「ロックイット3」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ロックイット3 - (2007/02/10 (土) 22:40:40) の1つ前との変更点
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264 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:13:56 ID:???
ロックLv2からJPが青ビートだったわ うめぇw
265 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:22:32 ID:???
ロックLv2は受身不能時間が増えたんだっけな
209 :名無しさん:2007/01/01(月) 14:12:56 ID:nFzH4a0cO
適当ガト>2ロック>AC青>ずらし押し立K近S>JS>JD>2BRP で殆どのキャラにダウン取れるね。
スラからあったコンボだけど、2ロックの仕様変更で今作でかなり安定するようになった。必須な連携な気がする。
849 :名無しさん:2007/01/21(日) 11:01:28 ID:roRQzFI60
LV2ロックからの追撃が遠S>HSくらいしかできないけどRCなしで間に合うのか?
ダッシュkかSで拾おうとしても受身取られる。
850 :名無しさん:2007/01/21(日) 11:08:32 ID:KZhvU8p60
当たり方次第だけどダッシュ立ちKは2Dとか、浮いてる状況にロック決めない限りは余裕。
近Sはガトを多くすると多少拾いにくい。ガト減らせば普通に拾えるよ。
2K>2S>ロックLV2、近S>HS>ロックLV2にとかはかなり余裕。
854 :名無しさん:2007/01/21(日) 14:54:07 ID:Bh/0M3bw0
簡易版でロック2→JPJS→JCSJDSVとか直接エリアルいけるはず。
851 :名無しさん:2007/01/21(日) 11:14:40 ID:roRQzFI60
そうなんか。ありがとう。ロックLV2の硬直切れるタイミングがいまいち掴めないからダッシュするのが遅かっただけか。
20 :名無しさん:2006/12/27(水) 01:04:39 ID:YAElLQEI0
2D→Lv1ロッキの後の目押しがやりやすくなったな CKで空コンからLv3BRPやSVなんてやると脳汁が
78 :名無しさん:2006/12/28(木) 03:11:44 ID:DLvHPON20
とりあえずジョニーは拾えたが、拾えないとするとカイ・ロボカイあたりか? 足払い>ロックLv1>立K>Lv3シュトorロック>追撃とか試してくる。
85 :名無しさん:2006/12/28(木) 09:44:52 ID:3X2lve6o0
目押しの猶予が伸びたってことは、ロックは発生遅くなった代わりに攻撃Lvが上がったって事?
86 :名無しさん:2006/12/28(木) 09:52:37 ID:Z4ZS7jtkO
単に硬直が減ったんじゃね?
87 :名無しさん:2006/12/28(木) 11:18:25 ID:vBAYaSOo0
硬直が減ったとしたら2サベもつながる可能性があるな 別にどうでもいいけど
322 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:33:10 ID:???
ロックの後ファフが繋がるっぽい。その後近Sからエリアル。まぁファフでなくてもつながるから微妙か・・・。足払い>ロック1>ファフは無理だった。
374 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 14:46:34 ID:???
ロック2からのファフは、基底がかかって「ない」と減る。
2K始動の場合はせいぜい3割程度。2Kの場合は足払いシメのがよいかもね。どうしてもダメージとりたい場合はいってもいいね、起き攻めできるし。
429 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 22:41:47 ID:???
LV3ロック>LV3シュト>6HS やっとできるようになってきた
626 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 13:36:23 ID:???
立ちkからロック3が繋がったから発生かなり早くなってるね。
237 :名無しさん:2007/01/02(火) 10:54:25 ID:eEjKUakM0
うさんくさいんだけどCPUのメイの6Pにロック1が上半身無敵部分すかしながら勝ったんだけど
同時に出す→接触→メイの6Pと双方密着しながらスカる→上半身無敵切れたとこにロックの持続HIT→CHで吹き飛ぶ
こんなヘンな現象が起こったんだが、ロック1判定強化されたのかな?
238 :名無しさん:2007/01/02(火) 11:59:40 ID:YXWmnbZo0
スラッシュでもブリの6Pにめり込めば勝てたりするからなんともいえないな。使ってた感想では
相撃ちでもCHのおかげで おkになったなのが大きいだけで、判定自体は変わってないと思う。
髭の6Pには負けるし、低姿勢技にはかわされるし、ジョニーの立Kやブリの3Pには
ロックのやられ判定が先に出てるから凄い変なくらい方するのは変わってないし。
243 :名無しさん:2007/01/02(火) 17:36:14 ID:NHkq53ZE0
ロックの喰らい判定が「拳」だけだから、相手キャラにめり込んだ形になると例えDAAでもスカせるっていう話だったと思う。
972 :名無しさん:2007/01/28(日) 11:39:12 ID:AjagmpIs0
ロックは姿勢低めである以上に、喰らい判定が前へ行ってる点が大きいだろうね。
相手を潜るようにして早めに出すと対空になったりするから凄い。
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