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未分類(その他) - (2007/02/04 (日) 23:40:57) の編集履歴(バックアップ)


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780 :名無しさん:2007/01/17(水) 00:10:30 ID:UCuLGonQ0
皆頑張っているなー…キャラ対策しても中々勝てない…orz 叩かれそうだけど/の方が勝率良かった…

782 :名無しさん:2007/01/17(水) 01:28:39 ID:CWDGKE7U0
心配するな、俺も/の方が安定してたクチだw


248 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 21:04:18 ID:???
個人的に2K>S>2S>2Dが安定してつながるのがうれしい。


311 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 00:28:12 ID:???
Lv1の立ち回りはほんと微妙な感じだな。遠Sも2DもつぶしたりつぶされたりだしJSの薄さは結構痛い。
髭の2HSとかに2S遠S2D全部つぶされる。飛び込みも落としにくい。
CCは面白いけどFDのノックバックがすごくてあっという間に射程外。
まあ立ち回り思ったより弱いと感じたのは髭と医者しか戦ってないからかもしれん。
しかしFB絡めた2択はガチで糞ってのは否定できる要素が無いな。コレだけで勝てる。

588 :名無しさん:2007/01/10(水) 18:34:18 ID:PBwqc5BI0
コンボダメ云々じゃなく、性能を把握してない素人からすると、CCの胡散臭さとファフの早くて浮く>ぶっぱ推奨 なイメージが大きいからだろ。
あとバッタで分からん殺しされたり遠距離放置でチャージされ放題とかで火病発症。

587 :名無しさん:2007/01/10(水) 18:25:55 ID:eVe0cxRE0
ワンコンボで大ダメ取れない。その辺は/と変わらないな。コンスタントに3,4割ずつ削って勝つのがほとんどだわ。
5割近いダメはファフカウンタからの追撃かLV3タイラン直撃くらい。そう考えるとこのキャラ大して強くないんだが、なぜか叩くやつがいるんだよな。

589 :名無しさん:2007/01/10(水) 18:35:07 ID:M7iaiEVg0
そりゃファフカウンタから5割取れるチャンスを常に持ってるからだろ

591 :名無しさん:2007/01/10(水) 18:58:51 ID:esqQsCfc0
そんな事言ったら、周りはループコンボや、足払い>ノーゲージエリアルで4割だぞ?TG回収率もすごいし。
お手軽さなら他キャラも変わらん。受付フレームで考えたら聖はマシ。

254 :名無しさん:2007/01/02(火) 23:09:51 ID:wFJUH8Fs0
どんなに立ち回り苦しくても、ファフ一発でひっくり返る可能性があるからなぁ。というか融通の利かなさは前作以上じゃね?
テスタ医者ジョニアクセルあたりにK系で牽制されると合間にファフぶっ放すしかないし、
梅ザッパ(幽霊・剣)あたりに逃げジャンプばっかりされると追いすがってLv3シュトルムぶっ放すしかないし、
ガンブレイズ死んだから、相当ぬるい飛び込みもガードするか距離開けて仕切りなおすかしかない。
前回は「KOFに行け」とか言われてたが、今回は「メルブラへ行け」とか言われるかもなw

594 :名無しさん:2007/01/10(水) 19:37:05 ID:B.NM85vs0
聖ソルが五割取れるところが、ファフカウンタからの追撃かLV3タイラン直撃 くらいと申すか?

596 :名無しさん:2007/01/10(水) 20:26:11 ID:Zx1ktKj6O
簡単なやつでいいなら CKLV1ガンブレ>LV3タイラン でも5割いくんじゃね チップに7割いったし
起き攻めでガンブレ重ねヒット確認からいけるよ滅多にないだろうけど。

610 :名無しさん:2007/01/11(木) 00:13:53 ID:z.oq4xrc0
3ゲージとTG50%使って5割なんておかしくもなんともないと思うが。
むしろ、オレだったら留め以外ではやらずにレベルかTGどちらかはキープしたい派。



559 :名無しさん:2007/01/09(火) 22:39:15 ID:zZqHDjAs0
聖ソルは基本的にゲージ無い立ち回りがきついから、開幕からガンガン来るキャラがどうしても弱いかな・・・?
見た感じとは逆にこのキャラスロースターターだと思う。

564 :名無しさん:2007/01/09(火) 23:24:40 ID:BqJsM/bI0
全然問題ないんだけど LV1固定で殴り合いなんて/から嫌になる程やってきたんだが

565 :名無しさん:2007/01/09(火) 23:36:15 ID:LBYYX4tQO
足も長くなったし、遠Sで相手寄せ付けずチャージだ! 足のお陰で牽制相性逆転しまくりだよ

91 :名無しさん:2007/02/01(木) 21:31:33 ID:rgmz4AAk0
安定感のないキャラではあるが、それ以上に相手に強引な攻めが出来るキャラだろ
しかも、安定感ないかと思いつつ、そろってるもんはホント何でもそろってる
リバサ 防御力 速さ ジャンプ軌道による飛び込みの早さ 高火力コンボ F式
ゲージ使うけどリターンとリスクが破格のリーチのある技
勝率が安定しないのは、押し付けるように、強引な攻めをしなければいけないという点からでてくるものだろ
対応が上手かったり、思わぬ事故があったり 少しゲージ関連の管理が難しい点もあるか


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