生産系スキル

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  • 生産系スキル
     生産系スキルとは、武器・防具を生産する鍛冶、(主に)消耗品を生産する調合、(主に)糸や羊毛のような素材を使用可能な状態にする精練など、多義にわたります。  鍛冶の中にも武器・防具の二種類に分けられ、さらに武器でも剣・槍・斧などに分かれ、さらに剣でも小剣・剣・大剣・突剣などの多数の種類に分けられる為、全体の数は無数にあります。  調合にも調合の種類ごとに様々なものが分けられ、調薬・酒造・製菓などがあります。こちらもかなりの数ですね。 製菓スキル 和菓子 洋菓子 生菓子 半生菓子 干菓子 生菓子 半生菓子 干菓子
  • メニュー
    ...┣成長系スキル ┣生産系スキル ┣強化系スキル ┗解放スキル +アイテム ●アイテム ┣通常アイテム ┣装備アイテム ┗希少アイテム +クラス ●クラス ┣戦闘系クラス ┣魔法系クラス ┣支援系クラス ┣生産系クラス ┣特殊クラス ┗??クラス NPC ┣人間 女性 / 男性 ┣獣人 女性 / 男性 ┣悪魔 女性 / 男性 ┣天使 女性 / 男性 ┣妖精 女性 / 男性 ┣魂人 女性 / 男性 ┣竜人 女性 / 男性 ┗精霊 女性 +各種解説ページ ステータス リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
  • パッシブスキル
     パッシブスキルは、修得さえすれば常時発動するスキルです。  アクティブスキル等よりさらに様々な種別がありますが、効果はそんなに高くありません。  闘いの幅を広げられるスキルや、ステータスを上昇させるものがメインですね。 ステータス増強スキル 装備系スキル +... 両手装備 両手に武器装備字のデメリット減少 片手持ち 両手武器を片手で装備可能に
  • アクティブスキル
     アクティブスキルは、プレイヤーが任意で発動できるスキルのことです。  殆どがMPやEPを消費しますが、相手に強いダメージを与えたり、状態異常を回復したりできます。  ただし、よくRPGなどにあるヒールなどのようにLPを回復するのは高位のスキルになります。  物理的な身体への損傷は、治療するのが大変なのですね。  アクティブスキルは使う人の素質によってその威力などが変動します。  光属性が得意な人は、光属性の威力が上昇したり消費するMPが減少したりします。  逆に影属性の威力は低下したり効果時間が減少したりします。  また、長槍の扱いが得意なら長槍のスキルに補正がかかったりします。  魔法系と違い、武器系は得意ではない武器にマイナス補正がかかることはありません。  ただし、プラス補正の効果が魔法系に比べて低いため、補正による大幅な火力上昇などは見込めません。  基...
  • スキル概要
     スキルは、PCの持っているSPを消費して獲得できるものです。  スキルを習得すると攻撃に使用可能な魔法、戦技や、ステータス強化などの恩恵が得られます。  アイテムを作成できたり、獲得経験値やアイテムのドロップ率を増やせるようなスキルもあります。  また、特定のクラスやキャラクターのみ修得・使用が可能なスキルなどもあります。 スキルについて  スキルとはキャラクターの持つ内なる力の一つで、本来制限されているため最初からは使うことができません。  現在はスキルも一元管理するため、スキル統合管理局が安全にスキルを運用できるようにしています。  スキルは、キャラクター毎にあるMPやEPを消費することによって使用でき、一部を除きMPやEPが続く限り何度でも使用できます。  下記にあるSPを使用することでスキルを修得するのが一般的ですが、クラスや魔物に応じて初期から修得したり成長...
  • パッシブスキル/ステータス増強スキル
     修得することによってステータスが増加するパッシブスキルです。  スキルの修得数に上限はありませんが、一部のスキルは競合し同時に修得することができません。 修練 ○○系  それぞれステータスを固定値で上昇させるスキルです。  上昇値は大きいですがスキルの最大レベルは低くなっています。 +修練 ○○ スキル名 必用SP 効果 スキル最大レベル 要求ステータス 備考 修練 腕力 2SP/1Lv キャラクタの【腕力】に+[SLv×2] 5 なし あなたは常に訓練を怠らない。その鍛えられた腕部は力強く、易々と折れることはない。 修練 脚力 2SP/1Lv キャラクタの【脚力】に+[SLv×2] 5 なし あなたは常に訓練を怠らない。鍛えられた足腰は、負担などものともしないだろう。 修練 武力 2SP/1Lv キャラクタの【武力】に+[SLv×2] 5 なし あなたは自分を鍛え...
