龍剛院嬢 - (2010/10/31 (日) 14:00:56) の編集履歴(バックアップ)
龍剛院嬢 :登場デュエリスト:声:ふくざわるみね
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- 特徴
前作から引き続き登場。
顔等は特に変更は無いが、目が何故かキラキラ光った表情になっている。
相変わらずほぼ全てのデュエリストと相性が良いので、好感度上げにはもってこいのキャラクター。
お年寄りの世話やボランティアが好きで、折角貰ったお小遣いもボランティアで使い過ぎる所も。
顔等は特に変更は無いが、目が何故かキラキラ光った表情になっている。
相変わらずほぼ全てのデュエリストと相性が良いので、好感度上げにはもってこいのキャラクター。
お年寄りの世話やボランティアが好きで、折角貰ったお小遣いもボランティアで使い過ぎる所も。
前作に比べドラグニティシリーズは大幅に増えていて、その恩恵を余す事無く受けている。
特に現在の【ドラグニティ】における必須カードとも言える竜の渓谷が収録されているのは非常に心強い。
ドラグニティのキモである「ドラゴン族チューナー」をいち早く落とす事が出来る他、各種ドラグニティのサーチ、手札事故の防止と、痒い所に手が届く超優良カードである。
これを主軸に
ドラグニティ・ドゥクスとドラグニティ・ファランクスを用いた強力なレベル6、8(ドラグニティナイト・ヴァジュランダを経由)シンクロ
ドラグニティ・レギオンとドラグニティ・アキュリスを用いたお手軽2枚破壊
などなど「竜の渓谷」と上記に挙げたカードだけでもそれなりのコンボを繰り出せてしまう。
更にはドラグニティ・アキュリスの仕様も以前のまま(情報裏技等のOCGと異なる仕様を参照)なので、その凶悪さに拍車が掛かっている。
特に現在の【ドラグニティ】における必須カードとも言える竜の渓谷が収録されているのは非常に心強い。
ドラグニティのキモである「ドラゴン族チューナー」をいち早く落とす事が出来る他、各種ドラグニティのサーチ、手札事故の防止と、痒い所に手が届く超優良カードである。
これを主軸に
ドラグニティ・ドゥクスとドラグニティ・ファランクスを用いた強力なレベル6、8(ドラグニティナイト・ヴァジュランダを経由)シンクロ
ドラグニティ・レギオンとドラグニティ・アキュリスを用いたお手軽2枚破壊
などなど「竜の渓谷」と上記に挙げたカードだけでもそれなりのコンボを繰り出せてしまう。
更にはドラグニティ・アキュリスの仕様も以前のまま(情報裏技等のOCGと異なる仕様を参照)なので、その凶悪さに拍車が掛かっている。
…のだが、どうもCPUは上手く扱えていない。
制限級の優良カードをバンバンコストで落とし、考え無しに毎ターンサーチするので息切れを起こし易い。
さらに前述の竜の渓谷よりもデザート・ストームを優先して発動してしまう。
他にもアキュリスの仕様を利用して、貴重なドラグニティ・ドゥクスで自爆特攻を仕掛けるなど、挙げるとキリがない。
また、カードの効果を考えずに単純にステータスの高さでモンスターをサーチやシンクロするのも悩みの種である。
ドラグニティの戦略自体が高等化してるので、仕方が無いと言えばそうではあるが……。
制限級の優良カードをバンバンコストで落とし、考え無しに毎ターンサーチするので息切れを起こし易い。
さらに前述の竜の渓谷よりもデザート・ストームを優先して発動してしまう。
他にもアキュリスの仕様を利用して、貴重なドラグニティ・ドゥクスで自爆特攻を仕掛けるなど、挙げるとキリがない。
また、カードの効果を考えずに単純にステータスの高さでモンスターをサーチやシンクロするのも悩みの種である。
ドラグニティの戦略自体が高等化してるので、仕方が無いと言えばそうではあるが……。
お気に入りは優良カードばかりなので、ドラグニティ、ドラゴン族に限れば編集の幅は広い。
しかし、OCGの大会で結果を残すようなコンボ系統の【ドラグニティ】はどれも上手く扱える様子は無い。
ドラグティアームズ・レヴァテインと光の闇の竜のコンボなどはまず成功しないと考えて良い。
編集可能になっても、大人しく一番シンプルなタイプにした方が良いだろう。
あまり役に立たないドラグニティ・ジャベリンや【ドラグニティ】ではあまりシナジーのないドラグニティ・ブラックスピア、微妙なドラゴン族サポートなど、抜く候補のカードが多く、編集のし甲斐はあるといえる。
しかし、OCGの大会で結果を残すようなコンボ系統の【ドラグニティ】はどれも上手く扱える様子は無い。
ドラグティアームズ・レヴァテインと光の闇の竜のコンボなどはまず成功しないと考えて良い。
編集可能になっても、大人しく一番シンプルなタイプにした方が良いだろう。
あまり役に立たないドラグニティ・ジャベリンや【ドラグニティ】ではあまりシナジーのないドラグニティ・ブラックスピア、微妙なドラゴン族サポートなど、抜く候補のカードが多く、編集のし甲斐はあるといえる。
同じドラグニティシリーズで組むのが比較的容易なのも特徴。
ドラグニティシリーズと竜の渓谷は、木曜のパック俺が吹けば桶屋が儲かるに全て収録されている。
ドラグニティ・ファランクス、竜の渓谷共々ウルトラレアなのがネックだが、逆にそこさえ集めてしまえばデッキは形になる。
デッキの特性上、パートナーと併せて渓谷が最大6枚、ドゥクスとレギオン合わせて最大12枚の体制は心強い事この上ない。
因にフィールド魔法サーチのテラ・フォーミングは応用しよう魔法に、ドローソースになる調和の宝札は飛翔せよ!集いし絆にどちらもスーパーレアで収録されている。
ドラグニティシリーズと竜の渓谷は、木曜のパック俺が吹けば桶屋が儲かるに全て収録されている。
ドラグニティ・ファランクス、竜の渓谷共々ウルトラレアなのがネックだが、逆にそこさえ集めてしまえばデッキは形になる。
デッキの特性上、パートナーと併せて渓谷が最大6枚、ドゥクスとレギオン合わせて最大12枚の体制は心強い事この上ない。
因にフィールド魔法サーチのテラ・フォーミングは応用しよう魔法に、ドローソースになる調和の宝札は飛翔せよ!集いし絆にどちらもスーパーレアで収録されている。
- 主な出没地点
シティ内陸:朝、夕
- 出現条件
最初から登場。
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
