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スキル - (2014/09/27 (土) 17:45:16) の1つ前との変更点
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*スキル
-ストーリーの進行で手に入る
-トレーニングで能力値のアップに成功すると手に入る
-70種以上ある
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*固有スキル
そのキャラだけが使えるスキル
特定の条件を満たすと獲得できる
----
*日向
**「居るぞ!」
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-ラリー後スタミナ小回復
-影山はスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:日向第2章試合中
**「躱す」
-オフェンス/スパイク
-日向
-日向の正面にいるブロックを無効化する
-日向のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:2
-獲得:日向第4章
**少し溜めて、跳ぶ
-ディフェンス/ブロック
-日向
-日向の正面にいる囮を無効化する
-日向のアビリティが必ず発動し、スタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:日向第8章
**ワイドブロード
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-全てのブロックを無効化する
-日向と影山のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:日向第9章
**【真価発揮】ヒナタショウヨウ
-オフェンス/スパイク
-日向
-日向の正面にいるブロックを無効化しスパイクの威力が大アップする
-日向のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:日向第9章試合後
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*影山
**変人速攻
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-全てのブロックを無効化する
-このラリーで得点した場合、相手のテンションゲージは増加しない
-消費テンション:2
-獲得;日向第2章試合中
**『全コート』掌握
-オフェンス/トス
-影山
-影山のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得;
**視線フェイント
-影山
-消費テンション:
-獲得:
**張り合いの壁
-ディフェンス/ブロック
-影山・月島
-全ての囮を無効化する
-得点時味方のテンションは半分しか増えない
-消費テンション:2
-獲得:
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*澤村
**安定したスパイク
-オフェンス/スパイク
-澤村のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-澤村
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**キャプテンの責務
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-消費テンション:
-獲得:
**「全部拾ってやる!」
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-消費テンション:
-獲得:
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*菅原
**少し高めのトス
-オフェンス/コンビネーション
-トス:菅原、スパイク:東峰
-オフェンスの威力が小アップする
-得点時スタミナ中回復
-消費テンション:
-獲得:菅原第3章
**『精一杯、丁寧に』
-オフェンス/トス
-菅原
-得点時味方のテンションは2倍増加し、相手のテンションは増加しない
-消費テンション:2
-獲得:菅原第3章
**【真価発揮】スガワラコウジ
-オフェンス/トス
-菅原
-オフェンスの威力が中アップし相手のディフェンスが中ダウンする
-菅原のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:4
-獲得:菅原第9章で負ける
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*西谷
**守護神
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-ボールと距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない。西谷のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-ラリー続行時スタミナ大回復
-消費テンション:2
-獲得:西谷第1章
**ローリングサンダー
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-西谷が必ずレシーブを行い、スパイクとの位置ズレによる値の減少を防ぐ。西谷がアビリティを所持している時、アビリティが必ず発動する
-ラリーが続行された場合、コート上の全ての味方のスタミナが20%回復する
-消費テンション:2
-獲得:西谷第2章選択肢で日向を選ぶ
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*東峰
**烏野のエース
-オフェンス/スパイク
-東峰
-東峰のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:菅原第3章
**パイプ貫通
-オフェンス/
-東峰
-消費テンション:
**重い一撃
-オフェンス/スパイク
-東峰
-スパイクの威力が大アップするが得点時味方のテンションは増加しない
-消費テンション:2
-獲得:西谷第2章
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**パワースパイカー
-オフェンス/スパイク
-田中
-スパイクの威力が中アップし得点時味方のテンションは1.5倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:初期から
**囮からの強打
-オフェンス/スパイク
-影山・田中・日向
-全てのブロックを無効化する
-田中と影山のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:2
-獲得:日向第3章試合中、
**エースの資質
-オフェンス/スパイク
-田中
-消費テンション:
----
**高い高い壁
-ディフェンス/ブロック
-月島
-月島のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-得点時相手のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:初期から
**クレバーブロッカー
-ディフェンス/ブロック
-月島
-ブロックの威力が小アップし月島の正面にいる囮を無効化
-月島のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:3
-獲得:菅原第1章選択肢で月島を選ぶ
**いやらしフェイント
-オフェンス/スパイク
-月島
-消費テンション:
----
**守るよツッキー!
-ディフェンス/ブロック
-山口・月島
-ラリー続行時スタミナ中回復
-山口のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**任せろツッキー!
