咲夜さんCGIオリカwiki内検索 / 「《仮面ライダースカルクリスタル》」で検索した結果

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  • 《仮面ライダースカルクリスタル》
    《仮面ライダースカルクリスタル》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700 /守1700 このカードは特殊召喚できない。 このカードをリリースする事で、自分のデッキから「仮面ライダースカル」1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、フィールドから離れる場合ゲームから除外される。 この効果はこのカードを召喚したターンには発動できない。 「どけ……。用済みはお前だ」 要望実装された闇属性・戦士族の下級モンスター。 《仮面ライダースカル》を特殊召喚する効果を持つ。 単体でもある程度戦闘可能な力を持つうえに上級モンスターである《仮面ライダースカル》を特殊召喚する事ができるため、非常に扱いやすいモンスターである。 無論「仮面ライダー」の名を持つため《風都》・《仮面ライダーディエンド》と組み合わせる事もできるため、様々なデッキに...
  • 仮面ライダーW
    ...ライダースカル》 《仮面ライダースカルクリスタル》 《仮面ライダージョーカー》 《マスカレイド・ドーパント》 《バード・ドーパント》 《インビジブル・ドーパント》 《パペティアー・ドーパント》 《ビースト・ドーパント》 《イエスタデイ・ドーパント》 《クレイドール・ドーパント》 《クレイドール・ドーパント・エクストリーム》 《ゾーン・ドーパント》 《スミロドン・ドーパント》 《ケツァルコアトルス・ドーパント》 《タブー・ドーパント》 《ナスカ・ドーパント》 《R・ナスカ・ドーパント》 《ウェザー・ドーパント》 《テラー・ドーパント》 《ユートピア・ドーパント》 《サイクロン・ドーパント》 《ヒート・ドーパント》 《ルナ・ドーパント》 《トリガー・ドーパント》 《メタル・ドーパント》 《仮面ライダーエターナル》 ...
  • 【仮面ライダーW】
    ...イント。 ◦《仮面ライダースカルクリスタル》  1ターン持たせることができれば、強化された《仮面ライダースカル》を召喚できる。ただし、サーチ効果が発揮できなくなってしまうので注意。どちらかと言えばおやっさんファン向けのカード。 ◦《風都》  「仮面ライダー」の攻撃力を300ポイント上昇させる。300の数字は地味に大きい。また、戦闘ダメージを0にしてくれる効果も嬉しい。上記CJGXの召喚条件でもある。 ◦《H-ハーフボイルドハート》  攻撃力こそ増えないものの、W各基本形態の身代わりとなり、さらにライフコストを補ってくれる効果は貴重である。  ファングジョーカーをメインに考えた構築では特に重要。 ◦《S-シングルソウル》  条件付きで《仮面ライダーW》を弱体化させて特殊召喚できるものの、次のターンまでは《ファングメモリ》等を駆使してなんとか凌ぎ...
  • 《仮面ライダースカル》
    《仮面ライダースカル》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻 2400/守 2300 このカードがフィールド上で破壊され墓地へ送られた時、デッキから「仮面ライダーW」1体を選択し手札に加える。 廃虚後に実装された、《仮面ライダーW》のサポートカード。 まずステータスについてだが、上級モンスターとしては及第点の攻撃力2400に加え、守備力も2300と高いため《エネミーコントローラー》など表示形式変更への耐性もあるといえよう。 また闇属性・戦士族と種族・属性も恵まれているのでサポートカードも多い。 効果については、《仮面ライダーW》の数少ないサーチ手段であると共に、「フィールド上で破壊された場合」と効果の発動条件もゆるく、更にこのカードが墓地に落ちてからも《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》の召喚コストとなれるため、《仮面ライダーW》を扱うデッキにおいては必...
  • 《仮面ライダーW》
    《仮面ライダーW》 効果モンスター 星5/光属性/戦士族/攻 1800/守 2000 このカードは光属性モンスターとして扱わない。 自分フィールド上に「仮面ライダーW」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 1000ライフポイントを払い、自分の墓地に存在する「仮面ライダーW」と名のついたモンスター以外のモンスター2体をゲームから除外する事で発動する。 このカードを墓地へ送り、除外したモンスターの属性の組み合わせによって以下のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。 ●風属性+闇属性:仮面ライダーW・サイクロンジョーカー ●炎属性+地属性:仮面ライダーW・ヒートメタル ●水属性+光属性:仮面ライダーW・ルナトリガー ●風属性+光属性:仮面ライダーW・サイクロントリガー ●炎属性+光属性:仮面ライダーW・ヒートトリガー ●風属性+地属性:仮...
  • 《仮面ライダージョーカー》
    《仮面ライダージョーカー》 効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻 2100/守 1500 このカードは通常召喚できない。 相手フィールド上に【T2】を持ったモンスターが存在する場合、または自分のライフポイントが4000よりも少なく 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは「仮面ライダー」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外でリリースできず、シンクロ召喚の素材にする事はできない。 「仮面ライダージョーカー」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。 このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードは「仮面ライダーエターナル」の効果を受けない。 闇属性・戦士族の特殊召喚モンスター。 多くの効果を持つカードであるため一応整理しておく。大きく分けて以下の4種類の効果を...
