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スキル - (2014/10/16 (木) 22:31:48) の最新版との変更点
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*スキル
-ストーリーの進行で手に入る
-トレーニングで能力値のアップに成功すると手に入る
-70種以上ある
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*固有スキル
そのキャラだけが使えるスキル
特定の条件を満たすと獲得できる
----
*日向
**「居るぞ!」
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-ラリー後スタミナ小回復
-影山はスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:日向第2章原作再現イベント「影山居るぞ!」を発生させる
**「躱す」
-オフェンス/スパイク
-日向
-日向の正面にいるブロックを無効化する
-日向のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:2
-獲得:日向第4章
**少し溜めて、跳ぶ
-ディフェンス/ブロック
-日向
-日向の正面にいる囮を無効化する
-日向のアビリティが必ず発動し、スタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:日向第8章
**ワイドブロード
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-全てのブロックを無効化する
-日向と影山のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:日向第9章
**【真価発揮】ヒナタショウヨウ
-オフェンス/スパイク
-日向
-日向の正面にいるブロックを無効化しスパイクの威力が大アップする
-日向のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:日向第9章試合後
-セリフ:"1cm"を"1mm"を「1秒」速く頂へ!!
----
*影山
**変人速攻
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-全てのブロックを無効化する
-このラリーで得点した場合、相手のテンションゲージは増加しない
-消費テンション:2
-獲得;日向/影山第2章試合中
**『全コート』掌握
-オフェンス/トス
-影山
-影山のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得;影山第2章試合で原作再現イベント「"変人速攻"」を発生させる
**視線フェイント
-影山
-消費テンション:
-獲得:
**張り合いの壁
-ディフェンス/ブロック
-影山・月島
-全ての囮を無効化する
-得点時味方のテンションは半分しか増えない
-消費テンション:2
-獲得:
**【真価発揮】カゲヤマトビオ
-影山
-消費テンション:
-獲得:影山第9章試合後
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*澤村
**安定したスパイク
-オフェンス/スパイク
-澤村のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-澤村
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**磨かれた技術
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-レシーブの威力が小アップしボールの距離に関係なくレシーブは必ずJUSTになる
-消費テンション:2
-獲得:澤村第2章試合で「主将・澤村大地」を発生させる
**キャプテンの責務
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-ボールの距離に関係なくレシーブは必ずJUSTになる
-澤村のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:3
-獲得:澤村第9章試合で「最高潮の集中力」を発生させる
**「全部拾ってやる!」
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-消費テンション:
-獲得:
**【真価発揮】サワムラダイチ
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-ボールの距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない
-レシーブの威力が中アップし澤村のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:澤村第9章試合で負ける
-セリフ:こい、全部拾ってやる
----
*菅原
**少し高めのトス
-オフェンス/コンビネーション
-トス:菅原、スパイク:東峰
-オフェンスの威力が小アップする
-得点時スタミナ中回復
-消費テンション:
-獲得:菅原第3章
**『精一杯、丁寧に』
-オフェンス/トス
-菅原
-得点時味方のテンションは2倍増加し、相手のテンションは増加しない
-消費テンション:2
-獲得:菅原第3章
**【真価発揮】スガワラコウジ
-オフェンス/トス
-菅原
-オフェンスの威力が中アップし相手のディフェンスが中ダウンする
-菅原のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:4
-獲得:菅原第9章で負ける
-セリフ:
----
*東峰
**重い一撃
-オフェンス/スパイク
-東峰
-スパイクの威力が大アップするが得点時味方のテンションは増加しない
-消費テンション:2
-獲得:西谷第2章
**烏野のエース
-オフェンス/スパイク
-東峰
-東峰のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:菅原第3章
**パイプ貫通
-オフェンス/スパイク
-影山・東峰・日向
-全てのブロックを無効化しオフェンスの威力が中アップする
-消費テンション:3
-獲得:東峰第8章
**「絶対決める」
-オフェンス/コンビネーション
-菅原・東峰
-オフェンスの威力が大アップする
-東峰と菅原はスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:東峰第9章、原作再現イベント「絶対決める」を発生させる
**【真価発揮】アズマネアサヒ
-オフェンス/コンビネーション
-影山・東峰・日向
-全ブロックを無効化しスパイクの威力値が2倍になる
-影山と東峰のアビリティが必ず発動し東峰はスタミナの影響を受けない
-消費テンション:4
-獲得:東峰第9章試合後
-セリフ:もう1回!"決まるまで"だ!
