「ファフ3」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ファフ3 - (2008/02/10 (日) 15:57:02) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**[[BACK>必殺技まとめ]]
----
183 :名無しさん:2007/06/05(火) 18:15:19 ID:zdN5MSVA0
一応、開幕位置からカイにファフ始動
・ダッシュ2Sで拾ってHS>LV3BRP→一瞬チャージ追撃
・ダッシュ2Pで拾って遠距離S>慣性残してJS〜
・ダッシュ2S>HSから低ダPが復帰猶予1F
っていうか詰めたら復帰不能みたいだな
----
363 :名無しさん:2007/03/30(金) 21:39:02 ID:xhhkCqCo0
すんごい今更だけどファフ通常hit後って2Sで拾えるんだね。
367 :名無しさん:2007/03/30(金) 23:08:06 ID:QnCVRQjE0
今更って言うか、距離次第でどうにでもなるじゃん。
538 :名無しさん:2007/04/15(日) 07:47:19 ID:JAwI9mSA0
ファフ>2S>HS>低空ダッシュJK>JS>SV。ファフノーマルヒットで
先端当てでない限り割と決まるから下段始動で結構なダメージ源になる。
539 :名無しさん:2007/04/15(日) 10:22:11 ID:A8GDsLpc0
HJ低ダJPの方が安定する気が 低ダJKとかムズすぐる
540 :名無しさん:2007/04/15(日) 14:24:40 ID:Dl6M1Va60
そうか?別にそうは感じないが、まぁ自分がやりにくいと感じるなら安定するほうでいいとは思うが。
521 :名無しさん:2007/02/18(日) 13:41:13 ID:C3TJc9z20
最近画面端の行動でBRPが見切られてきたんだが 下段のファフを当てても追撃が超不安定
みんなは画面端ファフ ノーマルヒットの追撃は安定してる?
始動ガトCC状態で密着してないといけないのは解ってるんだがオススメの始動ある?
522 :名無しさん:2007/02/18(日) 15:04:59 ID:1N2XmqSs0
距離が空いた時のファフ追撃っていったら、ダッシュK拾いくらいしか無いんじゃね?
硬直切れダッシュの練習をすればいい。 後はダッシュ2S>HS>低空ダッシュ~とか。
523 :名無しさん:2007/02/18(日) 16:03:18 ID:uzQEvPlc0
んなところだよな。あとはダウンとれっから、チャージしてF式でもいいし。
つっても、端密着でファフが当たる状況なら追撃して5割前後持ってくほうがベストか。
F式の下段でJS直ガされた後にファフ打った場合投げられたことあるんだけど遅かっただけかね?
ほぼ最速で出せば投げられることはないんだろか。
524 :名無しさん:2007/02/18(日) 18:56:52 ID:HL5RGpqg0
読まれて潰されてないか?ソレ。
525 :名無しさん:2007/02/18(日) 19:51:59 ID:uzQEvPlc0
ん、中段だって連ガになるんだから立ちガード時に投げ連打された感じだと思うんだけど。
なんつーか、JS>ファフが直ガされた場合に連ガになるのか聞きたかっただけなんだ。
526 :名無しさん:2007/02/18(日) 20:33:56 ID:6V7Iw2.g0
F式の中段ってJSは直ガされたらJS>JC>JHSでのF式はならないよ
それにファフは早いっていっても通常技よかおそいし 深めにJSをガードさせても連ガにはならないと思うよ
調整が難しいかもしれんけどJD>JC>JHS>JDでF式をすれば直ガされても大丈夫だとおもう
527 :名無しさん:2007/02/18(日) 21:06:57 ID:Jn68M/oQ0
JSから最速でJCしてJHS出せば直ガされてもF式になる。
528 :名無しさん:2007/02/18(日) 23:44:10 ID:3VW05b4QO
/ではF式にならないからJS>JSの方使ってたんじゃなかった?
529 :名無しさん:2007/02/19(月) 01:07:11 ID:VeP.7jisO
F式下段でファフは個人的にはないな。事故や暴れに弱すぎる。
距離が近すぎるから発生も不安で、相手が投げ仕込んでたら負けるっぽいし。無難に2Kが良いと思う。
535 :名無しさん:2007/02/19(月) 19:29:29 ID:X77woXPA0
下段ファフはやっぱり微妙な気が。ガードされるとその後逃げられやすい選択肢はやっぱりキャラ特性的にあんまり合ってない。
ガードされてもその後有利状況作りやすい2K、2Dを使っていくべきだと思うのよ。
立HSと2ロックのダメアップのおかげで2Kからでも3割以上は狙えるしね。逃げられるにしてもせめてダメ奪ってからにしたい。
530 :名無しさん:2007/02/19(月) 01:42:05 ID:9fLtGEcw0
どっちかっていうと、ダウン取ってジャンプから
相手起き上がり空ダッシュ中段 or 相手起き上がり着地ファフ じゃね?
