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612 :名無しさん:2007/04/22(日) 20:06:24 ID:gz.E7Wwg0
363 名前:オイラ 投稿日: 2007/04/22(日) 15:17:24
【開幕】
ガードしてから逃げ安定 相手立ちHS、2HSが強すぎてどうしようもない
出すならJHS狙いの立ちHS、遠Sは死ねるので封印
【近距離】
相手の立ちHSが怖すぎる よっぽど上手く技を出さないとカウンタッ!するので注意
足払いと2Sを慎重に振りながら、相手が飛ぶ事を祈って立ちHSを振ろう lv2状態ならロックぶっぱも悪くない
また、相手立ちHSの空振り見てからファフも牽制として振っていく 相手が立ちHS後に再度技を振っていればCHを取れる
果敢に昇りJPで突っ込んでいくと高確率で死んでしまうので注意
相手のJHSを誘ってシュトルムなどトリッキーな動きををすると見ている側としては面白いだろう
【中距離】
飛びたくなる気持ちはぐっと我慢 相手の出方を見つつチャージするのが吉
lv2になったら前方ジャンプ>ガンブレやダッシュガンブレなどでダメージを取りにいきたい
やりすぎると読まれて死ねるので多用は禁物、投げられるのは必要経費
とりあえずガンブレを意識させてチャージをしたいところ
【遠距離】
微妙な距離 拍手がうざいのであまりこの距離に居たくない
逆に考えればこの距離だと拍手をしてくるのでギリギリまでチャージさせてもらえる?よくわからん
【メモ】
・横イルカ見たらファジー暴れ
・FBイルカガードしたらファジージャンプ
・メイJHS>聖ソルJHS
・あたらなそうで当たるJS詐欺、ガンブレホイホイ
・立ちK重ねにはガンブレ。足払い重ねにはファフ。立ちHS重ねだと死ねる、とりあえずシュトルム
・山田はとりあえずスラバ
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