コンビ
- アドベンチャーパートの会話や練習を一緒にすることで信頼度がアップする
- 信頼度があると「ブロック・レシーブ」または「トス・スパイク・囮」を一緒にやるとコンビボーナスがつき威力があがる。
- 信頼度があがるとコンビ名が変わる
- コンビ名ない場合は「コンビネーション」→「ナイスコンビ」→「ベストコンビ」
切磋琢磨 / 変人コンビ
主将と問題児・A
次のサインは / 囮と司令塔 / 本能と頭脳
エースへの憧れ / 囮とエース / 烏野のエースと最強の囮
うるさいふたり/ローリングサンダーズ
センパイと新入り
水と油 / 凸凹コンビ / 太陽と月
主将と問題児・B
ポジション争い / セッターふたり
トスの間合い
閃きコンビ
ごっつぁん!
口の悪い二人
烏野のまとめ役 / 3年間の信頼 / 揺るがぬ信頼
ヒゲちょこ
存在感と安心 / 静と重 / 守りの要
主将と問題児・C
信頼と安定
静かなふたり
ここ一番の選択肢
攻防一体
エースポジション
潔子さんLOVE / メンタルの屋台骨
控えの意地
阿吽の呼吸
中学からの仲
血液と脳
"繋ぐ"ということ
才能ある鉄壁
全員で"鉄壁"
絶対王者
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最終更新:2014年10月20日 21:56