ポチョムキン対策1

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ポチョムキン対策1 - (2007/02/08 (木) 21:08:07) の1つ前との変更点

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 213 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 16:09:58 ID:??? ポチョに立ちHS>低空空中ダッシュJSが繋がったかも。 561 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 22:34:55 ID:??? 開幕遠Sやったらポチョの前Pに食われた 案外下にないなこれ 572 :名無しさん:2007/01/10(水) 03:05:11 ID:6ZbT.5j60 ポチョ戦に2S牽制はかなり有効だったと思う。 573 :名無しですか:2007/01/10(水) 03:42:01 ID:ve/gxda20 しかし油断するとメガフィストから強制択にご案内 こいつほど攻めてて恐いキャラはないな 148 :名無しさん:2007/02/05(月) 11:09:06 ID:wXsi5uss0 ポチョにリバサSVやったらガードされて2HS(CH)→2HS→ヒートでものっそいくらった。 149 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/05(月) 13:14:40 ID:Qg6hUplk0 SVガードされたら癖でD押さないように SVAC>2HS>カウンターから死ぬ ---- 57 :名無しさん:2007/01/31(水) 01:20:22 ID:cBKVvaCo0 起き攻め関連なんだけど、何が有効かな 俺はJS重ねるF式やってるんだけど バクステがキツい。てかバクステうまく狩れるやつあんのか?やっぱ二段ジャンプで様子見するのがいいのかな? 59 :名無しさん:2007/01/31(水) 02:52:07 ID:AUL/mrQ60 詐欺JSでいいよ。ただ相手を良く見ること。JSがヒットorガードされた時はF式、 JSがバクステでかわされた時は着地立ちKがオススメ。勿論相手のバクステの終わり際に刺す事。 刺せるなら近Sでもいいしね。で、個人的にはもう一回転ばしてまた詐欺JSをやればいいと思う。 詐欺JSのヒットorガード確認は慣れたら簡単だからね。 飛び込みとかダッシュ2Sに合わせてバクステする相手は、主な狙いがPバスなんで JHSとかで飛び込んだ際はレバー前Jいれっぱで、 ダッシュ2Sは、低ダ読みの遠Sをされるようになってから使い、それまでは使わないでいいと思う。 もし2Sをバクステされたらこれも前Jいれっぱで。 58 :名無しさん:2007/01/31(水) 01:40:03 ID:3AuvM2lU0 バクステには低空ダッシュJP連打じゃない?後はロックかブレイズLV2以上。 ---- 437 :名無しさん:2007/01/06(土) 02:04:56 ID:KhH40HAsO ハンマーフォールの対処を教えてください 447 :名無しさん:2007/01/06(土) 10:46:04 ID:Y3BGbWJg0 どういうタイミングで使われてる?空中ダッシュに合わせられるんならJHS>SV。 立ち回りでハンマを警戒するなら常にJP連打でバッタしておくのを薦める。これをやってると相手が対空重視になるから地上から攻めやすくもなったり。 439 :名無しさん:2007/01/06(土) 02:12:10 ID:c2Zk/Tp60 慣れれば見てからサべかガンブレイズ余裕。 145 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/05(月) 00:37:24 ID:lAnwI.ok0 ハンマー見てからガンブレってよくブレーキで掴まれるんだが さすがに殴りかかる部分を見てからガンブレってわけじゃないよな? 146 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/05(月) 01:23:30 ID:IF94t.h20 それ読まれてるだけか、最初から投げ狙われてただけじゃないの? ---- 414 :名無しさん:2007/01/05(金) 15:59:42 ID:UMulKXSoO スラヘって立HSでスカせるのね まぁ使い道は微妙そうだけど 426 :名無しさん:2007/01/05(金) 21:10:55 ID:jCphsj4A0 一回だけあった出来事だからよくわからんが、ダッシュ停止モーションで地震避けれた。 