デュアルクラスターガン
スペック
アイコン |
系統 |
入手場所 |
入手方法 |
価格 |
ランク |
階級制限 |
カスタマイズ特記事項 |
|
ハンドマグ系 |
ラボラトリー(周年記念イベント中) |
合成 |
11,000C$ |
R-5 |
なし |
AURA対応 |
ウェポン性能
Type |
ダメージ |
弾速 |
射程 |
EN消費 |
強化回数 |
スタック強化率 |
性質 |
HANDMAG HANDMAG & MISSILE |
物理1065x6 物理1065*3x6※ 爆風威力65% |
530 |
330 |
85 |
6 |
2.0% |
特性:弾丸 AURA TYPE:GUN メインパワーLv1 敵味方貫通(赤弾) 味方貫通(ミサイル) |
サイズ |
重量 |
装備条件 |
チャージ |
発射間隔 |
リロード |
スタン率 |
ブレ |
PVP補正 |
M |
33.0t |
射撃188 |
0.2 |
0.5 |
1.4 |
1 |
静止中5 移動中7 |
威力:-65% 状態異常:+0% |
※基本威力30%~100%
必要安定:?
◆合成レシピ
+
|
... |
部位 |
素材 |
階級 |
成功確率 |
金額 |
備考 |
MAIN |
試作デュアルクラスターガンx10(Safety) その年の記念プラチナ硬貨x25(Safety) |
なし |
100% |
11,000C$ |
イベント期間中限定。 |
|
レビュー
13周年記念イベントで初実装されたハンドマグ系メインウェポンで、
試作デュアルクラスターガンの上位版。
イベント期間中、試作版10個と記念プラチナ硬貨で作成可能。
14周年イベントまでは退魔のクリスタルなども必要だったが、15周年イベントからレシピが変更された他、階級制限も廃止された(元は兵長以上)。
性能は
ブレイズハンドキャノンの亜種といったところ。
AURA対応武器であり、発動するとバレル上下のパーツが左右に割れミサイルランチャーが現れる。
敵味方を貫通する巨大な赤い弾を放つ。
ブレイズハンドキャノンとの違いは、物理属性になったことと、威力と射程が若干下がった代わりに消費ENが低下したこと。
AURAを発動すると、赤い弾と同時に2発のミサイルが発射されるようになる。ミサイルは味方を貫通する。
基本威力は赤い弾より低いが、爆風威力65%を持つ。
EN消費はそのままなので、単純に火力が増大する。
なお、AURA中のステータス表では味方貫通の表記になるが、赤い弾が敵を貫通するのは変わらない。
試作版から威力が3倍になった。
一方で重量や必要射撃値も大幅に上がっている。特に必要射撃値は190近い値になった。
EN消費も上がったが、威力を考えるとまだ低い方か。
余談だが、14周年イベントでのレシピは、硬貨の種類以外は何故か13周年イベントと変わらなかった。
このせいで舞台となるダンジョンと素材のズレが生じていた(ネラが舞台にも関わらず、ベネブのリンジャーニ遺跡産の素材が必要だった)。
長所
概ねブレイズハンドキャノンと同様。
ブレイズハンドキャノンに比べリロード時間が短くなり、EN消費も軽くなった。
赤い弾の威力は少し下がってしまったものの、依然ガン・マグ系としては飛び抜けている。
AURA中のミサイルは命中率と威力に優れ、連射速度も速い。
発動中はメインパワーLv1の効果がかかるため、ただでさえ高い威力がさらに上昇する。
試作版から攻撃力が大幅に上昇したため、AURA発動中の火力が跳ね上がった。
赤い弾は敵貫通、ミサイルは爆風があるため群れに対して有効。
また、どちらの弾も味方に遮られることがない。
短所
こちらもブレイズハンドキャノンと概ね同じだが、重量と必要射撃値は上。
特に必要値は188とかなり厳しく(ブレイズハンドキャノンと比べると+14)、あちらは装備出来る機体でも持てないことがままある。
リロード時間は短くなったが、マシンガン系に近い値なのでガン・マグ系としてはまだ長い。
誘導あるのはミサイルだけなので、ミサイルは当たったが弾は外れた、ということが時々起こる。
AURA武器なのでミサイルを使える時間は限られる。可能ならチャージ時間の短縮をしておきたいところ。
作成には試作版10個とプラチナ硬貨が必要なので、かなりの手間がかかる。
また、イベント限定品かつトレード不可(プラチナ硬貨も不可)なので、入手機会を逃した場合は次のイベント開催を待つしかない。
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最終更新:2023年03月22日 12:03