スタメン人数 | 各陣営10名 |
最大ターン数 | 8ターン |
MAP | 5×7 |
勝利条件 | ・基本ルールガイドライン2.1準拠 ・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 |
思考時間 | ・1ターン目 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 30分間・それ以外 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 先手後手ともに1ターン20分(7,8ターンは各15分)※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 |
先手ペナルティ | 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される ・1.敵キャラクターに通常攻撃できない ・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない ・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない |
陣営分け | ランダム |
精神攻撃成功率 | 基本ルールガイドライン2.1準拠 |
応援 | 事前提出方式 ・消費上限は10ポイント。応援後の最終発動率は90%が上限 |
進行形態 | ネットラジオ |
処理スタンス | ルール重視。フィーリング処理は基本的にはおこなわない。 |