アクセントコアRロケテ_3

有罪書庫〜紺沌のナミダ〜内検索 / 「アクセントコアRロケテ_3」で検索した結果

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  • アクセントコアRロケテ
    BACK 【業務用 来歴】 GGX → GGXX → GGXX#RELOAD(赤) → GGXX#RELOAD(青) → GGISUKA → GGXXSLASH → GGXXAC → GGXXAC+R ※海外版でGGXver1.5という作品もありました 【第一回ロケテ】 2012年6月2日(土)~6月3日(日) 会場: 東京・クラブセガ秋葉原 新館 大阪・セガ難波アビオン 福岡・ハイパーメッセ ロケテ告知は、公式サイトだけでなく、大手ゲームサイトでも行われました。 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120528_536029.html (GAMEWatch) ■<<管理人レポート>> 【第二回ロケテ】 2012年6月30日(土)~7月1日(日) ...
  • アクセントコアRロケテ_3
    BACK ■ロケ会場 筆者は例によって秋葉原の会場に行ってきましたが(8月18日[土]昼間)、 会場は多いときでも10人、平均すると5人くらいしかプレイヤーが居ないという かなりガラガラの状態。ギャラリーはそれなりに居るのに。 事前の告知がほぼ無かったのは大きいか(ともあれ店の表ではロケの案内看板は出てます)・・・ 稼働後が少々心配です。 ■内容は? 第二回ロケの内容がフィードバックされ、 あれからさらにキャラ調整が行われています。 今回のロケテの時期からして、恐らく製品版と同等のもの。 第二回ロケで重宝した「挑発すると相手のテンションゲージ+100%」という仕様が 撤廃されていたことからも、その可能性が高いです。 なお、アンケートも行われていません。 ちなみに2台だけでしたので、人が少ないとは言え微妙に待たされました。 それでも1プレ...
  • アクセントコアRロケテ_いってきました!
    BACK ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラスR 第一回ロケテ報告 【ロケテはじまり】 筆者は1日目も2日目も行きました。  1日目は開店と同時に行きました!開店15分前にして30人近い人が。  私が1回だけ戦って、帰るときには……2階~4階(4階がロケ筺体のフロア)まで長蛇の列!  1プレイ3時間待ちくらいでは?(どのプレイヤーも技の調査をしているため一試合が長い)  建物外まで列が続いていた、前作アクセントコアのロケテほどの人は居ませんでした。  とはいえ、さすがの人入り。2×2台にこんなにもファンが群がるなんて、凄い光景であります。 http //www.famitsu.com/news/201206/03015662.html (ファミ通.comのレポートも混雑の様子を伝えています。) 2日目は、1日目の情報が出たせいか、残...
  • アクセントコアRロケテ_2
    BACK ■ロケ会場 ロケテは同日に複数の店舗で行われることが多いが、今回はクラブセガ新宿西口店のみ。 一回プレイまで約30分待ちで、第一回ロケに比べると混雑はしていなかった。 会場には変更点リスト(公式サイトで配布されているPDFを印刷したもの)も 順番待ち列の途中に置かれていた。 2×2台のうち、片方は配信台でした。 ■筐体のインスト デザイン等、前回とは特に変わりなかったような。 ■導入 クレジット投入時のSEが、GGXXSLASH以前の「ズガーン」に戻った。 ACからのクレジットSEは、キャラ決定時などで引き続き使われている。 ■カラーセレクト キャラセレクト画面では左下にCOLOR SET1という表示があり、 スタートボタンを押すたびに数字が切り替わる。 COLOR SETは全部で4パターンあり(※デフォルトが...
  • アクセントコアRロケテ_アンケート内容
    BACK 公式サイトよりアクセスできた、アンケート内容の転載です。 =================================== GGXXAC+R ロケテ会場アンケート ※は必須項目です ★メールアドレス (確認用) 任意入力です ※★参加日 2012/6/30 2012/7/1 ※★年齢 10代 20代 30代 40代 50代 その他 ※★性別 女性 男性 ※★職業 中学生 高校生 大学生 大学院生 専門学校生 会社員 フリーター パート 無職 その他 ※★本日はどちらからお越しですか? 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 新潟県 富山県 石川県 福井県 山梨県 長野県 岐阜県 静岡県 愛知県...
  • アクセントコアRロケテ_第二回キャラ調整
    BACK 全キャラの調整内容が、公式サイトにてPDFで配布されました。 ギルティギアロケテとしてはもちろん初の試み。すげえ。 ソルとカイのぶんだけ纏めてみたよ =================================== 【ソル】 <新技> ファフニール(通常必殺技版) 41236+HS 叩き落し  (ドラゴンインストール中) 214+K FBサイドワインダー 空中236+D <変更点> ■近S ガード時の硬直差改善 −4F不利 ⇒ 0 ■2HS CH時の受身不能時間が延長 ■JD 受身不能時間延長 17F ⇒ 26F ■遠S 6HSへのガトリングルートを追加 ■6HS 攻撃力低下 40*2 ⇒ 32*2 攻撃レベル低下 Lv5 ⇒ Lv4 地上ヒット時のレバガチャよろけ削除 ■バンディットブリン...