  • 《仮面ライダーW・ヒートメタル》
    《仮面ライダーW・ヒートメタル》 融合モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻 2900/守 3000 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカード1体を対象とする魔法・モンスター効果を無効にし破壊する。 ライフを1000ポイント払う事で、このターンこのカードの攻撃力は300アップし、このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化する。 炎属性・戦士族の融合モンスター。 《融合》を必要としない融合モンスターで、このカードを対象にするカード効果を無効にする効果と、ライフを1000払って攻撃力を上げ、戦闘で破壊したモンスターの効果を無効にする効果を持つ。 火力の高い効果中心の《仮面ライダーW・ルナトリガー》と比べると、こちらはカード効果を封じる効果が中心。 なかなかの攻撃力を持つうえに効果体制も持っているため相手は対処が難し...
  • 《仮面ライダーW・ルナメタル》
    《仮面ライダーW・ルナメタル》 融合モンスター 星8/水属性/戦士族/攻2700 /守3000 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカード1体を対象とする魔法・モンスター効果を無効にし破壊する。 自分のスタンバイフェイズに、フィールドに表側表示で存在するこのカードをエクストラデッキに戻す。 原作・アニメにおいて―~
  • 《仮面ライダーW・ヒートジョーカー》
    《仮面ライダーW・ヒートジョーカー》 融合モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻 2900/守 2500 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 ライフを1000ポイント払う事で、このターンこのカードの攻撃力は300アップし、このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化する。 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 自分のスタンバイフェイズ時に、フィールドに表側表示で存在するこのカードをエクストラデッキに戻す。 炎属性・戦士族の融合モンスター。 《融合》を必要としない融合モンスターで、ライフを1000払って攻撃力を上げ戦闘で破壊したモンスターの効果を無効にする起動効果、戦闘で破壊したモンスターの攻撃力の半分の効果ダメージを相手プレイヤーへ与える誘発効果、自分の...
  • 《仮面ライダーW・サイクロンメタル》
    《仮面ライダーW・サイクロンメタル》 融合モンスター 星8/風属性/戦士族/攻 2800/守 3000 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、 フィールド上に表側表示で魔法・罠ゾーンに存在するカード1枚を破壊する事ができる。 このカード1体を対象とする魔法・モンスター効果を無効にする。 自分のスタンバイフェイズに、フィールドに表側表示で存在するこのカードをエクストラデッキに戻す。 12月第四週パックにて登場した風属性・戦士族の融合モンスター。 《融合》を必要としない融合モンスターで、特殊召喚成功時にフィールド上に存在する表側表示の魔法・罠カードを1枚破壊する誘発効果、このカードを対象にする魔法・モンスター効果を無効にする永続効果、自分のスタンバイフェイズ時にエクストラデッキに戻る誘発効果を持つ。 ...
  • 《仮面ライダーW・ルナジョーカー》
    《仮面ライダーW・ルナジョーカー》 融合モンスター 星8/水属性/戦士族/攻 2700/守 2500 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 自分のスタンバイフェイズに、フィールドに表側表示で存在するこのカードをエクストラデッキに戻す。 12月第四週パックにて登場した水属性・戦士族の融合モンスター。 《融合》を必要としない融合モンスターで、貫通ダメージを与える永続効果、戦闘で破壊したモンスターの攻撃力の半分の効果ダメージを相手プレイヤーへ与える誘発効果、自分のスタンバイフェイズ時にエクストラデッキに...
  • 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》
    《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》 融合モンスター 星8/風属性/戦士族/攻 2800/守 2500 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠ゾーンに存在するカード1枚を破壊する事ができる。 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 実装時期別カードリスト-After-にて登場した風属性・戦士族の融合モンスター。 《融合》を必要としない融合モンスターで、特殊召喚成功時にフィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚破壊する誘発効果、戦闘で破壊したモンスターの攻撃力の半分の効果ダメージを相手プレイヤーへ与える誘発効果を持つ。 また、《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム》の融合素材でもある。 ...
  • 《仮面ライダーW・サイクロントリガー》
    《仮面ライダーW・サイクロントリガー》 融合モンスター 星8/風属性/戦士族/攻 2800/守 2000 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 ライフを1000ポイント払う事で、このターンこのカードの攻撃力は800アップする。 このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠ゾーンに存在するカード1枚を破壊する事ができる。 自分のスタンバイフェイズに、フィールドに表側表示で存在するこのカードをエクストラデッキに戻す。 実装時期別カードリスト-After-にて登場した風属性・戦士族の融合モンスター。 《融合》を必要としない融合モンスターで、ライフコストを払うことでエンドフェイズまで攻撃力を上げる起動効果、特殊召喚成功時にフィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚破壊する誘発効果、自分のスタンバイフェイズ時にエクストラデッキに戻る誘発...
