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ガーディアンゴーレム - (2014/03/02 (日) 19:58:08) の編集履歴(バックアップ)
長所 |
短所 |
・物理型ヒーローに対して無類の強さを発揮する ・ノーコストでスキル乱用可能、MP削りも無効 ・物理防御を上げるとHP、更にはスキルの威力まで上がる ・デバフの効果時間が不当に長いバグがある |
・対tank戦では若干火力不足 ・守りを疎かにするとultを使用した時に敵の攻撃に耐え切れないことがある ・対物理特化型の為、装備が揃うまでは高火力型メイジがやや苦手 |
バックグラウンド
魔法使いが操るゴーレムの金属版のように見えるが、実際ははるか昔に何者かによって作られた機械種族である。
仲間とともに地下で数千年の間眠っていたが、サイシオンとフォーローンが地下を乱雑に掘り進んだために目を覚ました。
概要
物理防御特化のMPレスのガーディアン。
物理攻撃耐性は全ヒーロー中No.1でポテンシーブレイクアウト(以下ult)を使えばファイター数人から狙われても耐えることができる。まさに重戦車。
またそれ以上の特徴として、本ヒーローのMPは0であり、スキルの消費MPも0となっている。そのためMPを気にする必要なくスキルを使いまくることまで出来る。
更に攻撃スキルや最大HPが物理防御力に応じて強化される特性もあるため、タンクとしての運用にピッタリだろう。
遠距離からの対多数スロー、範囲攻撃効果のあるバリア、最大HPの大幅上昇、防御UP付き範囲トーントと、スキル性能自体もかなり優れている。
ただし機動力や対メイジにやや難があるのが欠点といえば欠点。基本的に物理対策のキャラと理解しておこう。
気軽に防御を強化しやすく、MPを気にする必要もないため、最も初心者にオススメ出来るキャラの一つである。
自分で使う場合
相手を拘束する能力が高いので、味方ファイターなどに付き添って行動するのがいいだろう。
ポテンシーブレイクアウトはDEFが最大125も増えるので対ファイターには脅威のタンク性能を引き出せる。
また敵の5m以内で使うと強制的に自分を攻撃させる効果もあるので、味方ファイターが自由に動ける時間を作ったり、
逃げようとする相手を強制的にタワーの元まで引き寄せて射殺させる事も可能である。
因みに、5vs5では建物の攻撃も物理属性であるため、成長すれば持ち前の物理防御を活かしてタワーのゴリ押しを行う事も得意としている。
尚、ハートオブパワーのパッシブには特定の条件を満たすことでHPが全快するバグがある。
スキル振りはレベル4でハート、他はポテンシー>スパイク>ブラスター>ハートの優先順がオススメ。
タレントはガーディアンメイン、魔導版は勇気等がオススメ。
サベッジブーツ…好みでテンペストブーツもオススメ。いっそブーツを履かずディビニティソードに変えるのもアリ。
ハデスアーマー…相性は最高。相手全員物理の場合は複数枚装備しても良い。
狂信者のホーン…
消えた神秘学者のケープ…スキルの火力だけでは心許ないので本装備でカバー。
預言者のローブ…オーロラの胸当てで止めておこう。
ドラゴンのスターリングソウル…最終装備。
敵として登場した場合
1対1ではとても手に負えない理不尽な相手。特にファイターにとっては絶対に関わりたくない天敵。
事前にアイテム欄で相手のビルドを確認し、防具優先のビルドであれば無害なので放置安定。
武器優先のビルドであれば殴り合いのタイミングにだけ注意を払おう(特に物攻職)
Lv装備が同じならultとシールドの存在で単純な殴り合いにおいて不利になるケースが多い。
特にultは最大効果でハデス+レイヴンを付けた状態とほぼ同等の硬さになるので
ジェイド、影ロングを持っていないのであれば攻撃がほぼ通らなくなる。
もしultを使われたら一旦引いて10秒放置するのが良い。
已むを得ずこいつと戦うのであれば、魔法系のヒーローがいいだろう。自分が物理型、味方も物理型ばかりであれば、自分が率先してジェイドアクスを買おう。
嵐のマント…HPの高さ、魔防の甘さ故、魔法キャラが使用すれば絶大なダメージを与えられる。
ジェイドアクス…物理キャラで少しでも対抗するためには物防剥がしが必要。
呪われたプレートメイル…同上。
影のロングボウ…元の物防の高さ故に有効に機能する。
ステータス
|
HP |
MP |
攻撃 |
攻速 |
移動 |
物防 |
魔防 |
HP回復 |
MP回復 |
初期 |
568 |
0 |
50.00 |
0.72 |
4.20 |
24.00 |
12.00 |
1.22/s |
0.00/s |
成長 |
+94 |
- |
+2.80 |
+0.01 |
- |
+2.90 |
+2.06 |
+0.25/s |
- |
限界 |
1884 |
0 |
89.20 |
0.86 |
4.20 |
64.60 |
40.84 |
4.72/s |
0.00/s |
2014/3/2泥確認
スキル
名前 |
効果 |
スパイクシールド |
対象とその周囲の敵に連鎖し80/135/190/245+物27%+物防30%ダメージを与え、4秒間(3秒と表記されているが実際は4秒)移動速度を15/20/25%/30%低下させる。射程10/10/10/10m。消費MP0。CT14/14/14/14秒。 |
ハートオブパワー |
パッシブ…現在の物理防御力の100/150/200/250%分最大HPが増える。このスキルによって最大HPが増加する際、等量のHPが回復する。 |
アクティブ…ブラスターシールドを起爆する。消費MP0。CT無し。 |
ブラスターシールド |
125/175/225/275+物24%ダメージ防ぐバリアを展開する。7秒後orバリアが全て剥がされるorハートオブパワーを使用することで爆発し、周囲の敵に100/150/200/250+物防70%の物理ダメージを与える。CT22/20/18/16秒。消費MP0。 |
ポテンシーブレイクアウト |
10秒間物理防御力が75/100/125増加し、スキル使用時に5m以内にいた敵のターゲットを3/4/4秒間トーント状態にする。消費MP0。CT75/75/75秒。 |
他のヒーローとの相性
相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー)
ヒーロー |
概要 |
バトルメイジ |
スキルのMP削りが効かない |
審問官 |
その他物理キャラ全て |
そもそも物理キャラに対して強い |
相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー)
ヒーロー |
概要 |
アーケインウォーリア |
盾投げのヒット&アウェイが困難なのに加え、近づく前にゴッソリ削られる。魔防も剥がされる |