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「企画」(2009/07/14 (火) 13:57:41) の最新版変更点
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*概要
**ジャンル
戦術アクションオンラインゲーム
**コンセプト
戦術を見極め、仲間と勝利をつかめ。
**世界観
[[こちら>世界観]]
**勝敗条件
Win :攻めてくる敵を撃退させる
Lose:城にある拠点を破壊される
**城
地形
**城職
プレイ前に武器選択が出来、武器で役割が変わる
実際どこでどんな風に選択できるかも決めないとね
武器表
| 武器種類 | 攻撃範囲 | 攻撃速度 |
| 片手剣 | 近距離 | 早 |
| 両手剣 | 中距離 | 遅 |
| 弓 | 遠距離 | 遅い |
武器での違いは「攻撃範囲」と「攻撃速度」。
**全体ランキング(ロビー)
上位○○位まで
モンスターを倒した数
死んだ回数
**リザルト
モンスターを倒した数
死んだ回数
この2つの戦果によりもらえるポイントが変動する
**階級
リザルトでもらえるポイントにより階級が上がる
階級があることで、持続てきにプレイするかも!?
階級表
| 階級名 | ポイント | 日本語訳 |h
| Castle Guard | 40000 | 城主 |
| Grand Duke | 32000 | 大公 |
| Prince | 25000 | 公爵 |
| Duke | 19000 | 侯爵 |
| Marquess | 14000 | 侯爵 |
| Margrave | 10000 | 辺境伯 |
| Earl | 7000 | 伯爵 |
| Viscount | 4500 | 子爵 |
| Baron | 2500 | 男爵 |
| Baronet | 1000 | 準男爵 |
| Knight | 500 | 騎士 |
| Mercenary | 0 | 傭兵 |
**モンスター
*戦闘
**操作
きーぼーど&じょいぱ
**攻撃方法
通常攻撃:ONEボタン、タイミングよく押すと3回まで攻撃可能
特殊攻撃:通常攻撃でゲージを溜めると撃てる
(キャンセルあってもいい気がする。)
**罠
プレイ開始時に一人1~2個選べる。
死んだらまた1~2個選べる。
**敵
雑魚&ボス
プレイ開始時、行軍してくる
ゲージが減ると、撤退確率が高まる&ボス出現率上昇。
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#comment()
*概要
**ジャンル
戦術アクションオンラインゲーム
**コンセプト
戦術を見極め、仲間と勝利をつかめ。
**世界観
[[こちら>世界観]]
**勝敗条件
Win :攻めてくる敵を撃退させる
Lose:城にある拠点を破壊される
**城
地形
**城職
プレイ前に武器選択が出来、武器で役割が変わる
実際どこでどんな風に選択できるかも決めないとね
武器表
| 武器種類 | 攻撃範囲 | 攻撃速度 |
| 片手剣 | 近距離 | 早 |
| 両手剣 | 中距離 | 遅 |
| 弓 | 遠距離 | 遅い |
武器での違いは「攻撃範囲」と「攻撃速度」。
**全体ランキング(ロビー)
上位○○位まで
モンスターを倒した数
死んだ回数
**リザルト
モンスターを倒した数
死んだ回数
この2つの戦果によりもらえるポイントが変動する
**階級
リザルトでもらえるポイントにより階級が上がる
階級があることで、持続てきにプレイするかも!?
階級表
| 階級名 | ポイント | 日本語訳 |h
| Castle Guard | 40000 | 城主 |
| Grand Duke | 32000 | 大公 |
| Prince | 25000 | 公爵 |
| Duke | 19000 | 侯爵 |
| Marquess | 14000 | 侯爵 |
| Margrave | 10000 | 辺境伯 |
| Earl | 7000 | 伯爵 |
| Viscount | 4500 | 子爵 |
| Baron | 2500 | 男爵 |
| Baronet | 1000 | 準男爵 |
| Knight | 500 | 騎士 |
| Mercenary | 0 | 傭兵 |
**モンスター
*戦闘
**操作
きーぼーど&じょいぱ
**攻撃方法
通常攻撃:ONEボタン、タイミングよく押すと3回まで攻撃可能
特殊攻撃:通常攻撃でゲージを溜めると撃てる
(キャンセルあってもいい気がする。)
**兵器
マップ上にいくつか配置
強力な攻撃ができるが
回数制限、時間制限などがあり
乱発はできない
**敵
雑魚&ボス
プレイ開始時、行軍してくる
ゲージが減ると、撤退確率が高まる&ボス出現率上昇。
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