エディ対策2

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エディ対策2 - (2007/05/03 (木) 15:31:17) の編集履歴(バックアップ)


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40 :名無しさん:2007/03/09(金) 06:04:07 ID:pgcPnpmo0
VSエディは結構どうしようもない組み合わせ。何とかして荒らす以外に道は無い。
通常技での地上戦の刺しあいはほぼ絶望的といっていい。

基本的には安全な距離を取って走るか飛ぶかの択一を迫る。
これに加えてエディの2S・遠Sの間合い外で、急停止RI・BRP・BHBも適度に混ぜる。
接近できてしまえば聖ソルのペース。押しまくりましょう。

浮遊にはJPで結構勝てるけど大きく行くならやっぱりGB。
高空から来るエディの向きをよく見てコマンドを入れましょう。ガードされても気にしない。

分身出されて飛ぶときはダッシュジャンプで飛び込む。「ノビル」は空中ガード可能なので飛んだらすぐにガード入れれば喰らわない。空中ダッシュしてたらダッシュ出がかりにノビルもらってしまう。
「マワル」連携は本体の攻撃にFDしながらファジーで凌ぎ、小技で分身消す。
ゲージがあればDAA使う。分身に当たってもその後にガード不能連携が無いと思えば安い物だと考える。サイクも同様。

メチャクチャ荒い対策だけど、エディの猛攻をかい潜って接近してしまえばどうにかなる相手。
厨房くさくても昇竜ぶっぱも辞さない覚悟で。



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