状態異常

十万石万重。内検索 / 「状態異常」で検索した結果

検索 :
  • Skill/状態異常
    状態異常 一部の攻撃を受けると、その場のダメージ以外に様々な悪影響が出ます。これを状態異常と言います。 また、自分に良性の状態異常を付加するスキル(バフスキル)もあります。 変り種として、味方に良性状態異常を与えるスキル(ディジーフラッシュ)、建築物に状態異常を与えるスキル(ハームアクティベイト)がある。 ほとんどの状態異常では、その効果を示すアイコンが右下に表示され、専用エフェクトが身体を包む。 バフスキルの状態異常は、そのスキルのスロット位置を変えるか、スロットから外すことで手動解除可能。 状態異常 [#z99e82b3] 悪性状態異常 [#b2fbc7f1] スロウ、鈍足 (SpeedDown) [#w1f43ae1] ルート、凍結 (Rooted) [#t8fae8a8] ヒート、炎上 (...
  • コメント/Skill/状態異常
    Skill/状態異常 ヒートとポイズン以下は上書き可能なんだっけ? -- スピードダウンにウォリアーのアーススタンプがない -- ポイズンブロウのスロウは煙の中にいる時限定です。 -- スロウの時間と効果具合を表にしました。各スキルに詳しい人修正お願いします。 -- ガードブレイク当てたときに出る文字はGuard Downでした -- スロウ効果にアイスジャベリンがあったので削除 -- 鈍足の強さはアイスボルト>スパイダーフェブじゃないかな?正確な位置付けはわからないけど -- (ODNユーザー) 冷気をまとってる人にスパイダーウェブ当ててもエフェクトとSpeedDownの文字が出なかったから先にかかったほうが優先じゃないかな? -- (ぷららユーザー) 流石に召...
  • Skill
    ...キル 未分類スキル 状態異常
  • Guide/PT
    ...されます。名前の色で状態異常が分かります。 マップにPTメンバーが数字で表示されます。あまりに離れている場合やレーダー外では表示されないことがあります PTリストの名前にカーソルを合わせると、その人の現在位置(マップ名)が表示されるようになった(09/10/26)。また、名前上でクリックするとマップ名に固定される。名前←クリック→マップ名 PTリーダーが、一括してPTメンバーの参戦予約が出来る パーティメンバー周辺状況を自キャラの周辺と同様に表示するレーダー機能が追加(07/10/29)同アップデートでMAP上の状況更新回数が増えたものの、まだまだタイムラグは存在する。PTレーダーの方はほぼリアルタイム更新になる為、素早く戦況を把握する事が出来る様になり、パーティを組むメリットが大幅に増加。 蛇足ですが、モンスター狩時の経験値、Gold配分は敵に与えた...
  • Skill/スカウトスキル
    ...使用時のエフェクト、状態異常エフェクト、チャットの吹き出し等がある。//(例外的に鈍足エフェクトだけはハイドを使用することで消滅する ) アロータワーの攻撃範囲内でハイドを再使用すると、瞬間的に矢が飛んで来る為ハイドが解除される。 同様に、パニッシングストライクやヴァイパーバイトは空中でアロータワーの矢が当たり落とされてしまう。 ハイド中はジャンプ力が低下し、普段登れる崖を登れなくなることがある。 敵地偵察なら足の速いナイトの方が良い。 レーダーは全体MAP表示時は5秒間隔で更新される為、更新されるまでの間に敵地内でハイドを再使用すれば敵に捕捉されない。(ねずみの際に有効) ハイドするとMob敵はこっちを見失う。キープの建設、Mob狩りでの緊急回避、安全なフィールドアウトに便利。ただし、骸骨系の敵、スカウトの姿をした幻影系の敵に...
  • ビギナーズガイド(モンスター狩り編)
    ...と与ダメージが低下&状態異常レジスト(ダメージ減少+状態異常無効化)確率上昇&被ダメージが増加し、9Lv差でダメージが与えられなくなります。 範囲攻撃スキルを習得すれば、自分のLv−5Lvぐらいまでの格下乱獲がかなり稼げます。 Q 狩り場に宝箱が大量に落ちているんだけど、拾っていいの? ゴールドに余裕のある人、アイテム満杯な人が宝箱を放置することはよくあります。 拾える状態ならば所有権は誰の物でも無くなっているので遠慮なくじゃんじゃん拾いましょう。 ただし、誰かの所有権が残っている場合はどうしようにも取れません。 どうしても欲しければ粘りましょう。 Q あれ?宝箱が拾えない。 アイテム欄が一杯ではありませんか? 香草・肉片・パン等は ソート で一気に纏められます。 また、肉片は1個2Gなので捨てて他のアイテムを拾った方が資金効率は良いです。 ...