  • 《仮面ライダーエターナル》
    《仮面ライダーエターナル》 効果モンスター【T2】 星10/無属性/アンデット族/攻 4100/守 3500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する【T2】を持ったモンスター3体を墓地へ送る事でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、 フィールド上に表側表示で存在する【T2】を持たないモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、【T2】を持たないモンスターを特殊召喚する事は出来ない。 相手プレイヤーはライフポイントを半分払う事で 「仮面ライダーエターナル」のこの永続効果をデュエルの間、無効にする事ができる。 このカードは1度だけ、このカードを対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。 自分の墓地にカードが25枚以上存在する場合、自分の墓地に存在するカードを全てゲームから除外し、 エンドフ...
  • 《仮面ライダーアクセルトライアル》
    《仮面ライダーアクセルトライアル》 アクセルシンクロモンスター 星9/炎属性/戦士族/攻 700/守 600 シンクロチューナー+仮面ライダーアクセル このカードはシンクロ召喚でのみ特殊召喚する事ができる。 シンクロ召喚によって特殊召喚されたこのカードは一度のバトルフェイズで10回までモンスターに攻撃できる。 このカードの戦闘によってお互いのモンスターは破壊されず、お互いに受ける戦闘ダメージは0となる。 このカードが攻撃したダメージステップ終了時、 攻撃した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズまで400ポイントダウンさせる。 このカードが攻撃したバトルフェイズ終了時、 このカードと戦闘を行った攻撃力0の相手モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 自分ターンのエンドフェイズ時、このカードをエクストラデッキに戻し自分のデッキ・手札・墓地から「...
  • 《仮面ライダー ディエンド》
    《仮面ライダー ディエンド》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2600 /守2000 自分の墓地の「仮面ライダー」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、 自分フィールド上に「仮面ライダートークン」(戦士族・光・星2・攻/守800)を2体特殊召喚する。 この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。 自分フィールド上に「仮面ライダー ディエンド」以外の「仮面ライダー」と名のついたモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 「この世界のお宝は僕がいただいていくよ」 実装時期別カードリスト-Eternal-11月第一週パック「Battle No Limit!」にて登場した光属性・戦士族の最上級モンスター。
  • 《仮面ライダーアクセル》
    《仮面ライダーアクセル》 ユニオンモンスター 星7/炎属性/戦士族/攻 2800 /守 2400 自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上に2体以上存在する場合に、 フィールド上に「風都」が表側表示で存在する場合このカードはリリースなしで召喚できる。 このカードは他のカードの効果によって墓地から装備カード扱いで装備する事は出来ない。 このカードがモンスターと戦闘を行う場合、相手の戦闘で破壊されないモンスター効果を無効化して戦闘を行う。 1ターンに1度、次のどちらかの効果を選択して発動する事ができる。 ●ライフポイントを半分払う事で、このターンこのカードの攻撃力を500ポイントアップさせ、 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 ●1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のレベ...
  • 《仮面ライダーオーズ》
    《仮面ライダーオーズ》 特殊召喚モンスター 星8/地属性/戦士族/攻 2900/守 2100 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する鳥獣族・獣族・昆虫族モンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外する事でのみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードの攻撃力はエンドフェイズまで500ポイントアップする。 召喚時メッセージ プレイヤー「墓地の(モンスター)をゲームから除外―― 墓地の(モンスター)をゲームから除外―― 墓地の(モンスター)をゲームから除外――」 映司「変身!」 タカ!トラ!バッタ! タ・ト・バ!  タトバ タ・ト・バ! プレイヤー「仮面ライダーオーズを特殊召喚!」 効果使用時 プレイヤー「墓地の(モンスター)をゲームから除外―― 起動効果 『仮面ライダーオー...
  • 《仮面ライダーW・ヒートトリガー》
    《仮面ライダーW・ヒートトリガー》 融合モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻 2900/守 2000 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 ライフを1000ポイント払う事で、このターンこのカードの攻撃力は1100アップし、 このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化する。自分のスタンバイフェイズに、 フィールドに表側表示で存在するこのカードをエクストラデッキに戻す。 炎属性・戦士族の融合モンスター。 《融合》を必要とせず、ライフを払うことで攻撃力が上昇する効果、戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化する効果、自分のスタンバイフェイズ時にEXデッキに戻る効果を持つ。 ライフを1000ポイント払うことで攻撃力が丁度4000となる。加えて戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化することもできる。 ただし次の自分のスタンバイフェイ...
  • 《仮面ライダーアクセルブースター》
    《仮面ライダーアクセルブースター》 モンスターエクシーズ ランク7/風属性/戦士族/攻3200 /守2800 「仮面ライダーアクセル」+レベル7モンスター×1 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。 このターンの間このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分となり、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 自分ターンのエンドフェイズ時、 このカードをエクストラデッキに戻し自分のデッキから「仮面ライダーアクセル」1体を特殊召喚する。 「アクセル!アップグレード!」 原作・アニメにおいて―~
  • 《仮面ライダーW・ルナトリガー》
    《仮面ライダーW・ルナトリガー》 融合モンスター 星8/水属性/戦士族/攻 2700/守 2000 「仮面ライダーW」の効果によってのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 1ターンに1度、自分のメインフェイズにライフを1000ポイント払う事で、このターンこのカードの攻撃力は800ポイントアップする。 水属性・戦士族の融合モンスター。 《融合》を必要としない融合モンスターで、貫通効果を持つ。また、1ターンに1度ライフを1000払ってこのカードの攻撃力をアップさせる効果を持つ。 攻撃力があり、貫通効果もあるのでフィールドに居座るだけで厄介なことになる。 ライフを払う必要があるが攻撃力を半永続的に上昇させることもできるので、より攻撃力の高い...
