隠れん坊オンラインにおける通貨単位である「コイン」はスキンの作成や装飾、プロップの厳選、ニックネームの変更などに使用される重要な要素となっている。この「コイン」の重要な収入源となるのが「広告」である。隠れん坊オンラインは広告を最後まで視聴することによってコインが得られるシステムを採用しており、またこの時の獲得コイン額は視聴時によって異なる。よって私はこの広告視聴時の獲得コイン額がどのように分布しているのかをこの度検証した。
注意ならびに検証時期について
この検証結果は飽くまで一例であり、内容が全て正しいというわけではない。また、後半には私の独自考察が含まれており、それらもまた1つの説に過ぎない為、検証結果を過信するのはお勧めしない。検証時期は2024年の8月後半である。(21日、22日)隠れん坊オンラインのバージョンは36.0.3を全編を通して使用している。また、検証に支障が出ることを考慮し、コインの2倍課金は使用していない。
獲得コイン額の分布について
基本情報
上が獲得コイン額の検証結果を円グラフで表したもの、下が棒グラフで表したものである。今回の検証では200コイン未満、800コイン以上の数値が見られなかった為、それらはグラフ上では省略されている。グラフを見てみると、1番多いのが200代で85%、その次に300代が7%、図では省略されているが、400代が3%、600,700代が同じく2%、500代が1%となっている。また、今回の検証で出現したコインの最低値と最高値は201と736であった。
獲得コイン額に関する考察①
私は長らく400代以上のコインの出現は、「元の数値が2倍になった状態で出現する」(300なら600になる)というインフレ仮説を元に考えていたのだが、検証中に400代以上の数値で奇数が発見されたことや、400代以上の数値の出現率が全て近しいものであること、低確率ながらも全体で8%もの出現率があることから、運営が正式に400代以上のコイン額を追加した可能性が高いとして、否定された。よって、400代以上のコインの正体としては運営による正式追加の可能性が高いということで結論付けさせていただく。
獲得コイン額に関する考察②
恐らくこれを読む読者の皆様は隠れん坊オンラインの歴が長い所謂古参プレイヤー、猛者プレイヤーといったところだろう。そういった方々は今回の検証結果に異論があるかもしれない。私もその1人だ。私は間違いなく100代のコインの存在を認識していた。よって今回の検証でも100代のコインが出現すると考えていた。実際はどうであろうか。グラフ上で省略される0%であった。しかし私が過去に撮影したスクリーンショットなどを見てみると、間違いなく100代のコインは存在するのである。私のスクリーンショットのうち、直近で100代のコインが確認されるのは2024年2月18日のスクリーンショットである。これを鑑みてみると、ルーフトップが追加された35.0.0から現在に至るまでに100代のコインに関する何らかの修正が行われた可能性が高い。
獲得コイン額に関する考察③
コイン代 |
元の確率 |
置換後の確率 |
200代 |
85% |
80% |
300代 |
7% |
12% |
400代 |
3% |
2% |
500代 |
1% |
2% |
600代 |
2% |
2% |
700代 |
2% |
2% |
今回の検証結果は全て正しいわけではないと前置きしたが、一度正しいであろう確率に置き換えを行ってみた。 200代と300代の置き換えに関しては82%、10%の組み合わせもあるため、あまり鵜呑みにはしないでほしい。また、400代以上の確率に関しては信用性が高いと考えられるが、これらもまた一考察に過ぎないために過信は禁物である。
最後に
野良でアンケートに協力してくださった方、ここまでお読みくださった皆様、ありがとうございました!できる限り簡潔にまとめたつもりですが、私の拙い文章で、読みにくい部分やよくわからない部分も多々あったかと思われます…。申し訳ありません。よければコメントなどよろしくお願いします!
最終更新:2025年06月14日 13:30