469 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/07(日) 00:58:08 ID:sM4NcgiE0 ソルも聖ソルもダッシュ停止時下段無敵だから 153 :名無しさん:2007/02/05(月) 17:43:56 ID:Mdsda5nMO RIでスラヘ空かせるのね 154 :名無しさん:2007/02/05(月) 18:06:00 ID:XYJZjEYk0 うん。スラッシュ時代から既出ですな 160 :名無しさん:2007/02/05(月) 21:35:58 ID:ClyvZr2c0 まあでもロックイットは鈍化したしスラへは早くなったし。今度試してみる。 405 :名無しさん:2007/01/05(金) 12:18:51 ID:LWg/8hTQO スラハメ対策が知りたい…。立ちFD出来なくなったのが辛い 411 :名無しさん:2007/01/05(金) 14:21:22 ID:T0roEZIIO ポチョスレにまだ抜けられるって書いてある 424 :名無しさん:2007/01/05(金) 19:29:35 ID:AsumT30o0 ほんとだ。ポチョスレ見てきた。 以前、立ち回りでポチョがスライドヘッドやってきたので遅れて立FDしたら、緑のエフェクトは出たけど地震で倒れ・・ あれは、俺がしっかりレバー入れてなかったのかな。なんてこった ---- 440 :名無しさん:2007/01/06(土) 03:32:12 ID:DBWgFxuo0 こっちの起き上がりにスライドを50%以上の確率で重ねられる相手だとどの距離でも不利くさいのはどうにかならないのか 遠距離でチャージ読まれたらゲージ半分溜められながら起き攻めされて死んだりするしチャージしやすいとも言い切れない気がする 441 :名無しさん:2007/01/06(土) 03:35:22 ID:xRtce2zoO つまり スライドと6Kを見分ければ良いんだよ! 442 :名無しさん:2007/01/06(土) 03:54:21 ID:YcmWTrNAO スライドと6Kは音が聞こえるなら余裕でわかる。 445 :名無しさん:2007/01/06(土) 05:50:12 ID:8K3D6VIA0 音なくても大丈夫じゃない? 普通に見極められるでしょ。遠距離ならなおさら。 443 :名無しさん:2007/01/06(土) 04:09:00 ID:RTmB33tk0 超遠距離ならチャージバーストで地震避けつつLV3にしてじっくりいけるんだがなぁ。音とかいってゲーセン依存が激しすぎるだろw 456 :名無しさん:2007/01/06(土) 17:52:05 ID:muXDxu0o0 今回スライドヘッドの回転率がめちゃくちゃいいから、 スライドヘッド→チャージバースト→もう一回スライドヘッド で、見事にこけるよ。 460 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/06(土) 19:51:52 ID:l8HJ6r.A0 今回スライドヘッド回転率上がってるのか。スラッシュみたいにかわせてたから大丈夫だと思ってたけど無理なのか。 137 :名無しさん:2007/02/04(日) 17:05:17 ID:U.zC.4Fk0 今回は遠S 足 ファフで投げ間合い外でも刺しあえるので立ち回り面は楽だと思う チャージも早いので チャージでスラヘ誘って飛び込みから反撃とかできる スラへが早くなってるけど見てから対応可能 聖ソルのJHSが強い+ポチョ6P鈍化のおかげでポチョに対してのバッタ戦法は今回強いし ケツやハンマーに対してGBとか合わせるとか他キャラがリターン取りづらいポイントで確定ダメージ取れるのはでかい ハメ関連はしょうがないけど 他キャラと比べれば今回ポチョ戦はいけると思う 466 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/06(土) 23:34:27 ID:BYB40hog0 ポチョで遠距離は無理に長々溜めようとしないでちまちま溜めては止めを繰り返すと効率は悪いけど転ばなくなる。 ダッシュの終わり際でスラへ避けたってネタは前からあったけど 起き攻めをダッシュ回避とかはないよね。端〜端でちょいダッシュ連発しながらいやらしく接近するくらいしか。 ガイガンからスラへ重ねられたことないから分かんないけど直ガで避けれるんじゃなかったっけ。 467 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/07(日) 00:44:15 ID:fpVqXRKw0 端はわからんけどバクステでおk。最初避け方知らないとあれは萎える。こっちのJpバッタも相手が萎えるみたいだが・・・。 