  • 今日100
    ...ページ Skill/状態異常 Skill/スキル使用での耐久減少値 動画 今日100 右メニュー オーレオール Item/装備品/防具/手/セスタス女 ペデスタル大陸 コメント/Item/装備品/武器/大剣 Item/装備品/アクセサリ/共通:男女共通 Quest/一般 Map/ヴィネル島 Quest/期間限定 Guide/メモ コメント/Map/カジノ ストリクタ Item/装備品/アクセサリ/共通:女 Quest/ミッションクエスト Item/装備品/防具/手/ウォーリア女 Map/エリアマップ Guide/基本操作 エスセティア簡易版 Item/装備品/防具/脚 コメント/Quest/一般 Skill/スカウトスキル FrontPage/FEZ関連スケジュール/過去ログ WAR/部隊システム Item/装備品/防具/脚/セスタス女 エスセティア コメント/Monster Ite...
  • 人気100
    ...ページ Skill/状態異常 Skill/スキル使用での耐久減少値 動画 今日100 右メニュー オーレオール Item/装備品/防具/手/セスタス女 ペデスタル大陸 コメント/Item/装備品/武器/大剣 Item/装備品/アクセサリ/共通:男女共通 Quest/一般 Map/ヴィネル島 Quest/期間限定 Guide/メモ コメント/Map/カジノ ストリクタ Item/装備品/アクセサリ/共通:女 Quest/ミッションクエスト Item/装備品/防具/手/ウォーリア女 Map/エリアマップ Guide/基本操作 エスセティア簡易版 Item/装備品/防具/脚 コメント/Quest/一般 Skill/スカウトスキル FrontPage/FEZ関連スケジュール/過去ログ WAR/部隊システム Item/装備品/防具/脚/セスタス女 エスセティア コメント/Monster Ite...
  • MenuBar
    ...セスタススキル ┣ 状態異常+スコア加算表 ┣ スキル別耐久減少値 ┗ スキルテスト データ ■ クエスト         ┣ 一般クエスト ┣ 期間限定クエスト ┗ ミッションクエスト ■ マップ・施設      ┣ 首都マップ ┣ エリアマップ ┣ 訓練場 ┣ ヴィネル島 ┣ 闘技場 ┣ カジノ ┃ ┣NEW景品 ┃ ┗終了品 ┗ エリアシステム 大陸マップ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。...
  • MenuBar2
    ...セスタススキル ┣ 状態異常+スコア加算表 ┣ スキル別耐久減少値 ┗ スキルテスト データ + クエスト ■ クエスト         ┣ 一般クエスト ┣ 期間限定クエスト ┗ ミッションクエスト + マップ・施設 ■ マップ・施設      ┣ 首都マップ ┣ エリアマップ ┣ 訓練場 ┣ ヴィネル島 ┣ 闘技場 ┣ カジノ ┃ ┣NEW景品 ┃ ┗終了品 ┗ エリアシステム 大陸マップ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ...
  • 掲示板(簡易)/log/2009-03-27_2009-03-04
    ...左メニュー>スキル>状態異常+スコア加算表の「状態異常付与によるスコア加算表」 -- (不明) よく読めば分かることを質問してしまい、申し訳ありませんでした。次回からはしっかり読んでから質問させてもらいたいと思います。ご丁寧な回答ありがとうございました。 -- (LCV-Netユーザー) 名前 コメント ...
  • 掲示板(簡易)/log/2007-06-16_2007-06-06
    ...手・短剣・氷皿などが状態異常で召喚サポートしてたらいいじゃん.裏方・召喚の能力はレベルに影響しませんから -- (ぷららユーザー) 低レベルは歩兵与ダメ低いけど,「のけぞり」「状態異常(持続時間は別)」の効果は同等だし -- (ぷららユーザー) でも装備も弱いし迷惑ですよね結局 -- 新人 (DTIユーザー) そうだね.チキンプレイに徹するしかないし,よほどのことがない限りずっと裏方か召喚かになりますね. -- (ぷららユーザー) 高Lvは前線へ低Lvは裏方やれっていう空気は感じるけど、言う程必死になるゲームでも無いしなぁ。 -- (OCNユーザー) ただ実際の所低Lvの人が特攻してDEAD増え、高Lvの人が堀と召喚は負のスパイラルを起こすよなぁ。そういう意味で指揮する軍師は欲しい -- (ZAQイ...
  • Monster/狩り
    ...まとめ狩りを行う。 状態異常を与える攻撃はレベルが上のMobには抵抗されてダメージが激減してしまうのでやや効率が悪い。 ウォリアー それなりの消費Pwで隙の少ない範囲攻撃ができるベヒモステイルが最も優秀で、全職中一番の効率を誇る。ドラゴンテイルでも良い。 片手は両手武器に持ち替えてフォースインパクト。 大剣は(あればアタックレインフォースを使い)エクステンブレイドかフォースインパクト。ソードランページでも良い。 アーススタンプは格上Mobに抵抗されやすい。 エンダーぺインは使うが、ガードレインフォースは使わない。 スカウト 貫通性能を持つポイズンショットとトゥルーショットが優秀。二発撃つ→Pw自然回復のサイクルで。 ブレイズショットも混ぜて毒+火の継続ダメージ(40×4+36×3)で削るのも一つの手。 短剣なら複数ヒットする...
