ファーストアタッカー

24th_shadow @ ウィキ内検索 / 「ファーストアタッカー」で検索した結果

検索 :
  • ファーストアタッカー
    アーキタイプ:ファーストアタッカー ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(220)  強靭力:3    魅力 :3  敏捷力:4    直観力:5  反応力:5(9) 論理力:3  筋力 :2    意志力:3  エッジ:4  エッセンス:1.7  イニシアティブ:10(14)  イニシアティブ・パス:1(3)  CM:10(12)/10 ■資質(-10)  アドレナリン放出、規制装備品(ムーブ・バイ・ワイヤ・システム)、借金(10,000新円)  依存症(軽度/シムセンス)、苦手/指導、偏見持ち(先入観がある/神経加速してない人はダメ) ■能動技能(130)  回避:5/7、自動火器:3、自動車整備:3、地上機操縦:3、電子工学グループ:3、エチケット:2、  重火器(グレネードランチャー):2(+2)、砲術:2、 運動技能グループ:1、潜入:1、...
  • サンプルキャラクター置き場
    ...イラストなし) ●ファーストアタッカー ●フォーマー・ゲリラ ●フォールン・アイドル ●プラスティール・ガール ●フレイムエッジ ●モンストラス・ハルク ●ライトニング・ウィッチ ●レイザー・フリーク なお、キャラクターデータに添付されている画像はイメージであり、実際の運用はそれに従う必要はありません(笑)
  • 5版資質対訳表
    有利な資質 名称/原語 消費カルマ 出典 両手利き/Ambidextrous 4 基本ルール 分析的頭脳/Analytical Mind 5 基本ルール 天賦の才/Aptitude 14 基本ルール アストラル・カメレオン/Astral Chameleon 10 基本ルール バイリンガル/Bilingual 5 基本ルール 平凡/Blandness 8 基本ルール 猫っぽい/Catlike 7 基本ルール コードスリンガー/Codeslinger 10 基本ルール 柔軟/Double-jointed 6 基本ルール 卓越した能力値/Exceptional Attribute 14 基本ルール 第一印象/First Impression 11 基本ルール 集中力/Focused Concentration レーティングごとに4(最大6) 基本ルール ギアヘッド/Gearhead 11 ...
  • マーシャルアーツ・アデプト(5版)
    アーキタイプ:マーシャルアーツ・アデプト 優先度:  種族D 能力値A 魔法C 技能B 財産E ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:5    意志力:3  敏捷力:5    論理力:2  反応力:4(6) 直観力:4  筋力 :6    魅力 :3  エッセンス:6.0  エッジ:3  魔力 :6 ■副能力値  コンディションモニター:11/10  イニシアチブ:10+3D6  リミット:精神6 身体8 社交6 ■資質  アデプト、生まれついての運動家、天賦の才能(素手戦闘)、苦手(クラッキンググループ) ■能動技能  運動グループ:5、エチケット(ストリート):3(+2)、応急処置:2、脅迫:2、棍棒:4、サバイバル:4、忍び歩き:4  素手戦闘(マーシャルアーツ):7(+2)、知覚:3、地上機操縦(バイク):2(+2)、刀剣:3、...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • ストリート・サバイバー(5版)
    アーキタイプ:ストリート・サバイバー 優先度:  種族D 能力値A 魔法E 技能B 財産C ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:5    意志力:4  敏捷力:4    論理力:2  反応力:3(5) 直観力:5  筋力 :5    魅力 :4  エッセンス:5.0  エッジ:5 ■副能力値  コンディションモニター:11/10  イニシアチブ:10+1D6  リミット:精神5 身体7 社交6 ■資質  SIN持ち(犯罪者SIN)、胆力、バイリンガル、ホームグラウンド(ストリートの政治) ■能動技能  エチケット(ストリート):4(+2)、隠密グループ:2、脅迫:4、近接戦闘グループ:3、交渉:4、サバイバル(都市):2(+2)  錠前:3、体術:2、地上機操縦:3、知覚:3、長銃(ショットガン):2(+2)、ピストル:4、ランニング:...
  • ツインシューター
    アーキタイプ:ツインシューター ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(270)  強靭力:4    魅力 :3  敏捷力:5    直観力:4  反応力:4(6) 論理力:2  筋力 :3    意志力:3  魔力:5  エッジ:5  エッセンス:6.0  イニシアティブ:8(10)  イニシアティブ・パス:1(3)  CM:10/10 ■資質(-10)  アデプト、格闘技(ファイアファイト)1、ストリートの教訓、鷹の目、両手利き  執念深い、SIN持ち(犯罪者SIN)、偏見持ち(公然と口にする/俸給奴隷) ■能動技能(114)  ピストル(セミオート):6/9(+2)、重火器:4、回避3、棍棒:3、知覚3、運動技能グループ:2  エチケット(ストリート):2(+2)、地上機操縦(自動車):1(+2) ■知識技能(18作成点)  暗黒街情勢:4...
  • フォールン・アイドル
    フォールン・アイドル ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(240)  強靭力:3 魅力 :5  敏捷力:3 直観力:4  反応力:3 論理力:3  筋力 :2 意志力:5  魔力:4  エッジ:3  エッセンス:6.0  イニシアティブ:7  イニシアティブ・パス:1  CM:10/11 ■資質(0)  アストラル・カメレオン、アデプト、存在抹消:1、名声(5BP)  苦手(ランニング)、昼の仕事(20時間)、SIN持ち ■能動技能(132)  対人技能グループ:4(統率のみ6)、工芸(歌唱):4/6(+2)、体術(ダンス):3(+2)、知覚:3  ピストル:3、変装:3、棍棒:2、潜入:2、データ検索:2 ■知識技能(21作成点)  音楽:5、最新のアーティスト:4、メディアニュース:3、地域のうわさ:3、ギャングの動向:1 ■言語  ...