  • アクセントコアR 新技
    PDFで変更点が発表された第2回ロケテからさらに調整が入っている稼働版。 ムックは2012年10月30日発売されました。 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R A GAINFUL MATERIAL (ARCADIA EXTRA) http //www.amazon.co.jp/GUILTY-ACCENT-GAINFUL-MATERIAL-ARCADIA/dp/4047284688 しかし2013年1月末にVer.1.10調整が入ったため、今から購入する際は注意。 なおVer.1.10について纏めたムックは存在しません。 http //www.famitsu.com/news/201212/28026798.html このページでは新技の紹介を重点的に行います。 傾向として、家庭用のEXキャラが持っていた技が色々と調整され登場してい...
  • ギルティギア イグザードロケテ
    BACK 【第一回ロケテ】 「電撃オンライン」と「Gamer」のレポートの情報量が凄まじいのでオススメ。 http //dengekionline.com/elem/000/000/691/691064/ (電撃オンライン) http //www.gamer.ne.jp/news/201308100004/ (Gamer) ロケテまとめ 筆者は8月9日の夜、参加してきました。以下、ゲームニュースサイトの画像を交えながら紹介。 概要 シリーズの生みの親、石渡太輔氏が青リロ以来、久々に格闘ゲームのディレクターを務めている。 ストーリー的にはGG2のさらに後となっており、GG2とは違ってGGXのキャラクターもはっきりと登場している。 今回のロケテストでの使用可能キャラクターは7名(ソル、カイ、メイ、ミリア、チップ、ポチョムキン、ヴェノム)。 公式サイトにある通...
  • XrdRロケテ_アンケート内容
    BACK アンケート内容の転載です。 =================================== は必須項目です Q1. 参加された日は?(複数選択可) 6月5日 6月6日 6月7日 不参加 Q2. どちらの会場でプレイしましたか?(複数選択可) 東京 / セガ 秋葉原 1号館 大阪 / セガ難波アビオン 京都 / neo amusement space a-cho 不参加 Q3. 今回のロケテでプレイした回数を教えて下さい。 1回 2~3回 4~5回 5~9回 10回以上 無回答 Q4. ご年齢(ひとつ選択) 10代 20代前半 20代後半 30代前半 30代後半 40代前半 40代後半 50代以上 無回答 Q5. 性...
  • イグザード ロケテ
    BACK 【第一回ロケテ】 期間: 2013年8月9日(金) ~ 8月12日(月) 10 00~24 00 キャラクター: ソル、カイ、メイ、ミリア、チップ、ヴェノム、ポチョムキン ※初日のみ10時から約30分オープニングイベントを実施。 会場: セガ秋葉原 1号館 4F ⇒詳細レポートはこちら 【第二回ロケテ】 期間: 2013年11月2日(土)~11月4日(月) キャラクター: ソル、カイ、メイ、ミリア、チップ、ヴェノム、ポチョムキン アクセル、イノ、ファウスト、スレイヤー 会場 セガ秋葉原1号館 対戦台8セット(16画面)、シングル台2台 セガ難波アビオン対戦台4セット(8画面)、シングル台2台 クラブセガ金山 対戦台2セット(4画面) ハイパーメッセ 対戦台2セット(4画面) 各店舗で1日間、石渡氏&パチ氏のサイン会も実施。 ...
  • イグザード ロケテ1.10
    BACK ロケテの詳細は4Gamerさんで http //www.4gamer.net/games/216/G021678/20150205085/ 以下、アンケート内容転載 GUILTY GEAR Xrd -SIGN- AC Ver.1.10 ロケテアンケート ※は必須項目です ※Q1. 参加された日は?(複数選択可) 2月5日 2月6日 2月7日 2月8日 不参加 ※Q2. どちらの会場でプレイしましたか?(複数選択可) 秋葉原 新宿 難波 不参加 ※Q3. ご年齢(ひとつ選択) 10代 20代前半 20代後半 30代前半 30代後半 40代前半 40代後半 50代以上 無回答 ※Q4. 性別(ひとつ選択) 女性 男性 ...
  • その他
    BACK 今作、アクセントコアの調整ついての意見&感想 PATH1 PATH2 PATH3 PATH4 PATH5 PATH6 PATH7 PATH8 PATH9 有利不利について PATH1 PATH2 PATH3 PATH4 PATH5 PATH6 PATH7 設定資料による考察 PATH1 基本性能面 PATH1 カラー PATH1 レバー関連 PATH1 未確認話 PATH1 PATH2 未分類 PATH1 PATH2 BACK
  • Xrdロケテ_アンケート内容
    BACK アンケート内容の転載です。 =================================== ※は必須項目です ※★ メールアドレス (確認用) ※★ ロケーションテストに参加された日は? 8/9 8/10 8/11 8/12 ※該当するものを全て選択して下さい。 ※★ 年齢 10代 20代 30代 40代 50代以上 ※該当するものを一つ選択して下さい。 ※★ 性別 男性 女性 ※★ 職業 中学生 高校生 大学生 大学院生 専門学校生 会社員 フリーター パート 無職 その他 ※該当するものを一つ選択して下さい。 ※★ 本日はどちらからお越しですか? ※★ 格闘ゲーム歴は...