  • コメント/Skill/スキル効果早見表
    ...語的に○状態異状 ×状態異常だと思ってたけど、修正しながら調べたらなんかどっちでもいいらしい。どうでもいいような細かいことですが… -- (不明) イーグル、着弾地点での極小範囲かと思ったけど↑で言われてるようにカス当たりしたみたいに手前と奥の敵にダメ表示を確認 -- (BBエキサイトユーザー) 状態が異常なことを異状って言うんじゃないのかな。字面だけ見ると状態異状は頭痛が痛いみたいな重複表現に見える。 -- (不明) スキルのレベルを上げた時の効果(射程、範囲の上昇)もここに入れたほうがいい気が。。。 -- (不明) 早見表って意味では、両手/片手、弓/短剣とか消費SkillPointとかもあると便利だと思う -- (USENユーザー) (^^ -- (ぷららユーザー) (`´メ) --...
  • メニュー
    ...キル br; ┣ 状態異常+スコア加算表 br; ┣ スキル別耐久減少値 br; ┗ スキルテスト データ [#t4518a42] ■クエスト        ; br; ┣ 一般クエスト br; ┣ 期間限定クエスト br; ┗ ミッションクエスト br; ■マップ・施設     ; br; ┣ 首都マップ br; ┣ エリアマップ br; ┣ 訓練場 br; ┣ ヴィネル島 br; ┣ 闘技場 br; ┣ カジノ br; ┃ ┣ NEW 景品 br; ┃ ┗終了品 br; ┗ エリアシステム 大陸マップ ref(/Guide/FE世界観/vin_icon.gif,ヴィネル島); ref(/Guide/FE世界観/net_icon.gif,ビクトリオン大陸(ネツァワル)); ref(/Guide/F...
  • Guide/職業
    ...と、短剣による多様な状態異常攻撃で敵を妨害するクラス。 妨害スキルによって五分の戦いを優位に導ける。しかし、不利な戦局を覆す能力は持たない。 スキル性質上、知識・経験・技術が揃わなければ味方の妨害になりかねないため上級者向け。 スコアボーナスを出しやすいため、リング(ゲーム内通貨)を稼ぎやすい。 スキル取得の分類として弓スカウト、短剣スカウト、ハイブリッド(弓・短剣兼用)がある。 スキルが豊富。プレイスタイルによって使わないスキルが出てくる可能性が高いので、ある程度見極めた時点でハイブリッドに転向するとよいだろう。 弓系 射程を活かした妨害/支援兵 全職全タイプ中、最長のアタックレンジ を持ち、攻撃可能な間合いが非常に広い。 広範囲スキルで遠距離から敵集団に対して少量のダメージを継続して与え...
  • WAR/召喚獣
    ...動した各種状態変化・状態異常は、召喚時に全て解除される。(HPリジェネ、エンダーペイン、ハイド等全て)※状態異常については要検証 召喚解除 召喚に利用した建築物が破壊されると、強制的に召喚解除される(変身が解ける)。 手動で歩兵状態に戻りたい場合、Zキー押下時メニューのコマンド「召喚解除」で行う。ただし、攻撃中・滞空状態・及び安定していない場所にいる場合(ずり落ちる最中や地形に嵌った状態など)は「召喚解除」を実行できない。 召喚状態でフィールドアウトやログアウトを試みると強制的に歩兵状態に戻る仕様だった(この手段を使ってカウント途中でキャンセルすることで、召喚解除実行不可能な体勢時でも歩兵状態に戻れていた)が、2010年12月「召喚中はフィールドアウト・ログアウトを実行不可能」に仕様変更された。--召喚獣の現HP/Pwがいくつ...
  • Guide/用語集
    ... [状態] 状態異常の一つ。周りからは黒い霧が立ちこめるエフェクトがかかっているように見える。 視界が暗闇に閉ざされ、遠くの物が見えなくなり、魔法陣もみえず、Mapも遮られる。 超遠射程を持つジャイアントや騎馬戦を受け持つナイトでは多大な影響を受けてしまう。 ごく近くのターゲットは判別できるので、それとそのサークルカラーを頼りに動くしかない。 暗闇状態でもガードレインフォースや詠唱、ステータス異常のエフェクト等は見える。 敵にヴォイドダークネスを当てたスカウトが、反撃で鈍足や凍結を食らい、そのままエフェクトを頼りに袋叩きにされる光景は戦場では良く見られる。 暗闇効果のあるスキルスカウトスキル 「ヴォイドダークネス」レイススキル 「ダークミスト」(但し射程外に離脱すると回復。エフェクトも現れない) クランブル [通称・スキル] ウォリアー...
