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錬金術師

どの職よりもDに向かない(刺客といい勝負…?)
野良PTに入り込むのは絶望的だと思った方がいい

メンバー:どどめ 知能>精神=体力(かなり均衡)
     氷砂糖、くすりや(中身全部同じ人)

ステ振り:知能を上げておくと二次転職後にいいかも
     精神を上げておくとポットの命中、致命打率UP
スキ振り:絶望的にポイントが足りなくなるため、まともに育てるつもりなら
     メインの他に1キャラ、贅沢言うなら2キャラ錬金術師を作りたいところ
     メインは主に呪術時代のスキルのみで二次に備える
     サブで火薬、爆弾、毒、毒拡散、偽などの取引可能なポット類をとるといい
     猛攻、魔力、属性ポットは露店などから調達できるが、
     錬金のみ仕様可能なポットは市場にはほぼ出回っていないので自分で頑張ろう