  • ドレイク・レディ
    アーキタイプ:ドレイク・レディ ■種族:ヒューマン/オリエンタル・ドレイク(65) ■能力値:(230)  強靭力:3/5  魅力 :3  敏捷力:4/6  直観力:4  反応力:3(4) 論理力:3  筋力 :3/5  意志力:4  魔力:4  エッジ:3  エッセンス:6.0  イニシアティブ:7(8)  イニシアティブ・パス:1(2)  CM:10(11)/10 ■資質(-15)  アデプト、苦痛に強い1  愛する者が行方不明、苦手/虚言、免疫過敏 ■能動技能(106)  素手戦闘:4/5、隠密技能グループ:3、エチケット(上流階級):2(+2)、脅迫:2、知覚2、データ検索2  刀剣:2、特殊射撃武器(元素属性攻撃):2、運動技能グループ:1 ■知識技能(21作成点)  日本伝統文化:4、超常生物学:3、魔法の背景知識:3、メガコーポの...
  • 修正入手値表
    テイザー  修正なし。 ホールドアウトピストル  修正なし。ただし、全て入手値はFになる。 ライトピストル アレス・ライト・ファイア70 5F アレス・ライト・ファイア75 8F コルト・アメリカL36 6F タウルス・オムニ-6 5F ベレッタ・201T 9F フィチェッティ・セキュリティ600 8F フィチェッティ・ティファニー・セルフディフェンダー2075 5F フィチェッティ・エグゼクティブ・アクション 12F シアワセ・アーマメンツ・パズラー 16F ニタマ・スポーター 12F ヘビーピストル アレス・バイパー・スライバーガン 12F アレス・プレデターⅤ 9F コルト・ガバメント2066 11F ブローニング・ウルトラパワー 8F レミントン・ルームスイーパー 10F ルガー・スーパー・ウォーホーク 8F キャバリエ・デピュティ 7F PS...
  • アンファンテリブル・チャイルド
    アーキタイプ:アンファンテリブル・チャイルド ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(260)  強靭力:3    魅力 :3  敏捷力:4    直観力:3  反応力:3(5) 論理力:2  筋力 :5    意志力:5  魔力:5  エッジ:4  エッセンス:6.0  イニシアティブ:6(8)  イニシアティブ・パス:1(3)  CM:8/11 ■資質(5)  アデプト、両手利き、SURGEⅡ、存在抹消:1  アストラル・ビーコン、依存症(スナッフシム/軽度)、過去の汚点、苦手/統率 ■能動技能(120)  刀剣:4/6、重火器:4/6、脅迫(拷問):3(+2)、潜入:3、投擲武器:3、回避(射撃戦闘):2(+2)  虚言(演技):2(+2)、知覚:2、ピストル:2、ランニング:2、工芸(歌唱):1(+2) ■知識技能(15作成点)  ストリ...
  • 5版キャラクター置き場
    自作アーキタイプ置き場です。 日本語訳がついてないものについては仮の訳語を当てています。 ルールブック掲載キャラクターの調整版 ●MODストリート・サムライ ●MODコバート・オペ・スペシャリスト ●MODオカルト探偵 ●MODストリート・シャーマン ●MODコンバットメイジ ●MODブローリング・アデプト ●MODウェポン・スペシャリスト ●MODフェイス ●MODタンク ●MODデッカー ●MODテクノマンサー ●MODガンスリンガー・アデプト ●MODドローン・リガー ●MODスマグラー ●MODスプロール・ギャンガー ●MODバウンティ・ハンター 基本ルールのみ ●ウォール・トロール ●オーク・マッスル ●カラテ・マッドブル ●シティ・シャーマン ●ストリート・サバイバー ●スペルスリンガー ●タフ・スピーカー ●テクノ...
  • 構築済ライフスタイル
    ▼ゲームコフィン  ゲームコフィンは2070年代のネットカフェの一種でVRを自宅で楽しめない層の需要を満たしています。同時に最低限の施設がそろっていることから非常用の宿泊施設にしばしば使用されます。  多くのコフィンホテルと同様に細長いマグロック付の個室と共同のトイレと浴室が存在します。  カテゴリー:快適設備(1LP)、娯楽(2LP)、生活必需品(1LP)、周辺環境(1LP)、セキュリティ(2LP)  カテゴリー合計:7LP  資質の例:フリー・アクセスノード(+1LP)、セキュリティが緩い(-2LP)  資質合計:-1LP  ライフスタイルコスト:800¥(1日当たり27¥) ▼親と同居しているトラッカーの家庭  メガコーポの保障の片隅で生きている運送業者の住居の一例です。仕事道具とそれを整備するスペースは自分で確保できましたが親と同居しているため生活の自由は余...
  • トロール・パンチャー(5版)
    アーキタイプ:トロール・パンチャー 優先度:  種族A 能力値B 魔法D 技能C 財産E ■種族:トロール ■能力値  強靭力:9    意志力:3  敏捷力:4    論理力:2  反応力:3(4) 直観力:3  筋力 :9    魅力 :3  エッセンス:6.0  エッジ:3  魔力 :5 ■副能力値  コンディションモニター:13/10  イニシアチブ:7+2D6  リミット:精神4 身体11 社交5 アストラル5 ■資質  生まれついての運動家、導師精霊(狼) ■能動技能  エチケット;2、脅迫:2、忍び歩き:2、素手戦闘(ボクシング):6/9(+2)、体術(回避):4(+2)  知覚:2、地上機操縦:1、投擲武器:2、野外活動グループ:2、ランニング(短距離):3(+2) ■知識技能  暗黒街情勢:3、ストリートドラッグ:1...