  • Skill/スキル効果早見表
    ...×仰け反り短 異常:状態異常を参照されたし 備考:レベル上昇時の効果など 使用されるDoT:30*3=90、36*3=108、30*4=120、32*4=128、40*4=160、48*4=192、40*5=200、25*8=200 基本的にLv3時のデータです スキル効果早見表 [#d0c89109] ウォリアースキル [#od1edec8] スカウトスキル [#ka25fab9] ソーサラースキル [#i4706701] フェンサースキル [#od1edec9] セスタススキル [#p0344bfd] 召喚 [#d5bb423f] コメント [#h64edae7] ウォリアースキル スキル Pow 射程 範囲 ダメ 転倒 ...
  • コメント/Guide/メモ
    ...-- 状態異常に、ガードブレイク状態とパワーブレイク状態がないかも… ガードの方は赤黒い魔方陣みたいのがつきます。編集人さんお願いします -- やる人いるかわからないけど一応。INPUT.INIにキーボードセクションをコピってくればキーボードのアサインも変えられます。やるときは一部じゃなくてセクション全部をコピーで。とりあえずうざったいHELP潰しました。という自分はゲーコンlol -- ↑書き忘れ追記。コピー元はDATAフォルダのINPUTDEF INI。これの直接書き換えはダメっぽい気がしたので未確認。 -- PlayOnline\SquareEnix\FantasyEarth\DATAにあるbmpを消すと起動時のロゴが表示されない -- PowPot使用時のPw回復速度(5,10,15/2〜3秒)は、座っても...
  • Skill/ソーサラースキル
    ...項 状態異常付与に関しては状態異常参照の事。 具体的なスキル取得と取得後の運用法についてはページ後半のハイブリッドソーサラー指南参照の事。 対人戦では、習得スキルの系統にもよりますが、相手の動きを考えて移動先を撃つようにしましょう。 クリックしてから攻撃が発射されるまでに少しだけ時間がかかり、その間に攻撃を受けると中断され、Pwだけ消費してしまいます。 属性別スキル概要 雷属性 全てのスキルが範囲攻撃であるため、以下のようなメリットがある。 多少のラグで位置ずれが生じていても他のスキルに比べれば命中させやすい。 魔法の中では総じて攻撃範囲が大きく、瀕死で逃げる敵のとどめを取り易い。 追加効果を持たないスキルが多いが、その分威力が高くて射程も長いため、瞬間的な火力が高い。 一部のスキルは...
  • コメント/Skill/ソーサラースキル/過去ログ
    ...し ↑ 状態異常のページの一番下を見ると、どうも特殊な計算を行っているようですね。DoTは含まれず。 -- あぁ・・・状態異常のページ最後まで見ていませんでした。ありがとうございます -- 駆け出し ジャッジってLvで威力以外に変更点ありますか? -- nanashi ジャッジはLVごとに射程が若干延びた・・・気がするけど(^^; -- 元雷氷現氷炎皿 上の赤字の部分、スキルロットの一番上に〜、の意味がわからないんだがどういうこと? -- 詠唱のエフェクトが赤い人と青い人が居るのは何か違いがあるの? -- 青い詠唱は表示上のバグで違いはありません。相手キャラクターの位置情報を受信した時に、相手が視界外の位置だった場合そうなるらしい? -- スキルの使用動画や、実際の戦争での上手いプ...
  • Guide/メモ
    ...0b8d] 状態異常 [#cf638e77] スケルトンやゾンビについて [#k3dc92e0] 崖登りテク [#o06e58a8] アイテム・取引関連 [#tb833ef4] 為替レート[#k3dc12e0] リサイクル効率 [#pd1ecba3] リング・オーブ価格対照表 [#ad40340a] GM専用装備 [#d55e6831] コメント [#l165360c] 雑多な豆ネタ集 追記大歓迎。 チュートリアル戦場では位置MAPが表示されないが、 pos コマンドを使えばちゃんと分かる。 大陸マップでもNキーを押してチャットログの表示量設定、Yキーを押してマクロの編集が出来る。 チュートリアル戦場とブリーフィングルームではゲーム内時...
  • コメント/Skill/フェンサースキル/過去ログ
    ...ー) フィニ状態異常時ダメ上昇 スタン>鈍足=闇>氷 -- (OCNユーザー) ストライクダウンが相手の攻撃を返すとかならディシートの効果があったと思う。でも、そうするとストライクダウンが凶悪すぎる -- (@niftyユーザー) フェンサーは少人数戦専用だな -- [[ ]] (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー) タンブルにペネ、クイックの移動スキルは上り坂と下り坂で移動距離がかなり変わるから注意 -- (OCNユーザー) フィニッシュは狭いけど範囲攻撃っぽいですな -- (ASAHIネットユーザー) 崖上からクイックでステップ着地したら・・・着地はやっw -- (OCNユーザー) さりげなくストライクダウンのカウンターも範囲。何故かベヒテ返したらエンダヲリでも...
