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ビリー・カーン

Club Master He can block basic attack by 5%.
固有passive)5%の確率で通常攻撃をブロックする。
Mid Cruncher Extend his club to the front and give 55(+0.75) physical damage in a line.
Active)指定方向に三節棍を伸ばし当たった最初に敵を中心に物理ダメージを与える。

ダメージ:55(+0.75)タイプ:方向指定 消費MP: 射程: CD:
Pierce Drop Pick an enemy with his club and throw the enemy to the front and give 70(+0.50) physical damage.
Active)対象の敵を自身とともに打ち上げた後前方に吹き飛ばし、物理ダメージを与える。

ダメージ:30(+0.20)タイプ:対象指定(単体) 消費MP: 射程: CD:
Jump Attack Jump to the enemy and hit with club and give 75(+0.35) physical damage. The enemy becomes Stun during 0.5 sec.
Active)対象の敵までジャンプし物理ダメージスタンを与える。

ダメージ:75(+0.35)タイプ:対象指定(ブリンク) 消費MP: 射程: CD:
Soaring Crackdown Cane Jump high & dive to ground with club attack and give 300(+1.45)physical damage and the enemy hit becomes Silence for 1 second. Enable to move anywhere in the map.[Bonus Effect]Airborne to the enemy by hit
Active)指定した地点の上空まで即座にジャンプし、一定時間経過後に指定した地点に落ち周囲にいる敵に物理ダメージサイレンスを与える。ジャンプ中はビリーをターゲットすることはできない。このスキルの射程は無限であり、マップ上のどこにでも飛んでいくことが出来る。(MAX時)このスキルがヒットした敵は打ち上げられる。

ダメージ:300(+1.45)
サイレンス効果時間:1 タイプ:地点指定(設置)(ブリンク) 消費MP: 射程:無限 CD:


ギース様大好き。


考察

スキルのバランスがよく全距離対応出来る使いやすさと、ある程度のDisableを備えているためオールレンジで戦うことが可能な万能キャラ。
Eの飛びつきから入りQ、Wと入れることで一方的に物理バーストを与えることが出来る。
またUltの汎用性が非常に高く、使い方次第で状況を180度変えることが出来る。まず当たったときのダメージが非常に高いこと、Ultの使用中はほぼ無敵になれること、そしてマップ上のどこにでも瞬時に飛んでいけるため
別レーンの敵に強襲をかけたり自身がピンチのときに逃走用に遠くにジャンプしたりその場にジャンプすることで敵の攻撃をかわしつつカウンターを狙うことも可能。その他にも敵の退路を塞ぎ味方と挟み撃ちにしたりと使い方は多岐に渡る。
このキャラはバースト力が高いので物理攻撃力を上げていくスタイルだとキルがとりやすい反面非常に脆くなるため、味方がゲームを理解していない場合単独でバーストを叩き込むしかない状況が多くなり当然バーストを入れた後は
敵に倒されてしまう危険性がある。
またある程度タンク装備を重ねるスタイルもあるが、こちらはバースト力が低くなるためバーストが必要なチーム構成の場合辛くなるだろう。
ただこういった悩みはビリーが万能で何でも出来るキャラであるが故の贅沢な悩みであり、あまり気にしなくても良いのかもしれない。


備考

CBTからいる初期キャラ。

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最終更新:2013年10月09日 20:53