狂戦士の魂

「狂戦士の魂」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

狂戦士の魂 - (2008/08/31 (日) 05:47:26) のソース

**狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)(未確認)
 速攻魔法
 自分のバトルフェイズ時に自分フィールド上に存在するこのターン直接攻撃を行った攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、
 手札を全て捨てて発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローして、お互いに確認しモンスターカードだった場合、
 そのカードを墓地へ送り相手ライフに選択したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
 モンスター以外のカードをドローするまでこの効果を繰り返す。 
-解説
読みは「バーサーカー・ソウル」。遊戯王DMの162話「ティマイオス発動せず」に登場した有名なアニメオリジナルカードである。 
手札を全て捨てるといったコストは大きいが、たちまち大逆転する可能性がある速攻魔法カードである。

アニメと違う点は、指定するモンスターは追加攻撃によるダメージではなく、効果によって相手プレイヤーにダメージを与えるということである。
つまり【ナイトメアを駆る死霊】(相手プレイヤーに攻撃すると相手は手札1枚捨てる)等の効果は、【狂戦士の魂】の発動前に直接攻撃した時のみとなる。
逆に【パンサーウォリアー】などの攻撃時にコストを負う必要があるモンスターは、ノーコストで相手プレイヤーにダメージを与えることもできる。

発動させるためには、相手プレイヤーを直接攻撃する必要があるため、直接攻撃ができるモンスターと相性が良い。
しかし大抵は攻撃力が低く、その分多く追加ダメージを与える必要がある。

実際にはアニメのように8枚連続でモンスターカードを引くということは稀で、
連続でモンスターカードを引くのは狙わない限りは厳しく、3枚連続で引ければましな方といった所。
それでも運が良ければ相手のライフを0にすることができ、
最低でもモンスターカード以外のカードを1枚引くことができ、墓地を肥やすことができるため、
強いカードなのは間違いないだろう。

このカードをデッキに組むとして特に注意したいのが、【王虎ワンフー】や【デス・ウォンバット】などである。
前者は攻撃1400以下のモンスターを全て破壊されコンボ自体困難になったりするし、
後者は効果ダメージ無効にするため、【狂戦士の魂】が無駄になってしまう。
ただモンスターカードだけ入れても負ける確率は高くなるだけなので、ある程度は罠や魔法カードは入れた方がいいだろう。

なお、モンスターが墓地等に送る時に発動する効果は【狂戦士の魂】の効果終了後に発動されるため。
【コカローチ・ナイト】(墓地に送られた時、デッキの上に戻る)との無限ループコンボはできない。

ちなみに残りの山札が全てモンスターカードで、相手を倒す前に全て引いてしまった場合はどうなるかは不明。
-ゲーム別収録パック
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し No.?
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[?(P)]] TF3オリジナルカード

[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し  
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し 
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し 

[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し 
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:[[パック]]:無し  
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:[[パック]]:無し