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豆知識 - (2006/12/15 (金) 04:09:10) の編集履歴(バックアップ)


知ってると便利なこととか…


1、パソコンで目が疲れたときの対処法
http://yukitachi.cool.ne.jp/column/c010menotsukare.html


2、素数
101 103 107 109 113 127 131 137 139 149 151 157 163 167173 179 181 191
193 197 199 211 223 227 229 233 239 241 251 257 263 269 271 277 281 283
293 307 311 313 317 331 337 347 349 353 359 367 373 379 383 389 397 401
409 419 421 431 433 439 443 449 457 461 463 467 479 487 491 499 503 509
521 523 541 547 557 563 569 571 577 587 593 599 601 607 613 617 619 631
641 643 647 653 659 661 673 677 683 691 701 709 719 727 733 739 743 751
757 761 769 773 787 797 809 811 821 823 827 829 839 853 857 859 863 877
881 883 887 907 911 919 929 937 941 947 953 967 971 977 983 991 997


3、通常戦闘で強い相手を倒すとウマー( ゚Д゚ )
相手の
熟練度
AP ギル&Exp. Drop率
NT +60 +50% +25%
ACE
SSS
+48 +40% +20%
SS
S
+36 +30% +15%
A
B
+24 +20% +10%
C
D
+12 +10% +5%
相手のLv Drop率
400 +15%
200 +5%
撫でじゃだめなのよ


4、STの限界値
上限
HP 9999
MP 9999
STR 128
VIT 128
AGI 128
DEX 128
INT 128
MEN 128

下限
HP 250
MP ?
STR 0
VIT 0
AGI 0
DEX 0
INT 0
MEN 0

MVPはわかんね

5、戦術
戦略時の戦術にはワロス様により提唱されている戦術
CBC(Crystal Break Combat)をはじめとして
いくつかの戦術があり自国や相手の規模各ユニットの
強さによって応じた対応をとることが求められます。

1、基本
勝てる相手と戦うことです。当然と言えば当然ですが、
相手のMPを削るために無謀な戦いは避けましょう。

勝てる相手がいない場合

基本は1ですが、勝てる相手がいない場合の戦法を説明
したいと思います。このときの戦い方はアビリティと装
備に頼ることになりますので、あらかじめアビリティや
装備をとっていなければなりません。基本としては自分
からは仕掛けない戦法ですが、そのときに罠を仕掛けま
す、Aアビでは一撃破壊効果、割合ダメージ効果、MPダ
メージなどの効果のあるもの、Rアビにはダメージ分配
でいいと思います。Sは何でもいいです、見切りがあれ
ば付けるといいと思います。武器には一撃破壊効果が付
いてるものを装備します。
次に自分から戦闘する場合ですが、この場合は賭けにな
ります。楯装備、シャドー、回避系のアビリティーを装
備し突撃します。      ムチャしやがって・・・
相手NPなら攻撃して来ないので回避を高めて
クリブレを狙うといいでしょう。
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