  • コメント/Skill/スカウトスキル
    ...ーザー) ↑状態異常スキルにはスコア補正がある。それが与ダメにつく。そういうことだ。 -- (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー) あースコアってのは与ダメのところにつくのか・・・指摘ありがとう。 -- (OCNユーザー) ホワイトブロウってスコアつくのか?「状態異常+スコア加算表」のとこに載ってない気がするんだが -- (Yahoo! BBユーザー) ハイドが暴かれた時だけ付いてるような・・・?検証はしてないから細かくは判らないけど。 -- (Yahoo! BBユーザー) ディジーの強制仰け反りでバッシュができないことがありました。 -- (OCNユーザー) 今更だがヴェノムって被らないよな -- (ぷららユーザー) ↑2、エンダー切れてただけでしょ?デイジーに強制...
  • コメント/Map/闘技場
    ...で、召還でスマタボや状態異常がリセットになるように、サモンモンスターもリセットが入ってるのかも?そしてそれには時間制限有りでは無いかと思われ(ソロばかりなのでPC依存かは不明 -- (不明) Eサバのモンスマのベストタイム 一人で30秒とかありえないな。おかしくないですかね -- (不明) 一人で30秒とか、どう考えても升だろw -- (不明) F鯖もソロ30秒がベストタイムになってる、運営対応しないんかね -- (不明) 一応、モンスタースマッシュ、Lv20短スカ、パニLv3で、デビル系簡単に倒せましたぜ -- (不明) 最近養殖部屋は勝利チーム交互で行う場合もある模様。(C鯖) -- (不明) (^^) (^-^ (^Q^ (..; (^_- (--; (^^; (T-T...
  • Map/闘技場
    ...ップする状態になる。状態異常アイコンこそ出ないがアイテム取得者がその効果のある状態になるらしく、取ったキャラクターがデッドもしくは召喚を行うとその時点で効果が切れてしまう。 サモンナイト 45秒間(ゲーム内27分間)ナイトを召喚する。小ランス=威力大(300強)、大ランス=威力小(110前後) サモンジャイアント 45秒間(ゲーム内27分間)ジャイアントを召喚する。砲撃=威力特大(450前後×2)、踏みつけ=威力小(150前後) サモンレイス 45秒間(ゲーム内27分間)レイスを召喚する。バインド=威力大(300弱+鈍足)、ギロチン=威力小(130前後)、闇=効果なし スマッシュターボ 20秒間(ゲーム内12分間)無敵+Pw無限になる 経験値・BP--経験値モンスターを...
  • コメント/FrontPage/2007
    ... 火dot,凍結等の状態異常のスコアボーナスは実在するのか?あるならば計算式は?という点について議論が行われていない不思議。 -- a (不明) 議論するまでも無いからしてないだけかと。与ダメージスコア-実際に当てたダメージ=状態異常ボーナス -- (不明) そんな事なら議論するまでも無いが -- a (不明) ↑↑スキルの状態異常のとこ見てみ。計算式ではなく、戦争で一度だけ使った結果を元に、スコアから実際のダメージ差し引いて計算するだけだ。 -- 禁煙推奨 (OCNユーザー) ↑一個ズレてた -- 禁煙推奨 (OCNユーザー) 既に書かれてましたね、失礼 -- a (不明) @niftyユーザーの編集制限を解除しました。 -- Wikiの中の人 (Master) @niftyユーザ...
  • Guide/アップデート計画
    ...繋がる ・自キャラが状態異常を喰らうと攻撃力がアップする ・バック転などのアクションが可能 ・既存3クラスの3すくみの関係の外にあるクラス。 ・どのクラスに対しても、与ダメ・被ダメの補正は存在しない。 ・2009年1月末からテスト開始予定 ・実装時期未定 ウォリアー用新スキル「大剣」 ・ウォリで両手剣が使えるようになるスキル ・現在企画段階で詳細不明 ・大剣用のスキルツリーが追加されるわけではない ・大剣スキルを取得して大剣を装備すると、既存スキルを大剣で出せるような形を想定 ・スキルの取得方法も未定 ・スキルポイントを消費しない方法も検討 ・実装時期未定 ・順番としては、新クラス3つが実装された後になる ソーサラーとスカウトにも新スキル追加予定、詳細は不明 ・ソーサラーとスカウトの新スキルは企画段階で、具体的な案はまだ無い 「ファンタジーアース...
  • コメント/FrontPage/2006
    ... 報酬のところに状態異常の与だめ加算を追加します。 -- kalen スキルリセットは、スキル修正のたびに作り直していた人には朗報だと思う。特に今回は大幅に変更が入ったから、嫌気がさして解約させないための対処だと思うよ。 -- 両手ヲリとしてハイブリに憧れていたので今回のリセットでかなり助かる気もします。ですが、今回のリセット後の両手・ハイブリ・片手の比率は大きく変わりそうな気も・・・。これは皿にも言えそうですね。 -- Hi 状態異常与ダメ加算一覧表作りました。追記お願いします -- そもそもハイブリができないようにするほうがいいんじゃまいか? -- 最初に取った系統以外の系統は必要SPがデフォルトから+1されるとかな -- デフォルト+1の意見に賛成・・・ -- ハイブリだと...
