チャージキャンセル

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チャージキャンセル - (2007/01/13 (土) 23:55:40) の編集履歴(バックアップ)


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642 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 18:30:40 ID:???
Lvが上がるほどCCの硬直が増えるってあったような気がするが、誰か確認してない?

643 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 18:37:51 ID:???
Lvごとは確認してないけど、CCだと チャージ>即止め より遅くなるのは確認済み。結構目に見えて違う。

673 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 22:43:12 ID:???
Lvでかわるっつうか長時間溜めると遅くなってるぽい。

679 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 23:00:57 ID:???
押しっぱしていた時間に比例するってことか。ありがとう、安心して報告できる。HS>CC>2Sが繋がったことから、CCの硬直は12F以下

541 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 20:43:08 ID:???
立ち食らい、HS>CC>Sが繋がりました。つまり、CCの硬直は13F以下


295 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 23:42:30 ID:???
足払いチャーキャンしてからダッシュして固めなおそうと思ったらイノの立ちKで普通に割り込まれてしまった。
やっぱ有利フレームは結構しれてるから連打暴れに警戒せにゃならんな。あ、そこでファフか


716 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 10:10:47 ID:???
JKが強くなったみたいなので、足>CC>相手飛び越し>バックダッシュJKか着地下段がいい感じです
前のカイのJSなみに、ソルの尻辺りにも当たり判定があるみたいです

213 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 16:09:58 ID:???
足払いからキャンセルチャージで、相手起き上がる頃にはLv2になってる。メガロマニア斜の間に0からMAXにできる早さ。BRP3>ガンブレ3とかできる。楽しすぎ。
チャーキャンは危惧してたほど簡単じゃない。でも練習すれば安定。


227 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19:14:04 ID:kLZLt3nY
足払い>チャーキャン(CC)>K>S>エリアルがカウンターとか無しでつながる。
キャラによるかもしんねーけど。俺は鰤とディズィーとメイ相手に成功した。

258 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 21:51:07 ID:???
繋がるけどシビア杉w 俺は3回に1回できるかどうかってレベル

267 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:34:16 ID:???
とりあえずミリアに ダッシュ2p>2K>2D>CC>Kはできた

268 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:43:19 ID:???
CC拾いは梅、メイにも確認

269 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22:46:14 ID:???
アンジとザッパばかり対戦したんだけどCCで5K(立K)繋がったよ。軽量級に比べるとやりづらかった

321 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:29:02 ID:???
ジョニーにも2D>CC>5K拾いできたよ。簡単だった。

440 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 23:01:49 ID:???
足払い>CC>K〜はロボとポチョに決めれなかったけど誰かできた人いる?

190 :名無しさん:2006/12/31(日) 23:26:12 ID:409e3pvs0
全キャラに、ダッシュ立K>足払い>CC>立K>近S>立HS>>低空ダュシュJP>JK>SV 黄ビートでした


321 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:29:02 ID:???
CC使えば梅のサクラとかガード間に合うから、狙って誘えそう。

138 :名無しさん:2006/12/30(土) 08:22:14 ID:x9AZ4ErY0
ダッシュS>足払い>CC>K>S>JS>2JHS>Lv2SV or JDから着地チャージ 足払いCCからK拾い安定するキャラにはこれにしてる。
足払いCC拾いが安定しないキャラにはCG次第で
Lv1~足払いで絞めてチャージ Lv2~適当>Lv2RIから空コン Lv3~適当>Lv3RI>Lv3SV>6HS かなぁ。


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