アヴァ@Wiki内検索 / 「1.ビーパ」で検索した結果

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  • 1.ビーパ
    ビーパ 珍獣 Common 移動値3 【黄黄青】 攻防 13/12 【戦闘支援】モンスター 戦闘支援モンスターとして使用できる 先制 耐久値+3 『メモ』
  • 先制
    先制付加 1.ビーパ 16.AI 40.フェレット 70.アマゾーネ もどる
  • 黄色1
    100版[黄1-15] 1.ビーパ 2.ポイズンスパイク 3.アライクパ 4.チャロ 5.ビッグボウ 6.ゴースト 7.魔法剣士 8.キャッスルカノン 9.ブラッギス 10.絶望のトビラ 11.キラーレディー 12.プラテウム 13.暗黒魔王 14.インフィニティー 15.ジャンプー
  • E21.ブルーパズル
    ブルーパズル 機械族 Un Common 移動4 【青青青青】 攻防 15/15 【配置後発動】 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから青属性カードをランダムで手札に加える 手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30まで
  • プリティベル能力対象モンスターリスト
    テレポート能力を持つモンスター 4.チャロ 5.ビッグボウ 6.ゴースト 7.魔法剣士 10.絶望のトビラ 11.キラーレディー 12.プラテウム 14.インフィニティー 15.ジャンプー N4.パクー N5.イグアン N8.ライフルーツ N10.オウリーン C6.ドリルザーク E4.エイイアン E11.ふぅ W4.翼のエトワール W7.ポヨロール ex9.ジャンフィニー
  • 5.ビッグボウ
    ビッグボウ 戦人 Common 移動値3 【黄黄赤】 攻防 17/12 【移動後発動】 次に移動するモンスターの移動値がテレポート移動になる 『メモ』 ネオンを使ったコンボが有名 単色移動が多くてもこれがあればテレポート移動ができるので移動事故が起きにくい
  • 緑色1.5
    100版[緑70-72] 70.アマゾーネ 71.カブトス 72.レックスセーバー
  • E10.イエローパズル
    イエローパズル 機械族 Un Common 移動値4 【黄黄黄黄】 攻防 15/15 【配置後発動】 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから黄属性カードをランダムで手札に加える 手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30まで
  • 黄色4
    E1.セラフィー・ルカ E2.ヘルドロイ E3.ねんねんね E4.エイイアン E5.ディアボルガ E6.イヌガミ E7.Mr.ジェントル E8.ゴクーゾ E9.メイドラマイマイ E10.イエローパズル E11.ふぅ
  • 黄色1.5
    100版[黄16-18] 16.AI 17.ストラグラー 18.女神
  • 赤色1.5
    100版[赤52-54] 52.ン・キィー 53.ウォーリアー 54.サラマンダー
  • 青色1.5
    100版[青34-36] 34.カメポポン 35.アーマトード 36.キングオクトバ
  • 青色4
    E12.ユキダルマン E13.シードラコ E14.アンモロドン E15.シーウエポン E16.ボウズ E17.ライトニンゲソ E18.カワワッパ E19.魔神の果て E20.魔神の麓 E21.ブルーパズル
  • E11.ふぅ
    ふぅ 珍獣族 Rare 移動値4 【黄黄黄黄】 攻防 17/16 【戦闘勝利時発動】 あなたは次の行動開始時、マップ上の中からランダムで選ばれる2マスの中から1つを選び、そのマスにテレポートを行なう 『メモ』 ランダムテレポとは言え2箇所から選べるし祠での戦闘なら大抵次の祠に近づく 単色とは言え4マス歩けるところもよい感じ
  • C31.覚醒
