〈100点〉
毎年の成長判定を×1.5倍する。
生産スピードを-10%し、一部生産物の質が向上する。
また毎年の成長判定を×1.3倍し、負の影響を受けづらくなる。
生産力を+200%するが、負の影響(バッドイベント)などの被害が増大する。
前回と同じもの生産する場合、生産スピード+30%。この効果は累積する。
生産スピードを+50%し、負の影響(バッドイベント)などの被害が減少する。
軍需品の生産スピードを+100%し、一部の軍需品の質を向上させる。
〈300点〉
生産スピードをインフラ10%につき10%増加させる。
インフラ関係の生産スピードを+50%する。
趣味にあう物の生産スピードに+150%するが、
それ以外を-50%する。
自身の研究分野に関わる生産に+120% それらが関係ない項目の生産性-40%
農業、酒に関わる生産に+30%
最終更新:2017年09月02日 22:32