  • Guide/Q&A
    ...バフ系魔法・スキル(状態異常)は存在します。  また厳密にはヒールではありませんが、建設物を修復する"セスタス"という職業を選択すれば、建設物に対してのみ耐久度の回復を行うことが出来ます。 以下、開発インタビューより抜粋 http //www.4gamer.net/news.php?url=/specials/fe_interview/fe_interview_01.shtml 渡辺氏: 実際にやってみたら,回復がやたらと強力だったんです。ヒーラーがいるチームは ほとんど無敵で,それが戦争を膠着させる原因になってしまっていました。 市川氏: 回復役は,やってみると本当に影響力が大きいんです。回復量を減らすとかも 考えましたが,そうすると今度は存在意義が薄くなってしまいます。 これは,自分達でゲームを作ってみて分かっ...
  • コメント/Skill/ソーサラースキル
    ...もない。大剣には無い状態異常も与えられる初中級がある。で、氷でも初中級あるし関係ないといわれても氷と火じゃ役割が違う。存在価値でいえば火は他の職での替えが効くだけで決して総合で劣ってるとは思えん。ただ、現状大剣笛だらけだから火力職過多でいらねえとか思われてるんじゃないの? -- (USENユーザー) もっというと今の火皿からは中衛、サマル、中途半端な臭いがする・・・攻撃も支援もできるけどどっちも総合で見ると微妙みたいな -- (USENユーザー) 散々他の奴が同じこといってんのに引き伸ばさなくていいから。 -- (不明) ごめん -- (USENユーザー) 総合で劣ってるとは思えん。⇒(1分後)総合で見ると微妙みたいな。状態異常入れる暇があるなら大剣だったら殺しに行く。3すくみが成り立ってないんだよね。 -- (...
  • 掲示板(簡易)
    ...でしょうか?それとも状態異常のページのスコア加算表には命中時のスコアボーナスしか載っていなかったので入らないのでしょうか? 状態異常のページで、コメントに情報出てる。状態異常ページ追記した。結論は、Dotダメージ量自体は入らない -- (ASAHIネットユーザー) 返答ありがとうございます。コメントを見てませんでした、すいません><。 -- さらら (ぷららユーザー) 名前 コメント ...
  • 掲示板(簡易)/log/2008-02-28_2007-12-01
    ...な状況なんでしょう?状態異常ページでは「効果の高いものが優先?」となっています。 (..; どっちも鈍足です 別扱いなので片方が切れても時間が残っていればもう片方の鈍足は残っている・・・ハズ -- (ぷららユーザー) 名前 コメント ...
  • Skill/ウォリアースキル
    ...すがスタンや鈍足など状態異常に優れています。 スキルと装備が充実するLv25以降の能力は非常に高く、アタッカーとしても働けるようになります。 リーチが短く、突進技の移動距離も短いので、間合いを詰めたり引き離したりが苦手です。 遠距離攻撃スキル(使用武器不問) 近接スキルとの組み合わせや牽制など幅広く活躍するスキル群です。 特に両手はこのスキルと両手スキルの組み合わせが鍵になります。純片手の場合はそれほど重視するスキルはありません。 大剣専用スキル(09/04/27実装)  追加実装されたスキル群です。計3スキル追加され、内1スキルは両手武器でも使用可能です。 専用スキルはどれも威力・範囲共に優れていますが、大剣自身の効果により耐性が低下するのが弱点です。 また、テイル系は使用不可ですが、スマッシュ系は使用可能です。 ヘビスマをした場合、...
  • コメント/Skill/スカウトスキル/過去ログ
    ... 炎、暗闇等の状態異常にかかってからハイドした場合、相手からどのように見えるのでしょうか? ?通常のハイドのまま?状態異常イフェクトのみ見える?効果別にちがう(例氷付けだとハイド無効)?その他 どうなのでしょうか? -- ?が正解 -- アームブレイクを取ろうと思ってパワーブレイクLv3にしたら、ヴォイドダークネスが手に入りました -- アームブレイクはガードブレイクLV3で手に入ります。wiki編集できないので出来る方よろしくお願いします。 -- ? ピアッシングシュートはあれだPow使って撃つ意味あるのか? -- ビアは橋専用スキル -- 追撃用に使うなら、エアレイドとイーグルショットはどちらが使いやすいですか? -- 腕に自信があるならイーグル。自信がないならエアレイド -- ...
  • コメント/WAR/召喚獣
    ...ょう。素早いナイトに状態異常は有効ですが、召喚獣の周りにいるナイト+歩兵の分だけ前線は数負けしています。 -- (不明) あちこち狙ったけど、ドラのFBが2HITしないですねー -- (ぷららユーザー) 前、ドラの状態で死亡した奴がいたwwwww -- (OCNユーザー) キマイラの移動速度って歩兵といっしょじゃない? -- (不明) ドラの火球が建築にダブルヒットしなくなって、歩兵戦中心で戦わざるを得なくなった。いよいよ空気化が進行。 -- (ASAHIネットユーザー) チュートリアルでドラ試しましたが、弾道かすりでの複数回炸裂はするけど、足元や直撃狙っての二段ヒットがないですね。 -- (ダブルルートユーザー) ↑×5 FBがファイナルバーストに見えた -- (ぷららユーザー)...