    覚醒 Common 【戦闘支援】 耐久値+3 反射無効 [戦闘時]発動能力を持たないモンスターに使用した場合、攻撃値を2倍にする 『メモ』 数少ない反射無効カード
  • 61.ルーン
    ルーン 珍獣族 Un Common 移動値4 【緑緑青青】 攻防 16/14 【移動後発動】 選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行なう場合、相手の手札から、耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する
  • 戦闘支援1.5
    100版[戦闘支援96-100] 96.特性侵食 97.かすめ取り 98.弱体化の霧 99.目くらまし 100.封じ込め
  • N1.モグタン
    モグタン 珍獣族 Common 移動値3 【黄黄赤】 攻防 15/15 【戦闘支援モンスター】 [戦闘支援モンスター]として使用できる 避け無効 および 攻撃値+6
  • N51.硬気功
    硬気功 Common 【戦闘支援】 あなたの戦闘モンスターの攻撃値を0にし、耐久値に減らした値をプラスする 『メモ』 魔法剣客やユニコーン?につけて防衛すればほぼ鉄板 リンリン・アーマジロや魔鏡・掠め対策にも良い感じ ただ即死には激しく無力
  • 71.カブトス
    カブトス 昆虫族 Un Common 移動値2 【無無】 攻防 15/17 【戦闘支援】モンスター 【戦闘支援】カードに使用できる 耐久値+10
  • N41.挑戦状
    挑戦状 Un Common 【マップ魔法】 8マス以内の1番近くの対立モンスターのいるマスに、ランダムでテレポートを行なう 『メモ』 ドリルザークと違い対立モンスターを対象とするので異界の扉との相性が非常に良い 手札を残す手段にも使える ただホルダー時には少々使い勝手が良くないのでハンドコストにする場面は考える 白単魔法デッキ、もしくはグラディウスデッキなどでは重要カード
  • C11.ネオン
    ネオン 海洋族 Un Common 移動4 【青青青緑】 攻防 17/10 【移動後発動】 好きな手札を1枚捨て、このモンスターで移動したマス数と同じ移動値を持つモンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える 『メモ』 デッキ管理をすればかなり使えるカード ライフルーツやビッグボウを使うと4マス移動しながら1マスモンスターをサーチするのでオススメ
  • 81.墓場の暗盾
    墓場の暗盾 Common 【戦闘支援】 耐久値に(あなたの配置モンスター)×3をプラスする 『メモ』 配置デッキのお供
  • 41.バルキリー
    バルキリー 「精霊 乙女」族 UnCommon 移動値4 【赤赤赤黄】 攻防 13/15 【戦闘時発動】 このターンにテレポートを行った場合、攻撃値に12をプラスする 防御戦闘時は直前ターンのテレポートを参照する 『メモ』 テレポートを多めに使うデッキに入るカード 攻撃値が25まであがるのでサブアタッカーとして使える
  • 21.シータンク
    シータンク 機械族 Un Common 移動3 【青青青】 攻防 15/16 【配置後発動】 【マップ上魔法】カードあるいは【戦闘支援】カード1枚を、捨て山から選び、手札に加える 『メモ』 白焼き以外ならどんなデッキでも入るカード レッドザガで歩いてからエルフの秘宝をドローして使用、シータンクを置いてエルフの秘宝を墓地からドローし、再び使ってテレポート数を稼ぐ方法がある
  • 31.セイレーン
    セイレーン 邪心族 Common 移動3 【青青黄】 攻防 15/15 【戦闘支援】モンスター 戦闘支援モンスターとして使用できる 攻撃値+5 耐久値+5
  • N31.ハコリス
    ハコリス 珍獣族 Common 移動3 【緑緑黄】 攻防 14/12 【戦闘支援】モンスター 【戦闘支援】カードとして使用できる 耐久値+3 (対戦モンスターの攻撃値)×2%の確立で攻撃を避ける
  • 91.死の鷲掴み
    死の鷲掴み Rare 【戦闘支援】 耐久値+10 攻撃成功時、あなたの戦闘モンスターと同属性の対戦モンスターを即死させる 『メモ』 サルヴェージ、便利なポケットと合わせて使うと強い
