四八(仮)スレ出張所
講評(福岡:トンネル)
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48kari
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四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より
563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13:46:45 ID:6vuzEst3
九州・沖縄地方
福岡県
トンネル 6点 結構面白い トンネルに落ちてるダンボールが宮城県とリンクすれば良かった
(後略)
584 :九州:2008/02/11(月) 15:28:32 ID:RbFt+Mni
福岡 『トンネル』
何度フリーズした事か、つかベタ
霊刻って超マイナーソフトのトンネルの方が10倍上手く出来てる
これもミニゲームとは言えない 3点
(後略)
594 :九州・沖縄地方:2008/02/11(月) 16:27:54 ID:uxhmWHCZ
(前略)
福岡県
『トンネル』
ミニゲーム。一画面につき一つクリックする場所があり、他の話に続く伏線だと
思われる物が転々と落ちているが、全く関係ないゴミが不法投棄されているだけ。
落書きもDQNのしわざで伏線でも何でも無い。コウモリの位置はわざとか?
エンディングは理不尽な上意味不明。後ろに幽霊が!「完」ネタはもう飽きた。
1点
(後略)
644 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 00:33:36 ID:tdt/Yx+8
(前略)
九州地方俺レビュー(長崎鹿児島は後で)
福岡
トンネル:フリーズ誘発ムービー入り。
EDは多いがテンポが悪く過程は単調。
点には入れないが個人的にここでフリーズ→白枠が出たので印象は最悪。1点
(後略)
681 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 06:10:41 ID:aa94A3De
◆トンネル : 2点
何か匂わせておいて、匂わせたままで何も無い。分岐も安易。
ここから発展すればよかったかもしれない。
(後略)
713 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 11:50:44 ID:paP2OPPJ
(前略)
トンネル ミニゲーム。トンネル探索中はどんなオチが来るのか楽しみだったが、背後に女の幽霊。何の説明も無く老化。
何の説明も無く発狂。説明部分が大事だと思うのだが放棄している。★1点
(後略)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十三 より
295 なまえをいれてください sage 2008/02/16(土) 19:31:55 ID:Wnu8eFn2
九州地方
福岡
トンネル :3点
高木が不憫の一言。フリーズがつらい。
(後略)
303 なまえをいれてください sage 2008/02/16(土) 21:12:41 ID:Wnu8eFn2
(前略)
福岡緑のデータではフリーズが起こり、青のデータではフリーズがなかった
ので、福岡修正。
トンネル:3点
高木が不憫の一言。
全ての完を見たデータでプレイをするとフリーズするのがつらい。
佐藤が福岡に来るので、この後で東京のアルバイトをやろうとした時に
「条件が(ry」になったのはいい思い出・・にはなっていない。
(後略)