  • AC家庭用が出るまで・・・
    BACK 243 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 01 40 14 ID g6HB5QI.0 聖ソルはじめたSLASHで。基本教えてくれ 352 :名無しさん:2007/01/04(木) 02 51 18 ID aaStInjo0 聖ソル使おうと思ってる者ですが家庭用/で練習できそうな事ってありますか? 250 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/10(土) 14 12 02 ID un62NKe20 SLASHだとまぁまとめやテンプ、過去ログ見るのが一番いいが ジョニー相手にGB後近S拾い とか 落ちダス後のてやコンが アクセントコアになっても使えるんじゃないか? 353 :名無しさん:2007/01/04(木) 03 04 45 ID V0M64FjI0 AC青(練習する意味ほとんどないが) 低空ダッシュコン...
  • アクセル対策4
    BACK 21 :名無しさん:2007/03/07(水) 03 59 27 ID FZSvgyBk0 アクセルのうざい適当逃げJS、陽舞(6HS)には特攻ダッシュHS、LV2だったら必殺技に繋げて試合終了。 割り込みポイント。レンセンガード後、ファフの間合いならファフ。 ただし上ボタン追加入力されるとカウンターで五割コース(聖ソルが)。 それを知ってるアクセル使いは上派生しかやってこないけど一応。 足>レンセンも、足払い直ガファフで割れる。 それを見越して足>下段当身とかやられたら敬意しましょう。 起き攻め。弁天で暴れまくるアクセルにはBHB持続先端AC青が安定。 LV2以上ならダッシュして何かが余裕で繋がる。 JHSがカウンターであたりやすいキャラなのでこっからのコンボはできるだけ ダッシュファフ>拾い>2BRPダウン>起き攻め の流...
  • アクセル対策5
    BACK 482 :名無しさん:2007/07/22(日) 14 43 16 ID ONNuAHQA0 とにかく地上か空中どちらか一本に絞らせなければ、中央の牽制合戦はリターン差で勝てる。 中〜遠距離からの地上はガンダッシュ足。空中は低ダよりもダッシュジャンプ。 もちろんフェイクも混ぜる。なるべく触りに行く前にlv2にしておく。 相手の切り返しはそんなに強くないので端ダウンは積極的に狙っていくべき。 逆に相手に端固めされても抜けやすいほう。 あと低空ボンバーや6HSガードした後に暴れる人が多いけど相手有利なので基本暴れ禁止。 特にボンバー後。相手の固めはいつか必ず穴があくのでそれまで待つこと。 483 :名無しさん:2007/07/22(日) 14 59 47 ID 4bPilZoQ0 オレはボンバーのあとは読まれない程度にSVやってる。 ...
  • アクセル対策2
    BACK 870 :名無しさん:2007/01/21(日) 23 28 33 ID 33j4NROoO アクセル戦は下手に飛び込むより離れてチャージした方がいい、二割ぐらい食らっても気にせずに。 そんで立Pを6Pで避ける、それで相手が2Pやら2HSを振るようになったらダッシュジャンプやら低ダで近づく。 120 :名無しさん:2007/02/03(土) 00 26 37 ID a78cyzN20 アクセルの立ちpに遠距離から近づくときは地上ダッシュ以外に ハイジャンプ空中ダッシュすれば降り際と飛びはじめにしか当たらない 125 :名無しさん:2007/02/03(土) 08 53 01 ID taq6zvtY0 実際、アクセルとしては自分のキャラが見にくいような高さの真上から来ると迎撃しづらい。 アクセル屈Sは全体が長いからめくられると危ないし。根元は...
  • アクセル対策1
    BACK 908 :名無しさん:2007/03/05(月) 18 17 36 ID /RhDzzeUO アクセル攻略?開幕はアクセル側が遠S安定という事くらいしか知らない。 こっちの開幕Sは全負けで、ジャンプしたら相手の対空が間に合ってたな。 225 :名無しさん:2007/03/19(月) 12 46 22 ID hwfu.6wY0 アクセルの近距離対空は当身と2K 911 :名無しさん:2007/03/05(月) 18 43 57 ID hMuNYSLI0 と言うことは、開幕は素直にガード安定か?あと6HS読んだ時に、良い反撃ないか? 32 :名無しさん:2007/03/09(金) 01 33 28 ID cTLhjTMIO アクセル戦の開幕は後ろジャンプ安定かな? 34 :名無しさん:2007/03/09(金) 02 07 19 ID...
  • アクセル対策6
    BACK 251 :名無しさん:2007/03/20(火) 18 08 49 ID lO6BsRfU0 ・ラウンド開始時 アクセル遠Sが万能。前JHSとかでしか勝てず、これも様子見されているとまずい SVも相殺、ロックやBRPは負ける 基本ガードで、相手が遠S一択な雰囲気だったら前Jでリターンを取りに行く ・遠距離 チャージにのみ専念せず、相手の動きを良く見る 鎌閃撃先端付近で誘い、バクステなどですかさせたらダッシュ 立ちPはダッシュや当たらない高度での空中ダッシュ JHSで触りに行く ダッシュへの布石として、ダッシュ2段ジャンプや高め空中ダッシュなどで 相手の目を上に向けさせておくのも重要 ガンダッシュで読み勝った場合、最遠距離以外は2DCH CC ファフが確定 欲張って深めに当てればさらに追撃可能 ・中距離 アクセル遠Sが...
