また、魔導盤の効果が発動しなくとも、魔石の効果は反映されるので、人によっては全てのスロットに特定の魔石を詰め込むなんてやり方をしている人もいる。(攻撃上昇魔石*12個 等)
ただ、魔導盤の効果を捨ててまで効果を得るのは良しとは言い難い。
名前 |
秩序 |
混沌 |
効果 |
ささやき |
10 |
6 |
スキル使用時に物理・魔法攻撃力が3%上昇、MP消費が3%減少。5回まで効果を貯められるが、5回目に効果を発動させるとリセットされる |
長老 |
12 |
4 |
物理防御力が魔法攻撃力の12%上昇 |
禁欲者 |
9 |
7 |
MPリジェネレーションの回復量が25%増加し、使用後に対象のMPがフルの場合、対象が10秒以内に発動する次のスキルの消費MPとCDTが10%減少する |
欲望 |
11 |
5 |
受けたダメージの12.5%、物理・魔法攻撃力が増える。上限は50で5秒間持続する。 |
怒り |
5 |
11 |
敵(ヒーロー、ソルジャー)を倒すたびに最大HPの3%が回復する(範囲攻撃の場合、効果が30%に減少する?) |
知識 |
7 |
9 |
ヒールスキルの効果が15%増加し、使用後に対象のHPがフルの場合、対象の移動速度が5秒間20%上昇する |
力 |
4 |
12 |
魔法防御力が物理攻撃力の12%上昇 |
冷酷 |
6 |
10 |
HP20%未満の相手に対してクリティカル率が10%、クリティカルダメージが17.5%上昇 |
防御 |
8 |
8 |
HPが20%未満になる攻撃を受けたときに、7秒間(20×自分のLv+最大HPの5%)%防ぐシールドを張る。CDT3分 |
勇気 |
8 |
8 |
何らかのスキルを使えない状態異常になると、5秒間受けるダメージが(15+自分のLv)%減少する |
救済 |
8 |
8 |
攻撃が決まると与えたダメージの1.3%MPが回復する |
平和 |
8 |
8 |
受けるスローの持続時間が10%短縮。またHPが20%以下でスロー効果のある魔法を受けた場合、7秒間ヒーローの移動速度がデフォルト未満にならなくなる(後者は効果終了後、CT30秒) |
迅速 |
8 |
8 |
スキルで敵を倒すと攻撃速度が10秒間25%上昇。CDT40秒 |
エレメンタル |
8 |
8 |
HPが90%以上の時、スキルのCDTが8%短縮 |
冒涜 |
8 |
8 |
敵(ヒーロー、ソルジャー、中立)を一人で倒すたびに最大HPが5ずつ増える(上限360) |
清純 |
8 |
8 |
HPが50%以下の時、被ダメージが10%減少する |
不死 |
12 |
4 |
HPが20%以下の場合、回復効果が40%上昇 |
復讐 |
8 |
8 |
死亡した際に爆発を起こし、5メートル以内の敵に40+(自分のLV*20)の魔法ダメージと5秒間30%のスロー効果を与える。 |
段階破壊 |
4 |
12 |
リトリートを発動させた際にシールドに守られ、120+(自分のLV*15)分のダメージを防ぐ。この間はリトリートの妨害も受けない。リトリートをキャンセルすると効果が切れる。CDT2分 |
影 |
5 |
11 |
草むらに居ると毎秒最大HP/MPの0.5%を回復する。また、敵の物理/魔法防御力を10%無視するようになる |
助力 |
8 |
8 |
テレポートのCDT36s短縮。テレポート先のターゲット(建物以外)はシールドに守られ、100+(ターゲットの最大HP10%)分のダメージを防ぐ。ワープに成功すると、ターゲットのHPがシールドの残りに準じて回復する。シールドはCDT3分、建物には使えない |
疾走 |
8 |
8 |
リスポン後、15秒間移動速度が60%上昇。ただし攻撃を受けると即座に効果が切れる。 |
