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パラメーター - (2007/04/14 (土) 19:04:32) の1つ前との変更点

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■コマンド実行によるパラメーターの変化 |   |U P ↑ |D O W N ↓ |変化なし| | 休養 |なし |ストレス・他全部 |なし| | 勉強 |ストレス・学力・芸術・流行|運動・魅力|気配り| | 絵 |ストレス・学力・芸術・流行|運動・気配り|魅力| | 運動 |ストレス・運動・気配り|学力・芸術・魅力|流行| | 雑誌 |ストレス・芸術・流行・魅力|学力・気配り|運動| | オシャレ |ストレス・芸術・流行・魅力|学力・運動・気配り|なし| ・友達 |    |U P ↑   |D O W N ↓|変化なし| |須藤 (芸術)|ストレス・芸術・気配り・魅力|学力|運動・流行| |藤井 (流行)|ストレス・気配り・流行|学力・芸術|運動・魅力| |紺野 (運動)|ストレス・運動・気配り|学力・芸術・流行|魅力| |有沢 (勉強)|ストレス・学力・芸術・気配り|運動・流行|魅力| ・部活 |  |U P ↑   |D O W N ↓|変化なし| |野球|ストレス・運動・気配り|芸術・流行・魅力|学力| |バスケ|ストレス・運動・気配り|学力|芸術・流行・魅力| |テニス|ストレス・芸術・運動・気配り|学力|流行・魅力| |チア|ストレス・芸術・運動・気配り・魅力|学力|流行| |美術|ストレス・芸術・気配り・流行|運動|学力・魅力| |吹奏楽|ストレス・学力・芸術・気配り|運動|流行・魅力| |園芸|ストレス・学力・芸術・気配り|運動・魅力|流行| |手芸|ストレス・芸術・気配り・流行|運動・魅力|学力| ・バイト |  |U P ↑   |D O W N ↓|変化なし| |喫茶|全て|なし|なし| |石油|ストレス・運動・気配り・流行|学力・芸術|魅力| |雑貨屋|ストレス・芸術・気配り・流行・魅力|学力|運動| |ブティック|運動以外全て|運動|なし| |花屋|ストレス・学力・芸術・気配り|運動|流行・魅力| |ファーストフード|ストレス・運動・気配り・流行・魅力|学力・芸術|なし| |沙羅曼陀|ストレス| ストレス以外全て|なし| ■占いとコマンド成功率 占いの評価がいい程コマンド成功率がUPする。 勉強:「勉強する」「絵を描く」「文科系クラブ」 行楽:「雑誌を読む」「女友達と遊ぶ(※) 」 健康:「運動する」「体育会系クラブ」「休養」 恋愛:「おしゃれ」「デート・下校に誘う」 文科系の部活(美術・吹奏楽・園芸・手芸) 運動系の部活(野球・バスケ・テニス・チア) (※) 女友達と遊ぶコマンド 「行楽」の方が影響力は高いけれど 同じ「行楽」レベルなら、勉強運が強い時は 紺野より有沢と遊んだほうが効率が微妙にいい 勉強 : 有沢 健康 : 紺野 行楽 : 藤井 恋愛 : 須藤 ■攻略キャラの要求パラ評価目安 【葉月】  学150 芸150 流150 運150 気100 魅100 【守村】  学200 芸150 流? 運? 気? 魅? 【三原】  学? 芸200 流? 運? 気? 魅150 【姫条】  学? 芸? 流200 運150 気? 魅? 【鈴鹿】  学? 芸? 流? 運200 気150 魅? 【日比谷】 学100 芸100 流100 運100 気80 魅80 【氷室】  学150 芸? 流? 運120 気120 魅? 【天之橋】 学? 芸? 流? 運? 気150 魅150 ■部活コマンド1週間実行時のパラ変動例 |  |学力|芸術|流行|運動|気配り|魅力| |野球|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |バスケ|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |テニス|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |チア|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |美術|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |吹奏楽|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |園芸|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |手芸|±?|±?|±?|±?|±?|±?| ・占い普通時の平日6日+休日1日オールピンポンで計測 ・必ずしもこの数値の通りに変動するとは限りません ■友達コマンド1週間実行時のパラ変動例 |  |学力|芸術|流行|運動|気配り|魅力| |須藤|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |藤井|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |紺野|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |有沢|±?|±?|±?|±?|±?|±?| ・占い普通時の平日6日+休日1日オールピンポンで計測 ・必ずしもこの数値の通りに変動するとは限りません