----
*西谷
**ローリングサンダー
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-西谷が必ずレシーブを行い、スパイクとの位置ズレによる値の減少を防ぐ。西谷がアビリティを所持している時、アビリティが必ず発動する
-ラリーが続行された場合、コート上の全ての味方のスタミナが20%回復する
-消費テンション:2
-獲得:西谷第2章選択肢で日向を選ぶ
**超反射神経
-ブロックフォロー/レシーブ
-西谷
-ブロックフォロー専用
-レシーブの威力が2倍になる。ラリー続行後スタミナ小回復
-消費テンション:
-獲得;西谷第8章
**守護神
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-ボールと距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない。西谷のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-ラリー続行時スタミナ大回復
-消費テンション:2
-獲得:西谷第1章
**【真価発揮】ニシノヤユウ
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-ボールと距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない
-レシーブの威力が中アップし、ラリー後、続行の場合はスタミナ大回復、失点の場合は小回復
-消費テンション:4
-獲得:西谷第9章試合後
-セリフ:
----
**パワースパイカー
-オフェンス/スパイク
-田中
-スパイクの威力が中アップし得点時味方のテンションは1.5倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:初期から
**囮からの強打
-オフェンス/スパイク
-影山・田中・日向
-全てのブロックを無効化する
-田中と影山のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:2
-獲得:日向第3章試合中、
**エースの資質
-オフェンス/スパイク
-田中
-スパイクの威力が中アップしスタミナの影響を受けない
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:日向ルート第9章青城戦で原作再現イベント「叩くなら折れるまで」
----
**高い高い壁
-ディフェンス/ブロック
-月島
-月島のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-得点時相手のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:初期から
**クレバーブロッカー
-ディフェンス/ブロック
-月島
-ブロックの威力が小アップし月島の正面にいる囮を無効化
-月島のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:3
-獲得:菅原第1章選択肢で月島を選ぶ
**いやらしフェイント
-オフェンス/スパイク
-月島
-消費テンション:
----
**守るよツッキー!
-ディフェンス/ブロック
-山口・月島
-ラリー続行時スタミナ中回復
-山口のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**任せろツッキー!
-オフェンス/コンビネーション
-月島・山口
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-山口のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
-獲得:初期から
----
**安定のスパイク
-オフェンス/スパイク
-縁下
-得点時相手のテンションは増加しない
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**土台としての活躍
-ディフェンス/レシーブ
-縁下
-ラリー後スタミナ小回復
-消費テンション:2
-獲得:初期から
----
*青葉城西高校
**「次も同じのやるからね」
-オフェンス/トス
-及川
-スパイクの威力が半分になり全てのブロックを無効化する
-消費テンション:2
----
*音駒高校
**鋭い観察眼
-オフェンス/トス
-孤爪
-スパイクの威力が中アップする
-研磨のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
**「俺たちは血液だ」
-ディフェンス/レシーブ
-黒尾
-ボールとの距離が離れていてもレシーブの威力が減少せずレシーブの威力が中アップ
-黒尾のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
----
*伊達工業高校
**伊達の鉄壁
-ディフェンス/ブロック
-青根
-消費テンション:
**「調子ノせねえぞ!」
-オフェンス/スパイク
-鎌先
-スパイクの威力が大アップするが、得点時味方のテンションは増加しない
-消費テンション:
----
*白鳥沢高校
**力だけでへし折る才能
-牛島
-消費テンション:
**「関係ないよ」
-オフェンス/トス
-白鳥沢セッター
-オフェンスの威力が小アップする
-白鳥沢セッターのアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
&counter()
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#comment()
*スキル
-ストーリーの進行で手に入る
-トレーニングで能力値のアップに成功すると手に入る
-70種以上ある
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*固有スキル
そのキャラだけが使えるスキル
特定の条件を満たすと獲得できる
----
*日向
**「居るぞ!」
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-ラリー後スタミナ小回復
-影山はスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:日向第2章原作再現イベント「影山居るぞ!」を発生させる
-セリフ:俺にトス持ってこい
**「躱す」
-オフェンス/スパイク
-日向
-日向の正面にいるブロックを無効化する
-日向のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:2
-獲得:日向第4章
**少し溜めて、跳ぶ
-ディフェンス/ブロック
-日向
-日向の正面にいる囮を無効化する
-日向のアビリティが必ず発動し、スタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:日向第8章
**ワイドブロード
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-全てのブロックを無効化する
-日向と影山のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:日向第9章
**【真価発揮】ヒナタショウヨウ
-オフェンス/スパイク
-日向
-日向の正面にいるブロックを無効化しスパイクの威力が大アップする
-日向のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:日向第9章試合後
-セリフ:"1cm"を"1mm"を「1秒」速く頂へ!!
