サンドウォーカー

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&ref(28-0.png) |長所|短所| |・範囲デバフが多く集団戦も得意なファイター&br()・攻撃速度補正が極めて大きい&br()・タレント&魔導盤次第で序盤からソロでボスを倒せる|・普段の機動力にやや難あり&br()・ultは通常攻撃を封じることが出来ず、若干自衛手段に欠ける&br()・突撃後の離脱は不得意&br()| ***バックグラウンド トカゲに似た種族であるダイサウロスのアグディロウシはサンドランドの警備隊の幹部である。 厳しい環境で成長したため、どのような環境でも戦うことが出来る。 機知に富んだ優秀な戦士であるアグディロウシを侮ることは、そのまま死に繋がる愚かな行いである。 ***概要 集団戦重視のファイターで、高い戦闘力を誇る。 極めて強力な攻速補正を誇るのに加え、3つのアクティブスキルは全てデバフ付き範囲技であるため、敵勢を一網打尽にすることを得意とする。建物破壊も早い。 素の移動速度は速いものの、近接ファイターにもかかわらず移動速度UPスキルを持っていない事が欠点といえば欠点。 使用者が少ないからといって他のファイターに劣っている訳ではない。たかがヒョロヒョロのトカゲ…と侮っていると、あっという間に叩き潰されてしまうだろう。 ***自分で使う場合 理想のコンボとしてはインフェクション→スタブを行い通常攻撃を連打してしていき、敵が逃げだしたらケージで足止めしてフィニッシュ。 ただし場合によってはインフェクションより先にスタブを打ったり、スキル一斉発動で一気に終わらせたりした方が良い場合もあるので理想に囚われないように。 スキル振りはLv1~3で各スキルに1ずつ振り、Lv6はケージに振り、後はスタブ>マニック>インフェクション>ケージの優先順がいいだろう。 ・オススメ装備 足止めしてのタコ殴りが基本戦術である以上、タレントは当然ファイターメインがオススメ。 プレイヤースキルは人気のものの他にはスプリントも良い。魔導版は割と何でもいいが、冷酷はややオススメ。 マニックによる攻速補正がある事、護身スキルに乏しく狙われると危険な事を考慮して装備を選ぼう。 戦闘型 集団戦や強敵とのタイマンにも対応できる万能ビルド。 サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。 ディビニティソード…装備自体強力だが、相性も極めて良い。 神聖なブレイザー…攻撃速度は十分なので一撃を重視する。 ジェイドアクス…同じく一撃重視。集団戦でも光る。 ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。 預言者のローブ…両防御をバッチリ確保。不調な場合は狂信者のホーンに交換。 暗殺型 単独行動している弱敵をより効率的に撃破するためのビルド。 テンペストブーツ…敵を逃がさぬよう移動速度を重視。 ディビニティソード 神聖なブレイザー 影のロングボウ…単独での火力はジェイドアクスより出しやすいと思われる。 監視人のささやき…敵をより確実に仕留めるために防具枠を削り起用。 呪われたプレートメイル…防具も火力に転用可能なものを使用。 ***敵として登場した場合 真っ向勝負には極めて強いファイターであるため、考え無しにタイマンを挑むのは言語道断である。 通常攻撃のダメージ効率は全キャラ中トップであるため、戦わないのであれば殴られる位置に居てはいけない。 だんだん攻撃速度が速くなる上に足止め技が得意なのでそれを計算に入れて戦おう。最初から五分五分の殴り合いなら早めに逃げるべし。 逃げはやや苦手で、遠距離からはロクに攻撃できないので、王道だがガーディアンが囮になって引き込み、その隙に複数で囲い込めばキル出来る可能性が高い。 ***ステータス |  |HP|MP|攻撃|攻速|移動|防御|魔防|HP回復|MP回復| |初期|00|00|50|00|4.40|00|00|00/s|00/s| |成長|+00|+00|+00|+00|-|+00|-|+00/s|+00/s| ***スキル |名前|レベル1での効果| |インフェクション |前方扇状範囲内に毒を吐きかけ、当たった敵すべての物理・魔法防御力を5秒間10/17/24/31減少させる。射程8m。CT12/10/8/6秒。消費MP60/60/60/60。| |スタブ |指定地点へ突撃攻撃を行い、軌道上の敵全てに85/135/185/235ダメージ(インフェクションの効果を受けている相手には+75ダメージ)と4秒間20%のスローを与える。射程6/8/10/12m。消費MP100/120/140/160。CT15秒。 | |マニック |通常攻撃を行う度に攻撃速度が6/9/12/15%ずつ、最大70%まで上昇する。ただし、ターゲットが変わると上昇した分の攻撃速度が50%減少する。パッシブ。 | |ケージ |3秒間、指定地点を中心とする一定範囲内の敵の移動とスキル使用を封じ、毎秒40/60/80+物25%ダメージを与える。射程7m。CT85/85/85秒。消費MP160/200/240。| ----
