アヴァ@Wiki内検索 / 「Leg7.バルキリー雀」で検索した結果

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  • Leg7.バルキリー雀
    バルキリー雀 精霊族 Rare 移動2 【赤赤】 攻防 10/10 【戦闘時発動】 対戦相手とあなたの両者が【戦闘支援】カードを使用する場合、または両者が使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする(秘技 雀返し) バルキリー燕か草薙の燕が捨て山にある場合、上昇値は15になる
  • 赤・剣持ち
    ... Leg5.鉄の竜 Leg7.バルキリー雀
  • レジェンド1-7
    ...eg6.チャイレン Leg7.バルキリー雀
  • 41.バルキリー
    バルキリー 「精霊 乙女」族 UnCommon 移動値4 【赤赤赤黄】 攻防 13/15 【戦闘時発動】 このターンにテレポートを行った場合、攻撃値に12をプラスする 防御戦闘時は直前ターンのテレポートを参照する 『メモ』 テレポートを多めに使うデッキに入るカード 攻撃値が25まであがるのでサブアタッカーとして使える
  • E29.バルキリー燕
    バルキリー燕 精霊族 Very Rare 移動値4 【赤赤赤赤】 攻防 13/17 【戦闘時発動】 モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる あなたと対戦相手の[戦闘支援]カードが同属性の場合、両者の[戦闘支援]カードを無効化し、攻撃値が3倍になる(秘技 燕返し) 『メモ』 侵略時においてかなり強いカード 戦闘支援として封じ込めを使うと相手の戦闘時発動能力を封じつつ燕返しが発動する 燕返し発動の際の戦闘終了時系支援の発動有無
  • N26.バルキリークララ
    バルキリークララ 精霊族 Rare 移動値2【赤赤】 攻防 13/12 【戦闘時発動】 先制 先制能力を持った対戦モンスターの攻撃を避ける
  • 戦闘時:先制
    先制 N6.フィフティニー C7.ケルベス N9.ダゴナイト Leg4.ウォーフォーク 39.アサシン N26.バルキリークララ C16.ラフリア(春) C18.ジラオーカー C20.ボルカノ
  • レイクーン補足2
    補足2 逆に苦手なのは厄介な戦闘時発動能力を持った、もともと耐久値の低いモンスター Mr.ジェントル、アーミーアント、バルキリークララ、ボルカノ、スタッブスポーク、バルキリー雀、冥剣ユラナス、アラクノフォビア、マンティガンなど
  • 赤色2
    N版[赤N21-30] N21.クマゴロウ N22.ブレードタイガー N23.スコルプ N24.ラフリア(冬) N25.ジラコバルト N26.バルキリークララ N27.パールハウンド N28.スタッブスポーク N29.ベビドーラ N30.ナーガ
  • 攻撃値上昇・赤
    攻撃値上昇・赤 ex6.サラマンダーMX 37.アーミーアント 38.メカニモンク 41.バルキリー 44.グラディエーター 48.阿 49.云 50.ガルダ 51.カリバーホーン 52.ン・キィー 54.サラマンダー N27.パールハウンド C17.ジラクリムゾン C21.レッド・アイズ E版~
  • 赤色4
    E22.マグナード E23.ドラゴロック E24.グラディウス E25.魔法剣客 E26.エレフォート E27.ガーディアン E28.鬼神 E29.バルキリー燕 E30.レッドパズル E31.ウォーナイト
  • 赤色1
    100版[赤37-51] 37.アーミーアント 38.メカニモンク 39.アサシン 40.フェレット 41.バルキリー 42.アーマジロ 43.黒の王 44.グラディエーター 45.ケンタウルスヘル 46.スフィンクス 47.キマイラ 48.阿 49.云 50.ガルダ 51.カリバーホーン
  • 攻撃値上昇・赤2