69 :名無しさん:2007/01/31(水) 20:04:05 ID:pVj9WFNYO ガイガンハメされない(立ちFDで無効化)だけでも有り難いと思いなさい。 71 :名無しさん:2007/01/31(水) 20:43:53 ID:IN2aF5dA0 リバサやガード硬直中の立ちFDは意味無いはずだけどね。 ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 213 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 16:09:58 ID:??? ポチョに立ちHS>低空空中ダッシュJSが繋がったかも。 561 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 22:34:55 ID:??? 開幕遠Sやったらポチョの前Pに食われた 案外下にないなこれ 572 :名無しさん:2007/01/10(水) 03:05:11 ID:6ZbT.5j60 ポチョ戦に2S牽制はかなり有効だったと思う。 573 :名無しですか:2007/01/10(水) 03:42:01 ID:ve/gxda20 しかし油断するとメガフィストから強制択にご案内 こいつほど攻めてて恐いキャラはないな 148 :名無しさん:2007/02/05(月) 11:09:06 ID:wXsi5uss0 ポチョにリバサSVやったらガードされて2HS(CH)→2HS→ヒートでものっそいくらった。 149 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/05(月) 13:14:40 ID:Qg6hUplk0 SVガードされたら癖でD押さないように SVAC>2HS>カウンターから死ぬ ---- 57 :名無しさん:2007/01/31(水) 01:20:22 ID:cBKVvaCo0 起き攻め関連なんだけど、何が有効かな 俺はJS重ねるF式やってるんだけど バクステがキツい。てかバクステうまく狩れるやつあんのか?やっぱ二段ジャンプで様子見するのがいいのかな? 59 :名無しさん:2007/01/31(水) 02:52:07 ID:AUL/mrQ60 詐欺JSでいいよ。ただ相手を良く見ること。JSがヒットorガードされた時はF式、 JSがバクステでかわされた時は着地立ちKがオススメ。勿論相手のバクステの終わり際に刺す事。 刺せるなら近Sでもいいしね。で、個人的にはもう一回転ばしてまた詐欺JSをやればいいと思う。 詐欺JSのヒットorガード確認は慣れたら簡単だからね。 飛び込みとかダッシュ2Sに合わせてバクステする相手は、主な狙いがPバスなんで JHSとかで飛び込んだ際はレバー前Jいれっぱで、 ダッシュ2Sは、低ダ読みの遠Sをされるようになってから使い、それまでは使わないでいいと思う。 もし2Sをバクステされたらこれも前Jいれっぱで。 58 :名無しさん:2007/01/31(水) 01:40:03 ID:3AuvM2lU0 バクステには低空ダッシュJP連打じゃない?後はロックかブレイズLV2以上。 ---- 437 :名無しさん:2007/01/06(土) 02:04:56 ID:KhH40HAsO ハンマーフォールの対処を教えてください 447 :名無しさん:2007/01/06(土) 10:46:04 ID:Y3BGbWJg0 どういうタイミングで使われてる?空中ダッシュに合わせられるんならJHS>SV。 立ち回りでハンマを警戒するなら常にJP連打でバッタしておくのを薦める。これをやってると相手が対空重視になるから地上から攻めやすくもなったり。 439 :名無しさん:2007/01/06(土) 02:12:10 ID:c2Zk/Tp60 慣れれば見てからサべかガンブレイズ余裕。 145 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/05(月) 00:37:24 ID:lAnwI.ok0 ハンマー見てからガンブレってよくブレーキで掴まれるんだが さすがに殴りかかる部分を見てからガンブレってわけじゃないよな? 146 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/05(月) 01:23:30 ID:IF94t.h20 それ読まれてるだけか、最初から投げ狙われてただけじゃないの? ---- ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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