  • タフ・スピーカー(5版)
    アーキタイプ:タフ・スピーカー 優先度:  種族B 能力値C 魔法E 技能A 財産D ■種族:トロール ■能力値  強靭力:7 意志力:4  敏捷力:2 論理力:3  反応力:2 直観力:4  筋力 :5 魅力 :5  エッセンス:5.6  エッジ:1 ■副能力値  コンディションモニター:12/10  イニシアチブ:6+1D6  リミット:精神5 身体7 社交7 ■資質  アレルギー(軽度/蕎麦)、SIN持ち(UCAS)、第一印象、卓越した能力値(魅力) ■能動技能  応急処置:3、隠密グループ:4、脅迫:6、虚言:6、コンピュータ:3、自動火器:4、素手戦闘:4  体術:2、対人グループ:6、知覚:5、電子戦:3、ピストル:4、ものまね:4、ランニング:2 ■知識技能  企業の噂:4、組織犯罪:1、ファッション:2 ■言語  英...
  • レイザー・フリーク
    アーキタイプ:レイザーフリーク ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(210)  強靭力:4    魅力 :2  敏捷力:5(7) 直観力:3  反応力:4(6) 論理力:2  筋力 :5(7) 意志力:3  エッジ:3  エッセンス:0.32  イニシアティブ:7(9)  イニシアティブ・パス:1(3)  CM:10/10 ■資質(-10)  ストリートの教訓、格闘技(サングレ・イ・アセロ)2、両手利き  アレルギー(海老/中度)、依存症(ビンロウ/中度)、苦手(サイバー戦闘)、偏見持ち(先入観/警官は信用できない) ■能動技能(148)  刀剣(サイバー武器):6(+2)、特殊近接武器/エルボースパー:4、特殊近接武器/ニーブレード:4  特殊近接武器/脚底アンカー:4、投擲武器(射出型スパー):4(+2)、自動火器:3  エチケット(ストリー...
  • キュートジャイアント(5版)
    アーキタイプ:キュートジャイアント 優先度:  種族B 能力値C 魔法E 技能D 財産A ■種族:トロール・SURGE(クラス2) ■能力値  強靭力:8(+2) 意志力:2  敏捷力:3(4)  論理力:2  反応力:3(7)  直観力:3  筋力 :7(8)  魅力 :4  エッセンス:0.05  エッジ:1 ■副能力値  コンディションモニター:12/9  イニシアチブ:10+3D6  リミット:精神3 身体10(11) 社交8(9) ■資質  アレルギー(軽度/銀)、依存症(軽度/BTL)、規制装備品(アダプシン)  自制心不足(スリルシーカー)、昼の仕事(10時間/メイド喫茶)、優先目的(探す相手がいる) ■SURGE(クラス2:不利な資質をランダムで決める。下記は一例)  感情の出る髪、貧弱な能力値(意志力)、魅惑 ■能動技能...
  • エクスオプス
    エクスオプス ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(220)  強靭力:3    魅力 :4  敏捷力:3(5) 直観力:4  反応力:3(5) 論理力:3  筋力 :3    意志力:5  エッジ:4  エッセンス:  イニシアティブ:7(9)  イニシアティブ・パス:1(3)  CM:10/11 ■資質(±0)  胆力、ブラックマーケットとのパイプ  アレルギー(軽度/蟹)、焦げつき、苦手/ハッキング ■能動技能(124)  自動火器:5、脅迫:4、対人技能グループ:4、知覚:4、回避:3、素手戦闘:3、ランニング:2 ■知識技能(21作成点)  暗黒街情勢:5、軍事知識:4、メガコーポの陰謀:3、美食:2、ロシアの特殊部隊:2、クラシック音楽:1 ■言語  ロシア語:N、英語:4 ■コンタクト(22)  ロシアンマフィア“遊撃隊”(コ...
  • ヒューマン・サムライ(5版)
    アーキタイプ:ヒューマン・サムライ 優先度:  種族D 能力値B 魔法E 技能C 財産A ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:5    意志力:3  敏捷力:5(7) 論理力:2  反応力:4(6) 直観力:3  筋力 :4    魅力 :2  エッセンス:0.17  エッジ:5 ■副能力値  コンディションモニター:12/10  イニシアチブ:9+3D6  リミット:精神4 身体7 社交3 ■資質  高速回復、胆力、両手利き ■能動技能  運動グループ:2、エチケット(ヤクザ):2(+2)、自動火器:5/6、忍び歩き:2、重火器:1、素手戦闘:3  知覚:2、地上機操縦:2、刀剣(日本刀):5/6(+2)、ピストル:4 ■知識技能  暗黒街情勢(ヤクザ):3(+2)、警察のやり口:3、ジャンクフード:1 ■言語  英語:2、日...
  • ハイスピード・キッド(5版)
    アーキタイプ:ハイスピード・キッド 優先度:  種族C 能力値A 魔法B 技能D 財産E ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:3    意志力:4  敏捷力:5    論理力:2  反応力:6(9) 直観力:5  筋力 :4    魅力 :3  エッセンス:6.0  エッジ:7  魔力 :6 ■副能力値  コンディションモニター:10/10  イニシアチブ:14+4D6  リミット:精神5 身体7 社交6 アストラル6 ■資質  高速回復、天性のアスリート ■能動技能  エチケット(ストリート):2(+2)、棍棒:4、忍び歩き:2、体術:4、知覚:1、長銃(ショットガン):3(+2)  投擲武器:2、ピストル:3、ランニング:3 ■知識技能  アーバンブロウルの戦績:3、ギャングの識別:4、最新トリッド:2、ストリートドラッグ:2...
