試作グラヴィトンカノンα
スペック
アイコン |
系統 |
入手場所 |
入手方法 |
価格 |
ランク |
階級制限 |
カスタマイズ特記事項 |
|
ライフル系(メイン) 特殊系(サブ) |
周年記念イベント |
アイテム交換 |
イベントにより変動 |
R-5 |
なし |
なし |
※15周年記念イベント時の入手手段は、クエスト、アイテム交換(メモリアル結晶x50)、ダンジョン固定報酬。
ウェポン性能
Type |
攻撃力 |
弾速 |
射程 |
EN消費 |
強化回数 |
スタック強化率 |
性質 |
RIFLE |
電撃555*3x8 |
650 |
320 |
92 |
6 |
2.0% |
特性:弾丸 敵味方貫通 |
サイズ |
重量 |
装備条件 |
チャージ |
発射間隔 |
リロード |
スタン率 |
ブレ |
PVP補正 |
L |
29.0t |
射撃140 |
0.25 |
0.8 |
0.4 |
0.5 |
静止中2 移動中5 |
威力:-40% 状態異常:+0% |
必要安定:?
Type |
攻撃力 |
弾速 |
射程 |
EN消費 |
強化回数 |
スタック強化率 |
性質 |
CHARGE SHOOT |
電撃6600 |
650 |
360 |
300 |
6 |
2.0% |
特性:弾丸 敵味方貫通 |
サイズ |
重量 |
装備条件 |
チャージ |
発射間隔 |
リロード |
スタン率 |
ロック |
PVP補正 |
L |
29.0t |
射撃140 |
0.05 |
0.1 |
2.2 |
1.3 |
ロック時間0.01 重複ロック数1 |
威力:-70% 状態異常:+0% |
レビュー
15周年記念イベント後編で初実装された武器。
グラヴィトンカノンαの試作版。
15周年イベントではイベントアイテムとの交換に加えて、イベントクエスト報酬やイベントダンジョン固定報酬でも入手出来た。
16周年イベント以降では交換でのみ入手可能。必要なアイテム数は多い。
これ10個を用いて正式版を作れる。
メインとサブ、2種類の射撃を備えた複合武器。
どちらも敵味方を貫通する濃い紫色のビームで攻撃する。
メインのライフルはビームライフルとマジックサンダーを組み合わせたような挙動。
ビーム弾を正面に1発、敵の斜め上に2つ展開した魔法陣から1発ずつの計3発で攻撃する。
魔法陣の方はロックした敵の所まで飛んでから放たれる。
なお、本体の弾と魔法陣の弾の着弾タイミングの関係で、近くから撃つ方がダメージが高くなる(本体側に同時着弾補正がかからなくなるため)。
サブのチャージシュートは足を止めて武器を展開し、螺旋状の太いビームを発射。
ロック式だが非ロックでも撃てる。ロックして撃つと少し誘導する。発射時は反動で少し後退する。
発射までは無防備になるが、非常に高い威力を持つ。
構えてから撃つまでは割に早く、見た目より隙は小さい。
ただし、発射間隔自体は長めなので、昨今のサブ射撃のように単体で主力にするには物足りない。
一斉射撃のチャージ時間を埋めるように撃つなど、補助的な使い方が向いている。
正式版との違いは威力と必要射撃値。
試作版ではあるが、この時点でかなり高性能。
特にサブは6600という手持ち武器の中でも飛び抜けた表記威力を持つ(正式版はさらにぶっ飛んだ値になるが)。
長所
メインサブ共通で攻撃力が高く、特にサブの方は相当なもの。電撃属性なのも利点。
貫通性能を持つため群れに強く、乱戦時にも味方に遮られない。
メインは弾速の速さに加えて斜め上からも攻撃するため、命中率が高い。
ブレが小さいので移動しながら使っても問題無い。
リロードが短く連続使用にならないため、燃費も数値より良好。
サブは遠距離から大火力の1発をお見舞い出来る。こちらも弾速と射程に優れるので命中率は良好。
素の威力が高いため、割合強化の恩恵も大きい。
短所
29tと重い。とはいえ性能を考えればマシな方。
サブは発射前に少しの間とはいえ無防備になるので、適当に撃とうとすると状況次第ではまともに攻撃される。
撃つのが早めだからといって過信しないように。暴発にも注意。
また、地上で撃つ際は装備位置やロボのサイズ次第では、弾が大きいのが仇になって地形に遮られることがある(特に小さい敵を狙った際に起こりやすい)。
交換に必要なアイテム数が多いので、入手には手間がかかる。
また、期間限定品かつトレード不可なので、入手機会を逃した場合は次のイベント開催を待つしかない。
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最終更新:2023年04月21日 22:38