ファフ3

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ファフ3 - (2007/01/19 (金) 00:53:54) のソース

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811 :名無しさん:2007/01/18(木) 21:24:24 ID:dptOBwoY0
ファフは良調整だと思うよ そこまでいかれた性能じゃないし お手軽リバサっていうわけでもない
下段からのダメージ源が最大の問題だった聖ソルにとってはマジ神調整


782 :名無しさん:2007/01/17(水) 01:28:39 ID:CWDGKE7U0
FBファフちょっと考察、ツッコミよろ。みんな気付いてるだろうけど発生の瞬間、上半身の喰らい判定がムチャクチャデカイから
ベノムの遠Sみたいな技置かれてたら一方的に負ける。だから牽制に使うときはやっぱり先出しで出さないといけない。

しかしこれだと相手のジャンプに無防備なんで、立ち回りに使うにはややバクチ気味だと思う。
それでもCH時の見返りがあまりに魅力すぎるんで適度に振りたい。この辺のサジ加減がセンス問われるところ。
安定するなら相手が遠くに着地した所にBRPと2択的に置いとくか、コンボに組み込んでしまうのがいいのかな? 

783 :名無しさん:2007/01/17(水) 01:40:04 ID:pQFMqmis0
フォモの遠Sみたいなのは、発生の速さを生かして相撃ち狙いをするところだと思うんだがなぁ。
こっちの遠Sが変なくらい判定(特に足元)持ってるんで、相手を萎縮させる手段として使ってる。遠ければリスク低いし。
あとはジャンプをどうするか…これこそセンスか。


789 :名無しさん:2007/01/17(水) 10:30:02 ID:CWDGKE7U0
なるほど、こちらの遠Sの足元の喰らい判定のでかさを利用して相手の下段誘ってファフか。使わせてもらいます。
ジャンプに関しては遠S振る間合いでたまに立HS出せば低空ダッシュで突っこんで来る奴はつぶせると思う。
立HSは低姿勢に弱いんで相手の下段誘うという遠Sの狙いと重複してるし。ただこれだと立HSに勝つ上中段振られたらやばいか。
しかし考えば考えるほど読みあいに依存してるなぁ、このキャラw

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