  • アクセル対策3
    BACK 475 :名無しさん:2007/02/17(土) 07 19 41 ID cyqFTCOk0 アクのダメージ源は牽制、対空、暴れ潰しが多く投げは少なめ。 S弁天は上半身無敵、HS弁天は投げと下半身無敵。 遠距離 チャージに気を取られすぎて立Pや2P、鎌閃でチクチクダメをもらわないように。 徹底して溜めさせないように立ち回ってくる相手にはバッタを意識させた後 思い切ってダッシュで距離をつめよう。 鎌閃がスカったらチャージ溜まって無くてもガンダッシュ。鎌閃はガードしたら隙はないがスカったら実は隙だらけ。 ただ相手も悪あがきに旋鎖撃をやってくることがあるで要注意。 中距離 ここでいう中距離はアクの遠Sが届かず2HSが届く距離。 この距離になるとアク側はへたにリーチのある牽制を振ってこない。 読み負けたらダメもらって聖のターンになるのでリ...
  • コンボレシピ3
    BACK 962 :名無しさん:2007/01/28(日) 00 18 48 ID UaiLH1dg0 てやコン ●JHSD JHSD>近S>HJSHSD>BRP が、ものっそいダメ取れるから決めれる状況をまとめてみた。 以下の技がCHしたら狙える。 6P、2HS、立HS(空中の相手に)、ロックLV2の2段目、JHS、足払いCC、ファフ 投げ、LV3サベからも確認。GBカウンターからもいけそうだなぁ 973 :名無しさん:2007/01/28(日) 12 04 35 ID 6vCEP8CoO 浮かした相手にタイランLV2でも行けた気がする。 639 :名無しさん:2007/02/25(日) 23 15 06 ID Vkr7FNqQ0 テヤコンはJDヒット時の浮きがスラッシュの時より低くなったので、地上の相手にJDを当てて拾うテヤコンは出来...
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    since06/09/27 検索 2021-12-01 22 41 18 (Wed) 訪問者数 - 人 ●GUILTY GEAR Xrd Rev 2』が発表!2017年春稼働予定 (C)ARC SYSTEM WORKS チュートリアルモードは無料!?w 家庭版は、単独での発売と、前作を有償アップデートする方法の2種類で提供。 2017年1月20日(金)から1月22日(日)にかけて、 東京・セガ秋葉原1号館と大阪・ハイテクランドセガ西中島にてロケテストが開催 。 行ける方は是非。 ※詳しくは下記の記事で http //kakuge-checker.com/topic/view/04779/ (格ゲーチェッカー) http //www.famitsu.com/news/201701/14124795.html...
  • ファフ7
    BACK 470 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/07(日) 01 20 17 ID v5tO8wSs0 以前起き攻めにファフしたら相手の下段が刺さって終わったときあるからいまいち強気にファフが振れない 108 :名無しさん:2006/12/29(金) 09 22 01 ID WHVq24yM0 ファフの下段無敵ってほんと?髭の2HSに勝てた試しがない 109 :名無しさん:2006/12/29(金) 10 49 00 ID f4TEU.TA0 髭の2HSは下段無敵なんだが 攻撃判定は上にもあるし ※上には無いです 110 :名無しさん:2006/12/29(金) 13 12 22 ID bZO1xs9s0 ロケテストの頃からファフは下段無敵があるのでは?と言われていた。なにせ足払いやカイのディッパーに勝てたので。 そしてアルカディア...
  • カイ対策2
    BACK 819 :名無しさん:2007/05/11(金) 14 10 44 ID LIAPtjXQ0 ・開幕 2Sは立ちHS、グリードに負け、ロックはグリードの下をくぐれるがカイ6Pに負ける カイ6Pは2Sで勝てる ・遠距離 スタンが雨霰と飛んでくるので、少しずつ近づく 直ガしながらいけるとなお良し 2Dで潜れるのを利用して、細かくチャージしておくのも有効 スタンにスラバ狙うのもOK ・中距離 ダッシュ2Dが割と使える カイ6P、立ちHS、6HS、遠S、スタンを潜りつつ攻撃可能 カイの牽制の空振りを衝いて走りだすのが理想 カイ2Sで止められるが、読んだらファフの出番 6P振ってくるようなら2Sも混ぜていく ただしこの時ロックは控える 位置にもよるが、カイ6PCHからビンタ(6HS)ループ>起き攻め確定 空中か...
  • キャラ別対策
    BACK 炎 ソル対策1 ソル対策2 ソル対策3 ソル対策4 ソル対策5 ソル対策6 ソル対策7 雷 カイ対策1 カイ対策2 カイ対策3 カイ対策4 カイ対策5 錨 メイ対策1 メイ対策2 メイ対策3 音 イノ対策1 イノ対策2 イノ対策3 鍵 アバ対策1 アバ対策2 アバ対策3 梅 梅喧対策1 梅喧対策2 扇 闇慈対策1 闇慈対策2 闇慈対策3 闇慈対策4 闇慈対策5 闇慈対策6 中 紗夢対策1 紗夢対策2 紗夢対策3 影 エディ対策1 エディ対策2 エディ対策3 エディ対策4 エディ対策5 エディ対策6 髪 ミリア対策1 ミリア対策2 ミリア対策3 紙 チップ対策1 チップ対策2 チップ対策3 霊 ザッパ対策1 ザッパ対策2 球 ヴェノム対策1 ヴェノム対策2 機 ロボカイ...