----
*影山
**変人速攻
-オフェンス/コンビネーション
-影山・日向
-全てのブロックを無効化する
-このラリーで得点した場合、相手のテンションゲージは増加しない
-消費テンション:2
-獲得;日向/影山第2章試合中
**『全コート』掌握
-オフェンス/トス
-影山
-影山のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得;影山第2章試合で原作再現イベント「"変人速攻"」を発生させる
**視線フェイント
-影山
-消費テンション:
-獲得:
**張り合いの壁
-ディフェンス/ブロック
-影山・月島
-全ての囮を無効化する
-得点時味方のテンションは半分しか増えない
-消費テンション:2
-獲得:
**【真価発揮】カゲヤマトビオ
-影山
-消費テンション:
-獲得:影山第9章試合後
----
*澤村
**安定したスパイク
-オフェンス/スパイク
-澤村のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-澤村
-消費テンション:1
-獲得:初期から
-セリフ:勝とうとしなきゃ勝てない
**磨かれた技術
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-レシーブの威力が小アップしボールの距離に関係なくレシーブは必ずJUSTになる
-消費テンション:2
-獲得:澤村第2章試合で「主将・澤村大地」を発生させる
-セリフ:簡単に抜かせると思うなよ
**キャプテンの責務
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-ボールの距離に関係なくレシーブは必ずJUSTになる
-澤村のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:3
-獲得:澤村第9章試合で「最高潮の集中力」を発生させる
**「全部拾ってやる!」
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-消費テンション:
-獲得:
**【真価発揮】サワムラダイチ
-ディフェンス/レシーブ
-澤村
-ボールの距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない
-レシーブの威力が中アップし澤村のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:4
-獲得:澤村第9章試合で負ける
-セリフ:こい、全部拾ってやる
----
*菅原
**少し高めのトス
-オフェンス/コンビネーション
-トス:菅原、スパイク:東峰
-オフェンスの威力が小アップする
-得点時スタミナ中回復
-消費テンション:
-獲得:菅原第3章
**『精一杯、丁寧に』
-オフェンス/トス
-菅原
-得点時味方のテンションは2倍増加し、相手のテンションは増加しない
-消費テンション:2
-獲得:菅原第3章
**【真価発揮】スガワラコウジ
-オフェンス/トス
-菅原
-オフェンスの威力が中アップし相手のディフェンスが中ダウンする
-菅原のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:4
-獲得:菅原第9章で負ける
-セリフ:
----
*東峰
**重い一撃
-オフェンス/スパイク
-東峰
-スパイクの威力が大アップするが得点時味方のテンションは増加しない
-消費テンション:2
-獲得:西谷第2章
**烏野のエース
-オフェンス/スパイク
-東峰
-東峰のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:菅原第3章
**パイプ貫通
-オフェンス/スパイク
-影山・東峰・日向
-全てのブロックを無効化しオフェンスの威力が中アップする
-消費テンション:3
-獲得:東峰第8章
**「絶対決める」
-オフェンス/コンビネーション
-菅原・東峰
-オフェンスの威力が大アップする
-東峰と菅原はスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
-獲得:東峰第9章、原作再現イベント「絶対決める」を発生させる
**【真価発揮】アズマネアサヒ
-オフェンス/コンビネーション
-影山・東峰・日向
-全ブロックを無効化しスパイクの威力値が2倍になる
-影山と東峰のアビリティが必ず発動し東峰はスタミナの影響を受けない
-消費テンション:4
-獲得:東峰第9章試合後
-セリフ:もう1回!"決まるまで"だ!
