**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 475 :名無しさん:2007/02/17(土) 07:19:41 ID:cyqFTCOk0 アクのダメージ源は牽制、対空、暴れ潰しが多く投げは少なめ。 S弁天は上半身無敵、HS弁天は投げと下半身無敵。 遠距離 チャージに気を取られすぎて立Pや2P、鎌閃でチクチクダメをもらわないように。 徹底して溜めさせないように立ち回ってくる相手にはバッタを意識させた後 思い切ってダッシュで距離をつめよう。 鎌閃がスカったらチャージ溜まって無くてもガンダッシュ。鎌閃はガードしたら隙はないがスカったら実は隙だらけ。 ただ相手も悪あがきに旋鎖撃をやってくることがあるで要注意。 中距離 ここでいう中距離はアクの遠Sが届かず2HSが届く距離。 この距離になるとアク側はへたにリーチのある牽制を振ってこない。 読み負けたらダメもらって聖のターンになるのでリスクの少ない技を振ってくる。 …だが正直この距離に留まることは実戦では少ないと思う。 で、ここでのアクの主な行動は2HS、上段当身、鎌閃→曲鎖撃、虚空撃青、 飛び込み警戒の様子見。アグレッシブな奴は更に6HS、ダッシュ。 2HS後は6HSかダストしかガトルートが無いので2HS引き戻し後は立ちガかSV。 6HS読んで3LV大乱すると気持ちいいw(どうでもいいけど) ずっとしゃがんで待ってる奴には思い切ってダッシュ。 近距離 聖の足のリーチが伸びたため相手の立K暴れに強くなった。足>CC>足で簡単に狩れる。 後は/と同じくJC可能な技を当ててJHSor空FD(jpでも可)着地投げとかでまとわりつく。 相手の暴れに天放暴れもあるので(天放のリターンが増えたため) 足>CC>2Sとかやりすぎると3~4割持っていかれるので投げも混ぜること。 ---- **[[BACK>キャラ別対策]]