    攻撃値上昇・赤2 E22.マグナード E25.魔法剣客 E28.鬼神 E29.バルキリー燕 E31.ウォーナイト W15.仙龍 W16.草薙の燕 W18.冥剣ユラナス
  • 先制デッキ
    先制デッキ 天然先制持ちのモンスターに即死や攻撃値大幅上昇を狙うデッキ 主にバルキリークララを使った攻守のバランスの良いデッキとボルカノを使った侵略時特化のデッキが有名 入れておいて損のないカード アサシン ダゴナイト 心眼 威圧のオーラ アンデッドソード
  • Leg5.鉄の竜
    鉄の竜 竜族 Super Rare 移動1 【無】 攻防 15/15 【戦闘時発動】 あなたが竜族のモンスターを3体以上配置している場合、このモンスターは攻撃を2回行なう
  • 攻撃値上昇・黄
    攻撃値上昇・黄 17.ストラグラー N3.チャリオ N6.フィフティニー E2.ヘルドロイ E5.ディアボルガ E7.Mr.ジェントル E8.ゴクーゾ W1.天使長クリオラ W2.審判の石像 W5.剣のローレンス Leg3.ウォーテウム
  • 黄・剣持ち
    黄・剣持ち ex9.ジャンフィニー 7.魔法剣士 11.キラーレディー  14.インフィニティー  17.ストラグラー  N2.ピアス  N9.ダゴナイト  E1.セラフィー・ルカ  W1.天使長クリオラ  W5.剣のローレンス  Leg2.ミスブラッディー
  • タイムコストカード一覧
    タイムコスト -5  C1.プリティベル W7.ポヨロール Leg1.セクシーベル 20.マーメイド 21.シータンク 26.シーミラー 28.レッドザガ N11.スケールイーター C11.ネオン E18.カワワッパ W17.隼丸 E36.コアラ先生 C29.死人召喚 W34.冥主の城 タイムコスト -10 22.ディープシーカー N44.盗賊の手 E43.人魚の涙
  • Leg6.チャイレン
    チャイレン 珍獣族 Rare 移動2 【緑緑】 攻防 16/14 【戦闘時発動】 攻撃値と耐久値に(あなたが配置している珍獣族のモンスター数)×2をプラスする
  • Leg3.ウォーテウム
    ウォーテウム 精霊族 Very Rare 移動1 【黄】 攻防 20/17 【戦闘時発動】 【戦闘支援】カードを使用しない場合、手札にある精霊族のカードの攻撃値を、このモンスターにすべて上乗せする
  • Leg1.セクシーベル
    セクシーベル 精霊族 Un Common 移動4 【黄黄緑緑】 攻防 16/14 タイムコスト -5 【移動後発動】 好きな手札を1枚捨て、デッキから【戦闘時】発動能力を持つモンスターカード1枚をランダムで手札に加える
  • Leg4.ウォーフォーク
    ウォーフォーク 海洋族 Rare 移動2 【無無】 攻防 13/17 【戦闘時発動】 先制 あなたが使用した【戦闘支援】カードと同属性の対戦モンスターの【戦闘時】発動能力を封じる
  • Leg2.ミスブラッディー
    ミスブラッディー 戦人族 Rare 移動3 【黄黄黄】 攻防 18/16 【戦闘時発動】 攻撃成功時、(このモンスターの攻撃値)×2%の確立で、対戦モンスターを即死させる
  • 赤色3
    C15.レッド・ジュエル C16.ラフリア(春) C17.ジラクリムゾン C18.ジラオーカー C19.バスタートル C20.ボルカノ C21.レッド・アイズ
  • Exシリーズ
    EX ex1.ヘブンタウロス ex2.アルビノ ex3.漆黒の美貌 ex4.ワルキューレゼロ ex5.クワガス ex6.サラマンダーMX ex7.エンペラー(絆) ex8.ブレストナイト ex9.ジャンフィニー ex10.エンペラー(愛)
  • 2回攻撃のモンスター
    2回攻撃 W16.草薙の燕 Leg5.鉄の竜
  • 27.ファントムゼリー
    ファントムゼリー 海洋族 Un Common 移動3 【青青青】 攻防 16/16 【戦闘終了時発動】 手札をすべて捨て、カード1枚を捨て山から選び、手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される 『メモ』 魔神の麓の劣化版 ただ魔神の麓と違い戦闘支援カードも対象なので防衛しやすい