  • 新東京の勢力
    日系企業/Japanacorps ・イーヴォ  不肖の甥っ子だったイーヴォは新帝の即位とともに帝国に帰還したが、メタヒューマン政策の転換に合わせて新東京ではうまく立ち回っている。  しかし、かつての移転騒動のときに置き去りにされた子会社たちとの関係は現在でも修復されておらず、ちょっとした頭痛の種となっている。  港区や横浜区などで展開されているドワーフやトロールの体格にあわせた建築群は新東京の人々に新しい時代を感じさせるものとして受け入れらつつある。 ・環太平洋銀行  日系企業達によって共同所有されている環太平洋銀行は一般的な金融業務の他に国内企業の調整機関としての役割も有している。  その中には中小企業が外資などの影響を受けないよう“適切に指導”するために一時的に経営権に干渉することまでも含まれている。  もちろん正常化後すぐに経営権は返却されるのだが、こうした過保...
  • ライトニング・ウィッチ
    ライトニング・ウィッチ ■種族:エルフ(30) ■能力値:(250)  強靭力:3 魅力 :4  敏捷力:4 直観力:4  反応力:5 論理力:4  筋力 :3 意志力:4  魔力:5(アデプト2/魔法3)  エッジ:2  エッセンス:6.0  イニシアティブ:9  イニシアティブ・パス:1  CM:10/10 ■資質(-20)  ミスティックアデプト(女神のウィッカ)、導師精霊(狼)  免疫過敏、過去の汚点(鮮血魔術師に育てられた)、苦手/砲術、誓約(護符) ■能動技能(78)  刀剣(斧):5(+2)、呪文行使(操作呪文):4(+2)、呪文対抗:3、エチケット(魔法使い):1(+2)  召喚(獣の精霊):1(+2)、潜入:1、知覚:1、ランニング(都市):1(+2) ■知識技能(24作成点)  鮮血魔法:4、魔法に対する背景知識:4、地元の...
  • 5版格闘技対訳表
    格闘技 原語 訳語 52 Blocks 52ブロックス Aikido 合気道 Arnis De Mano アルニス・デ・マーノ Bartitsu バリツ Boxing(Brawler Style) ボクシング(喧嘩屋スタイル) Boxing(Classic Style) ボクシング(アウトボクシング) Boxing(Swarmer Style) ボクシング(インファイト) Capoeira カポエラ Carromeleg カロメレグ Chakram Fighting チャクラム戦闘術 Drunken Boxing 酔拳 Fiore dei Liberi(Two Weapon Sword Fighting) フィオレ・ディ・リベリ(イタリア双剣術) Firefight ファイアファイト Gun Kata ガン=カタ Jeet Kune Do ジークンドー Jogo Du Pau ジョー...
  • 構築済サイバーウェア・スイート
    ファム・ファタール:  消費エッセンス:1.58  入手値:12  価格:22,500新円  ブンラク・パーラー向けのサイバースイートというものが存在することを多くの人間は気づかないでいます。ですが、犯罪組織達はこの青写真の出所を今でも探しています。 ファム・ファタールの構成は短時間の手術で無知な小娘を優れた毒婦に変える事ができます。そしてその網にとられられた客も逃げられなくなるのです。 このサイバースイートの開発者は明らかになっていません。ですが構成パーツにシアワセの製品が寄与していることからシアワセの関係者だったのではないかと考えられています。 誰が開発したかはわからなくても有用なことは事実です。このサイバースイートはあっという間に裏社会全体に浸透していきました。 BBテック・ブレストバレー[サイバー分泌腺搭載済み乳房インプラント。内容物別売] シアワセ・バビロン[デー...
  • 5版魔法様式一覧
    名称/原語 ドレイン 戦闘 探知 身体 幻覚 操作 出典 その他 ヘルメス魔術様式/Hermetic 論理力 火 大気 人 水 大地 基本ルール シャーマニズム様式/Shamanic 魅力 獣 水 大地 大気 人 基本ルール アステカ様式/Aztec 魅力 護り 火 草木 水 獣 ストリートグリモア 黒魔術/Black Magic 魅力 火 水 大地 大気 人 ストリートグリモア 仏教様式/Buddhism 直観力 大気 導き 大地 火 水 ストリートグリモア 混沌魔術/Chaos Magic 直観力 火 大気 大地 人 水 ストリートグリモア キリスト教神秘術/Christian Theurgy 魅力 火 水 大気 大地 導き ストリートグリモア ドルイド様式/Druid 直観力 獣 水 草木 大気 大地 ストリートグリモア ヒンドゥー様式/Hinduism 論理力 獣 ...
  • オールド・マン(5版)
    アーキタイプ:オールド・マン 優先度:  種族D 能力値C 魔法E 技能B 財産A ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:3    意志力:3  敏捷力:3(5) 論理力:4  反応力:2(4) 直観力:4  筋力 :2(4) 魅力 :4  エッセンス:0.06  エッジ:5 ■副能力値  コンディションモニター:12/10  イニシアチブ:8+1D6  リミット:精神5 身体5 社交4 ■資質  依存症(軽度/シャドウラン)、信託財産(レーティング1)、SIN持ち(日本)、生への執着(レーティング3)  高齢(レーティング2)、平凡 ■能動技能  脅迫(格下相手):3(+2)、虚言(おべっか):4(+2)、コンピュータ:4、指導:3、忍び歩き:2、素手戦闘(柔道):3(+2)  体術:2、対人技能グループ:5、知覚:4、地上機操縦:3...