&ref(28-0.png) |長所|短所| |・範囲デバフが多く集団戦も得意なファイター&br()・攻撃速度補正が極めて大きい&br()・タレント&魔導盤次第で序盤からソロでボスを倒せる|・普段の機動力にやや難あり&br()・ultは通常攻撃を封じることが出来ず、若干自衛手段に欠ける&br()・突撃後の離脱は不得意&br()| ***バックグラウンド トカゲに似た種族であるダイサウロスのアグディロウシはサンドランドの警備隊の幹部である。 厳しい環境で成長したため、どのような環境でも戦うことが出来る。 機知に富んだ優秀な戦士であるアグディロウシを侮ることは、そのまま死に繋がる愚かな行いである。 ***概要 集団戦重視のファイターで、高い戦闘力を誇る。 極めて強力な攻速補正を誇るのに加え、3つのアクティブスキルは全てデバフ付き範囲技であるため、敵勢を一網打尽にすることを得意とする。建物破壊も早い。 素の移動速度は速いものの、近接ファイターにもかかわらず移動速度UPスキルを持っていない事が欠点といえば欠点。 使用者が少ないからといって他のファイターに劣っている訳ではない。たかがヒョロヒョロのトカゲ…と侮っていると、あっという間に叩き潰されてしまうだろう。 ***自分で使う場合 理想のコンボとしてはインフェクション→スタブを行い通常攻撃を連打してしていき、敵が逃げだしたらケージで足止めしてフィニッシュ。 ただし場合によってはインフェクションより先にスタブを打ったり、スキル一斉発動で一気に終わらせたりした方が良い場合もあるので理想に囚われないように。 スキル振りはLv1~3で各スキルに1ずつ振り、Lv6はケージに振り、後はスタブ>マニック>インフェクション>ケージの優先順がいいだろう。 ・オススメ装備 足止めしてのタコ殴りが基本戦術である以上、タレントは当然ファイターメインがオススメ。 プレイヤースキルは人気のものの他にはスプリントも良い。魔導版は割と何でもいいが、冷酷はややオススメ。 マニックによる攻速補正がある事、護身スキルに乏しく狙われると危険な事を考慮して装備を選ぼう。 戦闘型 集団戦や強敵とのタイマンにも対応できる万能ビルド。 サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。 ディビニティソード…装備自体強力だが、相性も極めて良い。 神聖なブレイザー…攻撃速度は十分なので一撃を重視する。 ジェイドアクス…同じく一撃重視。集団戦でも光る。 ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。 預言者のローブ…両防御をバッチリ確保。不調な場合は狂信者のホーンに交換。 暗殺型 単独行動している弱敵をより効率的に撃破するためのビルド。 テンペストブーツ…敵を逃がさぬよう移動速度を重視。 ディビニティソード 神聖なブレイザー 影のロングボウ…単独での火力はジェイドアクスより出しやすいと思われる。 監視人のささやき…敵をより確実に仕留めるために防具枠を削り起用。 呪われたプレートメイル…防具も火力に転用可能なものを使用。 ***敵として登場した場合 真っ向勝負には極めて強いファイターであるため、考え無しにタイマンを挑むのは言語道断である。 通常攻撃のダメージ効率は全キャラ中トップであるため、戦わないのであれば殴られる位置に居てはいけない。 だんだん攻撃速度が速くなる上に足止め技が得意なのでそれを計算に入れて戦おう。最初から五分五分の殴り合いなら早めに逃げるべし。 逃げはやや苦手で、遠距離からはロクに攻撃できないので、王道だがガーディアンが囮になって引き込み、その隙に複数で囲い込めばキル出来る可能性が高い。 ・オススメ対策 ハデスアーマー…物理キャラ対策としては基本中の基本。 光り輝く盾…攻撃速度さえ抑えれば安全に対処できる。 ***ステータス |  |HP|MP|攻撃|攻速|移動|防御|魔防|HP回復|MP回復| |初期|00|00|50|00|4.40|00|00|00/s|00/s| |成長|+00|+00|+00|+00|-|+00|-|+00/s|+00/s| ***スキル |名前|レベル1での効果| |インフェクション |前方扇状範囲内に毒を吐きかけ、当たった敵すべての物理・魔法防御力を5秒間10/17/24/31減少させる。射程8m。CT12/10/8/6秒。消費MP60/60/60/60。| |スタブ |指定地点へ突撃攻撃を行い、軌道上の敵全てに85/135/185/235ダメージ(インフェクションの効果を受けている相手には+75ダメージ)と4秒間20%のスローを与える。射程6/8/10/12m。消費MP100/120/140/160。CT15秒。 | |マニック |通常攻撃を行う度に攻撃速度が6/9/12/15%ずつ、最大70%まで上昇する。ただし、ターゲットが変わると上昇した分の攻撃速度が50%減少する。パッシブ。 | |ケージ |3秒間、指定地点を中心とする一定範囲内の敵の移動とスキル使用を封じ、毎秒40/60/80+物25%ダメージを与える。射程7m。CT85/85/85秒。消費MP160/200/240。| ----

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