  • ex4.ワルキューレゼロ
    ワルキューレゼロ 精霊族 Common 移動値4 【赤赤赤緑】 攻防 16/12 【移動中発動】 基本の移動値に加え、緑1マスを移動できる
  • N25.ジラコバルト
    ジラコバルト 亜竜族 Common 移動値4【赤赤赤青】 攻防 10/16 【戦闘時発動】 対戦モンスターが[戦闘時]発動能力を持つ場合、攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる 『メモ』 歩けるアタッカー 移動兼伏兵として優秀
  • C19.バスタートル
    バスタートル 亜竜族 Rare 移動値3 【赤赤赤】 攻防 17/15 【戦闘時発動】 戦人族のカードを[戦闘支援]カードに使用できる 攻撃成功時、(支援モンスターの攻撃値)×3%の確率で対戦モンスターを即死させる (支援モンスターの耐久値)×3%の確率で攻撃を避ける 『メモ』 戦人デッキ?にするとシーウエポンorジグラで防衛時、確実に戦闘支援モンスターor確率避け追加支援を引っ張ってくる
  • 67.鬼ブル
    鬼ブル 巨人族 Rare 移動3 【無無無】 攻防 14/14 【移動中発動】 すべてのマスを無条件で移動できる
  • W17.隼丸
    隼丸 獣族 Rare 移動2 【赤赤】 攻防 13/14 【戦闘支援】モンスター 戦闘支援カードとして使用できる 反射無効 攻撃値+3 耐久値+3 【移動後発動】【配置後発動】 このカードを複製し、手札に加える ※複製したカードの場合、能力は発動しない ※複製したカードは、使用後破壊される 『メモ』 使えるカード ギミックが凝っているデッキほど入りやすい 手札が減らない為ゴーストや鬼神、マグナード、天使長クリオラと相性がいい
  • 7.魔法剣士
    魔法剣士 戦人 Rare 移動値3 【黄黄黄】 攻防 17/16 【戦闘勝利時発動】 あなたは次の行動中、[マップ魔法]カードを唱える度に、2マスのテレポートを行う 『メモ』
  • プリティベル能力対象モンスターリスト
    テレポート能力を持つモンスター 4.チャロ 5.ビッグボウ 6.ゴースト 7.魔法剣士 10.絶望のトビラ 11.キラーレディー 12.プラテウム 14.インフィニティー 15.ジャンプー N4.パクー N5.イグアン N8.ライフルーツ N10.オウリーン C6.ドリルザーク E4.エイイアン E11.ふぅ W4.翼のエトワール W7.ポヨロール ex9.ジャンフィニー
  • 57.リンリン
    リンリン 昆虫族 Rare 移動2 【緑緑】 攻防 0/9 【戦闘時発動】 緑属性以外のモンスターの攻撃を反射する
  • 87.攻撃強化
    攻撃強化 Un Common 【戦闘支援】 攻撃値に(あなたの手札枚数)×8をプラスする 攻撃値+8
  • N37.オロチ
    オロチ 精霊族 Un Common 移動値3 【緑緑緑】 攻防 13/16 【配置後発動】 対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される
  • C7.ケルベス
    ケルベス 邪心族 Rare 移動値2 【黄黄】 攻防 10/16 【戦闘時発動】 先制 対戦モンスターから受けたダメージを返す
  • 47.キマイラ
    キマイラ 邪心族 Common 移動値4 【赤赤赤赤】 攻防 11/11 【戦闘時発動】 モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる [支援モンスター]の攻撃値と耐久値をこのモンスターに上乗せする 『メモ』 全てのモンスターが支援として使える万能カード とりあえず手札さえあれば防衛出来る可能性がある優秀カード 白焼きすればかなり強い
  • W27.緑玉文明