  • 実装時期別カードリスト-After-
    before実装時期別カードリスト-Phantasm-   after実装時期別カードリスト-Infinity- およそ一年半にも及ぶ軌跡を経て、膨大な量となった咲夜さんCGIオリジナルカード。 ここはそれらを第一期から廃墟後まで、余す事無く実装時期別にリスト化してしまおうというアグレッシブなページである。 輩出カードは可能な限り正確に書き記したつもりではあるものの、なにしろ量が量なので穴が無いとは言い切れない。 記述ミスや漏れなどに気付いた方は、そっと訂正して頂ければ幸いである。 なお、赤字は実装告知と共に添えられた管理人ゆあーによる季節の気まぐれコメント。 うふ、うふ、うふふとノスタルジィに浸る事も出来るかもしれないので、エラッタやバグ等、事務的な物を除いて一部をそのまま抜粋させて頂いた。 よく考えると黒歴史と言えない事もないかもしれないが、管理人が! 泣くま...
  • 画像付きカード一覧
    咲夜さんCGIには、オリカを中心に画像のついたカードが多数存在する。 原作の絵柄をそのまま使ったもの、非常にかっこいい画像をつかったものからどう見てもネタなものまで取り揃っている。 決闘中の話題にも最適。 また、1月第ニ週パック「Dies irae」実装時より、特定条件を満たすことでイラストが変化するカードも出現した。 このリストに載ってないもの・画像の更新があったものを発見した場合は追記募集 遊戯王OCG・未OCGカード系列 《ダンディライオン》 《水霊術-「葵」》 《水霊使いエリア》 《憑依装着-エリア》 《マッシブ・ウォリアー》 《黒薔薇の魔女》 《ガスタの巫女 ウィンダ》 《リチュア・エリアル》 《サイバー・エンジェル-荼吉尼-》 《サイバー・エンジェル-韋駄天-》 《サイバー・エンジェル-弁天-》 《黒蠍・愛の悲劇》 《恋する...
  • 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム》
    《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム》 融合モンスター 星10/風属性/戦士族/攻3500 /守3200 「仮面ライダーW・サイクロンジョーカー」+「エクストリームメモリ」 自分のライフポイントが4000よりも少ない場合に、自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送る事でのみ、エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、1000ポイントのライフを払う事でエンドフェイズまで このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「仮面ライダーW」と名のついた モンスターの数×500ポイントアップする。 1ターンに1度、このカードはカード効果によっては破壊されない。 風属性・戦士族の融合モンスター。 他のフォームに漏れず、このカードも《融合》を必要としない【仮面ライダーW】の切り札。 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》と《エクストリームメモリ...
  • 《仮面ライダーW・ファングジョーカー》
    《仮面ライダーW・ファングジョーカー》 融合モンスター 星8/地属性/戦士族/攻 3000/守 1500 「仮面ライダーW」+恐竜族モンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合に、 エクストラデッキからのみ特殊召喚が可能。 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1度振る。5・6が出た場合、このカードを破壊する。 1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン、このカードが守備表示モンスター攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を500ポイントダウンさせる。 このターン、このカードは相手フィールドの全てのモンスターに1度ずつ攻撃する事ができる。 ●1000ポイントのライフを払う事で、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力を1000ポイントアップさせる。 ...
  • 《魔人 ヘルズエンジェル》
    《魔人 ヘルズエンジェル》 効果モンスター 星7/炎属性/アンデット族/攻 2700/守 1700 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの「スカルライダー」1体を生贄に捧げる事で特殊召喚できる。 自分フィールドに表側表示で存在する「ライダー」と名のついたモンスターの数によってこのカードはエンドフェイズまで以下の効果を得る事が出来る。 この効果は1ターンに1度のみ使用する事が出来る。 ●1体:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●2体:守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●3体:このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 ●4体:このカードの攻撃力は500ポイントアップし、相手フィールドの全てのモンスターに1度ずつ攻撃する事が出来る。 炎属性・アンデット族の下級モンスター。 ...
  • 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム》
    《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム》 星12/風属性/戦士族/攻4500 /守4100 融合モンスター 自分の墓地に戦闘で破壊された「仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム」が存在し、 自分フィールド上に「風都」が存在する場合に、自分の手札と墓地とフィールド上のカードを全てゲームから除外する事で エクストラデッキからのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズをスキップする。 召喚メッセージ 「仮面ライダーー!!」 風都イレギュラーズ、クイーンとエリザベスが声を上げる!! 「仮面ライダー!」 和菓子屋の娘として道を正した和泉優子が仮面ライダーを応援する! ...