  • 5版アデプトパワー対訳表
    名称/原語 ポイント 出典 その他 アドレナリン・ブースト/Adrenaline Boost 0.25/レベル 基本ルール アストラル知覚/Astral Perception 1 基本ルール 能力値ブースト/Attribute Boost 0.25/レベル 基本ルール 能力値別 戦闘感覚/Combat Sense 0.5 基本ルール 強打/Critical Strike 0.5 基本ルール 技能別 危険感知/Danger Sense 0.25/レベル 基本ルール 精度強化/Enhanced Accuracy 0.25 基本ルール 技能別 知覚強化/Enhanced Perception 0.5/レベル 基本ルール 技能強化/Improved Ability 0.5/レベル 基本ルール 技能別 身体能力値強化/Improved Physical Attribute 1/レベル 基本...
  • MODストリート・サムライ
    アーキタイプ:MODストリート・サムライ 優先度:  種族C 能力値B 魔法E 技能D 財産A ■種族:オーク ■能力値  強靭力:7    意志力:3  敏捷力:6    論理力:2  反応力:5(7) 直観力:3  筋力 :5    魅力 :2  エッセンス:0.4  エッジ:2 ■副能力値  コンディションモニター:14/10  イニシアチブ:10+3D6  リミット:身体8 精神4 社交3 ■資質  胆力、苦手(演技グループ)、両手利き ■能動技能  エチケット:2、脅迫:1、自動火器:6、忍び歩き:2、素手戦闘:3  知覚:1、地上機操縦:1、刀剣:6、ピストル:3 ■知識技能  警察:2、詩:1、セーフハウス:3、武士道:2 ■言語  英語:N、オアゼット:2 ■コンタクト  フィクサー(コネ値4/忠実値2) ■所...
  • ホワイト・タイガー(5版)
    アーキタイプ:ホワイト・タイガー 優先度:  種族B 能力値A 魔法C 技能D 財産E ■種族:ヒューマン/シェイプシフター(虎) ■能力値  強靭力:5/7 意志力:3/3  敏捷力:5/6 論理力:2/2  反応力:4/5 直観力:4/6  筋力 :4/6 魅力 :5/6  エッセンス:6.0  エッジ:3  魔力 :4 ■副能力値  コンディションモニター:13/10  イニシアチブ:8+1D6/11+2D6  リミット:精神5 身体8 社交7 ■資質  アデプト、依存症(軽度/ブリス)、頑丈(身体1)、色素欠乏、借金(10,000新円) ■能動技能  エチケット:2、応急手当:1、脅迫:1、サバイバル:2、忍び歩き:3、素手戦闘:5、体術:3  知覚:2、トラッキング:2、変装:1、ランニング:2 ■知識技能  詩文:1、シェ...
  • ガン・ウィッチ
    アーキタイプ:ガン・ウィッチ ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(230)  強靭力:3 魅力 :3  敏捷力:5 直観力:4  反応力:3 論理力:3  筋力 :2 意志力:4  魔力:5(魔法4/アデプト1)  エッジ:2  エッセンス:6.0  イニシアティブ:7  イニシアティブ・パス:1  CM:10/10 ■資質(0)  ミスティックアデプト(ウィッカ様式)、鷹の目、両手利き、センセイ  護符の誓約、偏移魔法使い(魔術偏移)、苦手(自動火器)、アレルギー(チーズ/軽度) ■能動技能(110)  長銃:5、呪文行使:5、特殊白兵武器(モノフィラメントウィップ):3、ピストル:3、呪文対抗:3  エチケット(魔法使い):2(+2)、知覚:2、潜入(都市):1(+2)、ランニング(都市):1(+2)、地上機操縦:1 ■知識技能(21作成点...
  • 24区の組織
    24区における組織関係図と意向 メガコーポ編 アレス  “アメリカ的な”メガコーポであるアレスは、かつての同盟国であり腰巾着でもあった帝国の隆盛を非常に好んでいない。  それゆえに帝国からも警戒されており、表向きの規模は大きくはないが、徐々に浸透を計っている。 アズテク  日用品やメガ=コンビニを武器にして、アズテクは帝国の生活面に大きな楔を打ち込むことに成功した。  その成功の裏で彼らは宮内庁の神道魔術師たちと霊的な分野における激しい戦いをくりひろげている。 イーヴォ  帝国の不肖の甥っ子であったイーヴォは今上帝の即位の際に帝国に再び帰順することとなった。  だが、経営方針はかつての姿とは大きく違う未来志向のものになっていた。  また、最近進出してきたロシアン・ヴォリーとのつながりが噂されている。 ホライズン  ホライズ...
  • オーク・マッスル(5版)
    アーキタイプ:オーク・マッスル 優先度:  種族B 能力値A 魔法E 技能C 財産D ■種族:オーク ■能力値  強靭力:7    意志力:5  敏捷力:4    論理力:3  反応力:4(5) 直観力:4  筋力 :7    魅力 :3  エッセンス:2.5  エッジ:5 ■副能力値  コンディションモニター:12/11  イニシアチブ:9+2D6  リミット:精神5 身体9 社交5 ■資質  胆力、苦手(クラッキンググループ)、ホームグラウンド(ヤツを知る) ■能動技能  エチケット(ストリート):3(+2)、脅迫:3、虚言:1、近接戦闘グループ:2、サバイバル:2  自動火器:3、忍び歩き:3、知覚:3、地上機操縦:2、パーミング:2、ピストル:3、ランニング:2 ■知識技能  ギャングの情勢:4、ストリートの噂:3、地元知識:2...
