ザッパ対策1

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ザッパ対策1 - (2007/01/06 (土) 18:03:33) のソース

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428 :名無しさん:2007/01/05(金) 22:43:10 ID:1HBn0Bxc0
ゲロが下段判定のノーマルヒットでよろけるし、幽霊は前からだけど剣の強化もあってすんごい厳しい。

429 :名無しさん:2007/01/05(金) 23:05:35 ID:xZWA4k5E0
ザッパ楽になったでしょ 無憑依はダスト遅くなって見えやすくなった。憑依はレベル上げとけば相手の立ち回りを崩せる状況も多くなったよ

435 :名無しさん:2007/01/06(土) 00:54:52 ID:iqis3HSs0
ラクだとは思わないけどなぁ。ダストはオレも喰らうけど、そもそも見えるレベルだし剣、幽霊、犬、どれにしても処理しにくい。
最初は2S先端でムカデ詐欺るように戦って、憑依されちゃったら慎重に
幽霊は全部撃たせる覚悟、犬は逃げ回りながらチャンスを伺い、剣はザッパの昇竜青に注意しながらこっちもSV3狙いでいく。慣れしかないと思うが、そこまでツラくはないかも。
 

431 :名無しさん:2007/01/05(金) 23:15:55 ID:1HBn0Bxc0
基本的な立ち回りはスラッシュのときとあまり変えなくていいのかな?

432 :名無しさん:2007/01/06(土) 00:17:19 ID:COQ9F1Cw0
/の頃だったらBHBlv2が接近、憑依消しにも使えたけど、今回はBHBが短いからチャージして地道にFDはりつつ接近するしかないかな


293 :名無しさん:2007/01/03(水) 07:45:56 ID:ue13v736O
剣は痛そうをSBしてファフすればかなり楽になる 後は如何に昇竜を誘うかも鍵だと思う 幽霊はBHBとガンガードでどうにでもなる気がする



298 :名無しさん:2007/01/03(水) 08:15:56 ID:bF7No8NI0
ムカデ読めたらガードしてダウン奪えばいいよ。ムカデぶっぱは主に暴れ潰しや牽制狩りに使われ必然的にめり込むことが多いから、そこからコンボにいったらいいかと
牽制狩りにムカデ使ってこっちが牽制振ってなかったら相手は目の前で硬直を晒すことになる。  


301 :名無しさん:2007/01/03(水) 09:02:55 ID:bF7No8NI0
今回はザッパ側としては無憑依時は聖の遠Sが対処しづらいだって。
相手無憑依なら若干ピョンピョン跳びつつ遠S、2S、足、RIって感じ。牽制も大事だけど、ダッシュFD停止とかの様子見もかなり大事だよ。 

302 :名無しさん:2007/01/03(水) 09:11:51 ID:KibGO3SsO
そこらへんはやってるけど、バッタ気味だと空投げが怖いから基本はダッシュFD、じっくり見てから遠SCC>暴れ潰しorダッシュ投げとかやってる 

303 :名無しさん:2007/01/03(水) 09:41:44 ID:bF7No8NI0
バッタ、ていう部分だけのことを言うとまずダッシュJして飛び込むと見せつつ早めに2段Jする(感覚的にはジャンプの頂点位かな)
で、降り際にJP置いとく。こうすれば相手も空投げ狙いにくくなるよ。あくまでやりにくい、って話なんだけどね。
後相手が同じタイミングで空投げを狙いに来るようなら投げにくるちょっと前に思い切ってJHSを置くといいよ。ほとんどガードしてくるのでJHS>JDでひきずりおろしてラッシュしたらいいかと。
メイのJHS(JS)や医者のJDも上記の意味で空対空強いって言われてるしね。 


260 :名無しさん:2007/01/02(火) 23:36:29 ID:8khXAqAM0
ザッパに関しては無理に追わないでL3まで貯めてLv3BHBをけん制に差し込めばいいと思うんだけど
逃げ強い奴を無理に追うから事故るんじゃね?とはいっても体力負けしてるとつらいよな と、ザッパ使いの戯言 


270 :名無しさん:2007/01/03(水) 00:46:19 ID:gEelW9HY0
260だけどBHB仕様変更したんだな。適当なこと言ってスマンかったLv3で差込云々は忘れてくれ

幽霊に関しては不幸アイテムに気が付かないと話にならない 最低でもゴルフボールとバナナ確認は必要
各種そのままはなるべく避けたいところ ガードすると攻めの布石にされる 避けられない場合は空中直ガ>二段Jで誤魔化す

起き攻めの表裏幽霊JHSはぴったり重なっていればしゃがみガード安定 JHSの発生が遅くなったっぽいので重なってなければ空投げで対処できる
焦りは禁物。無理に空ダとかで突っ込むとカモだから注意な


287 :名無しさん:2007/01/03(水) 04:56:00 ID:ZnF6t.m20
剣) とりあえず距離とってチャージ。Lv2になったらBHBを置いとく感じで迎撃。
痛そうの後にディレイ入れてくるやつは6HSかファフ差し込んでみるといいかも。とりあえず暴れると死ねる・・・。

幽霊) 地上にいるとお話にならないので常に飛んでる感じで。隙ををみてJPで迎撃するor事故狙い・・・。
Pそのまま(上に飛ばすやつ)に青してる人はあまり見てないので地上で打ったらダッシュで近づいてみる。
犬) JHSしまくる。

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