ジョニー対策1

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ジョニー対策1 - (2007/02/06 (火) 12:06:32) の最新版との変更点

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 14 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/29(月) 21:50:52 ID:Mw3hRnoY0 開幕エンセンガに6HSでカウンター取れるよ! 164 :名無しさん:2007/02/06(火) 10:06:02 ID:YpFQrLVc0 ジョニーの5HSキツイんだ 対処法頼む 165 :名無しさん:2007/02/06(火) 11:41:59 ID:UaDIyCNw0 先出し足払いでいける 943 :名無しさん:2007/01/27(土) 01:40:18 ID:fDi6fsM6O 屈Pのあとの暴れ潰しって何やってる?ジョジョブレ(2HS)とかで暴れられると困る 961 :名無しさん:2007/01/27(土) 20:11:08 ID:NLpDagBU0 対ジョジョブレだったらJHSじゃね?空投げされる可能性はあるけど。 947 :名無しさん:2007/01/27(土) 08:26:21 ID:OTMBLOHw0 相手がジョニなら、2P>5P(立P)>6K or ディレイ2S>CC 2P>5Pにする理由は、5Pだと3F有利だからここから択らせる。 しゃがみに5Pあたらない奴には、2P>ちょいディレイ足>CC ってやってるかな。 133 :名無しさん:2006/12/30(土) 03:57:29 ID:C38PSmCo0 / と振る技はあまり変わらないかな。屈Sは屈カウンターが痛いのであまり振らない。 それより遠Sを振って、カウンター確認→6HSやガードされてもそのままロックで攻めを継続。これで横押しのプレッシャーをかけるのが重要。 すると、今度こちらのJHS等が生きるようになってくる。CKのおかげでLV1ロックをばら撒けるのはでかいね。 攻めるときにダッシュ足もいい。ソルの足より低姿勢になるのが時間がかかるため発生前に負けることもあるが… 発生後は相手6HSとも相打ちだった。カウンターウマ~なんでここからのコンボ伸ばせば相当楽になると思う。 端で攻められたら下手に暴れないこと!今回のジョニーの端コンボは相当キテルので投げぐらいですめば安いと思うこと。間合いを離してHJで逃げる。 立ち回りはそんなにきつく感じなかった。こちら側のコンボ、連携が伸びれば有利つきそうな感じ。 135 :名無しさん:2006/12/30(土) 04:12:34 ID:0Ixj3H7c0 前作だと、ロッキが相手の立ちKや6Pに軽く潰されて気軽にふれなかったんだけど、今回は潰されにくくなったのかしら。 低空ダッシュJHSはタイミングさえ合えば6Pすら潰すから、ズザーの追撃次第なところはあるかも。 ソルの足と低姿勢のタイミング同じじゃなかったっけ?6HS相打ちは被ダメでかいからちょっと微妙じゃないかい。まぁでも大足が重要なのは同意 なるほど、ガンガードか。いつもスラバ狙ったりシュト割り込みすかされたりでやられてたから、今度は端でガンガードに徹してためしてみるよ。 138 :名無しさん:2006/12/30(土) 08:22:14 ID:x9AZ4ErY0 ジョニ戦は遠Sと足払いがキモだよね。ただ遠S>Lv1RIは6Pで割り込まれる。 遠SからLv1RI、CCダッシュ遠S、CCダッシュ足払いを使い分けるといい。ダッシュ足払いから攻め込む時も同じ用にすればOK。 142 :名無しさん:2006/12/30(土) 23:31:44 ID:8/d4anQ.0 近距離だったら足払いロックでも充分安定するから6Pカウンターしない常態…コンボなら足ロックのが良い気がするのだが 286 :名無しさん:2007/01/03(水) 03:42:05 ID:g4TRCs.Y0 ジョニーは楽になったと思うよ 遠S強化でいままで届かなかった距離でも届く感じ 足もジョニーの牽制いろいろ狩れるし 320 :名無しさん:2006/12/21(木) 01:22:29 ID:??? 聖ソルの遠Sがジョニーの立ちKに一方的に負けたんだけど…これは俺の振り方がまずかったのか? 324 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:33:48 ID:??? それは普通に負ける でも牽制すかったのみてファフ打ちゃいいから無理に立Kに勝とうとしなくていいと思う 323 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:33:22 ID:??? ジョニーの立ちKは足の先に食らい判定が無いだけ。だからリーチも判定もたいしたことないのに牽制によく使われる。 776 :名無しさん:2007/01/16(火) 20:31:49 ID:EuA1R1Ec0 ジョニの立Kやアク立Kってどうしてる? 聖の足払いがソルみたいに低姿勢早いわけじゃないからめりこませにくいし6Pも遅いしで詰んでる。 777 :名無しさん:2007/01/16(火) 20:40:44 ID:mmrhZ7HI0 微妙な間合いで前ジャンプして6P出させて2段ジャンプ…かなあ。硬直少なく、判定負けする技は出させない方法を考える。 778 :名無しさん:2007/01/16(火) 20:42:12 ID:VdzKPAl60 立Kの間合いじゃ何かと不利なんでFDで距離取ってから足払いしてるけど、そんな余裕すら無いときはJP連打で特攻するという手もあるよ。 780 :名無しさん:2007/01/17(水) 00:10:30 ID:UCuLGonQ0 ジョニーの立ちKは立ちKの先端位からバクステした距離(大体)で遠Sを振ればいいと思う。立ちKの間合いに入ってしまったら大人しくガード。嫌ならSV。 ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 14 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/29(月) 21:50:52 ID:Mw3hRnoY0 開幕エンセンガに6HSでカウンター取れるよ! 347 :名無しさん:2007/03/28(水) 20:02:29 ID:87RsGc.I0 開幕に2D出すのはどうかな? ジョニーの遠Sと、ジャンプつぶしのHSを狩れるんだが?HSにはCHヒットする 348 :名無しさん:2007/03/28(水) 20:51:37 ID:lzMOerOk0 コインには負けそう 349 :名無しさん:2007/03/28(水) 21:10:18 ID:.MLg3ZEQO 開幕コインには、今回もロックが機能するよ。 他の選択肢には負けるが、ジャンケンだからしょうがない。 350 :名無しさん:2007/03/29(木) 00:51:19 ID:3dUs7XbI0 でも開幕コイン読みならロック単発で終わるよりはダッシュだよな。コイン以外には結構な割合で潰されるし。 351 :名無しさん:2007/03/29(木) 05:43:43 ID:wguU4jek0 ACになってから開幕ロックなんて一回もしてねぇわ ---- 164 :名無しさん:2007/02/06(火) 10:06:02 ID:YpFQrLVc0 ジョニーの5HS(立HS)キツイんだ 対処法頼む 165 :名無しさん:2007/02/06(火) 11:41:59 ID:UaDIyCNw0 先出し足払いでいける 920 :名無しさん:2007/11/10(土) 01:07:37 ID:hUCFAC7k0 ジョニー低空ダッシュJHSに、5HS対空って機能するかな? 後、ジョニーに対しては相手がJするの見えるまでこっちは迂闊に飛ばない方がいい? ジョニー5kの先端喰らい判定ないせいかよく蹴られた…もうちょいダッシュFDも交ぜないとダメかな 921 :名無しさん:2007/11/10(土) 22:10:34 ID:D0GlM4uk0 先読みで出しとけよ 922 :名無しさん:2007/11/11(日) 11:57:19 ID:J.FhaF5c0 困ったら2Dやって飛ばれたら前Pやっとけ。 キラージョーカーも余裕で相殺するからディバ青しか恐くない。 ---- 943 :名無しさん:2007/01/27(土) 01:40:18 ID:fDi6fsM6O 屈Pのあとの暴れ潰しって何やってる?ジョジョブレ(2HS)とかで暴れられると困る 961 :名無しさん:2007/01/27(土) 20:11:08 ID:NLpDagBU0 対ジョジョブレだったらJHSじゃね?空投げされる可能性はあるけど。 947 :名無しさん:2007/01/27(土) 08:26:21 ID:OTMBLOHw0 相手がジョニなら、2P>5P>6K or ディレイ2S>CC 2P>5Pにする理由は、5Pだと3F有利だからここから択らせる。 しゃがみに5Pあたらない奴には、2P>ちょいディレイ足>CC ってやってるかな。 ---- 320 :名無しさん:2006/12/21(木) 01:22:29 ID:??? 聖ソルの遠Sがジョニーの立ちKに一方的に負けたんだけど…これは俺の振り方がまずかったのか? 324 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:33:48 ID:??? それは普通に負ける でも牽制すかったのみてファフ打ちゃいいから無理に立Kに勝とうとしなくていいと思う 323 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:33:22 ID:??? ジョニーの立ちKは足の先に食らい判定が無いだけ。だからリーチも判定もたいしたことないのに牽制によく使われる。 776 :名無しさん:2007/01/16(火) 20:31:49 ID:EuA1R1Ec0 ジョニの立Kやアク立Kってどうしてる? 聖の足払いがソルみたいに低姿勢早いわけじゃないからめりこませにくいし6Pも遅いしで詰んでる。 264 :名無しさん:2007/12/25(火) 10:20:46 ID:iMoe6KbE0 むしろ、JHS頼みの飛び込みしかない。立ち回りはおわってると思う。 777 :名無しさん:2007/01/16(火) 20:40:44 ID:mmrhZ7HI0 微妙な間合いで前ジャンプして6P出させて2段ジャンプ…かなあ。硬直少なく、判定負けする技は出させない方法を考える。 267 :名無しさん:2007/12/25(火) 19:13:54 ID:602vo2qg0 ジョニー側は立Kスカっても6Pで対空間に合うぞ。遠めで2段Jフェイントしてもミスト上段喰らうな。 ミストも届かない距離で飛んでても意味がないし。 空FD安定だけどTGが尽きる。逃げて対応するにも立ち回りが相手の方が強いからかなり大変なんだが。 268 :名無しさん:2007/12/25(火) 22:06:29 ID:EVXiaOZ.0 相手のKに低ダJPあわせればいいんじゃね 778 :名無しさん:2007/01/16(火) 20:42:12 ID:VdzKPAl60 立Kの間合いじゃ何かと不利なんでFDで距離取ってから足払いしてるけど、そんな余裕すら無いときはJP連打で特攻するという手もあるよ。 780 :名無しさん:2007/01/17(水) 00:10:30 ID:UCuLGonQ0 ジョニーの立ちKは立ちKの先端位からバクステした距離(大体)で遠Sを振ればいいと思う。 立ちKの間合いに入ってしまったら大人しくガード。嫌ならSV。 266 :名無しさん:2007/12/25(火) 18:05:41 ID:6SvCgxn6O ダッシュ慣性JHS>JDでダウン取れば勝つる!アク・ジョニ・髭の立ちKは(割と)これで勝てる /時代はこれでてやコンいってたぜ  リスクなんて知らん ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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