  • 水攻撃Aスキル ランクⅠ
    水レベルⅠ 水球 水レベルⅡ 水矢 水爆 水刃 水レベルⅢ 水槍 水散 水刀 水レベルⅣ 水強化Ⅰ 水矢Ⅱ 水鳥 水爆Ⅱ 水崩 水刃Ⅱ 水鏃 水レベルⅤ 水強化Ⅱ 水槍Ⅱ 水鳥Ⅱ 水散Ⅱ 水崩Ⅱ 水刀Ⅱ 水鏃Ⅱ 水球Ⅱ 水強化Ⅲ +水レベルⅠ 水レベルⅠ 属性:水1 レベル最大:10 要XP:50 基礎スキル +水レベルⅡ 水レベルⅡ 属性:水2 レベル最大:20 要XP:100 基礎スキル +水レベルⅢ 水レベルⅢ 属性:水3 レベル最大:30 要XP:150 基礎スキル +水レベルⅣ 水レベルⅣ 属性:水4 レベル最大:40 要XP:200 基礎スキル +水レベルⅤ 水レベルⅤ 属性:水5 レベル最大:50 要XP:...
  • アクティブスキル/炎属性魔法
     EXP倍率×1 +ツリー 魔法基礎Ⅰ(炎) ↓ ファイア・ロナ ↓ ↓ 炎術師 ← 火球 ヒート → エレメント-炎- ↓ ↓ ↓ ↓ |[[炎弾 アクティブスキル/炎属性魔法/炎 カスタマイズ +炎レベルⅠ 炎レベルⅠ 属性:炎1 レベル最大:10 要XP:50 基礎スキル +炎レベルⅡ 炎レベルⅡ 属性:炎2 レベル最大:20 要XP:100 基礎スキル +炎レベルⅢ 炎レベルⅢ 属性:炎3 レベル最大:30 要XP:150 基礎スキル +炎レベルⅣ 炎レベルⅣ 属性:炎4 レベル最大:40 要XP:200 基礎スキル +炎レベルⅤ 炎レベルⅤ 属性:炎5 レベル最大:50 要XP:250 基礎スキル +炎強化Ⅰ 炎強化...
  • 炎攻撃Aスキル ランクⅠ カスタム
    +炎玉 炎玉 消費MP:3 威力補正:100 必要レベル:1 要XP:20 レベル最大:50 DB:1D4 属性:炎1 射程:10m 範囲:1 消費MP◇ -1  ┗小さな炎片Ⅰ(玉) 1個 威力補正◇◇ +5%  ┣小さな炎片Ⅰ(玉) 2個  ┗小さな炎片Ⅰ(玉) 4個 DB◇ +1D  ┗小さな炎片Ⅰ(玉) 6個 属性◇ +1  ┗小さな炎片Ⅰ(玉) 3個 射程◇◇ +5m  ┣小さな炎片Ⅰ(玉) 2個  ┗小さな炎片Ⅰ(玉) 3個 +炎玉Ⅱ 炎玉Ⅱ 消費MP:6 威力補正:120 必要レベル:3 要XP:50 レベル最大:50 DB:2D6 属性:炎3 射程:15m 範囲:1 消費MP◇ -1  ┗小さな炎片Ⅱ(玉) 1個 威力補正◇◇ +5%  ┣小さな炎片Ⅱ(玉) 2個  ┗小さな炎片Ⅱ(玉) 4...
  • ステータス解説
    基礎ステータス一覧 補助ステータス一覧  ステータスは基礎ステータスと補助ステータスに分かれます。  基礎ステータスはキャラ作成時に決められる能力で、あまり大きく変動はしません。  またほとんどの装備品やアイテムはこの基礎ステータスにのみ影響します。  補助ステータスは、基礎ステータスから算出されるステータスです。  基礎ステータスが変動することによって対応したステータスが変動します。  装備品やアイテムで基礎ステータスが変動した場合、こちらにも影響します。 基礎ステータス一覧 +脚力/腕力  ●脚力  脚を使用する一部の行動、および防具の装備可能重量に影響するステータスです。  防具の装備可能重量はこの値+5点が基本となります。  跳躍や追跡、悪路の踏破などにこのステータスが関与することがあります。  ●腕力  腕を使用する一部の行動やスキル、武...