  • チャージキープ
    BACK 626 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 13 36 23 ID ??? レベル3溜まってる状態でレベル1の技出たことない?昨日リバサだと思うんだけど、溜まってるのにSV1が出たのが2回あった。 2回目は撃ったあと確認してゲージ3あったので間違いないと思う。その後SVしたら3が出た。なんだろ、ボタンおしっぱとかであるのかな。 2回出たので気のせいじゃないと思うんだが、他に出た人いない?稼動当初だから鵜呑みにはしないで。 628 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 13 53 11 ID ??? ロケテ時にLv3でタイランがLv1になったことあったよ。バグかな? 闇慈でボイスバグが見つかってるみたいだし。 706 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 04 09 46 ID ??? 俺も今日Lv3状態...
  • 今作の調整について8
    BACK 374 :名無しさん:2007/02/14(水) 15 39 20 ID oYDKqoik0 関東や関西は色んなキャラがいていいな 俺のとこなんて、ソルカイしかいねぇよ。あとたまにデズテスタ 375 :名無しさん:2007/02/14(水) 16 18 30 ID FT4AlL7M0 俺のところは テスタ 肉 中華 影 アバ 織田 ソル カイ しかいない 376 :名無しさん:2007/02/14(水) 16 54 33 ID KIQYwqb20 そんだけいればいいんじゃないか 293 :名無しさん:2007/02/11(日) 18 34 11 ID 0TPA6s9w0 ACになって地元ゲーセンの聖ソル使い増えた~って人いますか?ウチの地元じゃ自分以外全然見かけません。 他の店回ってもダイヤグラムは下から二番目くらいだし、このキャラ人気な...
  • イグザード AC公式サイトのボイス
    BACK もうサインをプレイする機会も無くなりそうなので・・・ プレイヤーズギルドで聴ける声優ボイス内容の転載です。 実際に音声が聴きたい方はギルドに登録して下さい(宣伝)。 ●??? ●条件 初勝利を挙げる。 ソル    初勝利か。やったな! カイ    初勝利を挙げたようですね。おめでとうございます。 メイ    わぁ、初勝利おめでとう! 次も頑張ってね!! ミリア   初勝利を挙げたのね。おめでとう。記念すべき日になったじゃない。 ザトー   初勝利を挙げたな。だがこれは始まりの一歩に過ぎん。続けてくれ。 ポチョ   初勝利を挙げたか。この一勝が後の偉業の一歩となるかもしれん。おめでとう! チップ   初勝利を挙げたなグッジョブ! 快進撃が始まるぜ! ファウスト ほっほう、初勝利を挙げましたか、メデタイ。 どうぞどうぞ、独立独歩でGOING ...
  • 聖騎士団ソル対策1
    BACK 919 :名無しさん:2008/05/30(金) 12 22 54 ID fPV0dAewO 聖が出てくると正直自分で使ってるのにどう戦えばいいかわからんW 924 :名無しさん:2008/05/30(金) 14 16 15 ID 8F4hpS6k0 気持ちはスゲーわかる(笑) 聖でプレイしてる人みたらガンガン乱入して場数を踏むのが一番近道かと。はじめのうちは グチャグチャにされかかったら落ち着いてまずはガードに集中、確定しそうなところで デッドアングル、GB、SVを使うとコインの減りが少ないかも(笑) 自分より明らかに弱い聖と戦うと同キャラ戦でどこに気をつければいいか分かってくると思う 927 :名無しさん:2008/05/30(金) 19 46 14 ID KaUaJ63AO 受身即FD+HS連打→これで相手が投げに来ても投げ抜けできるかも...
  • ギルティギア小説
    BACK 完成済み(とはいえ手直しくらいはやる) 「雨が降ってきたな・・・」 大男は暗くなった空へ憂鬱そうに眼をやると、軽く舌打ちをした。 空へと顔を向けた男の素顔を、一滴の雨がぽつりと濡らす。 左手で額を軽く拭い、彼は静かに歩き出す。 右手には、鉈のようにも見える異形の剣を持ち合わせ、 足首が隠れるほど長い、赤色のロングコートに身を包んでいる。 後ろで束ねた長髪が、男の重い足取りにあわせ、炎のようにゆらめく。 人気の少ない倫敦(ロンドン)の片隅を、戦士風の男はさまよっていた。 わざわざ辺境に立ち寄った理由は、アクセル=ロウという名の男に会う為である。 しかし、肝心の人物が待ち合わせの時間を過ぎても一向に現れず、 そこへ冷たい雨に見舞われれば不機嫌にもなろう。 大男は雨宿りのため、ここから最も近い宿へと足を向け...
  • ファフ9
    BACK 432 :名無しさん:2008/02/22(金) 12 05 06 ID cBJPorSg0 ファフで勝てる下段以外の技なんてあるのか? 433 :名無しさん:2008/02/22(金) 14 58 37 ID 6E0DmFcsO スライドヘッドとか医者の2HSとかソル2Sとか勝てそうだが 434 :名無しさん:2008/02/22(金) 18 55 23 ID g0h1Gaw2O 医者2HSには勝てる。ソルの2Sはどうだっけ? 437 :名無しさん:2008/02/23(土) 02 06 37 ID nFh37TkY0 ソルと聖ソル、両方の2Sに勝てる。 442 :名無しさん:2008/02/23(土) 21 13 33 ID qx3XSYCA0 下段以外でスカせるものは沢山ある。足下しか狙わない技であれば基本的に大丈夫。 ...