    緑玉文明 機械族 Un Common 移動3 【緑緑緑】 攻防 15/14 【配置中発動】 【配置後】発動能力か【配置中】発動能力を持つモンスターを配置する度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする ※上昇する値の上限は30まで 『メモ』 自身を置いたときにも反応するので少しお得 即効性を求めるなら現世の歩兵のほうがいい
  • E47.断罪の矢
    断罪の矢 Very Rare 【マップ魔法】 このターンの戦闘開始時、[戦闘支援]カード2枚を、ランダムで手札に加える ※デッキにないカードも対象になる ※手札に加えたカードは、使用後破壊される 『メモ』 侵略が重要なこのゲームで、1枚詠唱で2枚支援になることは強力。しかも戦闘開始時に追加することによって、異形の力と違って戦闘が発生しなかった場合でも支援抱えて立往生するということがない
  • 77.絶命の波動
    絶命の波動 Very Rare タイムコスト:無し 【マップ上魔法】 ターン終了時、あなたが選んだ属性の配置モンスターをすべて消滅させる プレイヤーのいるモンスターは対象にならない 『メモ』 対アーミーアントで素晴らしい効果を発揮する 他のチェイサーが祠待ちしている→先に絶命の波動→ライトニンゲソ配置→同じく祠で待つ さらに女神の息吹を使って捨て山に置きたいモンスターだけ残せば、任意のモンスター(青色モンスター以外)を置くことが出来る
  • 黄色2
    N版[黄N1-10] N1.モグタン N2.ピアス N3.チャリオ N4.パクー N5.イグアン N6.フィフティニー N7.グリゲーター N8.ライフルーツ N9.ダゴナイト N10.オウリーン
  • 緑色4
    E32.ミスティーコクーン E33.クインセクト E34.マンティガン E35.ギャーッ E36.コアラ先生 E37.ガブラント E38.レイクーン E39.KP E40.サボー E41.グリーンパズル
  • E57.亡者の盾
    亡者の盾 Un Common 【戦闘支援】 避け無効 即死無効 攻撃値と耐久値に5をプラスする 『メモ』 即死と避けを封じるカード 育成されたモンスターに使うのが基本 攻守に優れているがトリックスターに注意
  • 97.かすめ取り
    かすめ取り Super Rare 【戦闘支援】 戦闘開始時、対戦相手が使用する[戦闘支援]カードを奪う 対戦相手の[戦闘支援]カードを奪えない場合、あなたの戦闘モンスターは消滅する 『メモ』 全てはあなたの腕次第
  • W7.ポヨロール
    ポヨロール 珍獣族 Un Common 移動2 【黄黄】 攻防 15/14 【配置後発動】 デッキにある配置したマスと同属性のカード1枚をランダムで手札に加える このモンスターが自然に消滅した場合、あなたの行動開始時、2マス以内のテレポートを行う 『メモ』 シーラドンのデッキ版 デッキ構築時にある程度キーカードの色を絞ればかなり使える万能カード プリティベルの能力の対象になるので他のテレポートカードを抜けばポヨロールがドロー出来るようになる 補足
  • 緑色2
    N版[緑N31-40] N31.ハコリス N32.リーン N33.アラクノフォビア N34.フリィーキィー N35.古代の歩兵 N36.現世の歩兵 N37.オロチ N38.カミーラ N39.ケイオスウォール N40.ロータン
  • 戦闘終了時発動
    戦闘時終了時発動 15.ジャンプー 27.ファントムゼリー W1.天使長クリオラ W4.翼のエトワール E20.魔神の麓 W14.テルテルオ 72.レックスセーバー W22.覇王の剣 W26.爪のセトラ W35.魔王の鼓動 もどる
  • 青色1
    100版[青19-33] 19.エンペラー 20.マーメイド 21.シータンク 22.ディープシーカー 23.アンチュ 24.ケルピー 25.ダゴン 26.シーミラー 27.ファントムゼリー 28.レッドザガ 29.ブルーザガ 30.オクトバ 31.セイレーン 32.スカルマン 33.メガジョー
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