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*西谷
**ローリングサンダー
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-西谷が必ずレシーブを行い、スパイクとの位置ズレによる値の減少を防ぐ。西谷がアビリティを所持している時、アビリティが必ず発動する
-ラリーが続行された場合、コート上の全ての味方のスタミナが20%回復する
-消費テンション:2
-獲得:西谷第2章選択肢で日向を選ぶ
**超反射神経
-ブロックフォロー/レシーブ
-西谷
-ブロックフォロー専用
-レシーブの威力が2倍になる。ラリー続行後スタミナ小回復
-消費テンション:
-獲得;西谷第8章
**守護神
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-ボールと距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない。西谷のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-ラリー続行時スタミナ大回復
-消費テンション:2
-獲得:西谷第1章
**【真価発揮】ニシノヤユウ
-ディフェンス/レシーブ
-西谷
-ボールと距離が離れていてもレシーブの威力が減少しない
-レシーブの威力が中アップし、ラリー後、続行の場合はスタミナ大回復、失点の場合は小回復
-消費テンション:4
-獲得:西谷第9章試合後
-セリフ:
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**パワースパイカー
-オフェンス/スパイク
-田中
-スパイクの威力が中アップし得点時味方のテンションは1.5倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:初期から
**囮からの強打
-オフェンス/スパイク
-影山・田中・日向
-全てのブロックを無効化する
-田中と影山のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:2
-獲得:日向第3章試合中、
**エースの資質
-オフェンス/スパイク
-田中
-スパイクの威力が中アップしスタミナの影響を受けない
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:日向ルート第9章青城戦で原作再現イベント「叩くなら折れるまで」
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**高い高い壁
-ディフェンス/ブロック
-月島
-月島のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-得点時相手のテンションは2倍増加する
-消費テンション:2
-獲得:初期から
**クレバーブロッカー
-ディフェンス/ブロック
-月島
-ブロックの威力が小アップし月島の正面にいる囮を無効化
-月島のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:3
-獲得:菅原第1章選択肢で月島を選ぶ
**いやらしフェイント
-オフェンス/スパイク
-月島
-消費テンション:
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**守るよツッキー!
-ディフェンス/ブロック
-山口・月島
-ラリー続行時スタミナ中回復
-山口のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**任せろツッキー!
-オフェンス/コンビネーション
-月島・山口
-得点時味方のテンションは2倍増加する
-山口のアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
-獲得:初期から
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**安定のスパイク
-オフェンス/スパイク
-縁下
-得点時相手のテンションは増加しない
-消費テンション:1
-獲得:初期から
**土台としての活躍
-ディフェンス/レシーブ
-縁下
-ラリー後スタミナ小回復
-消費テンション:2
-獲得:初期から
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*青葉城西高校
**「次も同じのやるからね」
-オフェンス/トス
-及川
-スパイクの威力が半分になり全てのブロックを無効化する
-消費テンション:2
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*音駒高校
**鋭い観察眼
-オフェンス/トス
-孤爪
-スパイクの威力が中アップする
-研磨のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
**「俺たちは血液だ」
-ディフェンス/レシーブ
-黒尾
-ボールとの距離が離れていてもレシーブの威力が減少せずレシーブの威力が中アップ
-黒尾のアビリティが必ず発動しスタミナの影響を受けない
-消費テンション:2
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*伊達工業高校
**伊達の鉄壁
-ディフェンス/ブロック
-青根
-消費テンション:
**「調子ノせねえぞ!」
-オフェンス/スパイク
-鎌先
-スパイクの威力が大アップするが、得点時味方のテンションは増加しない
-消費テンション:
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*白鳥沢高校
**力だけでへし折る才能
-牛島
-消費テンション:
**「関係ないよ」
-オフェンス/トス
-白鳥沢セッター
-オフェンスの威力が小アップする
-白鳥沢セッターのアビリティが必ず発動する
-消費テンション:1
&counter()
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#comment()