  • 独り言/2008
    ...) 短スカの状態異常に対してもスタン耐性のように耐性が付いてもいいんじゃないかと思う今日この頃 -- (Yahoo! BBユーザー) レイン弾幕張り負けたら敵が突っ込んでくる状態で、「氷をレインで割るのやめろ」という人がいるけど。戦線崩壊してもいいなら撃つのやめるよ。それでも割るなって言う? -- (So-netユーザー) 割るな -- (不明) 弾幕割りは状況によりけり。本気で聞きたきゃ公式掲示板なりSNSなりで聞いてね。…独り言独り言 -- (不明) PTプレイだと戦況に関わらず楽しめる不思議! -- (OCNユーザー) 弓&雷皿だが、基本的に氷は解けるまで放置、たとえこちらの一撃で敵が落ちると確信しても放置、結果取り逃がしが非常に多いけどな。 -- (USENユーザー) まく...
  • コメント/Other/FAQ
    Other/FAQ 整形thxです -- 火皿 FAQとQ Aで担当がかぶりそうですね。統合したほうがいいかも? -- 向こうはプレイ前の疑問、こちらは何かしらのトラブル対処で分けられたら、と思うのですが統合しても問題ない分量とも思えます -- 火皿 というか、Q Aの集まりがFAQだからかぶるの当たり前ですね。ここの見出しはトラブルシューティングでいいのでは -- ゲーム画面でスタートをおしたんですけど接続に失敗してはじめられませんどうすればいいのですか?? -- ennkiti 戦争中に、クリ銀やっててみんなクリ余ったからぼ〜としてたら落ちた。2回目なんだけど時間とかで落とされるの? -- はじめて、2日 ごめん。解決><; -- 2日 スタートすると「問題が発生した為〜」ってで...
  • Map/エリアシステム
    エリアシステム エリアシステム [#w6928089] エリアとは… [#b61d6346] エリアとその状態 [#le29c08d] エリアとサーバー [#f5bb1576] コメント [#mb11073a] エリアとは… FEの世界は小さな独立したエリアを多数接続して構成されています。 ロビー/ルーム方式のMOに似ていると考えてもいいかもしれません。 [大陸マップ] - [各エリア]  (ロビー)    (ルーム) エリアへの入場 大陸マップからエリアを選択して入場します。 ※他のMMOのようにキャラクターがエリア間経路を移動する必要はありません。ワープして直に入れます。 平和状態時、エリアの支配国民枠で50人、非支配国民枠で50人、計100人まで入場...
  • コメント/Skill/ウォリアースキル/test
    Skill/ウォリアースキル/test 大剣って、両手とかよりダメージでかいのか? -- だれかさん1 (BBエキサイトユーザー) ARFある上武器能力も150だし相当デカイだろ、ヘビスマ600↑狙えそうだな -- (OCNユーザー) フェンサーみたいに増えすぎないことを祈る -- 髪の種 (ぷららユーザー) 祭り状態は勘弁だな -- (@NetHomeユーザー) これってフィニ修正前の笛よりひどい?って状態にならないことを祈る -- (ぷららユーザー) てか轢き殺しフラグ確定 ありがとうございました^^ -- (DIONユーザー) 短スカヘビスマ2発で昇天するとかだったらどうしよう・・・ -- (DIONユーザー) 短が2発で死ぬのは十分考えられるね。サラでも400いき...
  • コメント/Skill/セスタススキル
    ... ハームのルプス時、状態異常で1.5〜2倍ダメってあるけどLv3時なら300×1.5~2ってことでいいのかね? -- (BIGLOBEユーザー) 旋風は地面指定 -- (DIONユーザー) ↑x2 1次テストの情報で、実ダメージにそれくらいの差が出るとの報告があったので書きました。 -- (ダブルルートユーザー) 結局インテンスファイで自分も転ぶのか? -- (不明) ゲイザーLV1は範囲攻撃の長距離砲。 -- (MeCha ユーザー) シャットアウトを切るか、サクリファイスかホーネットを1Lvで止めるか、ゲイザー・サクリ・ホーネットを2(ゲイザーは1)Lvで止めないといかんのか。しかもシャットアウト切り以外はSPが1余るし勿体無いなぁ -- (@niftyユーザー) ゲイザースマッシュ、...