  • 用語集
    BACK ヴァーチャルタイピング MSCにアクセスし、パスワードに応じた物品のオリジナルデータを下ろしてくる作業を指す。 データは対象をロジック化したものであり、それを紐解き実体化させるには“読解学”という特殊なテクニックを学ばなくてはならない。 自身にMSCからのデータを読み込ませた次は、読解学を駆使し、解凍する必要がある。 この手順を踏むことで、望みの品を手元に出現させることが出来る。 “アクセス端末”をもつシミラーなら誰でも実行可能。 アクセス端末は最新型シミラーには標準装備されているが、アシュレイ・バンデッドのような旧型は例外。 聖成 ヴァーチャルタイピングで何かを取り寄せる行為。 一見、創り出しているように見えることからこう呼ばれる。 ヴァイルス・フィールド ヴァーチャルタイピングによる通信を遮断する防御プログラム。 発生時、視認可能な紅...
  • 今作の調整について
    BACK 311 :名無しさん:2007/02/12(月) 14 29 26 ID gTFMZti20 FBでぶっぱ系の技持ってるキャラは大概つまんない 小田(ORDER)ソル、ジャム、スレ、アバなどなど まぁメイやテスタ、梅、ポチョも使っててつまんないけどな 312 :名無しさん:2007/02/12(月) 14 31 25 ID GYBKIyos0 全部今回強いといわれてるキャラじゃねえカw 314 :名無しさん:2007/02/12(月) 18 15 45 ID y0CjvsGY0 俺は楽しいから別にいいや。 184 :名無しさん:2007/02/07(水) 17 15 08 ID RcmgB.vMO FBファフとかいらんから/のF式返してくれ 360 :名無しさん:2007/02/13(火) 21 31 28 ID bcUIm...
  • 有利不利について2
    BACK 179 :名無しさん:2007/12/14(金) 23 11 50 ID ckXzaQLg0 うらいたのダイア見て、ジョニー使いが聖ソル戦は聖ソル有利だけど5分いけるはずみたいに書いてて、 俺の対策不足だと思ってたわ。影、霧、鍵、医者、錨は対策らしい対策がない気がする 558 :名無しさん:2007/08/17(金) 14 41 48 ID RVITF3zo0 決して弱くはないんだ。でも強キャラが食えないんだ。それこそテスタ、エディとかほんと全国レベルの相手になるときつい。 唯一、まともに有利つくのがジャムくらいだろ。ほかの強キャラと呼ばれる部類のキャラは全部、5分から不利。 でかい大会の上位に残るのは並々ならぬ努力、運が必要だと思うわ。 560 :名無しさん:2007/08/17(金) 19 05 19 ID WnR8rpzE0 強キャラは...
  • 投げ始動コンボ2
    BACK 106 :名無しさん:2007/06/02(土) 16 33 25 ID a6.nVPFw0 [画面端からの投げコン] 家庭用調べ。数字はダメージ。端密着時に、Lv1、テンションゲージ使わないでの最大ダメのはず。 ■ダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JD>BRP ※LV2ならダウン確定。アバだけLV1だと最後がスカる チップ189、 アンジ154、 ザッパ146、 テスタ146、 イノ154、 ミリア176、 紗夢154、 ソル146、 聖ソル139、 医者146、 アクセル154、 アバ(LV1スカで125、LV2で129になるはずだがヒット確認できず) ■JHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JD>BRP ※スレイヤー用。139 ■ダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JHSD...
  • エクセレント下僕
    BACK 騒動のあった直後、酒場を後にしたレラ。 彼女はトレマルと別れ、レンガ作りの家屋に挟まれた、せまく細い通りを歩いていた。 人目を避けて歩く、つまりは逃げ出す為である。 騎士による尋問で時間をとられるなどまっぴらだった。 付け加えるなら、指名手配中の男との接触などは早めに切り上げたほうが良い、という判断からである。 この街ラングフルクに限らず、最近では碁盤目状に家々が建ち並ぶケースが増えている。 家屋の隙間を縫うようにして、大小の通りが広がっているという仕組みだ。 大通りだけを避けるようにして歩くのは容易なことだが、一方で似たような景色ばかりが続き、 位置をよくよく確認していないと単純な街並みとはいえ、迷子になってしまうことも珍しくない。 そのことを心配する意味も含めて、数ブロックおきの十字路に騎士警団の詰め所が存在し、 街の治安を...
  • D系技まとめ2
    BACK ※11月投稿分はインカムロケのものですが、性能は恐らく製品版と同じようなので掲載 355 名前:名無しさん@2周年半 投稿日: 2006/11/18(土) 19 04 03 [ KqoIjgew ] 足払いが本当に強い。直ガから足払いで反撃すれば、並の固めなら簡単に返せる。 避け能力も高かった。医者のドリルメス(J2K)がスカせたうえにガードが間に合ったり、 ヴェノムの低空マッドストラグルにいたっては避けた上に、足払いがヴェノムを叩き落とした。 367 名前:名無しさん@2周年半 投稿日: 2006/11/18(土) 22 33 55 [ 3aKF3Gig ] この足払いの強化で一番のメリットは梅のガーキャン避けれることだね。 369 名前:名無しさん@2周年半 投稿日: 2006/11/18(土) 23 02 35 [ hXF0OOoo ...
