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**[[BACK>キャラ別対策]]
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640 :名無しさん:2007/04/25(水) 14:08:54 ID:vwQPxQtY0
・開幕
バックジャンプ
テスタ6Kは当たらず、空振り見てから空中ダッシュで突撃
前エグゼも同様
ただバッドランズで狩られる
テスタ6Kは2Dで勝てる 2Sでも最速なら勝てる
・遠距離
走って接近 チャージは見てから後ろエグゼにやられる
・中距離
遠目からのロックは前エグゼ、6HSに弱い 6HS空振り確認して撃つのが理想
6HSはガードしてファフが確定
これを印象づけるとジャンプし始めに鎌が刺さりにくくなる
テスタ6Pが意外と対空能力あるので、JHSよりJPのほうが機能しやすい
地上戦は遠SCC様子見、植木みてからガンダッシュ2D、CKロック
罠の場所をしっかり覚えておくのも大切
・近距離
JC使ってまとわりつく
中途半端に地上で固めていると相討ち上等前エグゼ喰らって面白くないのでこまめに飛ぶ
近距離ならテスタ6KにJPで勝てることが多い
攻められたらガト最終段直ガ>JFDとか 隙間あいたら即Lv2サーベイジとか
DAA届かない事が多かったりするから俺はあまり使わない
・起き攻め
普通にF式とかいつもどおり
ゲージあったらサーキュラ警戒 CHからランズループ+毒で悲惨なことに
・被起き攻め
前エグゼ青きっちり重ねられると20F強不利なので、下手に暴れずガードして耐える
・チャージポイント
なし、と言っていいほどチャージしにくい
俺はさりげないロックAC青とかで溜めてる
・割り込みポイント
ガト>2HSにタイラン
・その他
開幕ガンダッシュは6K>6HSとやってきたテスタに
6K喰らって6HSすかるという状況になるので1コンボ確定
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**[[BACK>キャラ別対策]]
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640 :名無しさん:2007/04/25(水) 14:08:54 ID:vwQPxQtY0
・開幕
バックジャンプ
テスタ6Kは当たらず、空振り見てから空中ダッシュで突撃 前エグゼも同様
ただバッドランズで狩られる
テスタ6Kは2Dで勝てる 2Sでも最速なら勝てる
・遠距離
走って接近 チャージは見てから後ろエグゼにやられる
・中距離
遠目からのロックは前エグゼ、6HSに弱い 6HS空振り確認して撃つのが理想
6HSはガードしてファフが確定
これを印象づけるとジャンプし始めに鎌が刺さりにくくなる
テスタ6Pが意外と対空能力あるので、JHSよりJPのほうが機能しやすい
地上戦は遠SCC様子見、植木みてからガンダッシュ2D、CKロック
罠の場所をしっかり覚えておくのも大切
・近距離
JC使ってまとわりつく
中途半端に地上で固めていると相討ち上等前エグゼ喰らって面白くないのでこまめに飛ぶ
近距離ならテスタ6KにJPで勝てることが多い
攻められたらガト最終段直ガ>JFDとか 隙間あいたら即Lv2サーベイジとか
DAA届かない事が多かったりするから俺はあまり使わない
・起き攻め
普通にF式とかいつもどおり
ゲージあったらサーキュラ警戒 CHからランズループ+毒で悲惨なことに
・被起き攻め
前エグゼ青きっちり重ねられると20F強不利なので、下手に暴れずガードして耐える
・チャージポイント
なし、と言っていいほどチャージしにくい
俺はさりげないロックAC青とかで溜めてる
・割り込みポイント
ガト>2HSにタイラン
・その他
開幕ガンダッシュはテスタの6K>6HSが
6K喰らって6HSすかるという状況になるのでこちらが1コンボ確定
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