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茂野間ネオ - (2011/08/29 (月) 21:03:28) の編集履歴(バックアップ)


茂野間(ものま)ネオ:登場デュエリスト声:松本忍


  • 特徴
GX時代のTFから皆勤している気さくなコピーデュエリスト。
伝統的にパートナーデッキのお気に入りがない唯一のキャラ。
フリーデュエルではデッキレシピから好きなレシピを使用させる事が可能なので、どうしてもクリアしにくいチャレンジは、都合良く(上級通常モンスターのみなど)編集したデッキレシピを持たせてクリアするのもシリーズ常套手段である。

サテライトとシティの垣根がなくなったことを、デッキコピーの幅が広がったと喜んでいる。
元々主人公は自由に行き交い、コピーし放題だったのだが…。

パートナーデッキはTF4と同じ、王虎ワンフー軸の【メタビート】
王虎ワンフー+強者の苦痛+王宮の弾圧で相手の身動きを封じる戦術。
プレイヤーまでメタられないよう、攻撃力1500以上のハイビートに近い構成で組むのが基本と言える。

しかし、CPUの頭の悪さを露呈しやすいデッキなので、「敵に回すと厄介なのに味方にすると腹が立つ」パターンに陥りやすい。
初手1ターン目で死霊騎士デスカリバー・ナイトを召喚し、神の宣告を伏せたと思ったら、巡ってきたプレイヤーのターンでは、激減したLPとガラ空きの場…ということも珍しくない。
編集できない内は、プレイヤー側はやや防御志向の構成にしておくのが無難だろう。

ちなみにフリーデュエルではこちらのデッキとまったく同じものを使ってくる。デッキレシピで自分が登録しているものを使わせることも可能。
自分が組んでみたデッキ同士を(CPU思考はアレだが)戦わせて見ることも可能なのだ。


  • 主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕、夜
デュエルアカデミア:朝、夕、夜

  • 出現条件
7キャラ以上クリア。

  • パートナーパック

  • お気に入り
なし

  • 使用デッキ
デッキ名 レベル デッキ使用場所
柔の道は茨の道 9 パートナー、2周目以降ランダム、イベント
柔の道は茨の道1 7 1周目、2周目以降ランダム、イベント
柔の道は茨の道2 9 2周目以降ランダム、イベント
柔の道は茨の道3 10 禁止・制限解除

  • ストーリー
サブタイトル 好感度 相手
WTGP 予選 ハート1 クロウ・ホーガン龍可(DA)
WTGP 準々決勝 ハート2 龍亞(DA)十六夜アキ(DA)
WTGP 準決勝 ハート3 ジャック・アトラス謎のD・ホイーラー
WTGP 決勝 ハート4 不動遊星(NO)シェリー・ルブラン

  • アイテム
大好 (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)
好き (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)
普通 (□)
(人)
(♪)
(家) リップクリーム,恋愛ロマンスムービー
(食)
嫌い (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)
大嫌 (□) ホワイトダイス
(人)
(♪)
(家)
(食)

  • アイテムを渡した時の反応
大好 (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)
好き (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)
普通 (□)
(人)
(♪)
(家) おっ、貰っていいのか? 悪いな
(食)
嫌い (□)
(人)
(♪)
(家)
(食)
大嫌 (□) これ・・・贋作だろ・・・? まぁ・・・たとえ本物でも好きじゃないし・・・
(人)
(♪)
(家)
(食)

  • パートナー時の会話の相性(D1)
    • 機嫌+2
    • 機嫌+1
    • 機嫌±0
    • 機嫌-1
    • 機嫌-2

  • パートナー時の会話の相性(D2)
    • 機嫌+2
    • 機嫌+1
    • 機嫌±0
    • 機嫌-1
    • 機嫌-2



  • フィールド上会話
シングルデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み
勝利
敗北
引き分け
プレイヤー2

  • パートナー時
自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み 気合入れていけー!
お前はできるやつだぞ!!
勝利
敗北 分かってる…何も言うな!泣け!
俺の胸で泣くんだ!
引き分け

  • 挨拶
機嫌 パートナーなし パートナーあり
最高
良い おっ パートナーとプレイヤー!
二人とも元気に真似してるか?
普通 調子はどうだ?
いいデッキでも真似できたか?
パートナーとプレイヤー!
どうした? 公務中でも相談にのるぜ?
悪い
最悪
  • 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称

  • セリフ集
1日の終了(朝)
1日の終了(夕方)
1日の終了(夜)
1日の終了(深夜)
カードの話
カードの話(出題)
カードの話(正解)
カードの話(不正解)
数字の話
数字の話(正解)
数字の話(不正解)
数字の話
数字の話(正解)
数字の話(不正解)
数字の話
数字の話(正解)
数字の話(不正解)
相手の話
励ませ!
相手の話
励ませ!(正解)
相手の話
励ませ!(不正解)
相手の話
笑わせろ!
相手の話
笑わせろ!(正解)
相手の話
笑わせろ!(不正解)
相手の話
叱れ!
相手の話
叱れ!(正解)
相手の話
叱れ!(不正解)
相手の話
ほめろ!
相手の話
ほめろ!(正解)
相手の話
ほめろ!(不正解)
相手の話
アピールしろ!
相手の話
アピールしろ!(大成功)
相手の話
アピールしろ!(成功)
相手の話
アピールしろ!(普通)
相手の話
アピールしろ!(失敗)
相手の話
アピールしろ!(大失敗)
気になる人
プレゼント
誘う
誘う(断られる)
誘う(断られる2度目)
誘われる
つれていく
つれていかない
プレゼント(カードパック)
プレゼント(アイテム)
デッキ編集








以下、前作(TF4)情報


  • アイテム
大好 (□)カードプロテクター(ブルー)
(人)
(家)
(食)ラーメン
(♪)
好き (□)
(人)フィギュア(スターダストドラゴン)
(家)
(食)パイナップル
(♪)
普通 (□)カードプロテクター(クリア)
(人)
(家)
(食)
(♪)
嫌い (□)
(人)
(家)
(食)
(♪)
大嫌 (□)ラッキーコイン
(人)
(家)
(食)
(♪)王冠
  • アイテムを渡した時の反応
大好 (□)お! 超好きだぜコレ! サンキュー!! おまえは本当に良い奴だ!
(食)うひょー! さすがソウルフレンズ! サンキュー! これ美味いよなー!!
(人)おお! サンキュー! これは良いもん貰った!
好き (食)おお! これ好物だよ!! サンキュー! いつもすまんな!
(人・♪)サンキュー! いつも悪いな!
普通 (□)おっ これか サンキュー!
(家)おっ、貰っていいのか? 悪いな
嫌い
大嫌 (□)これ・・・贋作だろ・・・? まぁ・・・たとえ本物でも好きじゃないし・・・
(♪)ぅえ!? また偽者か・・・? いや・・・ 別に欲しくは無かったけど・・・
  • 挨拶
機嫌 パートナーなし パートナーあり
最高
良い おっ ○○とプレイヤー!
二人とも元気に真似してるか?
普通 ○○とプレイヤー!
どうした? 公務中でも相談にのるぜ?
悪い
最悪 はぁ…? 二人そろってなんの真似だ!
俺っちは忙しいんだ!
※珍しい台詞が聞けるパートナー
機嫌「良い」:龍剛院嬢
機嫌「最悪」:瀬良あゆみ
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