■コマンド実行によるパラメーターの変化 |   |U P ↑ |D O W N ↓ |変化なし| | 休養 |なし |ストレス・他全部 |なし| | 勉強 |ストレス・学力・芸術・流行|運動・魅力|気配り| | 絵 |ストレス・学力・芸術・流行|運動・気配り|魅力| | 運動 |ストレス・運動・気配り|学力・芸術・魅力|流行| | 雑誌 |ストレス・芸術・流行・魅力|学力・気配り|運動| | オシャレ |ストレス・芸術・流行・魅力|学力・運動・気配り|なし| ・友達 |    |U P ↑   |D O W N ↓|変化なし| |須藤 (芸術)|ストレス・芸術・気配り・魅力|学力|運動・流行| |藤井 (流行)|ストレス・気配り・流行|学力・芸術|運動・魅力| |紺野 (運動)|ストレス・運動・気配り|学力・芸術・流行|魅力| |有沢 (勉強)|ストレス・学力・芸術・気配り|運動・流行|魅力| ・部活 |  |U P ↑   |D O W N ↓|変化なし| |野球|ストレス・運動・気配り|芸術・流行・魅力|学力| |バスケ|ストレス・運動・気配り|学力|芸術・流行・魅力| |テニス|ストレス・芸術・運動・気配り|学力|流行・魅力| |チア|ストレス・芸術・運動・気配り・魅力|学力|流行| |美術|ストレス・芸術・気配り・流行|運動|学力・魅力| |吹奏楽|ストレス・学力・芸術・気配り|運動|流行・魅力| |園芸|ストレス・学力・芸術・気配り|運動・魅力|流行| |手芸|ストレス・芸術・気配り・流行|運動・魅力|学力| ・バイト |  |U P ↑   |D O W N ↓|変化なし| |喫茶|全て|なし|なし| |石油|ストレス・運動・気配り・流行|学力・芸術|魅力| |雑貨屋|ストレス・芸術・気配り・流行・魅力|学力|運動| |ブティック|運動以外全て|運動|なし| |花屋|ストレス・学力・芸術・気配り|運動|流行・魅力| |ファーストフード|ストレス・運動・気配り・流行・魅力|学力・芸術|なし| |沙羅曼陀|ストレス| ストレス以外全て|なし| ■占いとコマンド成功率 占いの評価がいい程コマンド成功率がUPする。 勉強:「勉強する」「絵を描く」「文科系クラブ」 行楽:「雑誌を読む」「女友達と遊ぶ(※) 」 健康:「運動する」「体育会系クラブ」「休養」 恋愛:「おしゃれ」「デート・下校に誘う」 文科系の部活(美術・吹奏楽・園芸・手芸) 運動系の部活(野球・バスケ・テニス・チア) (※) 女友達と遊ぶコマンド 「行楽」の方が影響力は高いけれど 同じ「行楽」レベルなら、勉強運が強い時は 紺野より有沢と遊んだほうが効率が微妙にいい 勉強 : 有沢 健康 : 紺野 行楽 : 藤井 恋愛 : 須藤 ■攻略キャラの要求パラ評価目安 |  |学力|芸術|流行|運動|気配り|魅力| |【葉月】|学150|芸150|流150|運150|気100|魅100| |【守村】|学200|芸150|流-|運-|気-|魅-| |【三原】|学-|芸200|流-|運-|気-|魅150| |【姫条】|学-|芸-|流200|運150|気-|魅-| |【鈴鹿】|学-|芸-|流-|運200|気150|魅-| |【日比谷】|学100|芸100|流100|運100|気80|魅80| |【氷室】|学150|芸-|流-|運120|気120|魅-| |【天之橋】|学-|芸-|流-|運-|気150|魅150| ■部活コマンド1週間実行時のパラ変動例 |  |学力|芸術|流行|運動|気配り|魅力| |野球|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |バスケ|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |テニス|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |チア|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |美術|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |吹奏楽|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |園芸|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |手芸|±?|±?|±?|±?|±?|±?| ・占い普通時の平日6日+休日1日オールピンポンで計測 ・必ずしもこの数値の通りに変動するとは限りません ■友達コマンド1週間実行時のパラ変動例 |  |学力|芸術|流行|運動|気配り|魅力| |須藤|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |藤井|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |紺野|±?|±?|±?|±?|±?|±?| |有沢|±?|±?|±?|±?|±?|±?| ・占い普通時の平日6日+休日1日オールピンポンで計測 ・必ずしもこの数値の通りに変動するとは限りません

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