サーナイト育成論

サーナイト  図鑑No.282   



タイプ:エスパー
特性:トレース(相手と同じ特性になる)
   シンクロ(毒、麻痺、火傷になった時、相手も同じ状態異する)



HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
68 65 65 125 115 80



ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---



サーナイトについて

エーフィ、フーディンに比べて、素早さが低く、2匹に比べて使用度は低い(?)
しかし、トレースと言う面白い特性を持ち、なかなか面白い





トレース型

【性格】控えめ or 穏やか
【特性】 トレース
【努力値】HP252 特攻252or特防252   (素早さ調整も・・?)
【持ち物】 ラム、オボンなど
【確定技】 10万ボルト、サイコキネシス
【選択技】 エナジーボール、シャドーボール、気合球、催眠術、目覚めるパワー(炎or地面or氷)


トレースで相手の特性を利用しよう

ジバコ(磁力)狩れるかな・・・と思った。

特攻補正有り、HP&特攻全振りジバの10万v
特防特化穏やかサーナイト

ダメージ: 59~70
相手の最大HP: 175
必要攻撃ヒット回数: 3

同条件で、サーナイトの気合球

ダメージ: 120~142
相手の最大HP: 177
必要攻撃ヒット回数: 2

コレは・・・・辛いか・・・
10万3確調整で、残りを特攻に回せば、何とかなるかも?




コメント


  • なんとなく作成 -- (アーチ) 2009-01-06 21:25:20
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最終更新:2009年01月06日 21:24