サンプルパーティー‐スペシャルビート

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【とくせい】ちくでん
【せいかく】おくびょう
【もちもの】いのちのたま
【努力値】特攻・素早さ252
【技】10まんボルト/めざめるパワー氷/みがわり/うそなき
【解説】パーティの3大特殊アタッカーの1体
    特殊受けの突破のために嘘泣きを導入している。
    先発として使う場合は気合の襷に注意したい。

【とくせい】いかく
【せいかく】ひかえめ
【もちもの】こだわりスカーフ
【努力値】特攻・素早さ252
【技】りゅうせいぐん/だいもんじ/ハイドロポンプ/りゅうのはどう
【解説】パーティの3大特殊アタッカーの1体であり、ゴウカザル・ゲンガー他の対策も兼ねる。
    詳しくは当wikiのボーマンダ育成論のこだわり特殊型を参照

【とくせい】ゲンガー
【せいかく】おくびょう
【もちもの】くろいヘドロ
【努力値】特攻・素早さ252
【技】シャドーボール/きあいだま/10まんボルト/みがわり
【解説】上の2体と共にこのパーティの主力アタッカーを務める。
    ボーマンダにも言える事だが、ハピナスを突破できないのでカイリキーを大事に扱うことが重要

【とくせい】ノーガード
【せいかく】いじっぱり
【もちもの】ラムのみ
【努力値】攻撃252 素早さ4振りグロス抜き調整 残りHP
【技】ばくれつパンチ/ストーンエッジ/どくどく/みがわり
【解説】特殊受け、特にハピ潰し。
    特殊受けを潰すことを第一とするため安易に使い捨てないプレイングが重要になる。

【とくせい】ふゆう
【せいかく】のんき
【もちもの】オボンのみ
【努力値】HP・防御252
【技】アイアンヘッド/じしん/くさむすび/ステルスロック
【解説】他の5体が苦手とする素早さ調整物理ユキノオーやマンムーに対するアンチポケ
    実質的な耐久はあまり高くないので基本的には交換の繋ぎ役となる。
    先発候補その2

【とくせい】ふしぎなうろこ
【せいかく】おだやか
【もちもの】たべのこし
【努力値】HP・特防252
【技】なみのり/れいとうビーム/さいみんじゅつ/じこさいせい
【解説】全ポケの中でもトップクラスの特殊耐久で受けを成立させる特殊受け。
    特殊ポケの大半を流してしまえるのでアタッカーの負担をかなり軽減させることが出来る。


内戦で使ったパーティの改良版(机上論)です。
コンセプトとしては特殊アタッカー3体でガンガン攻めていくというものです。
内戦ではドータクン→ラグラージでしたが、霰パに弱すぎるということドータの採用でバランスを取りました。

パーティ名は遊戯王みたいなカードゲームでよくある○○ビートとかそんな感じのに、
特殊という意味のスペシャルを合わせただけのものです。
まあ名前なんて無くてもいいんですが、あったほうが分かりやすいと思っただけです。

スペシャルサンクス:ポケ書(アイコンお借りしました)

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最終更新:2008年10月19日 13:17