  • テクノスナイパー(5版)
    アーキタイプ:テクノスナイパー 優先度:  種族E 能力値B 魔法A 技能C 財産D ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:3 意志力:5  敏捷力:5 論理力:4  反応力:3 直観力:4  筋力 :2 魅力 :3  エッセンス:6.0  エッジ:3  共振力:6 ■副能力値  コンディションモニター:10/11  イニシアチブ:6+1D6(マトリクス:8+4D6)  リミット:精神6 身体4 社交6 ■資質  テクノマンサー、バイリンガル ■能動技能  コンパイル:6、コンピュータ:4、サイバー戦闘:3、忍び歩き:3、ソフトウェア:5、体術:2  対人グループ:2、知覚:3、長銃:6、電子戦:4、特殊射撃武器(グラップルガン):1、ハッキング:5  ピストル:1、武器整備:1、レジスター:2 ■知識技能  企業警備手順(マトリ...
  • モンストラス・ハルク
    アーキタイプ:モンストラス・ハルク(怪物的大男) ■種族:トロール→フォモーライグ(85) ■能力値:(220)  強靭力:12   魅力 :1  敏捷力:4    直観力:3  反応力:4(5) 論理力:2  筋力 :11   意志力:5  魔力:4  エッジ:1  エッセンス:5.0  イニシアティブ:7(8)  イニシアティブ・パス:1(2)  CM:14/11 ■資質(-5)  アデプト、SURGEⅡ、格闘技(空手):1、格闘技(カンフー):1、格闘技(テコンドー):1  アストラル・ビーコン、記憶喪失(10)、社会不適応 ■能動技能(96)  素手戦闘(鉤爪):6(+2)、呪文対抗(幻覚呪文):4(+2)、知覚:3、潜入:2、回避:2  運動技能グループ:2(ランニングのみ3)、特殊射撃武器(唾液):1 ■知識技能(15作成点)  暗...
  • フレンドリィ・ビトレイヤー(5版)
    アーキタイプ:フレンドリィ・ビトレイヤー ポイントバイ:800カルマ ■種族:ヒューマン/自由精霊(黒後家蜘蛛・幼子・受肉体)(42) ■能力値(430)  強靭力:3 意志力:5  敏捷力:3 論理力:3  反応力:4 直観力:4  筋力 :2 魅力 :5  エッセンス:6.0  エッジ:3  フォース:6 ■副能力値  コンディションモニター:10/11  イニシアチブ:8+2D6  リミット:精神5 身体4 社交7 ■資質(12)  自由精霊(昆虫精霊)、集中力(レーティング3) ■能動技能(240)  アルカナ:1、アストラル戦闘:3、応急手当:3、虚言(誘惑):4(+2)、忍び歩き:2、素手戦闘:3  体術:3、対人グループ:4、知覚:3、ピストル:2、魔術グループ:5、ランニング:1、霊視:3 ■知識技能  ギャングの情勢:...
  • オールド・ストリートサムライ
    アーキタイプ:オールド・ストリートサムライ ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(230)  強靭力:5    魅力 :2  敏捷力:5(6) 直観力:3  反応力:4(6) 論理力:2  筋力 :4(5) 意志力:3  エッジ:5  エッセンス:0.4  イニシアティブ:7(9)  イニシアティブ・パス:1(3)  CM:11/10 ■資質(0)  ストリートの教訓、胆力  アレルギー(オリハルコン、軽度)、苦手(ハッキング) ■能動技能(140)  自動火器:5、ピストル:4、回避:3、近接戦闘技能グループ:3、潜入:3、エチケット(ストリート):2(+2)  知覚:2、運動技能グループ:1、交渉(取引):1(+2)、地上機操縦(バイク):1(+2) ■知識技能(15作成点)  暗黒街情勢:4/5、セーフハウス:3/4、最新のサイバーウェア:...
  • ストリートレベルPC作成ルール
    ストリートレベル キャラクター作成ルール 本ルールはストリートレベル、つまり通常より弱いパワーレベルでのキャラクター作成ルールです。 以下の変更点以外は通常のキャラクター作成ルールに従います。 ●優先度について  優先度は「BCDEE」か「CCDDE」のどちらかを選択して、割り振ってください。  Sum to 10(Run Faster掲載)を採用する場合は合計が6点になるように割り振ってください。  ポイントバイ及びライフモジュールによる作成方法は本ルールには対応していません。 ●資質の購入について  キャラクター作成開始時点で15点のカルマを与えられます。  有利な資質、不利な資質はそれぞれ最大で15点まで購入可能です。 ●装備の購入について  購入可能な装備は「入手値が10以下、かつ機器レーティングが4以下の装備」に制限されます。  ま...
  • バイオジレット
    バイオ・ジレット ■種族:エルフ(30) ■能力値:(210)  強靭力:4    魅力 :4  敏捷力:6(8) 直観力:4  反応力:5(7) 論理力:2  筋力 :2    意志力:3  エッジ:3  エッセンス:4.1  イニシアティブ:9(11)  イニシアティブ・パス:1(3)  CM:10/10 ■資質(-10)  第一印象、胆力、両手利き  依存症(軽度/アルコール)、苦手/化学、免疫過敏 ■能動技能(110)  特殊近接武器/モノフィラメントウィップ:5/6、回避(近接戦闘):3(+2)、小火器技能グループ:3  エチケット:2、潜入:2、知覚:2、運動技能グループ:1(+3)、交渉(取引):1(+2)、地上機操縦(バイク):1(+2) ■知識技能(15作成点)  企業の警備手順:4、暗黒街情勢:3、バイオウェア:3、ファッショ...