  • 《ニュークリアフュージョン》
    《ニュークリアフュージョン》 速攻魔法 メインフェイズにのみ発動できる。自分の手札と場から、 「地獄鴉 お空」と元々の属性が炎属性のレベル8以上のモンスターを1体ずつリリースして発動する。 エクストラデッキから「熱かい悩む神の火 霊烏路空」1体を攻撃表示で特殊召喚する。 《熱かい悩む神の火 霊烏路空》を特殊召喚するカード。 禁止カードの変わりにレベル8以上の炎属性モンスターを素材とする融合と思っていいだろう。 事実上の専用融合カードだが、実際に融合召喚扱いではないため蘇生条件を満たす事はない。 『「元々の属性が炎属性」のレベル8以上のモンスター』のようで、《レベル・アワード》を炎属性モンスターに装備して素材にすることは可能。 《ジュラック・メテオ》の効果にチェーンして《熱かい悩む神の火 霊烏路空》を特殊召喚する荒業も可能。 速効魔法である利点に《熱かい悩む神の火 ...
  • 実装時期別カードリスト-Extream-
    ...ト》 要望実装 《仮面ライダースカルクリスタル》 要望実装 《錬金生物 クラウソラス》 要望実装 《影世界の秘密実験》 要望実装 《従者 レアス》 要望実装 《豪獣神》 要望実装 《デモンズ・ワイバーン》 要望実装 《仮面ライダーW》 エラッタ 《仮面ライダーW・ヒートジョーカー》 要望実装 《無慈悲なる森の女王 アルルーナ》 要望実装 9月第四週   なし 《ギャラクシーエターナルレクイエム》 《光龍騎神サジット・アポロドラゴン》 《輝竜シャイン・ブレイザー》 《バーニングサン》 《獅機龍神ストライクヴルム・レオ》 《ホーク・ブレイカー》 《蛇皇神帝アスクレピオーズ》 《ジャイナガン》 《天秤造神リブラ・ゴレム》 《トレス・ベルーガ》 《...
  • 実装時期別カードリスト-Eternal-
    before実装時期別カードリスト-Infinity-   after実装時期別カードリスト-Extream- およそ一年半にも及ぶ軌跡を経て、膨大な量となった咲夜さんCGIオリジナルカード。 ここはそれらを第一期から廃墟後まで、余す事無く実装時期別にリスト化してしまおうというアグレッシブなページである。 輩出カードは可能な限り正確に書き記したつもりではあるものの、なにしろ量が量なので穴が無いとは言い切れない。 記述ミスや漏れなどに気付いた方は、そっと訂正して頂ければ幸いである。 なお、赤字は実装告知と共に添えられた管理人ゆあーによる季節の気まぐれコメント。 うふ、うふ、うふふとノスタルジィに浸る事も出来るかもしれないので、エラッタやバグ等、事務的な物を除いて一部をそのまま抜粋させて頂いた。 よく考えると黒歴史と言えない事もないかもしれないが、管理人が! 泣くまで...
  • 《風都》
    《風都》 フィールド魔法 「仮面ライダー」と名のついたモンスター、 及び「ドーパント」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 「仮面ライダー」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する、 そのモンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 10月第五週パック「Eにさよなら/この街に正義の花束を」にて登場したフィールド魔法。 「仮面ライダー」及び「ドーパント」に類するモンスターの攻守を300アップさせ、そして「仮面ライダー」と名のついたモンスターの戦闘で受けるコントローラーへの戦闘ダメージを0にする軽減効果を備えている。 またこのカードの効果テキストには記されていないがあるモンスターの特殊召喚条件の一つにもなっている。 このフィールド魔法発動下では特定のモンスター群の攻撃力・守備力を上昇させることができるが、300ポイントという上昇...
  • 《トライアルメモリ》
    《トライアルメモリ》 効果モンスター 星1/炎属性/機械族/攻 0/守 0 このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、手札から「仮面ライダーアクセル」1体を特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言を行えない。 10月第五週パック「Eにさよなら/この街に正義の花束を」で登場した炎属性・機械族のチューナーモンスター。 シンクロ素材となった時、手札から最上級モンスターである《仮面ライダーアクセル》を特殊召喚する効果を持つ。 基本的に、このカードを素材として《フォーミュラ・シンクロン》をシンクロ召喚し、そこから《仮面ライダーアクセル》を特殊召喚、《仮面ライダーアクセルトライアル》に繋げる形になるだろう。 相手の場を一気に蹂躙し、さらに素材になった《仮面ライダーアクセル》もエンドフェイズに帰還し、一挙両得というわけである。 が、特殊...
