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初期デッキ&攻略法:パック

初期デッキ

  • 合計40枚+03枚
  • 上級04枚
  • 下級16枚
  • 魔法07枚
  • 罠13枚
  • エクストラデッキ03枚
  • 融合00枚
  • 儀式00枚
  • シンクロ03枚

  • サイドデッキ10枚
  • 下級04枚
  • 魔法03枚
  • 罠03枚

初期デッキの特徴

  • 特徴
強力なカードと弱いカードで評価が二分される。メカウサー以外は全て1枚のみ。
なのでメカウサーを抜くと、1枚(ハイランダー)構成となり勝利時にボーナスが貰える。

下級モンスターには、バニラ等の貧弱なカードが目立つ。
適宜パスワードでカードを増やしておき、それらのカードと入れ替えたほうがいいだろう。
オススメモンスターはクレボンスサイコ・コマンダー
チューナーでありかつ、優れた能力を持ったサイキック族でシンクロモンスターとのシナジーも狙える。
特にクレボンスは、LP800支払えば何度でも攻撃を防ぐことができる。
上級モンスターのリリースや壁としても優秀なので、3積みしてもいいだろう。

上級モンスターのマテリアルドラゴンは強力なので、余裕が出来次第増やしておきたい。
強力な破壊魔法・罠が飛び交う本作において、手札一枚での破壊無効効果は圧倒的。活用する為には、俊足のギラザウルス等の生贄要因を用意したり常に手札を温存する癖を付けよう。
相手の伏せカードを除去できない場合、マテリアルドラゴンを呼び出すまで耐える戦術も視野に入る。
序盤ではバーンを使うヒルド(DU)戦等で役立つので、3枚入手して損は無い。

魔法、罠ではエネミーコントローラーや、強制脱出装置が非常に優秀。
前者は攻撃阻止に加え、不要なモンスターをリリースしてコントロールを奪い、シンクロ素材に変換してしまう等の立ち回りができる。2枚は欲しい。
後者は召喚権を消費させる、サクリファイスエスケープに使う等使い道は多岐にわたる。フリーチェーンなので発動タイミングも自由。増やして3積みしても問題ないだろう。
強制脱出装置は罠カードなので、ライディング・デュエルでも活躍が見込める。
サンダー・ブレイクもフリーチェーンかつ、フィールドのカードを幅広く対象に取れる。
当面はサイクロンの代用となる砂塵の大竜巻は、宝箱から二枚目が手に入る。

増やしたカードの代わりに抜きたいのは、援軍のような効果が低すぎる物。
対象がピンポイントすぎるカウンター罠も、少しずつ上記のカードと入れ替えよう。
カップ・オブ・エースも、相手に利を与えてしまう。







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最終更新:2025年12月03日 19:46