-オフェンス/コンビネーション
-月島・山口
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-山口のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
-獲得:初期から
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**土台としての活躍
-ディフェンス/レシーブ
-縁下
-ラリー後スタミナ小回復
-消費テンション:2
-獲得:初期から
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*青葉城西高校
**「次も同じのやるからね」
-及川
-スパイクの威力が半分になり全てのブロックを無効化する
-消費テンション:
----
*音駒高校
**鋭い観察眼
-オフェンス/トス
-孤爪
-スパイクの威力が中アップする
-研磨のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
**「俺たちは血液だ」
-ディフェンス/レシーブ
-黒尾
-ボールとの距離が離れていてもレシーブの威力が減少せずレシーブの威力が中アップ
-黒尾のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
----
*伊達工業高校
**伊達の鉄壁
-ディフェンス/ブロック
-青根
-消費テンション:
----
*白鳥沢高校
**力だけでへし折る才能
-牛島
-消費テンション:
&counter()
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- とりあえずPVで確認できたの追加。汎用と固有間違ってたら指摘お願いします。 -- 管理人 (2014-09-25 08:44:40)
#comment()
*スキル
-ストーリーの進行で手に入る
-トレーニングで能力値のアップに成功すると手に入る
-70種以上ある
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*固有スキル
そのキャラだけが使えるスキル
特定の条件を満たすと獲得できる
----
*日向
**「居るぞ!」
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-ラリー後スタミナ小回復
-影山はスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:日向第2章試合中
**「躱す」
-オフェンス/スパイク
-日向
-日向の正面にいるブロックを無効化する
-日向のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:2
-獲得:日向第4章
**少し溜めて、跳ぶ
-ディフェンス/ブロック
-日向
-日向の正面にいる囮を無効化する
-日向のアビリティが必ず発動し、スタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:日向第8章
**ワイドブロード
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-全てのブロックを無効化する
-日向と影山のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:日向第9章
**【真価発揮】ヒナタショウヨウ
-オフェンス/スパイク
-日向
-日向の正面にいるブロックを無効化しスパイクの威力が大アップする
-日向のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:日向第9章試合後
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*影山
**変人速攻
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-全てのブロックを無効化する
-このラリーで得点した場合、相手のテンションゲージは増加しない
-消費テンション:2
-獲得;日向第2章試合中
**『全コート』掌握
-オフェンス/トス
-影山
-影山のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得;
**視線フェイント
-影山
-消費テンション:
-獲得:
**張り合いの壁
-ディフェンス/ブロック
-影山・月島
-全ての囮を無効化する
-得点時味方のテンションは半分しか増えない
-消費テンション:2
-獲得:
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*澤村
**安定したスパイク
-オフェンス/スパイク
-澤村のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-澤村
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**キャプテンの責務
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-消費テンション:
-獲得:
**「全部拾ってやる!」
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-消費テンション:
-獲得:
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*菅原
**少し高めのトス
-オフェンス/コンビネーション
-トス:菅原、スパイク:東峰
-オフェンスの威力が小アップする
-得点時スタミナ中回復
-消費テンション:
-獲得:菅原第3章
**『精一杯、丁寧に』
-オフェンス/トス
-菅原
-得点時味方のテンションは2倍増加し、相手のテンションは増加しない
-消費テンション:2
-獲得:菅原第3章
**【真価発揮】スガワラコウジ
-オフェンス/トス
-菅原
-オフェンスの威力が中アップし相手のディフェンスが中ダウンする
-菅原のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:4
-獲得:菅原第9章で負ける
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*西谷
**守護神
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-ボールと距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない。西谷のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-ラリー続行時スタミナ大回復
-消費テンション:2
-獲得:西谷第1章
**ローリングサンダー
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-西谷が必ずレシーブを行い、スパイクとの位置ズレによる値の減少を防ぐ。西谷がアビリティを所持している時、アビリティが必ず発動する
-ラリーが続行された場合、コート上の全ての味方のスタミナが20%回復する
-消費テンション:2
-獲得:西谷第2章選択肢で日向を選ぶ
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*東峰
**烏野のエース
-オフェンス/スパイク
-東峰
-東峰のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:菅原第3章
**パイプ貫通
-オフェンス/
-東峰
-消費テンション:
**重い一撃
-オフェンス/スパイク
-東峰
-スパイクの威力が大アップするが得点時味方のテンションは増加しない
-消費テンション:2
-獲得:西谷第2章
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**パワースパイカー
-オフェンス/スパイク
-田中
-スパイクの威力が中アップし得点時味方のテンションは1.5倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:初期から
**囮からの強打
-オフェンス/スパイク
-影山・田中・日向
-全てのブロックを無効化する
-田中と影山のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:2
-獲得:日向第3章試合中、
**エースの資質
-オフェンス/スパイク
-田中
-消費テンション:
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**高い高い壁
-ディフェンス/ブロック
-月島
-月島のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-得点時相手のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:初期から
**クレバーブロッカー
-ディフェンス/ブロック
-月島
-ブロックの威力が小アップし月島の正面にいる囮を無効化
-月島のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:3
-獲得:菅原第1章選択肢で月島を選ぶ
**いやらしフェイント
-オフェンス/スパイク
-月島
-消費テンション:
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**守るよツッキー!
-ディフェンス/ブロック
-山口・月島
-ラリー続行時スタミナ中回復
-山口のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**任せろツッキー!
-オフェンス/コンビネーション
-月島・山口
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-山口のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
-獲得:初期から
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**土台としての活躍
-ディフェンス/レシーブ
-縁下
-ラリー後スタミナ小回復
-消費テンション:2
-獲得:初期から
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*青葉城西高校
**「次も同じのやるからね」
-及川
-スパイクの威力が半分になり全てのブロックを無効化する
-消費テンション:
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*音駒高校
**鋭い観察眼
-オフェンス/トス
-孤爪
-スパイクの威力が中アップする
-研磨のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
**「俺たちは血液だ」
-ディフェンス/レシーブ
-黒尾
-ボールとの距離が離れていてもレシーブの威力が減少せずレシーブの威力が中アップ
-黒尾のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
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*伊達工業高校
**伊達の鉄壁
-ディフェンス/ブロック
-青根
-消費テンション:
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*白鳥沢高校
**力だけでへし折る才能
-牛島
-消費テンション:
**「関係ないよ」
-オフェンス/トス
-白鳥沢セッター
-消費テンション:
&counter()
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- とりあえずPVで確認できたの追加。汎用と固有間違ってたら指摘お願いします。 -- 管理人 (2014-09-25 08:44:40)
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