**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 175 :名無しさん:2007/03/17(土) 00:38:25 ID:nd5kU4noO このキャラ対空弱いからなぁ。浮遊されるだけでもかなりキツい。 何とか落とそうと空投げ狙ったり5HS振ったりJK、JP、SVで特攻しても、エディの JKにことごとく落とされたり、 浮遊で避けたりされてダウンとか攻撃ガードさせられてずっと俺のターンになっちゃうからなぁ。 176 :名無しさん:2007/03/17(土) 00:47:09 ID:D1l8qcJ.0 JP、JK機能するよあんたが悲観するほど弱くはない 177 :名無しさん:2007/03/17(土) 00:57:19 ID:4PBqPO0gO JPつえーだろJKに負けるのは出すのが遅いんじゃないか? 178 :名無しさん:2007/03/17(土) 01:52:50 ID:yw0DBCYoO JP早出しだと最悪2HSからCHするし、俺はHJ空ダを多様して場所を切り替えてる 180 :名無しさん:2007/03/17(土) 03:20:08 ID:S2bxhEms0 相手が浮いてる状況だと理解しているか?>>178 181 :名無しさん:2007/03/17(土) 08:37:20 ID:oWW7Yslw0 浮遊見てからダッシュくぐり余裕が出来ないと勝てないお 183 :名無しさん:2007/03/17(土) 15:40:50 ID:gCqLWlT60 浮遊の高度によるとおもうが 184 :名無しさん:2007/03/17(土) 16:13:00 ID:SjCz.9r.0 エディ使いが少し書き込もうか。 メインは浮遊だけどそっちのJPが空中戦強すぎる為、単体での低空浮遊はあまりできない。 聖ソルのノーマルジャンプの頂点少し上を維持。 密着されるとうざすぎるので出来る限り纏わりつかれないように浮いてる。 ダウンさせられると色々だるいので、攻撃くらう場合は空中にしてる。 地上牽制はリーチのある2Sが聖ソルのジャンプに弱すぎるので、 ジャンプ防止を兼ねる遠S多めでいく。まぁ、常時してないときは、あんまり地上にいないけど・・・。 リバサとか割り込みのSVはガードしたら目をつむって6HS連打。カウンターとれたらコンボに。 攻められたらFDで離してFDつきHJで逃げる。とりあえず、このくらいで。 ---- 760 :名無しさん:2007/05/04(金) 01:43:47 ID:EbCR4n5.0 伸びるに直ガ最速JPで分身壊せますが… 761 :名無しさん:2007/05/04(金) 03:26:12 ID:qEmk6Yis0 分身の無敵ですかされない? 762 :名無しさん:2007/05/04(金) 06:12:41 ID:EbCR4n5.0 普通に壊せるよ、無敵あるの発生途中と持続の初めのほうだけだし 775 :名無しさん:2007/05/06(日) 22:58:35 ID:Xu6spSGQ0 伸びるガード後JPで破壊はちゃんとできる。ただし2HSか6HSでCH貰って死ねる。 そもそも伸びるに直ガ狙う時点で非FDだから、どうしてもこの二つを貰ってしまう。 逃げて追い詰められた時とか、エディ本体が離れてる時に俺は狙う。 765 :名無しさん:2007/05/04(金) 12:25:18 ID:K30AqQCI0 ・伸びる 発生9F 持続10F 硬直22F 攻撃Lv3(空直ガで硬直7F) 無敵時間26〜32 聖ソルJPは発生4Fだから、伸びるの地上部分ではない前半の持続を狙って直ガして 最速JPで1〜4F程の目押し成功時のみ消える 無敵前の硬直は当たり判定伸びたまま?なら一応消せるな 766 :名無しさん:2007/05/05(土) 04:49:37 ID:eTGyTMMM0 条件が地味にシビアな気がする 767 :名無しさん:2007/05/05(土) 18:10:06 ID:B6kvpWPE0 潰すよりガン逃げするに決まってるだろ 768 :名無しさん:2007/05/06(日) 00:55:22 ID:LO8U9dxk0 ガン逃げだけだといいように追い込まれるから、 ガン逃げ以外にもあるんだ、と思わせられる程度にはやることやるべきだと思うんだ。 ---- 956 :名無しさん:2007/11/16(金) 15:38:35 ID:d8cdQW/sO かきゅんと小川の対戦動画見て思った事。 端、被起き攻め時リバサシュトルム>分身消え>鮫カウンター>潜って硬直消し>6Pからごちそうさま。 かきゅん涙目www 957 :名無しさん:2007/11/16(金) 16:34:26 ID:iTZX3v1o0 エディってガード硬直中にホールドしてたボタン離して分身攻撃できないんだっけ? 958 :名無しさん:2007/11/16(金) 19:27:46 ID:6JwTiRQs0 その前にガードされたら分身が消えるんじゃないかと 959 :名無しさん:2007/11/16(金) 20:01:44 ID:mEuKHGHY0 エディなんか伸びる直ガPかジャンプHSでいいだろ 960 :名無しさん:2007/11/16(金) 20:52:21 ID:dvIkWOog0 分身壊したときに怖いのがヒットストップを一方的に攻撃されることだろ? なら、 攻撃→分身消え→CC→本体攻撃→CB→ぶっとばす という妄想が効くと思う? 961 :名無しさん:2007/11/16(金) 22:03:10 ID:QZtAE8CM0 まずヒットストップの意味をちゃんと調べてくれ 962 :名無しさん:2007/11/16(金) 22:05:49 ID:dvIkWOog0 ごめん。フィーリングで話してます。 963 :名無しさん:2007/11/16(金) 23:21:46 ID:DZu3S3PM0 ヒットストップ中にチャージなんかできるわけないだろ 964 :名無しさん:2007/11/17(土) 07:18:36 ID:YOjGTYO.0 通常技キャンセルで ---- **[[BACK>キャラ別対策]]