  • ダストコンボ
    BACK 312 :名無しさん:2007/06/23(土) 12 30 31 ID n1LtR/IoO ●画面端 立D→空中ダッシュJS→GB→JS→JHS→SV 111 :名無しさん:2007/02/02(金) 16 30 37 ID 30JXAmOw0 ダストを先端ヒットか画面端で当てればキャラ次第で落ちダス(ダスト直後の受身を不能化)利用してLV1BRPAC青から追撃できるな 中段の崩しからACを連続技に組み込みつつCGを使わず上げられるから使えるかもしれない 当然CK使えばCGがLV2とかの状況でLV3に出来る。既出ならスマソ 112 :名無しさん:2007/02/02(金) 17 23 26 ID i5wI4tEIO 既出じゃないと思うけど、ブレイズで似たようなこと出来る。 113 :名無しさん:2007/02/02(金) 1...
  • 投げ始動コンボ
    BACK 175 :名無しさん:2007/06/05(火) 11 54 13 ID 9nPnsKjU0 投げからの追撃で、紗夢相手にダウン取りつつ高いダメージってレシピを思案中なんだが、いいのないかね? LVは2ね。 ●ダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JD>LV2BRP これだと紗夢だけ復帰されるのよね、 ●HS>JHSD>JD>LV2BRP これだとダウン取れるけど138ダメ、しょっぺぇ 176 :名無しさん:2007/06/05(火) 15 20 50 ID IlNuEEE20 あんまりダメ変わらないけど・・・ ●JHSD>着地>JHSD>JHSD>Lv2BRPで146ダメ確認。 もちろんダウン。ちなみにダッシュしなくても入る。着地後の拾いが若干難しい為、安定させにくいかもしれない ...
  • ブレイブルー 製品概要
    BACK 概要&リンク集 (C)ARC SYSTEM WORKS 公式サイト 関連リンク1_インタビュー(電撃オンライン) 関連リンク2_ゲーム紹介(ファミ通.com) 関連リンク3_インタビュー(ファミ通.com) 関連リンク4_公式動画(ファミ通.com) 関連リンク5_公式動画(ニコニコ動画) 関連リンク6_サントラ公式ページ(TEAM Entertainment) 関連リンク7_家庭用インタビュー(ファミ通.com) 関連リンク8_家庭用紹介記事(電撃オンライン) ギルティギアシリーズの開発をゼクスから支えてきた森利道氏が満を持して送り出す、次世代2D対戦格闘ゲーム。 斬新と王道が混在する蒼き世界で、美技に惑え!(2008年11月20日稼働開始) 家庭用移植は本年夏、Xbox360とPS3でリリース予定。 ・1ギルティプレイヤーとして『ブ...
  • イグザード AC版でのバッジ獲得条件
    BACK もうサインをプレイする機会も無くなりそうなので・・・ レベレーターではカード内容の引き継ぎなし。せっかくポイント溜めてたのに 下記のやり込みもまたイチからやり直し也 レッドバッジ ● 金字塔 対人戦で通算5000試合した ● 泰山北斗 対人戦で通算2000勝した ● 石を穿つ 通算100時間プレイした ● 聖騎士勲章 バッジを通算150種類取得した ● 独壇場 対人戦で50連勝した ● 大金星 30連勝中の相手を倒した ゴールドバッジ ● デビュー 初めて対戦した ● ルーキー 対人戦で初めて勝利した ● 黒帯 初段に昇格した ● やりこみ 経験値が100万に達した ● 歴戦の勇士 対人戦で通算500試合した ● ソルキラー ソルを...
  • GB2
    BACK 360 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 12 01 24 ID ??? Lv1ガンブレイズの追撃は ダッシュHS>HJS>JHS>SVorJD これはチップ、テスタ、アクセル、ジョニー、エディー、ソル、カイ、スレイヤーに確認 522 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 16 15 00 ID ??? ガンブレ1 ダッシュ立HS エリアルは全キャラ黄ビート確認。 210 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 15 25 01 ID ??? 軽量級にはガンブレLv1から近Sで拾ってJS>JHS>JDが黄ビート。これが安定かなぁ 525 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 17 22 42 ID DeFhg20k GBのレベル1の後、近S>HJSHSD ほとんどのキャラに安定す...
  • 有利不利について
    BACK 72 :名無しさん:2007/05/31(木) 01 46 11 ID 8fzwdqVsO インファイトキャラの殆どがポチョに弱いって聞いたけど、本当かい? 俺的に、聖ソルはポチョ苦手と思ってます。 20 :名無しさん:2007/01/30(火) 01 18 33 ID rlULE3jw0 ACになってから勝つ時も負ける時もボロクソあっさりだから有利不利つけにくい 73 :名無しさん:2007/02/01(木) 01 36 52 ID wtqps9xQO 最近聖ソルよりソルの方が勝率高い このキャラってギリギリ強い位じゃね? 75 :名無しさん:2007/02/01(木) 03 49 08 ID TPFk6o1Q0 ねぇよ お前強キャラだって聞いて使い始めたんじゃないよな もともと使ってたやつなら強キャラだと確信できる 74 :名無...