  • 《S-シングルソウル》
    《S-シングルソウル》 通常魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。 自分の墓地から「仮面ライダーW」1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力と守備力は半分になる。 このカードが発動されたターン、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 実装時期別カードリスト-Extream-10月第四週パック「Eternal Dream」にて登場した通常魔法。 《仮面ライダーW》専用の蘇生魔法であり、複数の制限こそあるものの墓地から蘇生を行える効果を持つ。 効果を要訳すると、この魔法カードで蘇生したターンに《仮面ライダーW》は変身することができず、リリース・シンクロ・エクシーズいずれの素材としても使うことができないというもの。 つまり特殊召喚された《仮面ライダーW》は攻撃に移るまでタ...
  • 《ステイ・フォース》
    《ステイ・フォース》 永続罠 フィールド上に存在するモンスターの、 スタンバイフェイズ時またはエンドフェイズ時に自身をエクストラデッキに戻す効果は発動しない。 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。 11月第三週及び第四週パック「STORM OF RAGNAROK」にて登場した永続罠カード。 エクストラデッキへ戻ってしまうモンスターをフィールドに維持できる効果を持つ。 永続罠カードではあるが、このカードを継続して使用するためには毎回スタンバイフェイズに1000ポイントという少なくないライフを払わなければならない。 エンドフェイズ時にエクストラデッキへ戻ってしまうモンスターは多数存在し、コンタクト融合体を筆頭に《セイヴァー・スター・ドラゴン》などのセイヴァーの名を持つシンクロモンスター、変わったところでは《仮...
  • 《仮面舞踏会の夜》
    《仮面舞踏会の夜》 速攻魔法 自分の手札から「仮面」と名のつくモンスター1体を選択し自分の場に特殊召喚する。 結構大幅にも思えるエラッタのかかった1枚。 速攻魔法で完全蘇生なのは強すぎると判断されたのだろうか? 廃墟化後に《仮面ライダーW》が実装されたため使われる機会が増えた。効果使用後手札に戻るWとの相性はいいだろう。 以下エラッタ前の記述 《仮面舞踏会の夜》 速攻魔法 自分の手札と墓地から、「仮面」と名のつくモンスターを任意に選択し自分の場に特殊召喚する。(同名カードは一枚まで) 「仮面」と名のつくモンスターのサポートカード。「仮面」と名のつくモンスターを手札、墓地から特殊召喚する。現状では一体しか特殊召喚はできない。 あまり使われているのを見たことはないが、《仮面魔獣デス・ガーディウス》と共に使うとすさまじく強い。 速攻魔法であるため、《...
  • 《仮面喪心舞 暗黒能楽》
    《仮面喪心舞 暗黒能楽》 通常罠 自分の墓地に存在する「仮面」と名のついた魔法カードを4枚まで選択してゲームから除外する事で発動する。 自分の手札・墓地から「表情豊かなポーカーフェイス 秦こころ」1体を特殊召喚する。 発動時に除外したカードの数だけ、特殊召喚したモンスターに表情カウンターを乗せ、乗せた数×200ポイントそのモンスターの攻撃力はアップする。 《表情豊かなポーカーフェイス 秦こころ》専用蘇生カード。 こころ自身には召喚制限がないので、《おろかな埋葬》で落としたり手札コストとして捨てた場合でも特殊召喚できる。 通常罠でありながら完全蘇生である他、表情カウンターを載せることができるので扱いやすい。(表情カウンターについてはこころのページを参照) 基本的にカード効果破壊耐性を狙って1枚・もしくは戦闘破壊耐性を狙って3枚のカードを除外して発動することになる。 ...
  • その他原作
    遊戯王DMシリーズ 《キラー・パペット》 《光と闇の仮面》 《人形の儀式》 《仮面の契約》 ドラゴンクエストシリーズ 《キング・スライム》 《合体スライム》 《ホイミ・スライム》 《スライムボーグ》 《大魔王ゾーマ》 ファイナルファンタジーシリーズ 《幻獣召喚師 リディア》 《幻獣王バハムート》 メタルギアソリッドシリーズ 《銃士 ソリッド・スネーク》 《銃士 リボルバー・オセロット》 《銃士 山猫部隊》 《GUNS OF THE PATRIOTS》 機神咆哮デモンベイン 《鬼械神 ベルゼビュート》 《鬼械神 ロードビヤーキー》 テイルズオブシリーズ 《英雄王 ウッドロウ・ケルヴィン》 《六神将・妖獣のアリエッタ》 《インブレイスエンド》 《マーボーカレー》 ギルティギアシリーズ 《外法医師 ファウスト》 ...
  • 《風都の英雄チーム》
    《風都の英雄チーム》 融合モンスター 星8/風属性/戦士族/攻 3200 /守 2500 「仮面ライダーW」+「ナスカ・ドーパント」 自分フィールド上に存在する元々のカード名が上記のカードをデッキに戻した場合に、エクストラデッキからのみ特殊召喚が可能。 このカード1体を対象とする魔法・罠・モンスター効果を無効にし破壊する。 フィールド上の鳥獣族モンスター1体とこのカードを持ち主のデッキに戻す事ができる。 この効果を使用した場合、デッキから「仮面ライダーW」1体を特殊召喚し、 デッキから「仮面ライダー」と名のついたレベル7以上のモンスター1体を手札に加える。 《仮面ライダーW》と《ナスカ・ドーパント》を融合素材とする融合を必要としないタイプの融合モンスター。 対象にならない効果はナスカの効果からライフコストを引いたものであり、なかなか強力。しかし、強制になったため自分の装備魔法等も弾...