  • 構築済コムリンク
    “シティウォーカー” レスポンス:1 システム:1 ファイアウォール:1 シグナル:2 コンディションモニター:9 ハードウェア:メタリンク OS:ベクター・シン 周辺機器:眼鏡(映像リンク) 価格:350N¥ “アレンジング” レスポンス:1 システム:2 ファイアウォール:1 シグナル:3 コンディションモニター:9 ハードウェア:CMTクリップ OS:レッドキャップ・ニックス 周辺機器:眼鏡(映像リンク)、ARグローブ 価格:1000N¥ “チープ・セク” レスポンス:2(1) システム:2 ファイアウォール:2 シグナル:3 コンディションモニター:9 ハードウェア:ソニー・エンペラー OS:レンラク・イチ プログラム:暗号化1、検索2、分析1 周辺機器:眼鏡(映像リンク)、ARグローブ、トロード、シムモジュール、サブボーカルマイク ...
  • 5版技能対訳表
    更新履歴:18/5/19 訳語を変更。英語版エラッタに対応。 技能対訳表 原語 訳語 デフォルティング Academic Knowledge 学術知識 可 Aeronautics Mechanics 航空機整備 不可 Alchemy 錬金術 不可 Animal Handling 動物調教 可 Arcane アルカナ 不可 Archery 弓術 可 Armorer 武器整備 可 Artificing アーティファクト作成 不可 Artisan 工芸 可 Assensing 霊視 不可 Astral Combat アストラル戦闘 不可 Automatics 自動火器 可 Automotive Mechanic 自動車整備 不可 Banishing 放逐 不可 Binding 束縛 不可 Biotechnology バイオ技術 不可 Blades 刀剣 可 Chemistry 化学...
  • フレイムエッジ
    フレイムエッジ ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(250)  強靭力:4  魅力 :2  敏捷力:5  直観力:4  反応力:3  論理力:3  筋力 :3  意志力:4  魔力:5  エッジ:3  エッセンス:6.0  イニシアティブ:7(アストラル8)  イニシアティブ・パス:1(アストラル3)  CM:10/10 ■資質(-10)  魔法使い(仏教様式)、格闘技(アルニス・デ・マーロ)1  アレルギー(中度/猫)、コンピュータ経験皆無、精霊との反発性(核の精霊)、苦手/自動火器 ■能動技能(106)  刀剣(日本刀):5(+2)、アストラル戦闘:4、呪文行使(操作呪文):3(+2)、呪文対抗(戦闘呪文):3(+2)  エチケット:2、召喚:2、知覚:2、潜入:1、ランニング(短距離):1(+2)、霊視(オーラリーディング):1(+2) ...
  • MODコンバットメイジ
    アーキタイプ:MODコンバットメイジ 優先度:  種族E 能力値B 魔法A 技能C 財産D ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:5 意志力:4  敏捷力:3 論理力:5  反応力:3 直観力:3  筋力 :3 魅力 :2  エッセンス:6.0  エッジ:3  魔力 :6 ■副能力値  コンディションモニター:11/10  イニシアチブ:6+1D6(アストラル:6+3D6)  リミット:身体5 精神6 社交5 ■資質  苦痛に強い(レーティング1)、集中力(レーティング4)、偏見持ち(先入観/エルフ)、魔法使い(ヘルメス様式) ■能動技能  アストラル戦闘:3、アルカナ:2、エチケット:2、応急処置:2、隠密グループ:2  呪文行使:6、呪文抵抗:6、召喚:4、知覚:3、ピストル:3  放逐:3、霊視:3 ■知識技能  アーバンブ...
  • フレイムウィッチ(5版)
    アーキタイプ:フレイムウィッチ 優先度:  種族E 能力値C 魔法A 技能B 財産D ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:3 意志力:5  敏捷力:2 論理力:4  反応力:2 直観力:3  筋力 :2 魅力 :3  エッセンス:6.0  エッジ:2  魔力 :7 ■副能力値  コンディションモニター:10/11  イニシアチブ:5+1D6  リミット:精神6 身体3 社交6 ■資質  アレルギー(軽度/ペヨーテ)、精霊との親和性(火の精霊)、卓越した能力値(魔力)、偏見(先入観/シャーマニズム様式)  魔法使い(ヘルメス様式) ■能動技能  アストラル戦闘:3、アルカナ:4、エチケット(魔法使い):3(+2)、解呪:4、召喚(火の精霊):6(+2)  束縛(火の精霊):6(+2)、知覚:2、刀剣:2、放逐:5、魔術グループ:5、霊...
  • 間に合わせの武器
    ●即席近接武器   人を害するのに必ずしも高価な武器が必要なわけではありません。もちろんあった方が格段に楽なのは事実なのですが。   武器を選んでいる余裕がない時だってありますから、こうしたもので戦う場合もあることは心の片隅にとどめておくべきでしょう。   ただし、ここに挙げられているものは決してプロの使うような代物ではありませんし、ワイアレス機能などもついていません。  ・ラン&ガンに掲載されている即席近接武器の技能について   ラン&ガンに掲載されている即席近接武器で使用する技能は以下の通りとする。ただし最終的にはGMが判断すること。    〈刀剣〉:瓶(割れた後)、フォーク    〈棍棒〉:瓶(割れる前)、椅子、フライパン、ハンマー、ピストルの銃把、ビリヤードのキュー、ライフルのストック、大型ハンマー    〈特殊近接武器(鎖)〉:鎖 武器名 精度 リー...