531 :名無しさん:2007/02/19(月) 02:08:43 ID:NpQr2w3k0
それだとリバサを詐欺できないのが難点だけど、崩しのリターンではそっちのが絶対いいんだよね。
低空ダッシュ中段がリバサ投げとバクステつぶしにはなるけどまぁ一長一短か。
----
123 :名無しさん:2007/02/03(土) 01:35:10 ID:/QSuEWCk0
妄想コンボなんだけど、ファフヒット>低ダHSD>~って出来そう?
端(&密着)ならいけそうだが、中央だと無理かな?
124 :名無しさん:2007/02/03(土) 03:32:23 ID:iRRKBcL.0
75パー使っていいならば中央でもファフRCからできるさ。
----
118 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 01:02:31 ID:???
FBの裏選択肢はLv2+α以上ならBRP青>JHS>S>2ロック>適当エリアルとかか?
Lv1ならBRP青>JHS>FBでもよさそうだがテンションないと中段は/同様安いままだな。
119 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 01:37:46 ID:???
でも2HSの射程伸びたんだからいいんじゃね?
----
218 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 17:03:44 ID:???
・適当ガト>足払いシメ>チャージ
1発ネタ。起き上がるなーと思ったら止めてバクステ>ファフニール>カウンター!
ガードされたらもう一度ファフニール>カウンター! 暴れ狩りから4割強ウマス
393 :名無しさん:2007/01/05(金) 00:42:43 ID:gnw4PHUoO
・2P連打>距離離れる>ファフ 2HSに繋ぐのもあり
・2HSヒット>バクステファフ
----
392 :名無しさん:2007/02/15(木) 03:50:58 ID:JVxwL4y.O
戦ってて分かるのが、みんな相当ファフ警戒してるよな。安易に撃たねっつの。
ココに来てBHBの弱体化が響いてる気がする。近づけば/より楽なんだが近づくのが/よりキツイ。
782 :名無しさん:2007/01/17(水) 01:28:39 ID:CWDGKE7U0
FBファフちょっと考察、ツッコミよろ。みんな気付いてるだろうけど発生の瞬間、上半身の喰らい判定がムチャクチャデカイから
ベノムの遠Sみたいな技置かれてたら一方的に負ける。だから牽制に使うときはやっぱり先出しで出さないといけない。
しかしこれだと相手のジャンプに無防備なんで、立ち回りに使うにはややバクチ気味だと思う。
それでもCH時の見返りがあまりに魅力すぎるんで適度に振りたい。この辺のサジ加減がセンス問われるところ。
安定するなら相手が遠くに着地した所にBRPと2択的に置いとくか、コンボに組み込んでしまうのがいいのかな?
