装備アイテム

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装備アイテム」を以下のとおり復元します。
 装備アイテムの分類は大まかに分けて四つです。
 攻撃の要である『武器』。剣やら弓やらです。ちなみに盾もこちらです。
 身を守るのに必要な『防具』。鎧などもありますがローブなどもこちらです。
 主にステータスを上昇させる『装飾』。指輪や腕輪、ネックレスなど。
 そして耐性や特殊能力値を上昇させる『特殊』。宝玉や種や朱です。
 このゲームは基本的に制限は緩めです。
 両手に大剣を持ってもいいですし、五指全部に指輪とかつけてもいいです。
 代わりに、重量オーバーでステータスへのマイナス補正や無理な組み合わせをすると行動が遅くなったりします。
 大剣二つ装備したら、敏捷や命中や威力や回避が下がります。他にもいろいろ下がります。
 なので、あくまで無理のない範囲での着用をお勧めいたします。
 それでも大剣二つ装備したかったりしたら、パッシブスキルで『片手持ち』と『両手装備』を使ってください。
 防具はさすがに、重い装備である鎧…プレートメイルなど二つ装備は無理です。動けなくなりますし。
 装飾については指輪なんかは合計10本が限界ですし、腕輪は四つぐらいが限度でしょう。
 ただし、基本的にはGMの裁量次第でいくらでも変えられます。現実離れしててもかまいません。(ただし私は責任を取りませんのであしからず)
 特殊の装備品については別途解説ページが用意されていますのでそちらをご覧ください。

***武器
#region(close,近距離武器)
|メーカー|主力武器|その他武器|特性|
|[[ホクヨウ>近距離武器 ホクヨウ製]]|&color(cadetblue){長剣}|突剣&br()短剣|バランスに優れた製品を扱う&br()全体的に可もなく不可も無い性能|
|[[翡翠天>近距離武器 翡翠天製]]|突剣|短槍&br()短剣|軽量化し速度を重視している&br()攻撃速度や軽重量を売りとする|
|[[ツライヴァン>近距離武器 ツライヴァン製]]|大剣|斬槍&br()重槌|重量が高く破壊力に優れる&br()装甲を砕く破壊力が強み|
|[[アルトティア>近距離武器 アルトティア製]]|短槍|長槍&br()長弓|鋭さによる貫通力に優れる&br()装甲を貫く貫通力を持つ|
|[[V-Rost>近距離武器 V-Rost製]]|軽槌&br()戦棒|重槌|耐久性に優れ断戦能力が高い&br()メンテナンスも比較的楽で好評|
#endregion

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