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レギュレーション」を以下のとおり復元します。
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*基本情報
|BGCOLOR(#DCDCDC):スタメン人数|各陣営''10名''|
|BGCOLOR(#DCDCDC):最大ターン数|8ターン|
|BGCOLOR(#DCDCDC):MAP|[[5×7>MAP]]|
|BGCOLOR(#DCDCDC):勝利条件|・[[基本ルールガイドライン2.1準拠>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/]]&br()・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅|
|BGCOLOR(#DCDCDC):思考時間|・1ターン目 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間&br()・2ターン目 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 先手後手ともに30分間&br()・4ターン目後手 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 封じ手。思考時間30分間&br()・5ターン目先手 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 30分間&br()・それ以外 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif) 先手後手ともに1ターン20分(7,8ターンは各15分)|
|BGCOLOR(#DCDCDC):先手ペナルティ|1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される&br()・1.敵キャラクターに通常攻撃できない&br()・2.敵キャラクターを特殊能力の対象にできない&br()・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない|
|BGCOLOR(#DCDCDC):陣営分け|ランダム|
|BGCOLOR(#DCDCDC):精神攻撃成功率|[[基本ルールガイドライン2.1準拠>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/#精神力]]|
|BGCOLOR(#DCDCDC):応援|事前提出方式&br()・消費上限は10ポイント。応援後の最終発動率は90%が上限|
|BGCOLOR(#DCDCDC):進行形態|ネットラジオ|
|BGCOLOR(#DCDCDC):処理スタンス|ルール重視。フィーリング処理は基本的にはおこなわない。|

**リーダーボーナス
・各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。
・リーダーの所持DPは2
・リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる
・リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。
・FSを増加した場合、1アップにつき発動率+5%される

**キャラクター募集人数
・36~40名までの先着計算終了順

*採用する選択ルール、特別ルール
・&size(14){&bold(){[[増援>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/51.html#増援]]}}
・・''登場人数'':各陣営''2名''
・・''登場キャラ決定'':3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ
・・''登場タイミング'':3,4ターン目の自軍フェイズ開始時
・・''登場可能な位置'':生徒会は1~3列、番長グループは5~7列で任意の位置

*シークレットについて
・''ペナルティ''
・・ステータス合計が30ではなく25
・・応援ボーナスによる発動率アップができない

・''隠蔽内容''
・・能力名、FS名、効果範囲 以外を隠蔽できる
・・FS名は特殊能力と関係した名前にすることが望ましい(無関係だと発動率に調整が入る場合あり)

・''定員''
・・シークレットキャラクターは各陣営2名まで
・・それを超える分はスタメン提出時に解除する

・''戦闘中の公開''
・・思考時間の追加なし
・・公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける

*防御力の上限
・防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで
・能力効果では上限超過可能

*代表質問者制
・原則、各陣営1日に質問できるのは代表1名とする。
・代表者は毎日違ってもかまわない。 

*その他
・先攻・後攻は、スタメン発表と同時にGKがダイスを振ってランダムで決定する
・プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない
・番外編で獲得したアイテムは使用可能です
・・キャラクターメイキングの時点で何のアイテムを持たせるのかをGKに教えてください
・・持たせたアイテムは、キャラクター発表後に他のプレイヤーに公表されます
・・アイテムを持たせても使用しなかった場合、そのアイテムは無くなりません
・・一度使用したアイテムは本キャンペーンでは使用できません

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