  • Skill/未分類スキル
    未分類スキル 未分類スキル [#b8938dbd] 開発中 [#lebb555d] ドミニオンcβ [#n4514973] ドミニオン [#vec453a3] 開発中 旧仕様では、職は7職ありました。 過去に紹介された旧仕様でのスキルのうち、 回復職である『プリースト』のスキル以外は、 現行3職用のスキルとして登場する可能性が大いにあるので、 未分類スキルとしてここで紹介しておきます。 あくまで不確定なので、鵜呑みにはしないように。 名称 効果 備考 現仕様での対応スキル(推測) ディフェンスシールド 魔法の盾で身を守る。ただし使用中は自らの攻撃力と移動力も落ちてしまう ウォリアースキル シャットアウト? チャージ ...
  • SandBox/1
    ページ SandBox 投稿者 anonymous 優先順位 緊急 状態 提案 カテゴリー その他 投稿日 2008-04-28 (月) 19 33 36 バージョン メッセージ 名前 コメント
  • Skill/セスタススキル
    セスタススキル セスタススキル [#yf70d184] 概要 [#b72e3487] スキル [#q6180313] セスタススキル概要 [#u332489e] スキルツリー [#kfc017d8] 習得スキルの選び方 [#j1117fb3] スキル一覧 [#s406033d] 基本攻撃 [#ef706817] スタイル(流派) [#je236882] ベンヌ スタイル [#h673dbf2] ルプス スタイル [#dd758f53] インテンスファイ [#m535ccf0] ホーネットスティング [#c3d214a0] ゲイザースマッシュ [#h4445c01] ドレインクロー [#a505ddab] ハームアクティベイト [#ce...
  • Map/闘技場/モンスマソロ
    モンスマソロ モンスマソロ [#a99f81d2] 共通 [#xceaaede] 召喚 [#p667298d] ウォリアー [#r73abf94] 両手 [#r96cb669] 片手 [#d0ed0530] 大剣 [#m30cef74] ハイブリッド [#y17fb0da] ソーサラー [#b1f7552e] 火 [#n146cf2f] 氷 [#e7d76ca3] 雷 [#o0b2b994] 三色 [#ec051de3] 星 [#vjpa98e5] 重 [#vae1rae9] 盾 [#oadj2kda] スカウト [#if5af58e] 短剣 [#c8dda0ec] 弓 [#l162cf03] ...
  • Skill/フェンサースキル
    フェンサースキル フェンサースキル [#yf70d184] 共通事項 [#d7c13db4] フェンサーの特徴 [#rfb4d0bc] ウォリアーとの比較 [#d3b93f4e] スキル [#q6180313] フェンサースキル概要 [#u332489e] スキルツリー [#kfc017d8] スキル一覧 [#s406033d] attachref 基本攻撃 [#ef706817] attachref ダウンドライヴ [#h673dbf2] attachref フラッシュスティンガー [#dd758f53] attachref ディシートアクション [#m535ccf0] attachref フィニッシュスラスト [#h4445c01] ...
  • ビギナーズガイド(戦争参戦編)
    ビギナーズガイド(戦争参戦編) アイテムや準備は整いましたか? それでは、いよいよ戦場にGO! 参戦方法 どうやって戦争に入るの? 大陸マップから戦争が行われている(または準備中)のフィールドを選択します。 マップ名の右側に「参戦可」アイコンが表示されています。 人数が定員オーバーだと入れません。 定員は、敵50人・味方50人の合計100人です。 開戦までの流れ 宣戦布告から開戦まで3分の所要時間があります。 宣戦布告(1分)この間は外部からは参戦できません。 準備期間(2分)所属国の戦争なら、この間に参戦できます。 開戦、開戦後は人数に余裕があれば、いつでも参戦できます。 目標戦は避けよう 各国には戦術目標というシステ...
  • WAR/戦争システム/下書き
    戦争システム 「編集中」 思うところがあるので再構築してみようと思います。 出来上がりが良ければ、現行のものと差し替えようかと思います。 戦争の基礎 FEZの戦争とは? 戦争に参加するには… 参加予約システム 戦争の流れ|CENTER |CENTER |c 平和状態 宣戦布告 既存の戦争への中途参加 / 援軍 宣戦布告準備期間 戦争準備期間 戦争中戦争基本仕様戦術 / 建築 / 召喚 / 補給戦争終結 攻撃側の勝利 支配権移行期間 防衛側の勝利 休戦状態 平和状態 その他 チュートリアル戦場 訓練場 まとめ ...
  • Guide/マクロ
    マクロ マクロ [#qee74d0a] コマンド/マクロとは [#z40b9cb2] コマンド [#jd39fa56] システムコマンド [#ad1bc2f1] チャットコマンド [#n3d70fe9] 代名詞 [#jdabc34f] ボイスマクロ [#za7c1431] ショートカット集 [#jd39aa56] ショートカット例文 [#tda03894] 【重要】マクロ設定時の注意点 [#oe1d9e57] 小技 [#b55ff23d] エモーション [#x7793342] コメント [#l0c421e0] smile 公式サイトの説明はこちら コマンド/マクロとは チャット欄に各種コマンドを入力すること...
  • @wiki全体から「状態異常」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索