783 :名無しさん:2007/01/17(水) 01:40:04 ID:pQFMqmis0
フォモの遠Sみたいなのは、発生の速さを生かして相撃ち狙いをするところだと思うんだがなぁ。
こっちの遠Sが変なくらい判定(特に足元)持ってるんで、相手を萎縮させる手段として使ってる。遠ければリスク低いし。
あとはジャンプをどうするか…これこそセンスか。
789 :名無しさん:2007/01/17(水) 10:30:02 ID:CWDGKE7U0
なるほど、こちらの遠Sの足元の喰らい判定のでかさを利用して相手の下段誘ってファフか。使わせてもらいます。
ジャンプに関しては遠S振る間合いでたまに立HS出せば低空ダッシュで突っこんで来る奴はつぶせると思う。
立HSは低姿勢に弱いんで相手の下段誘うという遠Sの狙いと重複してるし。ただこれだと立HSに勝つ上中段振られたらやばいか。
しかし考えば考えるほど読みあいに依存してるなぁ、このキャラw
----
**[[BACK>必殺技まとめ]]
**[[BACK>必殺技まとめ]]
----
183 :名無しさん:2007/06/05(火) 18:15:19 ID:zdN5MSVA0
一応、開幕位置からカイにファフ始動
・ダッシュ2Sで拾ってHS>LV3BRP→一瞬チャージ追撃
・ダッシュ2Pで拾って遠距離S>慣性残してJS〜
・ダッシュ2S>HSから低ダPが復帰猶予1F
っていうか詰めたら復帰不能みたいだな
----
363 :名無しさん:2007/03/30(金) 21:39:02 ID:xhhkCqCo0
すんごい今更だけどファフ通常hit後って2Sで拾えるんだね。
367 :名無しさん:2007/03/30(金) 23:08:06 ID:QnCVRQjE0
今更って言うか、距離次第でどうにでもなるじゃん。
538 :名無しさん:2007/04/15(日) 07:47:19 ID:JAwI9mSA0
●ファフ>2S>HS>低空ダッシュJK>JS>SV。
ファフノーマルヒットでも先端当てでない限り割と決まるから下段始動で結構なダメージ源になる。
539 :名無しさん:2007/04/15(日) 10:22:11 ID:A8GDsLpc0
HJ低ダJPの方が安定する気が 低ダJKとかムズすぐる
540 :名無しさん:2007/04/15(日) 14:24:40 ID:Dl6M1Va60
そうか?別にそうは感じないが、まぁ自分がやりにくいと感じるなら安定するほうでいいとは思うが。
753 :名無しさん:2007/10/02(火) 19:26:39 ID:Ob7cNBaM0
●ファフ>2S>HS>低空ダッシュJP>JHS>SV
かきゅんがよくファフ後に使ってるコンボあったけど レシピこれで良いのかな?
754 :名無しさん:2007/10/03(水) 01:29:12 ID:l4jUppG60
低空ダじゃなくてHJ空ダね。JHSが入らないキャラにはJKかJS使ってください
----
521 :名無しさん:2007/02/18(日) 13:41:13 ID:C3TJc9z20
最近画面端の行動でBRPが見切られてきたんだが 下段のファフを当てても追撃が超不安定
みんなは画面端ファフ ノーマルヒットの追撃は安定してる?
始動ガトCC状態で密着してないといけないのは解ってるんだがオススメの始動ある?
522 :名無しさん:2007/02/18(日) 15:04:59 ID:1N2XmqSs0
距離が空いた時のファフ追撃っていったら、ダッシュK拾いくらいしか無いんじゃね?
硬直切れダッシュの練習をすればいい。 後はダッシュ2S>HS>低空ダッシュ~とか。
523 :名無しさん:2007/02/18(日) 16:03:18 ID:uzQEvPlc0
んなところだよな。あとはダウンとれっから、チャージしてF式でもいいし。
つっても、端密着でファフが当たる状況なら追撃して5割前後持ってくほうがベストか。
F式の下段でJS直ガされた後にファフ打った場合投げられたことあるんだけど遅かっただけかね?
ほぼ最速で出せば投げられることはないんだろか。
524 :名無しさん:2007/02/18(日) 18:56:52 ID:HL5RGpqg0
読まれて潰されてないか?ソレ。
525 :名無しさん:2007/02/18(日) 19:51:59 ID:uzQEvPlc0
ん、中段だって連ガになるんだから立ちガード時に投げ連打された感じだと思うんだけど。
なんつーか、JS>ファフが直ガされた場合に連ガになるのか聞きたかっただけなんだ。
526 :名無しさん:2007/02/18(日) 20:33:56 ID:6V7Iw2.g0
F式の中段ってJSは直ガされたらJS>JC>JHSでのF式はならないよ
それにファフは早いっていっても通常技よかおそいし 深めにJSをガードさせても連ガにはならないと思うよ
調整が難しいかもしれんけどJD>JC>JHS>JDでF式をすれば直ガされても大丈夫だとおもう
527 :名無しさん:2007/02/18(日) 21:06:57 ID:Jn68M/oQ0
JSから最速でJCしてJHS出せば直ガされてもF式になる。
528 :名無しさん:2007/02/18(日) 23:44:10 ID:3VW05b4QO
/ではF式にならないからJS>JSの方使ってたんじゃなかった?