  • フォーマー・セキュリティメイジ(5版)
    アーキタイプ:フォーマー・セキュリティメイジ 優先度:  種族D 能力値C 魔法A 技能B 財産E ■種族:エルフ ■能力値  強靭力:3 意志力:4  敏捷力:3 論理力:4  反応力:4 直観力:3  筋力 :2 魅力 :4  エッセンス:6.0  エッジ:2  魔力 :6 ■副能力値  コンディションモニター:10/10  イニシアチブ:7+1D6(アストラル6+2D6)  リミット:精神5 身体4 社交6 ■資質  依存症(軽度/シムセンス)、依存症(軽度/プシュケ)、集中力(レーティング4)  対人ストレス(心にもないスマイル)、魔法使い(ヘルメス魔術様式) ■能動技能  アストラル戦闘:4、アルカナ:3、エチケット(企業):3(+2)、交渉:3、コンピュータ(データ検索):2(+2)  忍び歩き:2、呪文行使:5、呪文対抗:...
  • シティ・シャーマン(5版)
    アーキタイプ:シティ・シャーマン 優先度:  種族D 能力値B 魔法A 技能C 財産E ■種族:エルフ ■能力値  強靭力:3 意志力:5  敏捷力:3 論理力:4  反応力:3 直観力:4  筋力 :3 魅力 :6  エッセンス:6.0  エッジ:2  魔力 :6 ■副能力値  コンディションモニター:10/11  イニシアチブ:7+1D6  リミット:精神6 身体4 社交8 アストラル8 ■資質  ヒューマン風の外見、魔法使い(シャーマニズム様式) ■能動技能  アストラル戦闘:3、応急手当:2、儀式呪文行使:1、弓術(弓):3(+2)、虚言:2、忍び歩き:2、呪文行使:5  呪文対抗:4、召喚:5、束縛:1、対人グループ:2、知覚:2、放逐:4、霊視:3 ■知識技能  家事:2、精霊:4、超常植物学:3、魔法に対する背景知識:4...
  • バーンナウト・メイジ(5版)
    アーキタイプ:バーンナウト・メイジ 優先度:  種族E 能力値C 魔法A 技能D 財産B ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:3    意志力:5  敏捷力:2    論理力:5(7)  反応力:2(3) 直観力:3  筋力 :2    魅力 :2  エッセンス:4.6  エッジ:3  魔力 :4 ■副能力値  コンディションモニター:10/11  イニシアチブ:6+2D6  リミット:精神8 身体4 社交5 アストラル8 ■資質  集中力(レーティング3)、SIN持ち(日本帝国)、魔法使い(ヘルメス様式) ■能動技能  エチケット(企業):2(+2)、脅迫:2、自動火器:2、忍び歩き:1、呪文行使:5、呪文対抗(戦闘呪文):3(+2)  召喚:5、知覚:2、霊視:3、錬金術:5 ■知識技能  暗黒街情勢:2、地元知識:1、魔法警...
  • スペルガンナー
    アーキタイプ:スペルガンナー ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(255)  強靭力:2 魅力 :3  敏捷力:3 直観力:3  反応力:3 論理力:5  筋力 :2 意志力:5  魔力:6  エッジ:3  エッセンス:6.0  イニシアティブ:6(アストラル6)  イニシアティブ・パス:1(アストラル3)  CM:9/11 ■資質(-5)  魔法使い(混沌魔術様式)、導師精霊(竜殺しの戦士)、天賦の才能(呪文行使)  免疫過敏、アレルギー(蟹、中度)、苦手(体術)、敵(過去に壊滅させたギャング) ■能動技能(100)  呪文行使(戦闘呪文):7(+2)、呪文対抗:3、霊視:2、召霊術グループ:2、脅迫:2  エチケット(魔法使い):2(+2)、指導:1、知覚:1 ■知識技能(24作成点)  魔法セキュリティ:5、最新の呪文(戦闘呪文):4(...
  • スペルスリンガー(5版)
    アーキタイプ:スペルスリンガー 優先度:  種族E 能力値B 魔法A 技能D 財産C ■種族:ヒューマン ■能力値  強靭力:3 意志力:5  敏捷力:3 論理力:5  反応力:3 直観力:4  筋力 :2 魅力 :3  エッセンス:6.0  エッジ:3  魔力 :6 ■副能力値  コンディションモニター:10/11  イニシアチブ:7+1D6(アストラル8+2D6)  リミット:精神7 身体4 社交6 ■資質  アレルギー(珍しい/中度・蟹)、集中力1、天賦の才能(呪文行使)、導師精霊(龍殺しの戦士)  苦手(野外活動)、扶養家族(3カルマ)、魔法使い(ヘルメス様式) ■能動技能  エチケット(魔法使い):3(+2)、脅迫:2、棍棒:1、呪文行使(戦闘呪文):7(+2)  呪文対抗:5、召喚:3、知覚:2、地上機操縦:1、霊視:2、錬...
  • カラテ・マッドブル(5版)
    アーキタイプ:カラテ・マッドブル 優先度:  種族B 能力値A 魔法E 技能D 財産C ■種族:トロール ■能力値  強靭力:9(+3)  意志力:3  敏捷力:4(7)   論理力:2  反応力:5      直観力:4  筋力 :11(14) 魅力 :2  エッセンス:0.215  エッジ:2 ■副能力値  コンディションモニター:13/10  イニシアチブ:9+1D6  リミット:精神4 身体14 社交3 ■資質  依存症(軽度/BTL)、依存症(軽度/ジャズ)、頑強、卓越した能力値(筋力)、苦手(表現グループ) ■能動技能  エチケット:1、脅迫:2、素手戦闘(空手):6(+2)、忍び歩き:2、体術:3  知覚:2、投擲武器:3、ランニング:1 ■知識技能  BTL:2、格闘技(空手):4(+2)、ギャングの情勢:2、ドラッグ:...
  • @wiki全体から「ファーストアタッカー」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索