インスタグラム

千メモTRPG @ ウィキ内検索 / 「インスタグラム」で検索した結果

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  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • プラグイン
    ...RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【マナリフ】リセマラ当たりランキング【マナシスリフレイン】 - マナシスリフレイン攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン/RSS
    RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 第一回「腕試し」
    GM     えーっと、では。 最初は冒険者ギルドから。冒険者ギルド『恵比寿亭』です(笑) イルマPL  了解ですw レクロPL  (´-`)。oO(ビールが飲めそう シータPL  物凄く日本風)ww GM     みなさん初心者冒険者ということで、マスターからお互いを紹介された感じですね。       ちょこちょこっと、自己紹介なんかをどうぞ。       イルマPLから頼もうかな イルマPL  おうw GM     もうロールプレイでいいですよ       「はじめましてー」みたいな イルマPL  始めまして俺の名前はイルマよろしくな       これでいいのか? シータPL  僕はシータ、よろしく レクロPL  「俺はレクロだ…よろしく。俺は相手の動きを鈍らせる事が出来る。…あ...
  • トップページ
    千メモTRPG wikiにようこそ このwikiは、株式会社アカツキより配信中のゲームアプリ 『サウザンドメモリーズ(千メモ)』の非公式TRPGの情報掲載ページです。 左メニューの「リプレイ」からプレイの様子を閲覧できます。 TRPGって何? テーブルトークRPG(テーブルトーク・アールピージー)、あるいはテーブルトーク・ロールプレイングゲームは、 ゲーム機などのコンピュータを使わずに、紙や鉛筆、サイコロなどの道具を用いて、人間同士の会話とルールブックに 記載されたルールに従って遊ぶ“対話型”のロールプレイングゲーム(RPG)を指す言葉である。 (wikipediaより) 要するに、キャラになりきりごっこ遊びをするのである。 TRPGに必要な物 ・サイコロ(出来れば2個以上)   最近はサイコロアプリもあるので活用しましょう。 ・キ...
  • キャラシート作成
    ・キャラシート作成手順 ①キャラの名前       ゲーム内のあなたの分身となるキャラの名前です。 ②性別           キャラクターの性別です。 ③種族           人間、機械人形、獣人、半魔族などキャラの種族です。違いによる差はありません。 ④年齢、容姿、性別など   そのキャラの人となりとなる部分。しっかり決めるとロールプレイがしやすいです。 ここまでは自由な部分です。思い付くままに決めましょう。 そしてここからが、ステータスになります。 ⑤タイプ          本家『千メモ』と同じようにタイプを決めます。特徴は後述。 ⑥体力・敏捷・知力・意志  合計値を10になるようにします。 ⑦HP・攻撃力・回復力    体力・敏捷・知力・意志から計算します。計算方法は後述。 ⑧運            基本値は0です。最初は考えなくてもよい...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • スキル一覧
    スキルを発動する際に行動力を消費する『能動型』と、持っているだけで効果のある『自動型』に分けられる。 能動型スキル 使用にはプレイヤーの宣言と行動力1の消費が必要。 習得には経験値10が必要となる。 捨て身 攻撃判定を(2D6+攻撃力)×2にするが、次の行動まで防御判定ができなくなる 突撃 攻撃判定を2D6+(攻撃力×2)にするが、次のターンの行動ができなくなる。防御判定は可能。 カウンター 敵の攻撃に対して1D6で判定し、4以上ならダメージを反射できる フェイント 対象と互いに2D6+敏捷で判定し、成功すれば相手の次の行動を不能にする。防御判定もできない。 範囲効果 同じ隊列(前列または後列)の対象に同時に攻撃または回復を行う。1体ごとに判定する。 鉄壁 1ターンの間、防御判定結果を2倍にする。イニシアチブに関係なくいつでも宣言でき、ターン行動も消費しない。 かばう 味方...
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