529 :名無しさん:2007/02/19(月) 01:07:11 ID:VeP.7jisO
F式下段でファフは個人的にはないな。事故や暴れに弱すぎる。
距離が近すぎるから発生も不安で、相手が投げ仕込んでたら負けるっぽいし。無難に2Kが良いと思う。
535 :名無しさん:2007/02/19(月) 19:29:29 ID:X77woXPA0
下段ファフはやっぱり微妙な気が。ガードされるとその後逃げられやすい選択肢はやっぱりキャラ特性的にあんまり合ってない。
ガードされてもその後有利状況作りやすい2K、2Dを使っていくべきだと思うのよ。
立HSと2ロックのダメアップのおかげで2Kからでも3割以上は狙えるしね。逃げられるにしてもせめてダメ奪ってからにしたい。
530 :名無しさん:2007/02/19(月) 01:42:05 ID:9fLtGEcw0
どっちかっていうと、ダウン取ってジャンプから
相手起き上がり空ダッシュ中段 or 相手起き上がり着地ファフ じゃね?
531 :名無しさん:2007/02/19(月) 02:08:43 ID:NpQr2w3k0
それだとリバサを詐欺できないのが難点だけど、崩しのリターンではそっちのが絶対いいんだよね。
低空ダッシュ中段がリバサ投げとバクステつぶしにはなるけどまぁ一長一短か。
----
123 :名無しさん:2007/02/03(土) 01:35:10 ID:/QSuEWCk0
妄想コンボなんだけど、ファフヒット>低ダHSD>~って出来そう?
端(&密着)ならいけそうだが、中央だと無理かな?
124 :名無しさん:2007/02/03(土) 03:32:23 ID:iRRKBcL.0
75パー使っていいならば中央でもファフRCからできるさ。
----
118 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 01:02:31 ID:???
FBの裏選択肢はLv2+α以上ならBRP青>JHS>S>2ロック>適当エリアルとかか?
Lv1ならBRP青>JHS>FBでもよさそうだがテンションないと中段は/同様安いままだな。
119 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 01:37:46 ID:???
でも2HSの射程伸びたんだからいいんじゃね?
----
218 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 17:03:44 ID:???
・適当ガト>足払いシメ>チャージ
1発ネタ。起き上がるなーと思ったら止めてバクステ>ファフニール>カウンター!
ガードされたらもう一度ファフニール>カウンター! 暴れ狩りから4割強ウマス
393 :名無しさん:2007/01/05(金) 00:42:43 ID:gnw4PHUoO
・2P連打>距離離れる>ファフ 2HSに繋ぐのもあり
・2HSヒット>バクステファフ
----
392 :名無しさん:2007/02/15(木) 03:50:58 ID:JVxwL4y.O
戦ってて分かるのが、みんな相当ファフ警戒してるよな。安易に撃たねっつの。
ココに来てBHBの弱体化が響いてる気がする。近づけば/より楽なんだが近づくのが/よりキツイ。
782 :名無しさん:2007/01/17(水) 01:28:39 ID:CWDGKE7U0
FBファフちょっと考察、ツッコミよろ。みんな気付いてるだろうけど発生の瞬間、上半身の喰らい判定がムチャクチャデカイから
ベノムの遠Sみたいな技置かれてたら一方的に負ける。だから牽制に使うときはやっぱり先出しで出さないといけない。
しかしこれだと相手のジャンプに無防備なんで、立ち回りに使うにはややバクチ気味だと思う。
それでもCH時の見返りがあまりに魅力すぎるんで適度に振りたい。この辺のサジ加減がセンス問われるところ。
安定するなら相手が遠くに着地した所にBRPと2択的に置いとくか、コンボに組み込んでしまうのがいいのかな?
783 :名無しさん:2007/01/17(水) 01:40:04 ID:pQFMqmis0
フォモの遠Sみたいなのは、発生の速さを生かして相撃ち狙いをするところだと思うんだがなぁ。
こっちの遠Sが変なくらい判定(特に足元)持ってるんで、相手を萎縮させる手段として使ってる。遠ければリスク低いし。
あとはジャンプをどうするか…これこそセンスか。
789 :名無しさん:2007/01/17(水) 10:30:02 ID:CWDGKE7U0
なるほど、こちらの遠Sの足元の喰らい判定のでかさを利用して相手の下段誘ってファフか。使わせてもらいます。
ジャンプに関しては遠S振る間合いでたまに立HS出せば低空ダッシュで突っこんで来る奴はつぶせると思う。
立HSは低姿勢に弱いんで相手の下段誘うという遠Sの狙いと重複してるし。ただこれだと立HSに勝つ上中段振られたらやばいか。
しかし考えば考えるほど読みあいに依存してるなぁ、このキャラw
----
**[[BACK>必殺技まとめ]]