  • 希少アイテム
     希少アイテムは、その名の通りに希少なアイテムです。  レアリティの高さから、通常のアイテムのように入手するのは難しいですし、購入しようにも高額です。  勿論、売る時も通常のアイテムより高額で売れます。ただ、再び入手するのは大変ですのでご注意を。  希少アイテムには、回復量の高い回復アイテムや、通常アイテムにはない永続的なステータス上昇アイテムがあります。  またいくつかのアイテムは、特殊なスキルなどを覚えたりすることもあります。ただし適正のないスキルは威力が大幅に低下しますのでご注意を。  中には、使う人によって効果が変わるアイテムも存在します。種族やクラスによって変更されるものも然り。  ちなみに、希少アイテムの中にも入手自体は簡単なものもあります。そういったものでお小遣いを稼ぐのも一つの手です。  また、希少アイテムは鑑定スキルがないとその効果を十分に発揮できない...
  • NPC・人間女性 遊月 更紗
    「私は更紗という。よろしく頼むよ」 装備 攻撃具 防御具 頭部 胸部 腰部 腕部 脚部 額 目 左 右 上腕 手首 小手 脚 靴 双線鞭 紫鋼鞭 白布のバンダナ シルクウェイン(胸) ワイヤーセット ワイヤーセット シルクウェイン(腕) ワイヤーリング アイルセレクト シルクウェイン(脚) ライトスナップ スキル オリジナルスキル ワイヤーブレイカー MP50消費EP50消費 1ターンのチャージを挟んで、自分の足元に鞭を打ち付ける攻撃をする。鞭を打ち付けた時に広範囲に衝撃波が発生し、敵味方問わずにダメージを与え怯ませる。最大LPの15%以上の累計ダメージをチャージ中に受けると強制的にチャージが解除される。または行動制限の入る状態変化によっても解除される。 威力:120% +2怯み:50 +4 鞭の舞《蕾の型》-一戦連打- MP...
  • 魔物/ピュアスライム
    各地に生息する白いスライム。 非常に珍しく、ほかのスライムの全ての特性を持っている。 ピュアスライム アイテム スキル カード 無の欠片 炎軽減(0~1)炎付加(0~1) ピュアスライム 炎の欠片 水軽減(0~1)水付加(0~1) 炎 水の欠片 風軽減(0~1)風付加(0~1) 水 風の欠片 地軽減(0~1)地付加(0~1) 風 地の欠片 地
  • 装備アイテム
     装備アイテムの分類は大まかに分けて四つです。  攻撃の要である『武器』。剣やら弓やらです。ちなみに盾もこちらです。  身を守るのに必要な『防具』。鎧などもありますがローブなどもこちらです。  主にステータスを上昇させる『装飾』。指輪や腕輪、ネックレスなど。  そして耐性や特殊能力値を上昇させる『特殊』。宝玉や魔具など。  基本は武器と防具、装飾から装備品は成ります。特殊の装備品は一般的にあまり入手の機会はありません。  そのキャラクタの装備可能重量までなら装備の制限はありません。  また両手武器もスキルを用いることで片手使用が可能です。スキルがない場合には使用できません。  GMの裁量次第で装備可能としても構いませんがその場合は何らかのペナルティを用意しましょう。 武器  武器は多数存在し、同一カテゴリからさらに複数の種類が発生します。  同じ種類でもその武器を...
  • PCの作成について
    1.種族 種族  PCの作成は、まず種族を選び、名前と性別を決めます。  そして種族に応じた追加ステータスを決定します。  性別によるステータスの差異はGMの裁量によって決定してください。あってもなくてもどっちでもいいです。  ステータスが決定したら、次はクラスを選択してください。クラスによってステータスの素質にボーナスが入ります。  そしてスキルを設定し、最初に仲間にする魔物を選んだらキャラクター作成は終了です。  あとは自分の好きなように、そのPCを動かしてください。 1.種族 +基礎ステータス ステータスについてはこちら LP:40 MP:40 EP:40 脚力:4 武力:2 知識:2 腕力:4 魔力:2 教養:3 格闘:1 感知:1 侍従:1 射撃:1 抵抗:1 資質:4 祝福:1 技量:2 幸運:5 +種族特性について  種...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
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