**[[BACK>その他]] ---- 471 :名無しさん:2007/02/17(土) 05:14:35 ID:ZN3THmaA0 ふと思った。対策が進みにくい原因の1つに、『キャラが/からほとんど変化してない』事があるのでは? このキャラ立ち回り方が/とほぼ同じで、ある意味で新規開発するモノが無いと言うか。 結局変化したのはコンボだけでは?足ロックRCてやコンがファフ始動に変わり、 画面中央てやコンはLv3コンボ→高Lv維持に変化。まあ、此等はあくまで例えだが。 突き詰めていくと、最終的な議題は『如何に近づくか』コレって/からの課題だよね。 前回はBHBを使ってなんとか誤魔化した訳だが。今回はLv3を使うのが正解なのだろうか。 下手に考えるよりも、過去ログ読みながら/の応用利かせる方が対策になるかもね。 474 :名無しさん:2007/02/17(土) 06:14:24 ID:zDW3SHJA0 よそと比べりゃ、キャラ自体の変化はかなり大きいほうかと。 それでも/から流用できる要素は多々あるしな・・・何が言いたいかというと、けっこう同意w 487 :名無しさん:2007/02/17(土) 16:13:20 ID:AwVm.Hyk0 聖ソルは出来る事が多くなった分、逆に何をすればいいのか判らなくなる事もあるだろう。 迷った時はソルやカイ等の取っ付き易いキャラをお勧めする。たまに使うと楽しいよ。 ---- **[[BACK>その他]]