  • P系技まとめ1
    BACK 664 :658:2007/09/08(土) 09 36 12 ID UrT53T5I0 聖の2P暴れ は強くない。基本的に起き攻めでしか使わない。 切り返しの常套手段は相手のガト直ガorFDで距離離してから2S。投げ読んだ時も暴れるよりジャンプFDにしたほうがローリスク。 943 :名無しさん:2007/01/27(土) 01 40 18 ID fDi6fsM6O 屈Pのあとの暴れ潰しって何やってる? 947 :名無しさん:2007/01/27(土) 08 26 21 ID OTMBLOHw0 相手がジョニーなら、 2P>5P(立P)>6K or ディレイ2S>CC 2P>5Pにする理由は、5Pだと3F有利だからここから択らせる。 しゃがみに5Pあたらない奴には、 2P>ちょいディレイ足>CC ってやってるかな。 暴れと関係...
  • GBコンボ2
    BACK 153 :名無しさん:2007/12/12(水) 01 59 25 ID uDG7wxAw0 155 :153:2007/12/12(水) 02 54 46 ID uDG7wxAw0 画面開始位置の状態でGB当てた時の各コンボのダメージ調べてメモ帳に書き出してる つっても4キャラしか作ってないし、読みにくい&あってないかもしれんが。 とりあえず標準コンボメイン。調べてる途中から何が入るかとやり出したからまた調べ直しが必要かも。 開幕の立ち位置から。GGは標準、チャージはLv1オンリー。 通常エリアル(JS>JHS>JD)は、CH時とともにJ仕込みなし。 通常エリアル以外は、NHitでも全部近S単発仕込み入ってます。 (BR○/× SV○/×) これは左がNHitで右がCHね。NHitならBRとSVは入るけどCHだと入らないってことで。 ...
  • 有利不利について4
    BACK 518 :名無しさん:2008/03/08(土) 10 10 39 ID ZxOyX56o0 俺聖ソルの相性よくわかんないから誰かダイヤ作って。 520 :名無しさん:2008/03/08(土) 12 41 17 ID qjRosIH6O じゃあ俺の実践値を 聖 相手 ソル  5.5 4.5 カイ  5 5 メイ  5.5 4.5 ミリ  5.5 4.5 紗夢  5.5 4.5 ジョ二 6 4 テスタ 4.5 5.5 肉   無理 髭   4 6 エディ 3.5 6.5 梅   5.5 4.5 闇慈  5.5 4.5 ザッパ 4 6 鰤   5.5 4.5 ヴェノ 5.5 4.5 イノ  6 4 アバ  5 5 アク  5 5 ロボ  6 4 デズ  5 5 医者  4.5 5.5 紙   6 4 522...
  • 空中技まとめ3
    BACK 304 :名無しさん:2008/01/02(水) 12 51 07 ID q4v3QN7Q0 昇りJD→降りJHSの目押し猶予どんくらいよ? 305 :名無しさん:2008/01/03(木) 03 11 56 ID xbsLiQ6Q0 JDの硬直と相手の受身不能FとJHS発生F考えたらわかるだろ 306 :名無しさん:2008/01/03(木) 09 12 04 ID YBU4lMB20 いやJD硬直とJHS発生見ればいいだけっしょ2Fだな 307 :名無しさん:2008/01/03(木) 14 08 21 ID GjdaxJM.0 3Fな気もする 308 :名無しさん:2008/01/03(木) 15 13 50 ID Pvo/OgkA0 受身不能22-持続4-硬直7-JH発生9=2かな。 Fの計算がよくわからんからズレがあるか...
  • 梅喧対策1
    BACK 342 :名無しさん:2007/03/27(火) 04 47 40 ID IHgA9xqYO 中距離ならカバリ見てからファフで返せるよ。 近距離はカバリ読んで、直ガファフがギリで間に合う。 447 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 23 45 14 ID ??? BHBは梅になら機能するかなーと思った。Lv1でも置いとけば変にあたってくれる。 263 :名無しさん:2007/02/10(土) 20 50 50 ID cUPUUZxw0 梅に飛び込む時使うのはJPかJK つうか飛び込み自体あんまりやらないほうが得策 地上戦は2Sがあいかわらず強い 牽制自体は2Sでほとんど狩れる 遠Sとかもまぜてちまちまと スズラン(ガード走行)は見てから2Dへキャンセル 全キャラ共通だけど近距離はPや近SなどのJC可能技でGC(ガード...
  • ファフ
    BACK 201 :名無しさん:2007/06/07(木) 13 11 25 ID CNAYjvPA0 下段だったのを本気で知らずに今まで使っていました 85 :名無しさん@2周年半:2006/12/18(月) 15 36 15 ID ??? クリーンヒット版があんのはNソルのファフだけ 686 :名無しさん:2007/04/28(土) 16 18 41 ID oEaYcFPwO ファフに投げ無敵ついてるのはソルのファフ。 320 :名無しさん:2007/03/24(土) 06 07 47 ID aHtimk/kO ファフは空ガ不能だね。空Fしか無理 217 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 16 44 52 ID ??? ファフのヒット効果、まんま/のブリンガーじゃね? 216 :名無しさん@2周年半:200...
  • @wiki全体から「アクセントコアRロケテ_3」で調べる

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