  • 実装時期別カードリスト-Infinity-
    before実装時期別カードリスト-After-   after実装時期別カードリスト-Eternal- およそ一年半にも及ぶ軌跡を経て、膨大な量となった咲夜さんCGIオリジナルカード。 ここはそれらを第一期から廃墟後まで、余す事無く実装時期別にリスト化してしまおうというアグレッシブなページである。 輩出カードは可能な限り正確に書き記したつもりではあるものの、なにしろ量が量なので穴が無いとは言い切れない。 記述ミスや漏れなどに気付いた方は、そっと訂正して頂ければ幸いである。 なお、赤字は実装告知と共に添えられた管理人ゆあーによる季節の気まぐれコメント。 うふ、うふ、うふふとノスタルジィに浸る事も出来るかもしれないので、エラッタやバグ等、事務的な物を除いて一部をそのまま抜粋させて頂いた。 よく考えると黒歴史と言えない事もないかもしれないが、管理人が! 泣くまで! コ...
  • T2
    9月第二週パック「FOREVER A to Z」で登場した効果カテゴリ。 種族の後に【T2】と表記されたものを指す。 ほぼ全てのカードがアンデット族であるが、唯一《サイクロン・ドーパント》のみ戦士族である。(理由は後述) また、以下の共通するテキストを持ち、全てがそれぞれ条件の異なる特殊召喚モンスターである。 このカードはリリースできず、シンクロ召喚の素材にする事はできない。 この制約によって、特殊召喚モンスターであるにもかかわらず、 他のカードの効果やシンクロ素材として利用できないため、扱いが非情に難しい。 また、それぞれのカードが同名カードがフィールド上に複数存在する事を防止するための効果を持っているため、 同名カードが手札でダブついた場合腐ってしまう事も多々ある。 このように扱いが非情に難しいため、NEVERの皆様が好きか余程デッキ構築に自信があるか、運命力...
  • 《エクストリームメモリ》
    《エクストリームメモリ》 効果モンスター 星1/風属性/機械族/攻 600/守 1000 自分フィールドに「仮面ライダーW」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。 実装時期別カードリスト-Infinity-にて登場した風属性・機械族の下級モンスター。 自身を手札から特殊召喚できる召喚ルール効果と、戦闘で破壊され墓地へ送られたとき1枚ドローできる誘発効果を持つ。 また、《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム》と《クレイドール・ドーパント・エクストリーム》の融合素材でもある。 自分のフィールドに「仮面ライダーW」と名のついたモンスターが存在すれば特殊召喚できるため、自身のライフが4000以下のとき《仮面ライダーW・サイクロンジ...
  • 《ファングメモリ》
    《ファングメモリ》 効果モンスター 星1/地属性/恐竜族/攻 800/守 400 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 自分フィールド上に表側表示で存在する「仮面ライダーW」への攻撃宣言時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがこの効果で特殊召喚されたターン、 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは戦闘によって破壊されず、 コントローラーが受ける戦闘ダメージは0となる。 実装時期別カードリスト-Extream-2月第ニ週パック「TOY BOX」にて登場した地属性・恐竜族の下級モンスター。 自身の戦闘ダメージを0にする永続効果、《仮面ライダーW》への攻撃宣言時に自身を手札から特殊召喚し、モンスターを戦闘から守りコントローラーが受ける戦闘ダメージも0にする手札誘発の誘発効果を持つ。 手札からの特殊召喚時メッセージ ...
  • 《ナスカ・ドーパント》
    《ナスカ・ドーパント》 効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻 2600/守 2000 「ナスカ・ドーパント」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 相手フィールドにのみモンスターが存在する時、墓地に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功したデュエルの間、 「地縛神」と名のついたモンスターは攻撃宣言を行う事は出来ない。 このカードが魔法・罠・モンスター効果の対象となった時、1500ライフポイントを払う事でその効果を無効にする事ができる。 風属性・戦士族の最上級モンスター。 フィールドに1体しか存在できないルール効果、相手フィールドにのみモンスターが存在する時特殊召喚できる召喚ルール効果、自身を対象とする効果を無効にする誘発即時効果の3つの効果を持つ。 フィ...
  • アクセルシンクロ
    アクセルシンクロとは、シンクロモンスターとシンクロチューナーモンスターを素材にして行うシンクロ召喚である。 クリア・マインドの境地に至らないと使えないとかそんなことはないのでガンガン使ってほしい。 咲夜さんCGIではオリカで《仮面ライダーアクセルトライアル》 と《竜魔闘士 ダイ・グレファー》が実装されている。 原作・アニメにおいて―~ WRGP編において登場したシンクロを超えたシンクロ召喚。 クリア・マインドの境地に達することで初めてシンクロ召喚が可能になる。 アーククレイドル編ではデルタアクセルシンクロやリミットオーバーアクセルシンクロなど、アクセルシンクロを超えたシンクロ召喚も登場した。 リミットオーバーアクセルシンクロモンスターは宇宙で創ってきたらしい。 関連カード ―シンクロチューナー 《フォーミュラ・シンクロン》 《TG ワンダー・マジシャン》 ...
