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BRP - (2007/01/06 (土) 21:23:56) の編集履歴(バックアップ)


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416 :名無しさん:2007/01/05(金) 17:13:16 ID:uwv.rrCQ0
BRPは1F空中判定じゃないよ。「バァンディットリボルバァー!」と叫びながらポチョバスで吸われたりスラへでこかされた時の虚しさといったら…

422 :名無しさん:2007/01/05(金) 19:14:20 ID:AsumT30o0
参考までに/のBRP。1~7F足元無敵、8Fから空中判定。起き攻めで2K詐欺を狙われたときなどにはリバサBRP使えます。



121 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 02:01:38 ID:Wy6/n3X.
BRP1はヒット時は完全に五分だからJか無敵技で投げに勝てる。しかも今回は投げ抜けもあるからかなり糞技扱いされそう。

124 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 04:21:24 ID:???
FDしながらHS連打で打撃はガード出来て安全に投げ抜け仕込めるから実用的になりそう。

131 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 09:53:07 ID:???
BRP後に完璧に投げって読むなら6Kの方がリターンいいだろ
元々安全な選択肢はジャンプのハズなんだが。攻めた方が勝てるゲームなのに切り替えされ前提の選択肢なんて普通やらん

125 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 05:14:59 ID:???
BRP1はガードされても投げ抜けで抜けられる可能性があること考えると強化されてるな。安定した反撃無しのダスト並に早い中段。


129 :名無しさん@2周年半:2006/12/19(火) 07:33:22 ID:???
BRP1は有利時間が明らかに増えてる気がしたんだが 前みたいに反撃受けなかった


332 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02:16:56 ID:???
BRPLV3>GBLV2>追撃で半分近く体力もてけた。

893 :名無しさん@2周年半:2006/12/26(火) 00:25:57 ID:???
BRP3は跳ね返ってきた所をバーストが多いから、GBすれば困らない

94 :名無しさん:2006/12/28(木) 17:38:36 ID:Z4ZS7jtkO
問題はバースト関連かな。LV3BRにバースト合わされるとうざいね。

95 :名無しさん:2006/12/28(木) 17:52:55 ID:qJX5ElAg0
CKしてLv1で出せばいいじゃん。人によるけど一段目食らってバーストする人にはこれでバースト無駄にさせてるよ。追撃の近Sにバーストする人にはブレイズで追撃すればいいし。


67 :名無しさん:2006/12/28(木) 00:13:57 ID:uDEXhV0sO
CKでlv1BRPとlv3BRPと混ぜられると非常に困る

68 :名無しさん:2006/12/28(木) 00:33:08 ID:wY7b3uW20
でもそれも相手が意識してくれなきゃしょうがないんだよな。周りが1だろうと3だろうと1段目直ガーで投げようとするから読み合いまで発展してくれねぇw

69 :名無しさん:2006/12/28(木) 00:37:06 ID:Z4ZS7jtkO
むしろそのほうがおいしくないの?BRP青からJHSとかカウンタでくらわね?てかLV2は使わずに常にLV1使ってる漏れ(´д`;) 今回LV1リボルバーやばくない?


321 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:29:02 ID:???
BRP青のタイミングは変わってなさそう、ガンブレ青も。BHB青だけタイミング変わってるのか出なかった。

71 :名無しさん:2006/12/28(木) 00:52:22 ID:Z4ZS7jtkO
LV2でLV1リボ青足払いから何か良いコンボあるかな?足からBHBLV2で終わり?

72 :名無しさん:2006/12/28(木) 00:54:14 ID:S.8ffTA.0
CCから拾いなおせ

73 :71:2006/12/28(木) 00:59:17 ID:Z4ZS7jtkO
やっぱり?密着するならそれで良いか。で空中LV2リボで締めるか。ガトをFDされた場合どうなんだろ。

74 :名無しさん:2006/12/28(木) 01:04:22 ID:fuo7quCI0
足払いCCで隙消しできるそこでまた読みあい発生する。2S、ファフ、J攻撃など混ぜて相手の的を絞らせない


227 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:14:04 ID:kLZLt3nY
BRPがレベルとか距離によるかもしれんが確かにHSからつながるな。

285 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:25:23 ID:???
/だと5分だった気がするが当てて有利なのかACのBRP1

344 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 03:37:56 ID:???
画面端 足払いCH>LV1BRP>立K拾い成功 確認出来たキャラはカイと紗夢とテスタ。/では無理。難易度はとてつもなく低い。

514 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 14:07:14 ID:???
画面端で投げ>ダッシュS>JHSD>着地S>HJSHSD>2BRPの後って受身取られるんだな

688 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 00:11:20 ID:???
2BRPでエリアルしめてもたいがい受身取られる、ていうか反確くさいのでこれは結構切実かもしれん。


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