  • W21.パンダ師範
    パンダ師範 珍獣族 Un Common 移動3 【赤赤緑】 攻防 17/13 【戦闘支援】モンスター 戦闘支援カードとして使用できる 攻撃値+3 耐久値+3 対戦モンスターの基本耐久値が21以上の場合、対戦モンスターを即死させる 対戦モンスターの基本攻撃値が21以上の場合、対戦モンスターの攻撃を避ける 『メモ』 使えそうで使えないカード 育成対策になるが育成メインのデッキは即死無効、避け無効がデフォなので使いにくい
  • E61.名刀の波紋
    名刀の刃紋 Very Rare 【戦闘支援】 攻撃値+7 [戦闘時]発動能力と[手札]発動能力を持たないモンスターに使用した場合、先制と避け無効を付加する 『メモ』 戦闘時発動を持たないモンスターと一緒によく見るカード 育成モンスターに使えばかなりの強さとなる
  • C1.プリティベル
    プリティベル 「精霊 乙女」族 Un Common 移動値4 【黄黄緑緑】 攻防 16/14 【移動後発動】 好きな手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、デッキからランダムに手札に加える 『メモ』 プリティベル能力対象モンスターリスト
  • W31.海王の王冠
    海王の王冠 Rare 【捨て山時発動】 手札から捨てた場合、あなたは次の行動開始時、手札を1枚捨て、デッキからカード1枚をランダムで手札に加える ※この効果は2ターン持続する
  • N21.クマゴロウ
    クマゴロウ 珍獣族 Common 移動値3 【赤赤緑】 攻防 16/14 【戦闘支援モンスター】 [戦闘支援モンスター]として使用できる 即死無効 および 耐久値+6
  • 11.キラーレディー
    キラーレディー 戦人 Common 移動値1 【黄】 攻防 17/11 【移動後発動】 3マスのテレポートを行う 『メモ』
  • 51.カリバーホーン
    カリバーホーン 獣族 Very Rare 移動値1 【赤】 攻防 9/14 【戦闘時発動】 攻撃値に(あなたの配置モンスター数)×4をプラスする 『メモ』 配置デッキのメインアタッカー キングオクトバを配置すると一気に配置数が稼げる
  • E31.ウォーナイト
    ウォーナイト 戦人族 Rare 移動値3 【赤赤赤】 攻防 11/15 【戦闘時発動】 攻撃値に手札にある赤属性モンスターカード2枚の攻撃値をランダムで上乗せする 『メモ』 詳しい効果は手札にある赤カード(2枚以上)をランダムで2回選択 心眼や聖騎士の紋章をつけて侵略すると良い
  • W1.天使長クリオラ
    天使長クリオラ 精霊族 Very Rare 移動0 攻防 8/8 【戦闘時発動】 戦闘開始時、好きな枚数の手札を捨てる 1枚の場合、攻撃値+10 耐久値+10 2枚の場合、さらに避け無効を付加する 3枚の場合、さらに消滅攻撃を行う 戦闘後、デッキ・捨て山にある精霊族モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする ※上昇する値の上限は30まで 『メモ』 侵略に特化したカード 手札を3枚捨てた場合、先制と反射にさえ気をつければほぼ勝利が確定する 挑戦状で攻めるのもあり
  • Leg1.セクシーベル
    セクシーベル 精霊族 Un Common 移動4 【黄黄緑緑】 攻防 16/14 タイムコスト -5 【移動後発動】 好きな手札を1枚捨て、デッキから【戦闘時】発動能力を持つモンスターカード1枚をランダムで手札に加える
  • E1.セラフィー・ルカ
    セラフィー・ルカ 「精霊 乙女」族 Very Rare 移動値1 【無】 攻防 17/17 【戦闘勝利時発動】 あなたは次の行動開始時、あなた以外のプレイヤー一人とあなたの位置えお入れ替える 『メモ』 能力が優秀 対祠待ちに強いモンスター 乱入待機状態(点滅中)でも入れ替えの対象になる
  • C21.レッド・アイズ
    レッド・アイズ 竜族 Very Rare 移動値1 【赤】 攻防 15/15 【戦闘時発動】 [戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする
  • E41.グリーンパズル
    グリーンパズル 機械族 Un Common 移動値4 【緑緑緑緑】 攻防 攻15/耐15 【配置後発動】 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから緑属性カードをランダムで手札に加える 手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30まで
  • ex1.ヘブンタウロス
    ヘヴンタウルス 精霊族 Common 移動値4 【黄黄赤赤】 攻防 攻17/耐15 【移動中発動】 基本の移動値に加え、赤2マスを移動できる
  • W11.拳のクリストフ
    拳のクリストフ 邪心族 Very Rare 移動2 【青青】 攻防 17/14 【戦闘勝利時発動】 あなたは次の行動中、カード3枚を使用する度に、(直前に使用した6枚のカード)の中から1枚をランダムで複製し、手札に加える ※発動する回数上限は3回まで ※手札に加えたカードは、使用後破壊される 『メモ』 能力が発動すればいいな程度のカード 育成カードが使用時の数値のまま戻ってくるので、育成系と相性がいい 注意:「手札に加えられる時の」直前6枚の内1枚、である点。 全体育成ならともかく、魔神の果て、魔神の麓みたいな単独育成だと戻ってくる可能性は1/6。 前ターンに使ったカードが戻ってくるには、最初のドローで引かなくてはならない
  • E51.便利なポケット
    便利なポケット Un Common 【マップ魔法】 好きな属性のレア以上のカード1枚をランダムで手札に加える ※デッキにないカードも対象になる ※手札に加えたカードは、使用後破壊される 『メモ』 死の鷲掴みとの相性は抜群。移動の足になる事も、祠ついて適当に唱えるなど便利
  • N11.スケールイーター
    スケールイータ 海洋族 Un Common 移動4 【青青青黄】 攻防 15/14 【移動後発動】 好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に加える 『メモ』 ハンドコストをもちいて移動しながら手札を入れ替える重要カードの一つ
  • 耐久値
    耐久値付加 +3 N13.トットー N31.ハコリス W21.パンダ師範 +5 31.セイレーン +6 N7.グリゲーター N21.クマゴロウ N40.ロータン +9 9.ブラッギス 35.アーマトード +10 71.カブトス もどる
  • タイムコストカード一覧
    タイムコスト -5  C1.プリティベル W7.ポヨロール Leg1.セクシーベル 20.マーメイド 21.シータンク 26.シーミラー 28.レッドザガ N11.スケールイーター C11.ネオン E18.カワワッパ W17.隼丸 E36.コアラ先生 C29.死人召喚 W34.冥主の城 タイムコスト -10 22.ディープシーカー N44.盗賊の手 E43.人魚の涙
  • 攻撃値
    攻撃付加 +3 16.AI 40.フェレット N20.ヤドカリン W21.パンダ師範 +5 31.セイレーン +6 N1.モグタン N29.ベビドーラ +10 19.エンペラー 53.ウォーリアー 62.コングボス もどる
  • 戦闘勝利時発動
    勝利時発動 7.魔法剣士 12.プラテウム 14.インフィニティー E1.セラフィー・ルカ E6.イヌガミ E11.ふぅ 30.オクトバ E19.魔神の果て W8.イビルポセイドン W11.拳のクリストフ W14.テルテルオ 58.チャイリン C28.未来の歩兵 ex7.エンペラー(絆)
  • 黄・剣持ち
    黄・剣持ち ex9.ジャンフィニー 7.魔法剣士 11.キラーレディー  14.インフィニティー  17.ストラグラー  N2.ピアス  N9.ダゴナイト  E1.セラフィー・ルカ  W1.天使長クリオラ  W5.剣のローレンス  Leg2.ミスブラッディー
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