  • 《H-ハーフボイルドハート》
    《H-ハーフボイルドハート》 装備魔法 レベル8以下の「仮面ライダーW」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。 実装時期別カードリスト-Extream-10月第四週パック「Eternal Dream」にて登場した装備魔法。 《仮面ライダーW》の名を持つモンスターのみ装備できる装備魔法であり、装備モンスターに実質一度だけ破壊耐性を付与しさらにフィールド上から墓地へ送られた時にライフ回復する強制発動の効果を持つ。 このカードは攻撃力が上がらない装備魔法であるため、戦闘の補助の目的で使用することは難しい。 もっとも、「仮面ライダーW」と名の付いたモンスターのほとんどは攻撃力の高い融合モンスターであり補助は必要が無い場合が多いため、...
  • 《ヒート・ドーパント》
    《ヒート・ドーパント》 効果モンスター【T2】 星4/炎属性/アンデット族/攻 1900/守 1500 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードはリリースできず、シンクロ召喚の素材にする事はできない。 このカードが守備表示モンスター攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 炎属性・アンデット族の特殊召喚モンスター。 T2モンスターはそれぞれ少しずつ異なる特殊召喚条件を持つが、このカードの条件は自分フィールド上にモンスターが存在しない事が条件である。 自フィールドにモンスターが展開されている事が少ない序盤ならば問題なく特殊召喚が可能であるため、T2デッキの切り込み隊長として活躍するだろう。 先攻1ターン目からこのカードを特殊召喚し、その後《ルナ・...
  • 《クリスタル・ガール》
    《クリスタル・ガール》 効果モンスター 星1/水属性/魔法使い族/攻 200/守 100 リバース:フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ乗せ、 デッキからカードを1枚ドローする。 アイスカウンターをサポートする魔法使い族モンスター。 アイスカウンターデッキ、特に魔法使い族を中心としたデッキでは非常に強力だろう。 《見習い魔術師》でサーチ可能であり、手札消費なしにアイスカウンターを乗せられるカードは少ないため、このカードの登場によってアイスカウンターが使いやすくなる。かもしれない。
  • 実装時期別カードリスト-groovy-
    before実装時期別カードリスト-Appendix- after実装時期別カードリスト-amazing- およそ一年半にも及ぶ軌跡を経て、膨大な量となった咲夜さんCGIオリジナルカード。 ここはそれらを第一期から廃墟後まで、余す事無く実装時期別にリスト化してしまおうというアグレッシブなページである。 輩出カードは可能な限り正確に書き記したつもりではあるものの、なにしろ量が量なので穴が無いとは言い切れない。 記述ミスや漏れなどに気付いた方は、そっと訂正して頂ければ幸いである。 なお、赤字は実装告知と共に添えられた管理人ゆあーによる季節の気まぐれコメント。 うふ、うふ、うふふとノスタルジィに浸る事も出来るかもしれないので、エラッタやバグ等、事務的な物を除いて一部をそのまま抜粋させて頂いた。 よく考えると黒歴史と言えない事もないかもしれないが大丈夫か? ゆーノック...
  • 《フォーミュラ・シンクロン》
    《フォーミュラ・シンクロン》 シンクロチューナーモンスター 星2/光属性/機械族/攻 200/守 1500 機械族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 また、相手のメインフェイズ時、 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚をする事ができる。 初のレベル2のシンクロモンスターである。 OCGとの違いは、シンクロ素材として機械族チューナーが指定されていること。 やはり、シンクロ召喚するだけで1ドローは危険だと判断されたのだろう。 このカードの実装当初は、機械族チューナーの《ターボ・シンクロン》が活躍していたが、新たに《モノ・シンクロン》が実装されてから、このカードの召喚の際には、主に《モノ・シンクロン》が使用されることが多い。 そ...
  • 《モノ・シンクロン》
    《モノ・シンクロン》 チューナーモンスター 星1/風属性/機械族/攻 0/守 0 このカードをシンクロ召喚に使用する場合、シンクロ素材のレベルは全て1として扱う。 オリジナルカード-Eternal-で実装されたチューナーモンスター。 つまるところ「どんなモンスターとシンクロしても《フォーミュラ・シンクロン》をシンクロ召喚できる」という趣旨のモンスターである。 既存の星1・機械族チューナーのような付属効果はないものの、咲夜さんCGIにおいてはシンクロ召喚が難しかった《フォーミュラ・シンクロン》を簡単にシンクロ召喚できるという点で、《シューティング・スター・ドラゴン》や《仮面ライダーアクセルトライアル》の愛用者にとってはかなりの朗報である。 原作・アニメにおいて―~ WRGP決勝戦、遊星vsホセで遊星が使用。 このカードの効果でレベル4の《波動の壁-ウ...
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