龍剛院奥義 竜胆 | 3 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
龍剛院奥義 竜胆1 | 2 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
龍剛院奥義 竜胆2 | 6 | 2周目以降ランダム、イベント |
龍剛院奥義 竜胆3 | 7 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
WTGP 予選 | ハート1 | クロウ・ホーガン・龍可(DA) |
WTGP 準々決勝 | ハート2 | 龍亞(DA)・十六夜アキ(DA) |
WTGP 準決勝 | ハート3 | ジャック・アトラス・謎のD・ホイーラー |
WTGP 決勝 | ハート4 | 不動遊星(NO)・シェリー・ルブラン |
- アイテム
大好 | (家) (人) (□) (食) (♪) |
好き | (家) (人) (□) (食) (♪) |
普通 | (家) (人) (□) (食) (♪) |
嫌い | (家) (人) (□) (食) (♪) |
大嫌 | (家) (人) (□) (食) (♪) |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | |
好き | |
普通 | |
嫌い | |
大嫌 |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナー時の会話の相性(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナーありで話しかけたときの龍剛院嬢の機嫌変動(D1)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナーありで話しかけたときの龍剛院嬢の機嫌変動(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | ||
勝利 | ||
敗北 | ||
引き分け | ||
プレイヤー2 |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | |||
勝利 | |||
敗北 | |||
引き分け |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | ||
良い | ||
普通 | ||
悪い | ||
最悪 |
- セリフ集
1日の終了(朝) | |
1日の終了(夕方) | |
1日の終了(夜) | |
1日の終了(深夜) | |
カードの話 | |
カードの話(出題) | |
カードの話(正解) | |
カードの話(不正解) | |
数字の話 | |
数字の話(正解) | |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | |
数字の話(正解) | |
数字の話(不正解) | |
数字の話 | |
数字の話(正解) | |
数字の話(不正解) | |
相手の話 励ませ! |
|
相手の話 励ませ!(正解) |
|
相手の話 励ませ!(不正解) |
|
相手の話 笑わせろ! |
|
相手の話 笑わせろ!(正解) |
|
相手の話 笑わせろ!(不正解) |
|
相手の話 叱れ! |
|
相手の話 叱れ!(正解) |
|
相手の話 叱れ!(不正解) |
|
相手の話 ほめろ! |
|
相手の話 ほめろ!(正解) |
|
相手の話 ほめろ!(不正解) |
|
相手の話 アピールしろ! |
|
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
|
相手の話 アピールしろ!(成功) |
|
相手の話 アピールしろ!(普通) |
|
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
|
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
|
気になる人 | |
プレゼント | |
誘う | |
誘う(断られる) | ごめんなさい 今日は無理なんです |
誘う(断られる2度目) | 本当にごめんなさい |
誘われる | |
つれていく | |
つれていかない | |
プレゼント(カードパック) | |
プレゼント(アイテム) | |
デッキ編集 |
以下TF4コピペ(アイテム、会話相性などの確認・訂正)
- アイテム
大好 | (食)牛丼、栄養ドリンク、コーヒー (□)カードプロテクター(キュート・レッド) (人)フィギュア)アマゾネスの聖戦士) |
好き | (人)フィギュア(全般?月風魔、風霊使いウィン) |
普通 | (家)てぶくろ、孫の手、アイマスク、整髪料、メモリーカード (食)肉まん、パイナップル (□)カードプロテクター(ブルー) (♪)ぬいぐるみ(いぬ)、トランプ、水晶玉 |
嫌い | (家)トイレットペーパー (食)ジュース (□)カードホルダー(クラシック) |
大嫌 | (家)ムービー(現代ドキュメント) |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (食)これ…私の大好物なんです…本当にありがとうございます! |
好き | |
普通 | ありがとうございます |
嫌い | ありがとう…ございます… |
大嫌 |
- パートナー時の会話の相性(D2)
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | こんにちは 私に何かお役に立てることがありますか? |
○○さんにプレイヤーさん、こんにちは 私に何かお役に立てることがありますか? |
良い | こんにちは 私に何かご用ですか? |
○○さんにプレイヤーさん、こんにちは 私に何かご用ですか? |
普通 | こんにちは | |
悪い | こんにちは… | |
最悪 | こんにちは… すみません…ちょっと体調が悪くて… |
※珍しい台詞が聞けるパートナー
機嫌「最高」:デュエ・ルア
機嫌「最高」:デュエ・ルア