悪意 |
10 |
6 |
スニークの持続時間を6秒に延ばす。また、気配を消していた状態から元に戻った場合、5秒間受けるダメージが20%減る。後者はCDT1分 |
策士 |
7 |
9 |
味方の建物の8メートル以内に居る場合、毎秒最大HP/MPの0.5%を回復する。また、その建物が与えるダメージが15%上昇する |
怪足 |
4 |
12 |
スプリントの持続時間が6秒に伸び、この間ユニットを透過できるようになる |
激怒 |
12 |
4 |
デモリッシュメント発動時、周囲6m以内の味方が同じ効果を得る |
灼熱 |
6 |
10 |
ファイアボールを当てた敵の両防御力を20%減少し、この敵に対する全攻撃のクリ率が5%上昇する |
千里眼 |
8 |
8 |
イーグルアイのCTが90秒に短縮され、これで発見した敵ヒーローを10秒間視界に捉え続ける。 |
躍動 |
10 |
6 |
クリティカルヒットを与えた後10秒間、最大2つのスキルのダメージが15%増加する。CT30秒。 |
凍傷 |
7 |
9 |
フロストボルトを当てた敵を2秒間移動不能にし、効果終了後ターゲットのHPが50%以下だった場合、2秒間本来の鈍化効果を与える。 |
ジャガー |
5 |
11 |
草むら・煙・物陰を離れる時、3秒間移動速度が15%上昇する。攻撃を受けると解除される。CD無し |
捕食者 |
9 |
7 |
中立勢力(ボス除く)が12m以内に居るとクリ率+10%、HP吸収+5%、HP魔吸収+5%。発動しなくなることがあるがCDT不明 |
復活 |
10 |
6 |
リバイブルーンを使用してリスポンすると、死亡した地点でHPMP40%の状態で復活する |
再生 |
4 |
12 |
クリティカルダメージを受けると3秒間にわたり、毎秒ダメージの15%に相当するHPを回復する |
余波 |
8 |
8 |
ブリンクを使用後、10秒間移動速度が20%上昇 |
大食漢 |
7 |
9 |
連続キルの度に10秒間、毎秒HPとMPが1%回復 |
安らぎ |
8 |
8 |
MPが20%以下の時、MP回復力が30%増える |
毒 |
11 |
5 |
スキル攻撃を行ってきた敵に対して(敵のLV*12)の固定ダメージを与える CD3秒 |
穿孔 |
9 |
7 |
攻撃5回ごとに敵の両防御力を50%無視する CD3秒 |
血欲 |
10 |
6 |
15m以内に居るヒーロー(敵味方両方)一人につき、自分の両攻撃力が3%ずつ増える |
弟子 |
5 |
11 |
自分のヒーローよりレベルが高い味方が28m以内に居ると獲得経験値が8%上昇 |
流血 |
11 |
5 |
自分で1ユニットを倒すたびに両攻撃力が0.2ずつ上昇(上限30) |
好意 |
8 |
8 |
自分のヒーローの回復時に10m以内に居る最もHPが低い味方に自分の回復効果の40%を与える(味方の回復量に味方が持っているファストヒーラーや不死の効果は適応される) |
旅 |
4 |
12 |
攻撃したりされていない状態が10秒続くと移動速度が10%上昇する。攻撃したりされると効果が消える |
若返り |
8 |
8 |
12m以内のMPが30%未満のヒーローは、MPが毎秒(その味方ヒーローのLv×3)回復する |
魂喰い |
12 |
4 |
自分で敵一人を倒すたび、3秒間被ダメが30%減り、移動速度が20%速くなる。 |
闘争心 |
7 |
9 |
自分で敵一人を(本魔道盤の効果以外で)倒すと、5m以内の他の敵全員に(自分のLv×8)ダメージを与える。 |
慈愛 |
5 |
11 |
自分がアシストをすると報酬のGoldとEXPが8%増加し、自分で敵を一人倒すかアシストをする度に自分のHPとMPが8%回復する。 |