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スイクン育成論

スイクン

No.245 タイプ:みず
特性:プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす)
入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
100 75 115 90 115 85

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

ミロカロスと似たような種族値のポケモン。
ミロカロスとの違いは
1瞑想を覚える(他にもリフレクター、おいかぜ、ほえるなど)
2自己再生、催眠術を使えない(神秘の守り、あやしい光なども)

技考察

なみのり、ハイドロポンプ
とりあえず使いましょう、挑発で止まる
冷凍ビーム
草、ドラゴン、飛行に抜群 なかなか使いやすい
めざパ
やはり電気か?
瞑想
ミロと差をつけるためにも かなり使いやすい
眠る
唯一の回復技、状態異常も回復とやはり使いやすいのか?
おいかぜ
ダブルでは結構使える。50までに覚えない
ミラーコート
反射わざ 瞑想積んでなくて火力のある特殊系がきたらうまいこといくかも
リフレクター
物理受けとしてはかなり使いやすいかと
吠える
うっとおしい相手や積み相手に 昆布+
じんつうりき
50までに覚えない
凍える風
ダブルでは使えるかも
シャドーボール
いまいちいらない スターミー、同じく物理受け瞑想のヤドラン用かな?

物理受け瞑想型
【性格】図太い
【特性】 プレッシャー
【努力値配分】 体力防御252特防6
【持ち物】カゴの実、食べ残し
【確定技】瞑想 眠る 波乗りorハイドロポンプ
【選択技】冷凍ビーム、めざパ電気、草 ミラーコート 吠える
主流スイクン、バトルタワーで大活躍
積みきれば3タテも夢ではない
吠えるは火力のありすぎる物理とか水とかに。
ヘラクロスや舞ハッサムが厳しいかな。
サブウェポンはドラゴン、草用冷凍B推奨


覚える技

レベルアップ

GBA DS タイプ 分類 PP
1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25
1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
11 8 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20
21 15 あまごい - - みず 変化 5
31 22 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
41 29 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20
51 36 しろいきり - - こおり 変化 30
61 43 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20
- 50 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
- 57 おいかぜ - - ひこう 変化 30
- 64 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30
71 71 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5
81 78 めいそう - - エスパー 変化 20
- 85 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
※Lv50戦では「おいかぜ」「じんつうりき」を覚えないので注意!
★プラチナバージョンのみ

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

教え技

FL Em XD タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - - ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20

その他

タイプ 分類 PP 詳細
ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 コロシアム Lv40
(ボトムコロシアムでのヴィーナス戦)

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい

覚える技については対戦考察wikiから出典

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最終更新:2008年10月26日 20:21