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三沢大地(H) - (2009/03/06 (金) 08:25:37) のソース

**&ruby(みさわ だいち){三沢大地(H)}(ヒーロー) &sizex(3){声:増田裕生}:[[登場デュエリスト]]
なあ…ちょっと考えたんだが
乗り物に乗りながらデュエルしたら面白いと思わないか?
…ふむ、自転車とか良さそうだよな
ひょっとしたら、イケるかもしれんぞ!
うん! 決めたぞ! これを「サイクリング・デュエル」と名付けよう!
そうと決めたらさっそく実践だ! …ってどこへ行く!
一緒にサイクリング・デュエルしようぜ!
※良い子は決してマネしないでください※
(チュートリアル「シンクロ召喚」の項参照)

-特徴
TF2との連動で登場する存在感バリバリな三沢。
毎日女子生徒に追いかけられたり、プロデュエリストに勝負を挑まれているらしい。
どうやら5D'sの世界で流行しているライディング・デュエルの発案者となるようだ。

存在感が強すぎるのか、[[プレイヤー]]は三沢のオマケみたいな存在になっている。
彼をパートナーにしていると、世間話の内容が大きく変化するので要チェック。
その反動(?)として、ファラオによる好感度上げと授業以外のミニゲーム、樺山のクジができないので注意。
また、[[石原周子]]と会話した時のセリフに誤植あり。

彼自身のセリフも、テストが好成績だった時、日曜大会優勝時など、所々で変化がある。
こちらも要チェックだ。

イベント戦はすべてアニメのラスボスたちが相手の回想デュエルである。要するに主人公[[遊城十代(YU)]]のポジションなのだ。
十代は存在するが脇役である。ハート4イベントには顔も出さず、名前すら出ない。
なお、プレイヤーには本来(十代が主人公)の記憶があるようで、ハート2のイベント時に「白い服を豪快に脱ぎ捨てた」と言っているのだが、
当人は「そんなはずない」とのこと。

ちなみに、シナリオでは非常に目立つのだが、EDムービーは通常のものと同じであるため、彼が出てくるシーンはない。
樺山教諭にデュエルを挑んだ時のセリフも変化せず、「三沢は自分と同じ才能を感じる(=影が薄い)」と言っている。

彼をパートナーにしたときのみ、パートナーデッキが前半と後半で分かれる。
前半で使う[[俺のヒーロー]]は[[遊城十代(R)]]のような融合型、[[俺がヒーロー]]はネオスを蘇生してビートダウンするいわゆるネオスビート型である。
禁止制限リストを完全無視したデッキとなっており、制限カード&link_atwiki(1548908-card@www29,E・HERO エアーマン,target=blank)が3枚積みされている。
前作までの空気男とエアーマン、三沢の3をかけたのだろうか?。
エアーマン3枚積みはそれだけで非常に有効な戦略なのだが、CPUはその残念な思考により使いこなしてはくれない。
エアーマン連続サーチは脅威の戦闘力を誇るのだが、融合モンスターを主力とするE・HEROにおいては有効な戦術とはいえない。
エアーマンが尽きた場合、優先カードに設定されているのかバブルマンをサーチする。融合召喚との兼ね合いは考慮しない。
融合召喚も元々の攻撃力が高いテンペスターが投入されているため、シャイニングフレアウィングマンを出せる状態でもテンペスターを選択する。
また、前半の融合HEROは大半のモンスターが1枚しか投入されておらず、前作の十代のように融合体をポンポン出してくれるわけではないので注意しよう。
後半のネオスビートは十代のパートナーデッキ以上の力を誇る。&link_atwiki(1548908-card@www29,ラス・オブ・ネオス,target=blank)の発動タイミングには注意。

なぜかピケルではなく&link_atwiki(1548908-card@www29,カードエクスクルーダー,target=blank)を3枚積み、なおかつお気に入り・ディスティニードロー設定にしている。
お気に入りはこれと&link_atwiki(1548908-card@www29,プラズマ戦士エイトム,target=blank)のみと、HEROに全く関係ないカードなので比較的自由にいじることができる。
が、彼のデッキを編集するとエアーマンを3積み出来なくなるので注意。
&link_atwiki(1548908-card@www29,カードエクスクルーダー,target=blank)のディスティニー・ドロー設定を解除するのを忘れずに。
&link_atwiki(1548908-card@www29,プラズマ戦士エイトム,target=blank)を有効活用するためにも&link_atwiki(1548908-card@www29,神獣王バルバロス,target=blank)を投入したいところだが、なぜかCPUはあまりエイトムを特殊召喚してくれない。

禁止デッキは通常モンスターを多く入れたシンクロデッキを操る。自分が禁止カードを入れることで、三沢のデッキも禁止デッキとなる。
なぜか&link_atwiki(1548908-card@www29,魔導戦士 ブレイカー,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,狂戦士の魂,target=blank)が入っている。
十代だけでは飽き足らず、遊戯のポジションにもなろうというのだろうか?

//テスト好成績、日曜大会優勝時にそれぞれセリフがあるかもしれん。
//ラーイエロー大会だと、「今まで色んな奴に頼まれてパートナーになってきたが・・・ プレイヤーが一番しっくり来るな これからもよろしく頼むぜ」になり、テスト好成績だと黄金のツートップがうんたらとか言う。オシリスレッド大会でも別セリフ確認。
//セリフ全部見たい人は要チェック。

-出現条件
[[三沢大地(H)]](ヒーロー):TF1UMD連動。
[[三沢大地(Y)]](イエロー):TF2UMD連動。

-パートナーパック
[[ラスト・ヒーロー(P)]](専用ではない) 

-お気に入りカード
&link_atwiki(1548908-card@www29,カードエクスクルーダー,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,プラズマ戦士エイトム,target=blank) 

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[俺のヒーロー]]|6|パートナーデッキ(前半)|
|[[俺がヒーロー]]|9|パートナーデッキ(後半)|
|[[決闘の魂]]|10|禁止・制限解除|

-フィールド上会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):デュエル申し込み|デュエル? おう、いいよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):勝利|よし…&br()まずまず計算通りだった|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):敗北|くっ… ちょっとしたプレイングミスだった…&br()ちょっと油断してたようだ おかげで目が覚めたよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):引き分け|引き分けか…&br()プレイヤー…なかなかやるな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:勝利|よしっ! プレイヤーがいてくれるから&br()俺も全力が出せるぜ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:敗北|残念だったな…&br()でも、勉強になったよな?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー時:引き分け| |

-[[三沢大地(H)]]がパートナーの時の会話
(倫理委員)
キミは…三沢大地
この学園の秩序を守るのは
本来我々、倫理委員の仕事なのだが…
キミには大きな学園の危機…
いや世界の危機を何度も救ってもらっている
倫理委員会を代表して
感謝の意を表する

(研究所所員)
キミは…まさか 三沢大地くん!?(共通)
ほ、本物に会えるなんて…!(校長室・岸壁)
あ…握手してもらおっかな…(港・変換機左)
サ…サインもらっとこうかな…(浜辺・研究所出入り口付近)
しゃ…写真とっちゃおうかな…(火山・変換機右)

(博士)
…オマエが三沢大地か…
驚くことはなかろう…オマエの名前を
知らぬものはこの島にはおらんよ

(鮫島校長)
三沢大地くん…
本音を言うと、
キミには我が校にずっといてほしい…

(樺山教諭)
おや…三沢くん
こんにちは
…
キミのように光り輝ける人間が
正直、うらやましいです

(ファラオ)
ニャーン♪
ゴロロロロロロ…
そ、そんなにくっつくなよ、ファラオ(←三沢のセリフ)